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	<title>B4Pixel Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<title>Episodenguide-ADUST</title>
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		<updated>2024-07-26T17:10:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: /* zu Staffel 2 */ neue Folge&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:AdustBanner.jpg|mini|330x330px]]Sei gegrüßt, wissbegieriger Leser! Möge die Göttin Rey dich segnen! Willkommen zum Episodenguide. Hier werden die Folgen sortiert nach Staffel aufgelistet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hauptstory ==&lt;br /&gt;
=== [[:Kategorie:Staffel 1-ADUST|Staffel 1]] ===&lt;br /&gt;
{{Episodenliste|A1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[:Kategorie:Staffel 2-ADUST|Staffel 2]] ===&lt;br /&gt;
{{Episodenliste|A2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Specials ==&lt;br /&gt;
=== zu Staffel 1 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fafafa; width: 100%; border-collapse: collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #f2f2f2; border-bottom: 1px solid #c6c6c6&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: left; padding: 6px 12px&amp;quot;|Titel&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: left; padding: 6px 12px&amp;quot;|Premiere&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: left; padding: 6px 12px&amp;quot;|Link&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|Es ist Zeit - B4Pixel Pen and Paper&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|12.02.2021&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|[https://www.youtube.com/watch?v=c0kxMD0nDbM Youtube]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|Ich werde ein Dungeon Master&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|15.02.2021&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|[https://www.youtube.com/watch?v=QYGoKtrrkSk Youtube]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|Jetzt geht es los!&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|29.03.2021&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|[https://www.youtube.com/watch?v=YyPVoA8jZ78 Youtube]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|Wer sind die Spieler? - Meine D&amp;amp;D Kampagne&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|19.08.2021&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|[https://www.youtube.com/watch?v=G2440dvFUrE Youtube]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|Meine Pen and Paper Room Tour&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|26.08.2021&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|[https://www.youtube.com/watch?v=JzIvJUvRWgY Youtube]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|Die neue Kampagne beginnt - Teaser&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|22.09.2021&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|[https://www.youtube.com/watch?v=QgCvlM4s1-Y Youtube]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|Das ultimative Rätsel zur neuen Dungeons and Dragons Kampagne: ADUST&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|30.09.2021&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|[https://www.youtube.com/watch?v=KLMz6GAoWHs Youtube]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|ADUST Trailer&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|22.10.2021&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|[https://www.youtube.com/watch?v=92otxqhBN-A Youtube]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|So war das nicht geplant... | How to ADUST&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|04.03.2022&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|[https://www.youtube.com/watch?v=ow82XPyzd3s Youtube]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|Wie gut sind Battlemaps in DnD?| How to ADUST&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|11.03.2022&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|[https://www.youtube.com/watch?v=wDUP_vK2G-Q Youtube]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== zu Staffel 2 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fafafa; width: 100%; border-collapse: collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #f2f2f2; border-bottom: 1px solid #c6c6c6&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: left; padding: 6px 12px&amp;quot;|Titel&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: left; padding: 6px 12px&amp;quot;|Premiere&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: left; padding: 6px 12px&amp;quot;|Link&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|Ausweglos? | Pen and Paper: ADUST | Teaser&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|24.05.2022&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|[https://www.youtube.com/watch?v=BLFFZdEv6Fk Youtube]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|Was passiert in Hintarak? | ADUST Staffel 2 Trailer&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|22.06.2022&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|[https://www.youtube.com/watch?v=Eq4eZppuc8Q Youtube]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|Gezinkte Würfel? | ADUST S2 Pre-Show&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|24.06.2022&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|[https://www.youtube.com/watch?v=e4INeT5Pv8Q&amp;amp;t=214s Youtube]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|Was machst du mit mir? | ADUST | Dungeons and Dragons&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|25.04.2023&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|[https://www.youtube.com/watch?v=8SlrIiCFV1M Youtube]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|Was ist die richtige Entscheidung? | How to ADUST | Dungeons and Dragons&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|20.05.2023&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|[https://www.youtube.com/watch?v=pEVWUGc-Au4 Youtube]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|Mehr Glück als Verstand | How to ADUST | Dungeons and Dragons&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|02.04.2024&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|[https://www.youtube.com/watch?v=eY6qFWdYlLk Youtube]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|Der hat es mir angetan! | How to ADUST | Dungeons and Dragons&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|30.04.2024&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|[https://www.youtube.com/watch?v=YN7ToMT4SgI Youtube]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|Damit haben wir nicht gerechnet! | How to ADUST | Dungeons and Dragons&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|26.07.2024&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|[https://www.youtube.com/watch?v=5klZI2h7SyEI Youtube]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== zu Staffel 3 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fafafa; width: 100%; border-collapse: collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #f2f2f2; border-bottom: 1px solid #c6c6c6&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: left; padding: 6px 12px&amp;quot;|Titel&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: left; padding: 6px 12px&amp;quot;|Premiere&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: left; padding: 6px 12px&amp;quot;|Link&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|Alles läuft nach Plan ...&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|06.06.2024&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|[https://www.youtube.com/shorts/AlXYCCSqGCE Youtube]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|DnD Party! Feiert mit!&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|09.06.2024&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|[https://www.youtube.com/shorts/ltEWgVQIH3U Youtube]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|Würfelglück? Kenne ich nicht!&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|12.06.2024&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|[https://www.youtube.com/shorts/uBlHXjXrapc Youtube]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|Ballroom Dance in DnD&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|13.06.2024&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|[https://www.youtube.com/shorts/uo2fnlMDssg Youtube]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Episode-ADUST]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Kimber&amp;diff=7212</id>
		<title>Kimber</title>
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		<updated>2024-01-27T00:58:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: kleine Korrektur&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Charakter&lt;br /&gt;
| Name = &lt;br /&gt;
| Bild = &lt;br /&gt;
| Bildunterschrift = &lt;br /&gt;
| AKA = Kim&lt;br /&gt;
| Rasse = Halbling&lt;br /&gt;
| Klasse = &lt;br /&gt;
| Alter = &lt;br /&gt;
| Sprachen = Common&lt;br /&gt;
| Status = Lebendig&lt;br /&gt;
| Todesursache = &lt;br /&gt;
| NPC/Spieler = NPC&lt;br /&gt;
| Debüt = {{ep|7}}&lt;br /&gt;
| Darsteller = &lt;br /&gt;
}}'''{{PAGENAME}} Großfuß''' ist die Tochter von [[Herb Großfuß]]. Sie arbeitet in der Taverne ihres Vaters und bringt u. a. die Getränke. Herb nennt sie auch &amp;quot;Kim&amp;quot; ([[Ein Herz für Kobolde|Folge 7]]). Das erste mal mit den Helden hat Kimber in [[Ein herzliches Wiedersehen|Folge 43]] gesprochen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--  &lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
=== Aussehen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Persönlichkeit ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biografie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausrüstung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fähigkeiten ==&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:NPC-DEMID]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Besessen_von_Macht&amp;diff=7021</id>
		<title>Besessen von Macht</title>
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		<updated>2023-12-22T13:40:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: Korrektur Lamnis -&amp;gt; Lamlis&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EpInfobox|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
'''{{PAGENAME}}''' ist die zwölfte Folge der zweite Staffel. [[Elmo]] kann durch einen nekromantischen Zauber noch einmal mit [[Lamlis Aloro]] sprechen, der dann beerdigt wird. Die Helden nutzen dann den Stab von [[Asmodeus]], um die Bewohner von Klippet wiederzubeleben.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Episode-DEMID]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Staffel 2-DEMID]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Kein_Lebenszeichen&amp;diff=7020</id>
		<title>Kein Lebenszeichen</title>
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		<updated>2023-12-22T13:39:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: Korrektur Lamnis -&amp;gt; Lamlis&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EpInfobox|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
'''{{PAGENAME}}''' ist die elfte Folge der zweiten Staffel. Nach dem Kampf gegen [[Rokus]] merken die Helden, dass die zuvor kontrollierten Stadtbewohner von [[Klippet]] kein Lebenszeichen aufweisen. Sie untersuchen die Leiche von [[James]] und seiner Geliebten [[Mardrid]], um seine Beweggründe zu erörtern. Danach begibt sich die Heldengilde zur Kathedrale von Ulaa in Klippet, wo sie auf [[Arthin]], [[Gunloda]] und die Leiche von [[Lamlis Aloro]] treffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
Elmo findet am Rand der Klippe in Klippet ein Clip-Board&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Episode-DEMID]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Staffel 2-DEMID]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Dara_Aloro&amp;diff=7019</id>
		<title>Dara Aloro</title>
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		<updated>2023-12-22T13:39:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: Korrektur Lamnis -&amp;gt; Lamlis&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Charakter&lt;br /&gt;
| Name = Dara Aloro&lt;br /&gt;
| Bild =&lt;br /&gt;
| Bildunterschrift = &lt;br /&gt;
| AKA = Anführerin der [[Scout Division 4]]&lt;br /&gt;
| Rasse = Elfe&lt;br /&gt;
| Klasse = &lt;br /&gt;
| Alter = &lt;br /&gt;
| Sprachen = Common, Elvish&lt;br /&gt;
| Status = Lebendig&lt;br /&gt;
| Todesursache =&lt;br /&gt;
| NPC/Spieler = NPC&lt;br /&gt;
| Debüt = Ersterwähnung: {{ep|78}}&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Darsteller = &lt;br /&gt;
}}'''{{PAGENAME}}''' ist eine Elfenfrau aus [[Evlus]]. Sie ist die Mutter von [[Lamlis Aloro|Lamlis]]{{tc|78|20:36}} und Anführerin der [[Scout Division 4]], in der [[Elmo]] Mitglied ist{{tc|78|21:21}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
===Persönlichkeit===&lt;br /&gt;
In den Worten von Elmo wird Dara als eine tolle Vorgesetzte beschrieben, die ihren Trupp mit Bedacht leitet. Sie würde ihre untergebenen Leute niemals in Gefahr bringen{{tc|78|20:54}}.&lt;br /&gt;
==Biografie==&lt;br /&gt;
Dara Aloro steht einer Division aus Elfen-Spähern vor, der &amp;quot;Scout Division 4&amp;quot;. Ihr Sohn Lamlis war Mitglied in jener Division. Auch dessen bester Freund Elmo dient in dem von Dara angeführten Trupp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von ihr erfuhr Elmo vor 14 Jahren, warum die [[Vereinigung Globars]] die Ortschaft [[Coven]] vernichten wollte{{tc|78|12:02}}. Dara erzählte Elmo davon, dass Coven über einen langen Zeitraum hinweg von der nahe gelegenen Stadt [[Karbom]] beobachtet worden war. Die Beobachtungen hatten ergeben, dass ein in Coven lang ansässiger [[Hexenzirkel]] einen riesigen sowie ganz Coven umfassenden Beschwörungskreis angelegt haben soll{{tc|78|04:30}}. Jene Entdeckungen wurden als Bedrohung für ganz [[Globar]] gedeutet, was die Vereinigung Globars auf den Plan gerufen hatte. Die Mitglieder der Vereinigung debattierten über die mutmaßlich von ganz Coven ausgehende Gefahr.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nachdem die Mehrheit der Allianzmitglieder für die komplette Vernichtung Covens gestimmt hatte - auch Evlus zählte zu jenen Befürwortern - ging der Befehl an die Elfen, dass sich einige ihrer Streitkräfte der Allianzarmee unter dem Befehl von [[Thanatos Versalius]] anschließen sollten. Zwar kamen einige Elfen-Trupps dem Befehl nach, aber Daras Einheit wurde in Evlus zurückgelassen, um dort weiterhin die Grenzen zu bewachen{{tc|78|12:24}}{{tc|78|23:51}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elmos Erinnerung an Daras Worte wurde vermutlich durch magische Manipulation seines Gedächtnisses kaschiert{{tc|77|41:00}}{{tc|78|00:46}} - möglicherweise betrifft dies auch alle anderen Mitwisser vom Grund der Vernichtung Covens. Wer dafür aber verantwortlich war und warum, ist bislang noch unklar{{tc|78|12:41}}. Elmo schließt aber mit Bestimmtheit aus, dass Dara etwas damit zu tun gehabt haben könnte{{tc|78|20:54}}.&lt;br /&gt;
{{Quellen}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:NPC-DEMID]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Wie_soll_es_nur_weitergehen%3F&amp;diff=7018</id>
		<title>Wie soll es nur weitergehen?</title>
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		<updated>2023-12-22T13:38:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: Korrektur Lamnis -&amp;gt; Lamlis&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EpInfobox|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;{{PAGENAME}}&amp;quot;''' ist die erste Folge der zweiten Staffel von DEMID. [[Elmo]] und [[Snorri]] erzählen von ihren Erlebnissen in [[Klippet]]. Die [[Heldengilde]] bespricht das weitere Vorgehen und begutachtet die Pferde, die sie kaufen wollen. &lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
=== In der Bibliothek ===&lt;br /&gt;
Ein Rückblick zeigt, wie Elmo vor 2 Tagen in der [[Karm#Bibliothek|Bibliothek]] nach Informationen über Klippet sucht. Er findet ein Buch &amp;quot;Klippet der Untergrund&amp;quot;, allerdings fehlen Seiten in dem Buch, die wohl jemand herausgerissen hat. Elmo ruft nach einem Angestellten der Bibliothek und zeigt diesem das Buch. Der Angestellte schaut nach und erzählt Elmo, dass vor einigen Jahren Zwerge das Buch ausleihen wollten, die Zwerge wollten aber ihre Namen nicht angeben und daraufhin verweigerte die Bibliothek die Herausgabe der Bücher. Aus Zorn rissen die Zwerge Seiten aus den Büchern. Elmo bittet den Angestellten, ihm zu helfen, nach den fehlenden Seiten zu suchen und die beiden kleben das Buch wieder zusammen. Währenddessen begegnen sich [[Ken]] und Elmo kurz. Als Dank gibt Elmo den Angestellten 2 Gold. In dem Buch findet Elmo Pläne der alten Mine und weitere Informationen.&lt;br /&gt;
=== Benutzung des Auges ===&lt;br /&gt;
Zurück in der Gegenwart, lässt Snorri gerade das [[Artefakte#Das_Auge|Auge]] los und meint, sie müssen nach Klippet. Snorri erzählt von dem, was sie gesehen hat. Ein Mann mit [[Artefakte#Der_Stab|Zepter]] war der Fokus ihrer Vision. Der Stab war perfekt schwarz mit einem roten Rubin. Vor dem Mann stand eine große Armee aus willenlosen Zwergen und Menschen. Die anderen Helden stellen Snorri fragen, ob sie noch mehr gesehen hat, aber Snorri verneint. Daraufhin meint [[Nara]], ob sie das Auge nicht nochmals benutzen können. [[Beinhardt]] verneint das aus Sicherheitsbedenken. Ken fragt in die Runde, ob jemand Klippet kennt und Snorri erzählt von Klippet. Sie war vor 5-6 Tagen in Klippet kurz bevor sie in [[Westur]] ankam. Sie wollte dort einen Freund besuchen, aber alle waren auf dem Marktplatz versammelt und keiner hat auf sie reagiert. Plötzlich sind alle losgegangen und haben sie niedergetrampelt. Als sie wieder erwachte, waren alle weg. Die Helden fragen sich, ob das Szepter schlimmer ist als das [[Artefakte#Das_Horn|Horn]], Beinhardt bejahrt die Frage. Elmo erzählt, was er in der Bibliothek über Klippet herausgefunden hat (siehe [[Klippet#Geschichte|Geschichte von Klippet]]). &lt;br /&gt;
=== Elmo, was hat du gesehen? ===&lt;br /&gt;
Die Elfen beobachten Klippet deswegen seit Jahren, weil es eine Grenze zu [[Evlus]] hat. Snorri wiederholt nochmal die Beschreibung von dem Mann, der den Stab hielt und dass sie bei dem Mann spitze Ohren erkannt haben will. Elmo kommt so eine Gestalt bekannt vor und Elmo erzählt weiter, dass er zusammen mit [[Lamlis Aloro|Lamlis]] auf Patrouille war. Das war auch vor 5-6 Tagen und sie hätten auf ihrer Patrouille den Mann gesehen und eine Horde von Zwergen und Menschen die marschierten. Die Helden fangen an zu diskutieren, was der Stab kann und wie man sich davor schützen könnte. [[Korrin]] fragt [[Tiberius]] nach dem Stab, aber er meint, er wisse nicht, was der Stab kann. Tiberius meint, der Mann wartet vielleicht auf den richtigen Zeitpunkt, um etwas zu tun. Die Helden überlegen weiter, warum Snorri und Elmo nicht betroffen waren. Die Unterschiede waren, die beiden sind keine Menschen oder Zwerge, sie wurden nicht von dem Mann gesehen und sie waren nicht sehr lange in der Stadt. Das könnten Bedingungen sein, damit der Stab funktioniert, meint Tiberius. Nara schlägt vor, sie könne ja Elmo als Mensch verkleiden und so könnte die Gilde undercover eindringen. Elmo erzählt weiter, er werde den Mann in Blut tränken. Die anderen sind verwirrt aufgrund der Aussage und Elmo erzählt weiter. Wie der Stab des Mannes leuchtete und Lamlis traf. Lamlis ging zu Boden. Elmo war noch in einem Gebüsch versteckt. Der Mann wollte Informationen von Lamlis und Lamlis bat Elmo ihn zu erschießen. Das tat Elmo dann auch und sein Pfeil traf Lamlis in die Stirn. Korrin fragt, ob der Mann dann Evlus angreifen wollte und Ken ist verwirrt, wie Elmo mit den Informationen auf die Idee kam, einer Gilde in Westur beizutreten. Elmo erzählt weiter, dass er dachte, es wäre nur eine Einbildung gewesen. Als er &amp;quot;aufwachte&amp;quot;, lag dort nur Lamlis mit seinem Pfeil im Kopf und sonst waren keine Fußspuren oder sonstiges dort zu sehen. Er hatte Sorge, niemand würde ihm das glauben. Snorri meint, dass es ihr ähnlich ging, als sie “aufwachte” nach dem Niedertrampeln. Nara möchte von Elmo noch einen genauen Lageplan, wo er war, wo Lamlis war, und Elmo erzählt es ihr nochmal genervt. Die Helden fragen, wie weit Klippet wohl entfernt wäre und Tiberius meint, dass es mit Pferden ungefähr 44 Stunden sind. Man könnte unterwegs in [[Norudam]] übernachten. &lt;br /&gt;
=== Geschenke der Zitadelle ===&lt;br /&gt;
[[Morris]] und [[Nark]] kommen dazu und Morris trägt ein Tablett mit magischen Gegenständen, die die [[Zitadelle]] den Helden geben möchte. Nara bekommt einen [http://dnd5e.wikidot.com/wondrous-items:cloak-of-elvenkind Umhang], Snorri erhält ihr [http://dnd5e.wikidot.com/wondrous-items:vicious-weapon Vicious Schwert], Korrin bekommt ein [http://dnd5e.wikidot.com/wondrous-items:periapt-of-wound-closure Amulett], Ken geben sie einen [http://dnd5e.wikidot.com/wondrous-items:wand-of-enemy-detection Stab der Feinderkennung] und Elmo erhält den [http://dnd5e.wikidot.com/wondrous-items:oathbow Oathbow]. Sie diskutieren noch kurz, ob sie mit Pferden oder Kutsche reisen sollen und entscheiden sich dann für Pferde. Als sie erwähnen, dass sie in Norudam dann eine Rast machen werden, meint Morris, dort würde zur Zeit der Feiertag der Grube stattfinden. Nara ist sofort begeistert von der Idee nach Norudam zukommen, kennt sie die Grubenkämpfe doch gut von [[Karbom]] her. Morris geht mit den Helden raus zu den Pferdeverkäufer. Nara fragt noch schnell Tiberius, ob er ihre “gefundenen” magischen Gegenstände identifizieren könne. Tiberius schaut sich den blauen Stein, den [http://dnd5e.wikidot.com/wondrous-items:ring-of-telekinesis Ring] und das [http://dnd5e.wikidot.com/wondrous-items:nine-lives-stealer Kurzschwert] an und erzählt Nara, was die Gegenstände können. Snorri redet noch mit [[Thoria]] und bittet sie, für Goblins ein gutes Wort einzulegen. Thoria verspricht, sie werde es versuchen und positiv über Goblins sprechen. Draußen schaut Korrin sich das Wetter an und es ist bewölkter als an den vorangegangenen Tagen. Nara kauft sich noch Alkohol für die Reise und Snorri besorgt sich noch eine Karte von Globar. Elmo fragt sich, ob man nicht auch einen Esel zum Reiten nehmen könnte.&lt;br /&gt;
== Zitate ==&lt;br /&gt;
''Elmo:'' “Wenn hier jemand Papier zerreißt, dann bin ich das.”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
___&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo'': “Was tust du hier?”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Ken'': “Ich suche Antworten, ich hoffe, du findest deine auch bald.”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Elmo'': “Ich brauche erst einmal eine Frage.”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
___&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nara'': “Hast du schon wieder Papier zerrissen? Du sollst das nicht machen, vor allem nicht in einer Bibliothek. Das tut man nicht.”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
___&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Snorri'': “Aber gleichzeitig auch beeilen.”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Nara'': “Ja voll, ich schlafe schnell.”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Episode-DEMID]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Staffel 2-DEMID]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Klippet&amp;diff=7017</id>
		<title>Klippet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Klippet&amp;diff=7017"/>
		<updated>2023-12-22T13:36:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: Korrektur Lamnis -&amp;gt; Lamlis&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Ort&lt;br /&gt;
|Name={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|Bild=Klippet.png&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift=Gedankenkontrollierte Armee in Klippet&lt;br /&gt;
|Karte=&lt;br /&gt;
|Kartenunterschrift=&lt;br /&gt;
|Art=Stadt&lt;br /&gt;
|Level=&lt;br /&gt;
|Umgebung=[[Silberberge]], Norden: [[Wildberge]], Nordwesten: [[Golberg]], Osten: [[Nordturm]], Westen: [[Evlus]]&lt;br /&gt;
|Bewohner=Priesterinnen [[Arthin]] und [[Gunloda]], Wächter Rurik und Oskar, [[Königin Klegg]], [[Madrid]], [[James]]†, [[Stonewreck-Mafia]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''{{PAGENAME}}''' ist eine Minenstadt im Westen der [[Silberberge]], unweit der östlichen Grenze von Evlus. In der Vergangenheit wurden die Zwerge der Stadt durch eine namenlose Bergbau-Gesellschaft in unterirdische Städte gezwungen, wo einige unter die Kontrolle der Illithid gerieten. Etwa 100 Jahre vor den Abenteuern der Heldengilde, wurden die Zwerge von den [[Die Rosen der Erde|Rosen der Erde]], einer legendären Gilde, befreit. Hier fand die [[Heldengilde]] das [[Asmodeus#Der_Stab|Zepter]] Asmodeus in den Händen von [[Rokus]], der eine willenlose Armee führte.&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
===Klippets Befreiungskrieg===&lt;br /&gt;
Um das Jahr 150 vor Asmodeus' Invasion, 300 Jahre vor den Geschehnissen um die Heldengilde, erschien in Klippet eine namenlose Gesellschaft, die sämtliche Minen der Stadt unter sich vereinte und somit ein Monopol aufbaute. Unter ihrer Führung verschlechterten sich die Arbeitsbedingungen der Minenarbeiter enorm: Sie ließ immer tiefer graben und sperrte manche Zwerge über Nacht gar in den Minen ein. So entstanden in den Minen unterhalb Klippets nach und nach mehrere [[Nachtstadt|unterirdische Städte]], in denen die Minenarbeiter von da an wohnten, um einen möglichst kurzen Weg zu ihrer Arbeit zu haben.&lt;br /&gt;
Über viele Generationen lebten die Zwerge Klippets und der Minen in Sklaverei, bis einige mutige Zwerge sich dazu entschlossen einen geheimen Tunnel in die Freiheit zu graben. Vier Jahre arbeiteten sie an dem Tunnel, aber nach Jahren der Sklaverei gelangten sie endlich in die Freiheit. Die geflüchteten Zwerge alarmierten die umliegenden Städte und die gesandte Hilfe befreite Klippet aus der Gefangenschaft der namenlosen Minengesellschaft, wenn auch einige unterirdische Städte mitsamt deren Einwohner bis zum heutigen Tage verschollen sind.&lt;br /&gt;
Aus den organisierten Rebellen der Minenzwerge gründete sich in der Folge die [[Stonewreck-Mafia]], welche sich selbst Unrol Corl (zwerg. Steintöter) nennt. Sie zog über viele Jahre im Verborgenen die Fäden in Klippet{{tc|13|09:23}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der Krieg gegen Asmodeus===&lt;br /&gt;
Die Armee von Klippet war am damaligen Krieg gegen [[Asmodeus]] vor 150 Jahren beteiligt{{tc|81|53:40}}. Die erste Schlacht der Zwerge gegen Asmodeus' Armeen fand bei [[Steinspitz]] statt. Da die Zwerge aus Steinspitz in dieser Schlacht hohe Verluste einsteckten, mussten sie sich in ihre Berge zurückziehen. Im Schutze der Berge konnten sich die Zwerge wieder sammeln. Die Zwerge aus Steinspitz zogen vom östlichen Silbergebirge ins westliche und vereinigten sich mit den Aufgeboten aus den anderen nördlichen Zwergenstädten, nämlich [[Nordturm]] und Klippet. Sie nutzten ihre erhöhte Position auf den Bergen, um die Bewegungen von Asmodeus' Armeen zu beobachten und die Information darüber mittels Brieftauben an die anderen verbündeten Brigaden weiterzuleiten. Die versammelte Armee der Zwerge schmiedete Pläne und traf dann am letzten Tag des Krieges - sprich am Tag 115 - den Entschluss, die Elfen dabei zu unterstützen, Asmodeus und seinen Armeen in der finalen Schlacht bei [[Evlus]] zu besiegen. Die Gelegenheit schien auch günstig, weil vom Süden her die [[Mandrakes]] mit ihrer Begleitarmee im Anmarsch waren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Entscheidungsschlacht entbrannte vor dem Wald der Elfen. Die erste Phase jener Schlacht sah sehr knapp für die [[Vereinigung Globars|Allianz]] aus. Auch waren die Elfen in dieser Phase des Kampfes noch nicht zu sehen. Sowohl Zwerge als auch Mandrakes erlitten sehr hohe Verluste und taten sich äußerst schwer, Asmodeus' Armeen zurückzudrängen. Dann, als schon viele Soldaten der Zwerge und Mandrakes gefallen waren, kamen die Elfen aus ihrem Wald, griffen in die Schlacht ein und konnten die Armeen von Asmodeus besiegen. Ganz zum Schluss der Schlacht zeigte sich Asmodeus selbst. Die Zwerge konnten beobachten, wie [[Jason Mandrake|Jason]], [[Jenny Mandrake|Jenny]] und [[Anthony Mandrake]] zusammen mit ihrem noch kampffähigen Aufgebot in einem letzten Kraftakt Asmodeus angriffen und ihn schließlich zerteilten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Informationen über den Hergang des Krieges gegen Asmodeus aus Sicht der nördlichen Zwergenstädte Steinspitz, Nordturm und Klippet finden sich in den schriftlichen Aufzeichnungen, die gesammelt als ein dicker Band in den unteren Ebenen der [[Surtem#Die_Meisterbibliothek|Meisterbibliothek]] von [[Surtem]] aufbewahrt werden. In jenen Schriften wird auch hervorgehoben, dass die [[Rothände|&amp;quot;Rothände&amp;quot;]], eine Magier-Dynastie im Zwergenvolk, an der Bezwingung von Asmodeus aktiv mitgewirkt haben. Die &amp;quot;Rothände&amp;quot; standen zu jener Zeit unter der Führung von [[Kim Rothand]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Klippets Zeitgeschichte===&lt;br /&gt;
100 Jahre später, im Jahr 150 nach Asmodeus, bemerkten zwei Grenzsoldaten der Stadt - die Wanderer Rurik und Oskar - einen kurzen roten Lichtstrahl in den Bergen jenseits der Grenzen Globars. Als sie den Ort des Ursprungs erreichten, fanden sie dort die Leiche eines tätowierten Goliaths, der einen Stab mit einem roten Kristall umklammert hielt. Da sie den Griff nicht lösen konnten, brachten sie die Leiche mitsamt Stab zurück nach Klippet, wo sie sie an die Totengräber [[James]] und [[Madrid]] übergaben. Als die zwei der Leiche den Stab abnehmen wollten, erwachte diese plötzlich, tötete mithilfe des Stabs Madrid und übernahm James' Körper. Anscheinend befand sich in der Leiche die dunkle Seele des [[Asmodeus]]-Untertanen [[Rokus]], die nun in den Körper von James hineinfuhr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Tage später wurden alle Einwohner von Klippet von Rokus zu willenlosen Sklaven gemacht, indem er mithilfe des Stabs die Seelen der Einwohner einfing. Rokus' Ziel war es, eine Armee zusammenzustellen, die ausschließlich seinem Willen gehorcht. Er bereitete sich für einen Angriff auf [[Evlus]] vor, was einigen Grenzwachen der Elfen - darunter [[Elmo]] und sein Freund [[Lamlis Aloro|Lamlis]] - bereits aufgefallen war. Letzterer musste sein Leben lassen, als ihn Rokus entdeckte - anfangs versuchte Rokus mit dem Stab, Lamlis zu foltern, um von ihm einen Weg nach Evlus rauszubekommen. Bevor das passierte, erschoss - nicht willentlich - Elmo ihn mit einem Pfeil.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Snorri]] befand sich in der Stadt, als bereits alle Einwohner von Rokus kontrolliert wurden. Sie konnte jedoch unbemerkt entkommen und begab sich anschließend nach [[Westur]], ohne zu wissen, dass Rokus oder der Stab etwas mit den Geschehnissen in Klippet zu tun hatten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etwa eine Woche nach Gründung der [[Heldengilde]] begaben sich die Helden - darunter auch Elmo und Snorri - nach Klippet, besiegten Rokus, erbeuteten den Stab und befreiten alle Einwohner der Minenstadt vom Zauber des Stabs. Unterstützt wurden sie dabei von Snorris [[Ukt|Vater]], zwei ihrer Brüder und von [[Grum]], der als einziger Rokus' Übernahme entkommen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die [[Praktischen Taube|Praktische Taube]] wurde die ruhmreiche Tat der Helden und im Speziellen von Snorri und ihrer Familie bekannt. Dies führte dazu, dass circa zwei Wochen später zwischen Snorris Heimatdorf [[Golberg]] und Klippet eine Handelsroute und gegenseitige Sicherheitsgarantien vereinbart wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Orte==&lt;br /&gt;
===Bibliothek===&lt;br /&gt;
In Klippet gibt es eine Bibliothek, in dem Grum und Snorri sehr viel Zeit verbracht haben, um dort in den von ihnen geliebten Abenteuerbüchern zu schmökern. In dem Sortiment sind u.a. die von Snorri hoch geschätzte Kinderbuchserie über die Abenteuer von [[Kildrak und Korti]] zu finden. Grum schenkte Snorri das Zwergenkostüm, damit sie unbehelligt die Bibliothek besuchen konnte.&lt;br /&gt;
==Institutionen==&lt;br /&gt;
===[[Königin Klegg]]===&lt;br /&gt;
===Minengesellschaft von Klippet===&lt;br /&gt;
===Kathedrale von Ulaa===&lt;br /&gt;
Eine prächtige Kathedrale zu Ehren der Göttin der Berge und Gebirge. Priesterinnen im Dienste Ulaas sind [[Gunloda]] (Speak with Dead) und [[Arthin]] (Command), die [[Lamlis Aloro]] im Auftrag von [[Rokus]] wieder auferweckten, um ihn zum Weg nach [[Evlus]] befragen zu können. Lamlis Aloro wurde auf dem angeschlossenen Friedhof begraben.&lt;br /&gt;
===Niederlassung der [[Praktischen Taube]]===&lt;br /&gt;
{{Quellen}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte-DEMID]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Evlus&amp;diff=7016</id>
		<title>Evlus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Evlus&amp;diff=7016"/>
		<updated>2023-12-22T13:33:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: Korrektur Lamnis -&amp;gt; Lamlis&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Ort&lt;br /&gt;
|Name={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|Bild=&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift=&lt;br /&gt;
|Karte=&lt;br /&gt;
|Kartenunterschrift =&lt;br /&gt;
|Art=Region, Wald&lt;br /&gt;
|Level=&lt;br /&gt;
|Umgebung=Nordosten: [[Golberg]], Osten: [[Klippet]], Süden: [[Grünwald]]&lt;br /&gt;
|Bewohner=[[Elmo]] (gerade auf Abenteuerreise), [[Lamlis Aloro]]†, [[Liara]], [[Tia]], [[Milkon]], [[Verion]], [[Dara Aloro]], [[Kahn]] (ehemals)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{PAGENAME}}''', in Common auch '''Elvus''' genannt, ist die Heimat der Elfen im Nordwesten [[Globar|Globars]]. [[Elmo]], ein Mitglied der [[Heldengilde]], stammt aus Evlus. [[Nark]] stammte ebenfalls aus Evlus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bisweilen ist nicht sonderlich viel bekannt über die Verhältnisse in Evlus. Allen voran geht das auf die Verschwiegenheit der (Halb-)Elfen gegenüber den anderen Völkern Globars zurück. Weiters fällt auf, dass Fremden gar keinen oder kaum Zutritt nach Evlus gewährt wird (siehe Zitate). Die strenge Geheimhaltung über die inneren Angelegenheiten von Evlus war Teil der Vereinbarung zwischen Evlus und der [[Vereinigung Globars]]. Die Vereinbarung sieht im Gegenzug für Evlus' Unterstützung bei jedem künftigen Hilfegesuch von Globar vor, dass Globar sich weder in Evlus' interne Machenschaften einmischen noch Evlus jemals etwas unterstellen darf{{tc|64|22:00}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Zu Evlus und seine Geschichte gibt es sehr viele von Elfen verfasste Bücher, die in den unteren Ebenen der [[Surtem#Die_Meisterbibliothek|Meisterbibliothek]] von [[Surtem]] aufbewahrt werden. Diese Bücher wurden vor 100 bis 200 Jahren verfasst und enthalten Berichte von unterschiedlichen Räten und Gremien aus Evlus. Im Bestand der Surtemer Bibliothek gibt es aber auch ein 180 Jahre altes Buch über Evlus, das aus der Sicht eines Menschen geschrieben worden ist. Der Titel lautet &amp;quot;Der Elfenfreund und seine Geschichten&amp;quot;. Bei dem Elfenfreund handelt es sich um einen Menschen, der einem Trupp Elfen das Leben gerettet hatte und dem deshalb Zugang nach Evlus gewährt wurde. Dort lebte er bis zu seinem Lebensende (etwa 20 bis 30 Jahre). Zwar durfte er mit den Elfen leben und mit ihnen arbeiten, jedoch wurde er nie weiter als in den &amp;quot;dritten Kreis&amp;quot; gelassen. Dennoch konnte der Mensch herausfinden, dass jener Kreis, den er nicht betreten durfte, ein Ort der Wissenschaft und Forschung für die Elfen war. Jede Nachfrage von seiner Seite wurde von den Elfen patzig abgewiesen{{tc|81|19:28}}{{tc|81|27:14}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor 150 Jahren kämpfte Evlus als Teil der Vereinigung Globars gegen [[Asmodeus]], dem Gott der Teufel{{tc|12|45:20}}. Einen Tag vor Asmodeus' Niederlage - also am Tag 114 - wurde Evlus durch ein Beben und dadurch auftauchende riesige Krater halbiert, wodurch ein Waldstück im Süden vom Rest von Evlus abgetrennt wurde. Der durch das Beben entstandene Riss ist heute noch sichtbar. Jenes abgetrennte Waldstück im Süden ist heute unter dem Namen [[Grünwald]] bekannt{{tc|62|25:49}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Laut den Berichten der Zwerge über den Krieg gegen Asmodeus fand die Entscheidungsschlacht gegen den Gott der Teufel und dessen Armeen vor dem Wald von Evlus statt. An jenem finalen Tag des Krieges - sprich am Tag 115 - entschieden sich die Zwerge dazu, die Elfen in dieser letzten Schlacht zu unterstützen. Den Berichten der Zwerge zufolge waren die Elfen in der ersten Phase der Schlacht nicht zu sehen. Diese sollen erst auf dem Schlachtfeld erschienen sein, nachdem die Zwerge und die [[Mandrakes]] hohe Verluste erlitten hatten. Die Elfen stürmten aus dem Wald und besiegten durch ihren Vorstoß Asmodeus' Armeen{{tc|81|55:38}}. Kurz nach Ende des Asmodeus-Krieges schwor Evlus dem abgetrennten Grünwald trotzdem noch immerwährenden Schutz. Als Garant dafür wurde [[Kahn]] ausgewählt, die zu jener Zeit Mitglied des [[Rat der Ältesten|Ältestenrates]] war{{tc|81|37:44}}. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die Vereinigung Globars vor 14 Jahren mehrheitlich für die Vernichtung von [[Coven]] gestimmt hatte, war Evlus ebenfalls Teil der Befürworter jener Vernichtung, die als sogenannte &amp;quot;Zweite Auslöschung&amp;quot; bekannt geblieben ist{{tc|29|31:05}}. Zuvor wurde der Appell von der Vereinigung Globars an Evlus herangetragen, dass Coven eine Bedrohung für ganz Globar darstellt. Nachdem darüber abgestimmt worden war, dass Coven vollständig vernichtet werden soll, sandte Evlus einige seiner Scout-Divisionen zur Unterstützung der von [[Thanatos Versalius]] angeführten Armee Globars{{tc|78|12:24}}{{tc|78|23:51}}. Der mutmaßliche Grund für Covens Vernichtung, dass ein [[Hexenzirkel]] einen riesigen und ganz Coven umfassenden  Beschwörungskreis angelegt haben soll, wurde Elmo damals von seiner Scout-Anführerin mitgeteilt{{tc|78|12:02}}. Danach muss Elmos Erinnerung daran und vermutlich die Erinnerung aller anderen Mitwissenden manipuliert worden sein, sodass sie jene Erinnerung vergaßen{{tc|77|41:00}}{{tc|78|00:46}}. Elmo weiß nicht, wer für die Manipulation verantwortlich gewesen sein könnte und warum{{tc|78|12:41}}. Seine [[Dara Aloro|Scout-Anführerin]] schließt Elmo jedenfalls aus{{tc|78|20:54}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 Jahre später, im Jahre 150 NAN, ereigneten sich seltsame Dinge an Evlus' Ostgrenze. Während der Ereignisse in [[Klippet]], wo [[Rokus]] mithilfe des [[Asmodeus#Der_Stab|Stabs]] die Einwohner unter seine Kontrolle gebracht hatte, sandte Evlus Patrouillen aus, um jene Geschehnisse an ihren östlichen Grenzen zu observieren. Elmo und sein bester Freund [[Lamlis Aloro|Lamlis]] waren ebenfalls Teil dieser Mission{{tc|13|15:38}}. Es stellte sich auch heraus, dass Rokus eine Invasion nach Evlus vorbereitete, was aber von der [[Heldengilde]] und einiger ihrer Verbündeten vereitelt werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dem jüngsten [[Die Praktische Taube#Veröffentlichung_aus_Surtems_Bibliothek!|Zeitungsartikel]] der [[Praktischen Taube]] sind die unter Verschluss gehaltenen Berichte von [[Chaerie Sievenholz]] veröffentlicht worden, in denen vom Verrat der Elfen und des Elfenkönigs an der Vereinigung Globars vor 150 Jahren die Rede ist. Ob diese Information zuverlässig ist, ist nicht ganz sicher{{tc|62|26:10}}{{tc|64|21:15}}. Die Helden konnten aber inzwischen herausfinden, dass sich der originale Text aus der Bibliothek von Surtem mit jenem Text deckt, der in der Zeitung abgedruckt wurde{{tc|81|36:07}}. Bislang gab es noch keine offizielle Stellungnahme von Seiten der Elfen aus Evlus, man geht aber von einer nicht gerade positiven Reaktion aus{{tc|64|22:35}}. Im Rest von Globar löste der Artikel aber feindselige Reaktionen gegenüber den Elfen aus - so verweigern ihnen einige Tavernen den Zugang. Viele Elfen außerhalb von Evlus trauen sich deswegen kaum noch auf die Straßen. Einige Elfen in Globar, die unter der nunmehr anti-elfischen Stimmung zu leiden haben, ziehen sogar in Erwägung nach Evlus abzuwandern{{tc|74|50:38}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dass aus der angespannten Situation ein Krieg resultieren könnte, sieht die [[Zitadelle]] als sehr unwahrscheinlich an - dabei verweist sie auf die respekteinflößende, militärische Stärke von Evlus{{tc|75|22:43}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Artefakte#Die_Zunge|Zunge]], eines der neun Asmodeus-Artefakte, konnte im Zentrum von Evlus geortet werden. Dort liegt sie anscheinend sicher verwahrt in einer gläsernen Kuppel, die über eine magische Apparatur mit einem auf einem Sarkophag liegenden, mumifizierten Körper verbunden ist. Die Aura der Zunge scheint auf den komplett verhüllten Körper überzugehen{{tc|76|48:19}}.&lt;br /&gt;
==Orte==&lt;br /&gt;
Laut den Informationen aus dem Buch &amp;quot;Der Elfenfreund und seine Geschichten&amp;quot; besteht Evlus aus mindestens drei Kreisen. Einer davon wird von den Elfen als Ort der Wissenschaft und Forschung genutzt{{tc|81|27:24}}.&lt;br /&gt;
==Institutionen==&lt;br /&gt;
Laut Elmo gibt es zwei Institutionen in Evlus, die scheinbar regierende Funktion haben: der [[Junger Rat|Junge Rat]] und der [[Rat der Ältesten]]{{tc|77|17:10}}. Elmo berichtet außerdem, dass es in Evlus Schreiner, Bogenmacher, normale Läden, Spielplätze, Schulen, Feste, Märchenstunden und Ausbildungsstätten gibt. In einer dieser Stätten werden Elfen zu Scouts ausgebildet. Solche Scouts dienen dazu, den Wald zu behüten und die Grenzen von Evlus zu bewachen{{tc|77|15:45}}. Den Worten von Elmo zufolge gab und gibt es den im Zeitungsartikel bzw. in Chaerie Sievenholz' Berichten erwähnte &amp;quot;Elfenkönig&amp;quot; nicht{{tc|62|27:37}}{{tc|62|30:10}}; auch könnte man keine militärische Führungspersönlichkeit bei den Elfen mit einem &amp;quot;Elfenkönig&amp;quot; identifizieren oder verwechseln{{tc|62|33:04}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evlus verfügt über mehrere Scout-Divisionen. Darunter befindet sich die [[Scout Division 4]], die von [[Dara Aloro]] angeführt wird. Elmo ist Teil von ihrem Trupp{{tc|78|20:28}}{{tc|78|21:18}}. Die Scout-Divisionen, die sich gegenseitig koordinieren, werden jeweils von einer eigenen Führungsperson geleitet{{tc|77|16:40}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den Augen der Zitadelle unterhält Evlus eine Armee mit formidabler Stärke{{tc|75|22:43}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zitate==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Was ist das mit euch Elfen?&amp;quot; ''Korrin''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ja, wisst ihr das nicht?&amp;quot; ''Elmo''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Wissen wir was nicht?&amp;quot; ''John''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Man läuft nicht einfach nach Elvus!&amp;quot; ''Elmo''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
___&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Evlus ist ja soviel großartiger.&amp;quot; ''Elmo''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
*Die Unterteilung zwischen dem elfischen &amp;quot;Evlus&amp;quot; und dem commonischen &amp;quot;Elvus&amp;quot; hatte seinen Ursprung in einem Versprecher.&lt;br /&gt;
*Es gibt sehr viele hohe Bäume in Evlus{{tc|77|18:16}}.&lt;br /&gt;
{{Quellen}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte-DEMID]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
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		<id>https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Na_dann_Prost!&amp;diff=7015</id>
		<title>Na dann Prost!</title>
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		<updated>2023-12-22T13:31:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: Korrektur Lamnis -&amp;gt; Lamlis&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EpInfobox}}&lt;br /&gt;
'''{{PAGENAME}}''' ist die dreizehnte Folge der fünften Staffel von DEMID. Nachdem offenbar wurde, dass die [[Artefakte#Die_Zunge|Zunge]] in [[Evlus]] ist, lassen sich die [[Helden]] von [[Beinhardt]] ob etwaiger teuflischer Magieeinflüsse untersuchen. Dabei kann Beinhardt einen zwar nicht teuflischen aber vorhandenen Einfluss bei [[Elmo]] feststellen und kurieren. Darauf kann sich Elmo wieder an den Grund für die Vernichtung von [[Coven]] erinnern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handlung==&lt;br /&gt;
===Der Grund für die Vernichtung Covens?===&lt;br /&gt;
Elmo sinkt auf die Knie. Beinhardt und Elmos Gefährten sehen besorgt zu ihm. Elmo ruft etwas entgeistert aus, was Beinhardt „ihm da in den Kopf gepflanzt habe“. Der Hohe Priester versichert dem Halb-Elfen, dass er nichts eingepflanzt hat, sondern etwas gesegnet und somit entfernt hat, was seine Erinnerung benebelt habe. Elmo steht wieder auf und dankt Beinhardt. Danach deutet er seinen Freunden gegenüber an, dass er mit ihnen in sicherem Umfeld reden möchte. Seine Freunde nicken und schlagen den Besprechungsraum in der [[Zitadelle]] vor. [[Korrin]] geht mit Elmo voran und führt diesen behutsam zur Tür hinaus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Draußen auf dem Platz kommt den Helden [[Thoria]] entgegen. Sie hat [[Markus]] nirgends finden können. Sie stellt einen Trupp zusammen, der nach Markus suchen soll. Die Helden vereinbaren mit ihr, dass sie in der Zitadelle bleiben, falls Markus zurückkommen sollte. Anschließend macht sich Thoria auf den Weg, um den Suchtrupp zu organisieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Helden gehen zurück in die Zitadelle und dort in den Besprechungsraum. Erwartungsvoll blicken alle zu Elmo. Jener offenbart seinen Gefährten, dass er sich nun wieder an die Zeit erinnern kann, bevor Coven zerstört wurde. [[John]] und [[Yura]] horchen bei diesen Worten sofort auf. Elmo setzt fort, dass er sich an jene Worte erinnern kann, die damals seine Scout-Anführerin [[Dara Aloro]] zu ihm gesagt hat. Dara ist die Mutter seines Freundes [[Lamlis Aloro|Lamlis]] und Anführerin der [[Scout Division 4]], in der Elmo dient. Elmo gibt nun das ihm Gesagte wieder.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Demnach soll Coven vor seiner Zerstörung über Wochen und Monate hinweg von der nicht weit entfernt liegenden Stadt [[Karbom]] beobachtet worden sein. Das grenznahe Karbom habe bereits feststellen können, dass in Coven seltsame Dinge vor sich gingen. Die weiteren Beobachtungen ergaben schließlich, dass ein in Coven lang ansässiger [[Hexenzirkel]] einen gigantischen und ganz Coven umfassenden Beschwörungskreis angelegt haben soll. Da Coven nahe an der Grenze zu [[Globar]] lag, wurden diese Entdeckungen als Bedrohung und Gefahr für jenes Land angesehen. Infolgedessen wurde die [[Vereinigung Globars]] zusammengerufen und jener Sachverhalt dargelegt. Dann kam es zu der den Helden bereits bekannten allgemeinen Abstimmung der Allianzvertreter, bei der darüber abgestimmt wurde, ob Coven vollständig vernichtet werden soll. Laut den Beobachtern war man sich aufgrund der schieren Größe des Beschwörungskreises nicht sicher, ob alle Bewohner Covens oder nur einige wenige an dem Hexenzirkel und damit an dem Aufbau des gefährlichen Beschwörungskreises beteiligt waren. Deshalb sollte die Vereinigung Globars auf „Nummer sicher“ gehen und den gesamten Ort, bis auf das letzte Haus, dem Erdboden gleich machen. In der Abstimmung wurde mehrheitlich für die komplette Vernichtung votiert. Auch Evlus, an dem der Appell zur Abstimmung ebenfalls herangetragen worden ist, war unter den Befürwortern. Evlus sandte dem allgemeinen Befehl zur Vernichtung Covens folgeleistend einige seiner Streitkräfte zur Unterstützung der Allianz-Armee. Elmos Truppe wurde aber in Evlus zurückgelassen, um dessen Grenzen weiterhin zu bewachen. Wer für die Manipulation seiner Erinnerung verantwortlich war, weiß Elmo nicht und er schließt auch aus, dass seine Scout-Anführerin etwas damit zu tun hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
John und Yura können es kaum glauben. Ihnen waren in ihrer Kindheit zwar Hexen in Coven bekannt und beide beschreiben sie zwar als gruselig. Aber für John und Yura waren die Hexen dennoch harmlos. Sie sollen ein eigenständiges Dasein etwas außerhalb von Coven geführt haben. Nur eine der Hexen, welche Yura und John unter dem Namen [[Sorah|“Tante Sorah“]] gekannt haben, betrieb einen schlichten Magie-Laden in Coven, der nur triviale Kleinigkeiten zum Verkauf anbot. John zufolge waren die Hexen in den Augen seiner Eltern unbedeutend. Auch mieden alle erwachsenen Bewohner Covens die Hexen, die sich ihrerseits nicht in die Angelegenheiten des Ortes eingemischt haben sollen. Elmo hebt hervor, dass John und Yura noch Kinder waren und deshalb die tatsächliche Gefahr nicht richtig einschätzen konnten. Keine Armee der Vereinigung Globars würde einfach so eine Ortschaft angreifen und vollkommen zerstören, wenn es nicht einen nachvollziehbaren Grund dafür gegeben hätte, so Elmo, der dabei auf den Aufwand für den Angriff verweist. Korrin erinnert an jenen gigantischen Kopf, den die Helden am gestrigen Tage durch das [[Artefakt#Das_Auge|Auge]] sehen konnten (siehe [[Wahre Götter#Eine_zerstörte_Stadt,_ein_Schatten,_ein_Kopf_und_der_Schweif|Episodenartikel]]). Wäre es möglich, dass jene Hexen mithilfe des riesigen Beschwörungskreises versucht haben könnten einen Titanen zu erwecken? Für Elmo leuchtet das ein und selbst [[Snorri]] kann einigen dieser Worte Glauben schenken. War es Zufall, dass Coven über einem Titanen errichtet worden war? Yura und John wissen leider selbst zu wenig über die Gründungsgeschichte Covens. Elmo ist sich bewusst, dass der Angriff auf Coven großes Leid verursacht hat, trotzdem müsse man seiner Ansicht nach die Tragweite vor Augen führen, falls es den Hexen gelungen wäre den Beschwörungskreis zu nutzen – es war ein ernstes Abwägen, bei dem auf der einen Seite eine lediglich kleine Ortschaft und auf der anderen Seite ein ganzer Kontinent mit all seinen Bewohnern auf dem Spiel stand (siehe Zitate). Auf die Frage von Yura, ob die Zerstörung des Beschwörungskreises gelungen ist, weiß Elmo allerdings keine Antwort, weil ihm dazu nichts mehr gesagt wurde und er selbst nicht vor Ort war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch Yura und John können solch kühlen Worten kaum Verständnis entgegen bringen. Für sie ergibt es keinen Sinn, dass die Vereinigung Globars wissentlich den Tod von Unschuldigen in Kauf genommen hat. Ihrer Ansicht nach hätte „Tante Sorah“, die zu ihnen immer „lieb und nett“ gewesen war, niemals etwas Böses im Sinn gehabt. Außerdem waren die Hexen hauptsächlich unter sich. John und Yura konnten als Kinder nie etwas Verdächtiges bei ihnen feststellen, als sie die Gelegenheit gehabt hatten, die Hexen auszuspionieren. Doch was taten die Hexen, als sie unter sich waren?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snorri will nicht glauben, dass ganz Coven Teil dieses Hexenzirkels war und sie hofft, dass nicht alle Bewohner aus tiefster Seele böse waren, selbst wenn das auch Leute mit guten Intentionen unwissentlich werden können. Sie will glauben, dass viele der Bewohner wahrscheinlich nur als Schachfiguren für diesen Beschwörungskreis fungiert haben könnten. Doch um sicher zu gehen, möchte sie vorher mehr dazu rausfinden (siehe Zitate). Dass sich einige Bewohner beim Angriff der Allianz gewehrt haben, kann man Snorri zufolge nicht so auslegen, dass alle Bewohner Covens schuldig waren. Dennoch möchte Snorri darauf vertrauen, was die Beobachter einst festgestellt haben. Yura entgegnet mit einem sarkastischen Blick, dass es Karbom war, das jene „Beobachtungen“ durchgeführt hat. Die dadurch kleinlaute Snorri meint, dass die Helden für weitere Antworten zu Covens Vernichtung sowie zu Hexenzirkel und Beschwörungskreise die Meisterbibliothek in [[Surtem]] aufsuchen sollen. Snorri rät, dass man nicht vorschnell über das Urteil anderer ins Gericht gehen soll, wenn man selbst den Hintergrund nicht genau kennt (siehe Zitate). Elmo weist seine Gefährten darauf hin, dass sie als Gilde ebenfalls schon Entscheidungen fällen mussten, die den Tod von Unschuldigen oder eigentlich gutmütigen Leuten zur Folge gehabt hatten. Solche Entscheidungen seien immer schwierig, dennoch müssten sie getroffen werden, um ein weit größeres Unheil zu verhindern. Hätten die Helden nicht so gehandelt wie sie es taten, wären sie und wahrscheinlich andere den teuflischen Mächten zum Opfer gefallen (siehe Zitate).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch warum hatte [[Axandra]] nicht eingegriffen, fragt sich Yura. Elmo vermutet, dass Axandra keine geeinte Nation wie Globar ist. Yura und John waren damals zu klein, um mehr über Axandra und seine politische Situation zu wissen. Hätte man die unschuldigen Bewohner nicht vorab evakuieren können, fragt sich John. Elmo entgegnet, dass dies die Hexen vermutlich misstrauisch hätte machen können, was das Risiko einer vorzeitigen Nutzung des Kreises erhöht hätte. Schweigend schauen Yura und John zu Boden. Elmos Worte, dass all dies zum Schutze Globars geschehen musste, lässt John an den Sinn der bisherigen Taten der Heldengilde zweifeln (siehe Zitate). Korrin äußert Yura und John gegenüber ihr Beileid für das, was sie erleiden mussten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Korrin und Snorri heben hervor, dass die Helden nach Surtem gehen sollen. Nur dann werden sie hoffentlich die ganzen Hintergründe verstehen können. Doch dafür brauchen sie Markus‘ Hilfe, denn nur er kann sie nach Surtem teleportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Markus, wir brauchen dich!===&lt;br /&gt;
Die Helden überlegen, wo Markus hingegangen sein könnte. Korrin zufolge könnte er jene Taverne aufgesucht haben, in der Markus in Gestalt einer Elfe den Helden zum ersten Mal begegnet ist (siehe Zitate; siehe auch [[Flirt mit Folgen#Erfolgreicher_Annäherungsversuch|Episodenartikel]]). Snorri glaubt auch, dass er an diesem Ort sein könnte, weil er wegen der ersten Begegnung ein besonderer Ort für ihn darstellen könnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So machen sich die Helden auf den Weg dorthin und tatsächlich finden sie Markus am besagten Ort. Er sitzt an der Bar und trinkt trübselig ein alkoholisches Getränk. Jeder Schluck, den er davon nimmt, scheint ihm unangenehm zu sein. Er hat schon locker 15 Jahre keinen Alkohol mehr getrunken gehabt, sagt Markus zu Yura, die sich neben ihn auf den Hocker niedergelassen hat. Jene bestellt ebenso ein alkoholisches Getränk und trinkt es vor den Augen ihrer erstaunten Gefährten auf ex aus. Snorri schubst Elmo leicht zu Markus hin. Mit leiser Stimme entschuldigt sich Elmo bei Markus für seine vorherigen Worte – Elmo versichert, dass er Markus‘ momentane Familiensituation nicht bedacht hatte. Markus, voll von Selbstmitleid und Schwermut sowie angesäuselt von dem einen Getränk, meint, dass Elmo sich nicht zu entschuldigen brauche, weil er Recht habe: er, Markus, sei von Anfang an gescheitert, sowohl als Ehemann und Vater als auch als Zitadellen-Wächter; weder hat er den Tod von [[Nark]] noch [[Morris|Morris‘]] Beinahe-Tod verhindern können; er hat nicht mal im Kampf gegen [[Ribert]] richtig eingreifen können; stattdessen muss er sich wegen seiner Unfähigkeit auf die Helden verlassen, die alles ausbaden müssen, was er und die Zitadelle vermasselt haben. Elmo versucht weiter auf ihn einzureden, aber stößt bei Markus auf taube Ohren. Stattdessen nimmt jener einen Raupenkokon aus seinem Mantel und verwandelt Elmo in eine Ratte – sehr zur Verwunderung der umstehenden Tavernengäste; doch Markus ist schon so betrunken, dass er es ignoriert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun versucht Snorri mit ihm zu reden. Mit Tränen in den Augen und tief traurig darüber, wie es Markus geht, beschwört sie ihn, dass er kein Niemand für sie und ihre Gefährten ist; dass für sie die Vorstellung schlimm war ihn zu verlieren; Snorri ist heilfroh, dass sie und ihre Freunde Markus im Kampf retten konnten; weil sie Markus wirklich brauchen und er die Helden hoffentlich auch braucht; weil er immer für sie da war und sie sonst niemandem vertrauen können (siehe Zitate). Doch auch jene berührenden Worte von Snorri können Markus nicht umstimmen. Er meint weiterhin, dass alles zu spät und verloren sei. Yura hält es nicht mehr aus und hätte Markus fast eine Ohrfeige gegeben. In scheltendem Ton sagt sie zu Markus, dass es nicht zu spät sei, da Markus immerhin noch eine Chance auf ein glückliches Leben hat. Hat er denn wie Yura seine Familie verloren? Nein! Kann er noch zu seiner Familie hin und mit ihr reden? Ja! Aber auch diese harten aber wahren Worte können Markus nicht aus seinem Tief herausholen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Betrübt vor sich hin starrend torkelt Markus nach draußen; Snorri mit Elmo als Ratte in ihren Händen und John folgen ihm. Yura senkt den Blick auf den zweiten Bierkrug, den sie bestellt hat. Doch bevor sie trinken kann, legt Korrin ihre Hand auf den Krug und schiebt ihn weg. Als Korrin die Niedergeschlagenheit in Yuras Augen sieht, bestellt sie ihrerseits einen Krug mit Bier. Mit dem Krug in Händen und demonstrativ zu Yura blickend trinkt Korrin ihn in einem Zug leer. Yura entweicht nach jener Szene ein Lächeln. Die nun beschwipste Korrin verweist darauf, dass Yura einst ihren Flask weggelegt hat (siehe [[Abschied von Nara#Ich_bin_Yura|Episodenartikel]]). Wieder muss Yura lächeln, legt den Arm der schwankenden Korrin über ihre Schulter und geht behutsam mit ihr aus der Taverne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Helden können Markus in seinem Zustand leicht einholen. John kann Markus davon überzeugen Elmo zurück zu verwandeln. Dann kommen ein paar Wachen vorbei und sagen zu Markus, dass Thoria ihn sucht. Markus winkt ab und meint, dass er allein sein möchte und nicht erreichbar ist. Dann schlendert er an John vorbei. Die Helden sehen Markus traurig hinterher. Markus wolle in eine andere Taverne gehen, um dort zu übernachten, weil er nicht zurück in die Zitadelle gehen will. Snorri schlägt vor, ihm heimlich zu folgen. Sie möchte ihn in diesem Zustand nicht alleine lassen. Die Helden stimmen zu und gehen Markus hinterher. John denkt sich währenddessen etwas aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zitate==&lt;br /&gt;
„Das klingt jetzt schrecklich, aber es ist ein Abwägen. Wir haben auf der einen Seite Coven, wo man nicht wusste wie viel, und wir haben Globar, bedroht durch die andere Seite der Waage. Das ist nie eine leichte Entscheidung.“ ''Elmo''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Wir wissen nicht, was die Umstände waren da. Deswegen würde ich vorher gerne rausfinden, ob sie Spielfiguren waren, was…wie genau das funktioniert und was sie machen wollten. Und ich glaube nicht, dass die ganzen Bewohner von Coven von sich aus, von ihrem Herzen aus eine Gefahr waren. Aber wir wissen ganz genau, dass auch unwissentlich Leute zu einer Gefahr werden können.(…) In jedem Kampf steht Angst gegen Angst. Wer hat mehr Recht?“ ''Snorri''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
___&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Wir können nicht vorschnell urteilen. (…) Wir wollen alle die Wahrheit über Coven rausfinden und wir wollen Antworten und wir wollen…helfen. Aber ich möchte nicht, dass wir voreilig, so wie wir es vermuten, dass andere voreilig vielleicht falsche Schlüsse gezogen haben, will ich auch nicht, dass wir das machen. Dann sind wir auch nicht besser. (…) Es ist Unwissenheit und Angst und das Nichtverstehen, was gefährlich ist.“ ''Snorri''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
___&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Ich möchte nur noch mal in den Raum stellen, dass ihr alle wisst: es gibt gute Menschen, die sich auch manchmal auf die falsche Seite stellen…die sterben, auch wenn sie gute Intentionen hatten. Das haben wir alle schon erlebt und haben alle schon damit gehadert. Erinnert euch daran, was WIR schon erlebt haben! Wen WIR schon auf unserem Zettelchen haben! Wenn sich Leute für die falsche Seite entscheiden, selbst wenn sie es nicht wussten, dann ist das mal ihr Schicksal. Und das ist tragisch. Aber hätten wir nicht gehandelt, so wie wir bisher gehandelt haben, dann wären wir jetzt nicht hier, sondern…wo auch immer, bereits tot, vernichtet durch Teufel, Teufelsdiener und andere böse Charaktere und Spielfiguren. Es gibt nicht nur Schwarz und Weiß – der, der Schuld hat, der nicht Schuld hat! Und das ist auch in Coven der Fall wahrscheinlich.“ ''Elmo''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
___&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Wir kämpfen seit Wochen dafür, Globar zu beschützen, Globar zu retten! Aber ich hab…ich hab keine Ahnung, ob das die beste Idee ist! Ob ich ein Globar beschützen möchte, das aus Angst ein Dorf in Axandra zerstört!“ ''John''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
___&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Wir haben ihn nur einmal in der Taverne getroffen, in der er dich..“ ''Korrin (zu Elmo)''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„…verführt hat. Nein, du hast ihn verführt.“ ''Snorri (lächelnd zu Elmo)''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Ich würd jetzt nachträglich sagen: Wir haben uns angefreundet.“ ''Elmo''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
___&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Du kannst dir nicht vorstellen, wie erleichtert und froh wir waren dich wieder zu sehen nach [[Shadowfell]]. Und….dich fast zu verlieren…oder eigentlich hatten wir dich schon verloren…. Das war schlimm und ich will dir nur sagen, dass wir richtig froh sind, dass du da bist….Und wir alle sind froh und wir alle brauchen dich! Und ich hoffe, dass du uns auch brauchst! Und….wir haben dich lieb….“ ''Snorri (mit Tränen in den Augen zu Markus)''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
___&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Markus, du HAST noch jemanden! Es gibt immer noch für dich eine Chance!“ ''Yura''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Chance auf was?“ ''Markus''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Auf ein Leben! Ein glückliches Leben! Verkacks dir es jetzt nicht!“ ''Yura''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Ich glaube, dafür ist es ein wenig zu spät.“ ''Markus''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Warum?! Ist deine Familie tot?! NEIN! Kannst du hingehen und mit ihnen reden?! JA!“ ''Yura''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
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		<title>Heldengilde</title>
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		<updated>2023-12-22T13:29:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: Korrektur Lamnis -&amp;gt; Lamlis&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Heldenblume_prelim.png|mini|alternativtext=|Symbol der Heldengilde]]Die '''{{PAGENAME}}''' (oder kurz '''Helden''' genannt) ist eine Gruppe von tapferen Abenteurern, die [[Globar]] vor dem Untergang bewahren wollen. Sie besteht aus [[Snorri Popoki Thokk|Snorri]], [[Elmorn Forot|Elmo]], [[John Mandrake|John]], [[Yura]] und [[Korrin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr Gildensymbol ist eine weiße Blume mit fünf Blütenblättern.&lt;br /&gt;
==Chronologie der Heldengilde==&lt;br /&gt;
Die Gilde wurde im dritten Frühlingsmonat im Jahr 150 nach [[Asmodeus|Asmodeus']] Niederlage (kurz NAN) gegründet. Die Chronologie stellt sich schematisch mit den wichtigsten Ereignissen wie folgt dar (für eine genaue Beschreibung der Ereignisse siehe [[Episodenguide-Demid]]). Das Datum der einzelnen Tage des Abenteuers wird abgekürzt angeführt (Beispiel: Der erste Tag des dritten Frühlingsmonats im Jahr 150 nach Asmodeus' Niederlage entspricht dann: 1.3F - 150NAN):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1.3F - 150NAN:''' [[König Matheus Merkur#Biografie|Gründung bzw. Prüfung]] der Gilde in [[Westur]] - Auftrag von [[König Matheus Merkur]] - Reise nach [[Torden]] - Ankunft in Torden - Gespräche mit Dorfbewohnern - Abwehr des [[Monster_Globars#Kobolde|Koboldangriffs]] - Auffindung des [[Asmodeus#Das_Horn|ersten Artefaktes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2.3F - 150NAN:''' Reise in den [[Grünwald]] - Treffen mit [[Kahn]] - Kampf in der Koboldhöhle - Snorri gibt seine wahre Identität preis - Rückreise nach Westur - Rast in Kutsche - Ankunft in Westur - Kampf gegen Palastwache unter [[Lady Kayel]] und [[Asmodeus#Die_Untertanen_Asmodeus'|Quarl]] - Tod von Lady Kayel - Bezwingung von Quarl - Auffindung des [[Asmodeus#Das_Auge|zweiten Artefaktes]] - Helden zwingen Matheus Merkur abzudanken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3.3F - 150NAN:''' Reise nach [[Karm]] - Ankunft in Karm - Übernachtung in Taverne &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4.3F - 150NAN:''' Besuch der [[Zitadelle]] - wichtige Gespräche mit den [[Die_Wächter_der_Artefakte|Wächtern der Zitadelle]] - Auftrag von Zitadelle an die Gilde, die Welt zu retten - zwei Artefakte deponiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5.3F - 150NAN:''' John und Elmo in der Bibliothek in Karm - Vorbereitungen für die Reise nach [[Klippet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6.3F - 150NAN:''' Reise nach Klippet - Zwischenaufenthalt in [[Norudam]] - Yura, Snorri und Korrin beim Grubenfest - Übernachtung in Norudam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7.3F - 150NAN:''' Weiterreise Richtung Klippet - Auffindung des geheimen Höhlenzugangs südlich von Klippet - Reise durch den Untergrund - Kampf gegen die [[Monster_Globars#Hakenschrecken|Hakenschrecken]] - Ankunft in [[Nachtstadt]] - Begegnung mit [[Tilban Mandrake]] und [[Achon Stepp]] - Tilban offenbart Kens wahre Identität - Übernachtung in Nachtstadt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''8.3F - 150NAN:''' Kampf gegen die [[Monster_Globars#Phasenspinne|Riesenspinnen]] - Tilban und Achon begleiten Gilde - Weiterreise durch die unterirdischen Gänge nach Klippet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''9.3F - 150NAN:''' Ankunft in Klippet - Begegnung mit Snorris [[Snorri_Popoki_Thokk#Leben_vor_der_Gilde|Familie]] - Kampf gegen [[Asmodeus#Die_Untertanen_Asmodeus'|Rokus]] - Bezwingung von Rokus - Auffindung des [[Asmodeus#Der_Stab|dritten Artefaktes]] - Beerdigung von [[Lamlis Aloro]] - Rettung von Klippet - Abschied von Tilban und Achon - Rückreise nach Karm - Übernachtung im Freien bei Norudam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''10.3F - 150NAN:''' Ankunft in Karm - Besuch der Zitadelle - weiteres Artefakt deponiert - Zeitungsartikel - Yuras Leidensweg - nochmaliger Besuch der Zitadelle - Zurück in der Taverne - Elmo verschwindet - Auffindung von Elmo und Begegnung mit [[Markus]] - Übernachtung in Taverne - Traum von John&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''11.3F - 150NAN:''' Besuch der Zitadelle und neuerliche Absprache - Teleportation in die Nähe von [[Karbom]] -  Snorri pflückt fünf Blumen - Reise nach Karbom vorbei an [[Monster_Globars#Oger|Ogern]] - Ankunft in Karbom - Konfrontation mit [[Hars]] - Yura lässt ihren Flachmann am [[Thanatos Versalius|Grab ihres Ziehvaters]] zurück - Rückreise zur Teleportationsstelle südlich von Karbom - Übernachtung im Freien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''12.3F - 150NAN:''' Teleportation zurück in die Zitadelle - Einkaufstour durch Karm - Zurück in der Taverne - Snorri schenkt jedem Helden eine fünfblättrige Blumenbrosche als neues Symbol der Heldengilde (siehe Abbildungen und Zitate) - Übernachtung in Taverne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''13.3F - 150NAN:''' Besuch der Zitadelle - Teleportation nach [[Steinspitz]] - Ankunft in Steinspitz - Begegnung mit der [[Die Silberflügel|Silberflügelgilde]] - Durchforsten der [[Grumbart Arimo|Arimo-Mine]] - Auffindung der versteinerten [[Akina]] - Reise nach [[Arkheim]] - Ankunft in Arkheim - Begegnung mit [[Elvira Miranovna]] - Reise in den Sumpf nahe Arkheim - Übernachtung im Freien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''14.3F - 150NAN:''' Ankunft im Sumpf - Kampf gegen [[Mavalia Lital]] - Sieg über Mavalia Lital - Rückreise nach Arkheim - Elmo und Korrin im Totenreich - Rückverwandlung von Akina - Rückreise nach Steinspitz - Ankunft in Taverne - Nachricht an Heldengilde - Ritt aus Steinspitz - Kampf gegen verwandelten [[Xion]] und Auffindung des [[Asmodeus#Das_Herz|vierten Artefaktes]] - Rettung von Xions Leben - Xion begleitet Gilde - Reise nach [[Fon]] - Übernachtung in Kutsche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''15.3F - 150NAN:''' Ankunft in Fon - Fun in Fon - Begegnung mit Markus - Teleportation in die Zitadelle - viertes Artefakt deponiert - [[Nark]] liest aus [[Jonathan Mandrake|Jonathan Mandrakes Buch]] vor - Teleportation in die Nähe von Westur - Reise nach Torden - Ankunft in Torden - Übernachtung in der [[Herb Großfuß|Großfuß-Taverne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''16.3F - 150NAN:''' Reise in den Grünwald - Begegnung mit Kahn - Ankunft im [[Druidenzirkel]] - Prüfung der Gilde durch den Druidenzirkel unter [[Li'Anna]] - mehrstündige Pause beim Druidenzirkel - Durchschreiten des Portals - Ankunft in [[Shadowfell]] - Nachricht von [[Ghesh]] an John - Begegnung mit [[Bachabba]] - Kampf gegen Kreaturen von Shadowfell - Abschied von Bachabba - Weiterreise - Begegnung mit [[Alep]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''17.3F - 150NAN:''' Begegnung mit den Werbären unter dem Jagdtruppanführer [[Dongaar]] - Ankunft im Werbärendorf [[Letzte Hoffnung]] - Gespräch mit Anführerin der Werbären [[Naira]] - Allianz mit Werbären - Einstündige Rast im Werbärendorf - Reise zur Höhle der [[Drider]] - Allianz mit Drider unter ihrer Anführerin [[Minah]] - Befreiungskampf um [[Kithaklahaa]] - Kampf gegen [[Bartolomeo]] - Kampf gegen [[Asmodeus#Die_Untertanen_Asmodeus'|Norx]] - Sieg über Norx und seine Schergen - Abschied von Alep - Übernachtung im königlichen Palast von Kithaklahaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''18.3F - 150NAN:''' Abschied von Xion - Reise zum Portal - Ankunft in Höhle im [[Mittspitz]] oberhalb von [[Schattmen]] - Nachricht von Ghesh an John - Begegnung mit [[Die Blutlinie|Korrins Mutter]] - Diskussion in Taverne &amp;quot;Zum eisernen Pferd&amp;quot; - Pläneschmieden mit [[Igan|Korrins Vater]] und [[Nakia|Schwester]] - Übernachtung in Taverne &amp;quot;Zum eisernen Pferd&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''19.3F - 150NAN:''' Gespräch zwischen Korrin und ihrer Mutter - Elmo verschickt einen Brief nach Torden und einen nach [[Evlus]] - Reise nach Karm über die östlichen Bergausläufer des Mittspitz - Durchquerung von Alt-Schattmen{{Schreibweise}} - Begegnung mit Familie [[Sorrn|Eisschuppe]] - Familie Eisschuppe begleitet Gilde - Ankunft am Osttor von Karm - Abschied von Familie Eisschuppe - Übernachtung in Taverne nahe beim Osttor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''20.3F - 150NAN:''' Begegnung mit den [[Die Graumäntel|Graumänteln]] und [[Bria]] - Bria lässt die Heldengilde ziehen - Gründung der Familienkasse - Zeitungsartikel - Besuch der Zitadelle - Auffindung des toten Nark - Begegnung mit [[Scar]] - Treffen mit Markus, [[Morris]] und [[Tiberius]] - die Helden klären Markus über Narks Tod auf - die Helden sehen Narks Aufzeichnungen durch - Konfrontation mit Tiberius/Ribert Claw und einem silbernen Drachen - Kampf gegen Ribert Claw - Bezwingung von Ribert Claw - der Silberdrache offenbart sich als Ghesh - Ghesh bringt die Heldengilde zu den versunkenen [[Fliegende Inseln von Tiamat|Inseln von Tiamat]] im [[Südmeer]] - Gespräch mit Ghesh in dessem [[Fliegende Inseln von Tiamat#Der_Palast_von_Ghesh|Palast]] - Ghesh liest den Helden aus dem Märchenbuch über [[Uhari]] vor - Absprache zwischen den Helden - Gespräch mit [[Ori]] - Übernachtung im Gasthaus von Gheshs Palast&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''21.3F - 150NAN:''' Absprache unter den Helden - Antwort der Heldengilde an Ghesh - Ghesh bringt die Helden zurück nach Karm - Ankunft in Karm - Elmo erhält zwei Briefe - die Heldengilde erhält eine Einladung zur Sieges- und Jubiläumsfeier von [[Die Vereinigung Globars|Globar]] - Besuch der Zitadelle - Gespräch mit Thoria und Markus - Besuch der [[Karm#Die_Kathedrale_von_Bahamut|Kathedrale von Bahamut]] - Gespräch mit [[Beinhardt]] - Einkaufstour durch Karm - zurück zur Zitadelle - Gespräch mit Thoria und Markus - Kontaktaufnahme mit Li'Anna - Antwort von Li'Anna - Übernachtung in der Kathedrale - [[Bahamut#Bahamuts_Vision|Vision]] von [[Bahamut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''22.3F - 150NAN:''' Die Helden erwachen am Nachmittag - Besuch der Zitadelle - Gespräch mit Thoria und Markus - die Helden benutzen gemeinsam das [[Artefakte#Das_Auge|Auge]] - Elmo im Kreuzverhör - zurück zur Kathedrale - Beinhardt wirkt einen Zauber auf Elmo - Elmo erinnert sich an den Grund für die Zerstörung [[Coven|Covens]] - zurück zur Zitadelle - Elmo erzählt von seiner wiedererlangten Erinnerung - Suche nach Markus - die Helden finden Markus in der Taverne - Aufmunterungsversuche - die Helden folgen Markus - Übernachtung in Taverne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''23.3F - 150NAN:''' Gemeinsames Frühstück mit Markus - zurück zur Zitadelle - Markus und die Helden benutzen gemeinsam das Auge - Markus teleportiert die Helden in die Nähe von [[Surtem]] - Korrin begegnet ihrer Mutter - Reise nach Surtem - Ankunft in Surtem - Besuch der [[Surtem#Die_Meisterbibliothek|Meisterbibliothek]] - Begegnung mit [[Oghma]] - Eintritt in die unteren Ebenen der Meisterbibliothek - die Helden studieren bestimmte Bücher - Yura wird der Zeitzeugenbericht verweigert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gilden-Slogan==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die Helden sind da!&amp;quot; ''Snorri''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ta-Daaa!&amp;quot; ''Puppe von Elmo''&lt;br /&gt;
==Zitate==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wirbleibenimmerzusammen.png|mini|Snorris Geschenk|alternativtext=|links|236x236px]]&lt;br /&gt;
&amp;quot;Diese Blume hat fünf Blütenblätter und soll unsere Einheit, unsere Familie darstellen und wir bleiben immer zusammen,(...)&amp;quot; ''Snorri nach Überreichung der Blumenbroschen''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Die fünf Blumenbroschen, die das Symbol der Heldengilde darstellen, beruhen auf der Idee von Snorri. Das Goblinmädchen hatte für die Herstellung der Broschen fünf Blumen in den Hügellanden südlich von Karbom gepflückt und daraus bei einem Handwerker in Karm die Broschen anfertigen lassen.&lt;br /&gt;
*Seit Tag 20 führen die Helden eine Gilden-Kasse, auch &amp;quot;Familienkasse&amp;quot; genannt. Jedes Gildenmitglied soll pro Tag ein Goldstück in die Kasse einzahlen. Der Betrag wird u.a. für die Bezahlung von Essen und Schlafplätze genutzt. Snorri ist die Kassenführerin.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gruppierung-DEMID]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Halber_Elf,_halbe_Wahrheit&amp;diff=7013</id>
		<title>Halber Elf, halbe Wahrheit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Halber_Elf,_halbe_Wahrheit&amp;diff=7013"/>
		<updated>2023-12-22T13:29:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: Korrektur Lamnis -&amp;gt; Lamlis&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EpInfobox}}&lt;br /&gt;
'''{{PAGENAME}}''' ist die zwölfte Folge der fünften Staffel von DEMID. Zum ersten Mal benutzen die [[Helden]] gemeinsam das [[Artefakte#Das_Auge|Auge]], um noch ein verschollenes Artefakt aufzuspüren. Doch das, was sie dann sehen, führt zu fragenden Blicken in Richtung [[Elmo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handlung==&lt;br /&gt;
===Zwei Seiten derselben Medaille===&lt;br /&gt;
Die Helden lösen sich vom Auge und alle Blicke ruhen plötzlich fragend auf Elmo. Jener denkt angestrengt nach. Er ist sich sicher, durch das Auge die [[Artefakte#Die_Zunge|Zunge]] in [[Evlus]] gesehen zu haben. Anschließend sagt Elmo zu seinen verwunderten Gefährten, dass es doch grandios sei, weil das Artefakt nicht in Gefahr sei. Er wisse zwar weder etwas über diese Vorrichtung – weil er „kein Magier ist und sich deshalb nicht auskenne“ – noch etwas über diesen mumifizierten Körper, auf den die Aura der Zunge überzugehen scheint. Aber die Zunge sei unter einer Glaskuppel in Sicherheit, so wie die Artefakte in der [[Zitadelle]]. Sie wird daher, in seinen Augen, nicht benutzt und für Elmo ist Evlus, seine Heimat, der Garant dafür, dass nichts Böses mit der Zunge angestellt wurde und wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elmos Gefährten sind sich sehr unsicher über sein Verhalten. Jedwedes Zureden ihrerseits, dass die Elfen vielleicht von der Zunge manipuliert worden sind oder dass die Zunge zwar in guten Absichten aber eben dennoch genutzt wird, stoßen bei Elmo auf Unverständnis. [[Markus]] und [[Thoria]] horchen auf, als sie im Beisein mitbekommen, dass in Evlus die Zunge ist. [[Korrin]] erinnert an die manipulative Wirkung der Zunge und verweist dabei auf den Inhalt von dem [[Jonathan Mandrake#Auszug|Zettel]], den die Helden bei [[Nark|Narks]] Leichnam gefunden haben{{tc|63|06:42}}. [[Snorri]] holt den Zettel aus der Tasche und liest daraus vor. Markus und Thoria können es kaum fassen – zum ersten Mal erfahren sie davon, dass Nark die Information über die Zunge vorenthalten hat, als jener damals aus [[Jonathan Mandrake|Jonathan Mandrakes]] Buch vorgelesen hatte. Elmo bleibt weiterhin der Überzeugung, dass alle Befürchtungen seiner Gefährten unbegründet sind und sie ihm nicht erzählen können, was das Beste für seine Heimat ist. Selbst der mumifizierte Körper, auf den die Macht der Zunge überzugehen scheint, lässt Elmo nicht umstimmen – nach seiner Meinung wird die Energie der Zunge auf einen toten, nutzlosen Körper umgeleitet, womit sie Elmo zufolge ins „Nichts“ verpufft. Elmos Freunde, allen voran Snorri und [[Yura]] versuchen Elmo zuzureden, indem sie hervorheben, dass sie nie etwas Schlechtes von Evlus annehmen. Aber die Artefakte alleine sind teuflische Werkzeuge, die eine abgrundtief böse und korrumpierende Aura ausstrahlen, vor dem kein Wesen [[Globar|Globars]] gefeit ist. Yura und Snorri wollen nicht, dass Elmo sein geliebtes Zuhause verliert und möchten ihm deshalb helfen (siehe Zitate). Korrin vermutet, dass Elmo und vielleicht auch die Elfen aus Evlus bereits unter dem Einfluss der Zunge stehen könnten – vielleicht wurden ihre Erinnerungen gelöscht oder manipuliert, was ebenfalls in Zusammenhang mit den veröffentlichten [[Praktische Taube#Veröffentlichung_aus_Surtems_Bibliothek!|Kriegsberichten]] stehen könnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Elmo die beistehenden Wächter um ihre Meinung bittet, möchte Thoria vorsichtig darauf eingehen. Doch Markus fällt ihr ins Wort und er sagt mit bitterer Stimme, dass er mit Nark jahrelang befreundet war, jetzt aber erfahren muss, dass Nark die Zunge möglicherweise schon vor langer Zeit heimlich aus der Zitadelle geschafft und nach Evlus gebracht hat. Markus wünscht sich, dass Nark dies aus rationalen Gründen getan hat, um Globar zu schützen, doch Markus kommt nicht umhin Nark vorzuwerfen, dies für Evlus und damit aus Eigennutz getan zu haben. Schließlich tun die Elfen immer alles nur für Evlus und rechtfertigen diese Taten damit, dass diese Taten gut und gerecht sein müssen, weil sie eben im Namen von Evlus ausgeführt werden – in Markus Augen sei dies Verblendung. Bei diesen Worten sieht er Elmo streng an. Markus habe nun „zwei Versionen von Nark“ in seinem Kopf, die miteinander konkurrieren: der eine Nark, der sein Freund und Vertrauter ist, der alles für Globar tut, und der andere, der alles nur für Evlus tut (siehe Zitate).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Markus schließt nicht aus, dass zu anfangs Nark nach dem Vorfall mit Jonathan Mandrake den Artefakten-Raum mit dem Schutzmechanismus erschaffen hat, aber ein Artefakt, die Zunge, heimlich nach Evlus gebracht hat – ein Illusionszauber könnte diese Aktion verschleiert haben. Doch was wäre, wenn Nark, der den Effekt der Zunge mit eigenen Augen gesehen hatte, den Gedanken entwickelt hat, die Zunge zum Schutze von Evlus bzw. für Evlus einzusetzen? (siehe Zitate)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach diesen Worten fährt der aufgebrachte Elmo Markus an und fragt ihn in provozierendem Ton, ob Markus denn selbst eine Heimat habe, einen Ort, wo seine Familie ist und wo er sich sicher fühle. Nur vor dem Hintergrund könne man Nark oder die Elfen verstehen (siehe Zitate).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tief getroffen verstummt Markus. Dann dreht er sich um und verlässt den Raum. Die traurig dreinblickende Thoria versucht ihm hinterher zu gehen und ihn zu beschwichtigen, doch Markus ist schon aus dem Raum draußen und die Tür fällt vor Thoria ins Schloss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Über Evlus===&lt;br /&gt;
Snorri und die anderen Helden bekräftigen gegenüber Elmo, dass ihnen Evlus‘ Sicherheit wirklich am Herzen liegt. In Snorris Worten ist es auch gut und in Ordnung, wenn Elmo an seine Heimat und dessen Zuverlässigkeit glaubt. Korrin fügt hinzu, dass solch ein Glaube auch falsch sein kann. Elmo bleibt felsenfest und behauptet, selbst wenn er nicht alles weiß, er trotzdem an sein Zuhause glaubt. Auch ein Artefakt kann daran nichts ändern. [[John]] schaltet sich ein und weist auf [[Ghesh]] hin sowie darauf, dass auch er nicht vor dem Einfluss seines [[Artefakte#Die_Flügel|Artefaktes]] verschont sein wird. Thoria, die immer noch im Raum ist, ist erstaunt über diese Aussage – Ghesh hat also die Flügel. Die Helden geben ihr gegenüber zu, dass Ghesh die Flügel besitzt und aktiv nutzt, um sich in einen Drachen verwandeln zu können. Doch sie versichern, dass zumindest für eine Weile keine Gefahr von Ghesh ausgeht. Dies und die Tatsache, dass Ghesh beim Kampf gegen [[Ribert]] geholfen hat, beruhigt Thoria einigermaßen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elmo versteht seinerseits die Zweifel seiner Gefährten und ist bereit etwas über Evlus zu erzählen. So erwähnt er, dass es in Evlus normale Einrichtungen, wie zum Beispiel Ausbildungsstätten – so u.a. für Scouts wie Elmo –, Läden, Schreiner oder Bogenmacher gibt. Dann kommt Elmo auf den [[Junger Rat|Jungen Rat]] und auf den [[Rat der Ältesten]] zu sprechen, beides Institutionen in Evlus, denen offenbar eine regierende Funktion zukommt. Dabei offenbart Elmo, dass er selbst früher in den „Jungen Rat“ eintreten wollte, jedoch die Aufnahmeprüfung um Haaresbreite nicht geschafft hatte. Während Elmo viel über den „Jungen Rat“ zu berichten weiß, kann er nichts über den Ältestenrat sagen – damit habe er sich nicht so beschäftigt, allerdings wisse er, dass es beim Ältestenrat um Politik ginge. Jedenfalls seien alle Institutionen zu dem Zweck da, dass der Wald von Evlus gesund bleibe und Evlus‘ Grenzen vor Gefahren bewahrt bleiben. Elmo selbst war Teil jener Grenzwachten und ruft dabei seinen Freunden die Geschichte mit seinem Freund [[Lamlis Aloro|Lamlis]] und den Geschehnissen in [[Klippet]] in Erinnerung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Helden sehen ein, dass Elmo an seinem Urvertrauen seiner Heimat gegenüber festhalten möchte. Snorri und die anderen akzeptieren das. Elmos Gefährten möchten, dass er ihnen dabei hilft sicher zugehen, dass in seiner Heimat wirklich alles in Ordnung ist. Die Reise nach [[Surtem]] ist ein Schritt in diese Richtung. Elmo ist wieder einigermaßen beruhigt und schlägt vor, einen Brief nach Evlus schicken zu wollen. Um sicher zu gehen, dass er nicht unter dem Einfluss der teuflischen Macht der Zunge steht, ist Elmo sogar bereit sich von einer kundigen Person untersuchen zu lassen. Thoria meint, dass [[Beinhardt]] solche Einflüsse detektieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anders denken und doch zueinander stehen===&lt;br /&gt;
Vorher möchte Thoria aber Markus suchen. Sie offenbart den Helden, dass es Markus zurzeit nicht leicht habe, weil seine [[Zirna|Frau]] nicht mehr mit ihm spricht. Deshalb haben ihn Elmos Worte schwerer getroffen, als Elmo das beabsichtigen wollte. Hierauf macht sich Thoria auf die Suche nach ihm, während die Helden im Foyer der Zitadelle warten.&lt;br /&gt;
Snorri gibt Elmo den gut gemeinten Rat sich mit Markus wieder zu versöhnen. Das Goblinmädchen ist sich sicher, dass alle, sei es nun Nark, Evlus, die Zitadelle oder die Helden untereinander, nichts Schlechtes voneinander wollen, sondern immer nur das Gute. Trotz der Meinungsverschiedenheiten und unterschiedlicher Hintergründe sei es wichtig an diesem Grundsatz festzuhalten. Reden, Zuhören, Einfühlen, Vertrauen sind die Dinge, die Snorri hervorhebt. Denn immerhin steht es den Helden bevor, die [[Hölle]] zu betreten – wie von [[Bahamut]] aufgetragen (siehe [[Bahamut#Bahamuts_Vision|hier]]) – und es gibt keine Garantie, dass sie es von dort wieder heraus schaffen. Dann haben die Helden nur noch sich untereinander (siehe Zitate).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Snorris Freunde sind tief berührt von ihrer Rede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beinhardte Behandlung===&lt;br /&gt;
Die Helden warten bis Thoria und Markus zurückkommen. Als sie aber nach einer Weile immer noch nicht zurück sind, beschließen die Helden alleine zu Beinhardt zu gehen. Yura hinterlässt eine schriftliche Nachricht am Tresen, falls Thoria und Markus zurückkommen sollten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Helden verlassen die Zitadelle und gehen zum [[Karm#Die_Kathedrale_von_Bahamut|Tempel]]. Es ist inzwischen wieder abends geworden. Im Tempel treffen sie auf Beinhardt, der auf Bitten der Helden eine Art Detektierungszauber wirkt. Zwar kann er keine teuflischen Einflüsse im Kreis der Helden entdecken, aber er kann einen Einfluss bei Elmo feststellen. Darauf legt der Hohe Priester Elmo eine Hand auf die Schulter – Elmo lässt alles freiwillig über sich ergehen. Wieder wirkt Beinhardt einen Zauber, wobei sich seine Augen platin verfärben. Elmo spürt plötzlich wie sein Kopf anfängt zu schmerzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und dann ganz plötzlich kann sich Elmo an den damaligen Aufruf erinnern, warum [[Coven]] zerstört werden musste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zitate==&lt;br /&gt;
„Warum solltet ihr darüber urteilen, was am besten für mein Zuhause ist?!“ ''Elmo''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Weil es ein Teil von Globar ist und wir kämpfen dafür, dass Globar lebt!“ ''Yura''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Wir wollen auch das Evlus lebt.“ ''Snorri''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Elmo, wir wollen dein Zuhause schützen!“ ''Yura''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
___&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Ich mochte Nark! Ich kannte Nark seit einigen Jahren und ich hab ihm alles anvertraut! Aber das Problem ist mit euch Elfen, dass ihr alle verblendet von Evlus seid! Und das heißt, es ist jetzt ein Spalt zwischen Nark, dem ich alles anvertrauen würde, auch dieses Artefakt, gegen die Verblendung jeder einzelnen Elfe, dass Evlus die richtige Entscheidung und die richtige Lösung für alles ist! Und das heißt, ich kann Nark zutrauen, dass er genau weiß, was er mit den Artefakten tut, ich kann ihm aber auch zutrauen, dass er alles tut, um Evlus zu helfen!“ ''Markus''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
___&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Ich würde sogar Nark zutrauen, genau diesen Gedanken gehabt zu haben, dass es nicht schlau ist, alle Artefakte in einem Raum zu haben, nachdem was Jonathan getan hat. Nach meiner Logik müsste er, nachdem Jonathan mit allen Artefakten durch war, diese Rahmen erst erstellt haben. Möglicherweise hat er direkt die Idee gehabt ‚die Zunge lass ich gar nicht erst hier‘, um ein Artefakt zu entfernen. DAS wäre die gute Möglichkeit! Die schlechte Möglichkeit wäre, ‚die Zunge ist so gut, ich pack sie nach Evlus, wir brauchen sie‘!“ ''Markus''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
___&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Weil Evlus halt unser Zuhause ist! (…) Hast du ein Zuhause, Markus?! Eine Heimat, wo du immer hin zurückkehren kannst?! Wo du weißt, dass du sicher bist, aufgehoben bist?! Wo alle um dich sorgen?! Wo deine Familie ist?!“ ''Elmo''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
___&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Ich glaube wir können darauf vertrauen, dass wir alle immer nur das Beste wollen und jeder hat seine eigene Vorstellung von ‚das Beste‘. Aber wir können davon ausgehen, dass wir nie einander was Schlechtes wollen. Und wir haben alle verschiedene Hintergründe und verschiedene Gedanken und Ängste und Ideale. Und deswegen können wir immer mal wieder uns gegenseitig nicht richtig verstehen, vielleicht. Aber wir können das Grundvertrauen haben, dass wir nichts Böses wollen, sondern immer nur das Gute und dass wir einfach nur die Zeit nehmen müssen uns zu verstehen, woher die Gedanken kommen. Und auch sich ein bisschen in die anderen hinein versetzen. Ich will einfach nur, dass ihr wisst, dass ihr auch immer Sachen sagen könnt oder auch nicht sagen könnt. Aber dass ihr auch immer das Vertrauen haben könnt, dass ihr, wenn ihr bereit seid, reden könnt; wenn es zu Fehler kommt, Fehler machen könnt; dass ihr euch wieder fangen könnt; dass wir immer da sind. Und falls wir wirklich beschließen, zusammen in die Hölle zu gehen und am Ende nicht mehr herauskommen, haben wir wirklich nur noch einander.“ ''Snorri''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* Nach Snorris berührender Rede meint Elmo kleinlaut, dass sich die Helden ein schönes Plätzchen in der Hölle machen können, falls sie dort nicht mehr herauskommen sollten. Darauf meint Snorri: „Dann bauen wir da ein Haus und ich nehm die Pflanze mit. Dann haben wir was Grünes.“&lt;br /&gt;
* Die erwähnte Pflanze ist jene, die der Herr [[Nikolaus]] in seinem [[Karm#Das_Haus_vom_Nikolaus|Laden]] verkauft.&lt;br /&gt;
* Bei genauerer Beobachtung der Drachenskulpturen im Tempel fällt Snorri auf, dass diese nur idealisierte, sprich nicht realgetreue Abbildungen von Bahamut sind, was Snorri darin bestärkt, Bahamut in ihrem Buch so zu beschreiben wie sie ihn erlebt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quellen}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Zu_viele_Fragen&amp;diff=7012</id>
		<title>Zu viele Fragen</title>
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		<updated>2023-12-22T13:27:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: Korrektur Lamnis -&amp;gt; Lamlis&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EpInfobox|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
'''{{PAGENAME}}''' ist die erste Folge der dritten Staffel von DEMID. Nachdem [[Snorri]] das [[Asmodeus#Das_Herz|Herz-Artefakt]] in [[Steinspitz]] bei einem furchterregenden Monster lokalisiert hat, sprechen die [[Helden]] mit [[Tiberius]], [[Thoria]] und [[Nark]] über das weitere Vorgehen. &lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
===Der Beholder===&lt;br /&gt;
Snorri gibt den im Artefakten-Raum der [[Zitadelle]] anwesenden Leuten eine Beschreibung dessen, was sie durch das [[Asmodeus#Das_Auge|Auge]] sehen konnte. Tief unterhalb von Steinspitz schwebt ein riesiges, kugelförmiges Monster mit einem großen Auge in der Mitte, einem riesigen Maul mit Reihen aus spitzen Zähnen und etwa zehn Tentakeln am Körper. Jedes der Tentakel ist mit einem Augapfel versehen. Aus dem Maul des Ungeheuers konnte Snorri das laute Pochen des Herz-Artefaktes vernehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiberius und Thoria sind sich nach der von Snorri gegebenen Beschreibung nun sicher, dass es sich bei dem Monster um einen [[Monster Globars#Beholder|Beholder]] handelt. Auch Snorri hat schon mal aus einem [[Die spektakulären Abenteuer von Kildrak und Korti|Kildrak-und-Korti-Buch]] davon gelesen. Ein Beholder zählt mit zu den schrecklichsten und gefährlichsten Kreaturen. Laut Tiberius und Thoria ist es ein Wesen, das sich in großen, verwinkelten Höhlenkomplexen aufhält und Fallen aufstellen sowie Monster kontrollieren kann. Jedes seiner Tentakeln verfügt über eigene Fähigkeiten. Dazu kommt, dass es das Herz besitzt und dadurch noch mächtiger als ohnehin schon ist. Diese Informationen stimmen die Helden nicht gerade siegesbewusst - [[Nara]] nimmt zur Beruhigung einen Schluck aus ihrem Flachmann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Helden zu unterstützen, schlägt Tiberius vor, dass sich Thoria in die Bibliothek von [[Karm]] begeben soll, um mehr Informationen über den Beholder herauszubekommen. Dem stimmen alle zu. Des Weiteren soll ein Brief via Brieftaube nach Steinspitz gesandt werden, um nach der dortigen Situation zu fragen. Außerdem soll durch das Schreiben die Bitte geäußert werden, jene Höhle oder Mine, in der sich der Beholder aufhält, unter Quarantäne zu stellen. Nara ist etwas skeptisch über die Vertrauenswürdigkeit der lokalen Behörden von Steinspitz. [[Korrin]] fragt [[Ken]], ob er Bekannte in Steinspitz mittels Brieftaube kontaktieren möchte; denn Ken sagte kurz zuvor, dass er lange Zeit in Steinspitz gelebt hatte. Doch Ken meint, dass dort niemand mehr sei, den er kontaktieren könnte - es habe einen Grund gehabt, warum er Steinspitz damals verlassen hatte. Näher geht er jedoch nicht darauf ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thoria begibt sich zum Sekretär [[Morris]], um ihm den Auftrag zu erteilen, den Brief nach Steinspitz zu schicken. Anschließend will sie sich zur städtischen Bibliothek begeben. Kurz darauf kommt Nark in den Artefakten-Raum. Er teilt den Helden mit, dass er eine Gilde nach [[Surtem]] geschickt habe, die in den Tiefen der Meisterbibliothek nach weiteren Informationen über die Artefakte suchen soll. Von Tiberius erfährt Nark, dass das nächste zu bergende Artefakt das Herz sei und dass jenes im Maul eines Beholders steckt. Nark reagiert ziemlich unangenehm überrascht, sehr zum Unwohlsein der Helden. Er wünscht den Helden viel Glück bei ihrem bevorstehenden Kampf und versichert ihnen, dass er so schnell wie möglich die nötigen Informationen beschaffen wird. Er selbst werde sich ebenso nach Surtem begeben, um die Suche zu beschleunigen - mit diesen Worten verlässt er den Raum wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiberius sagt den Helden, dass sie morgen Abend wieder in die Zitadelle kommen sollen, da er spätestens um diese Zeit das Antwortschreiben aus Steinspitz erwartet. Die restliche Zeit können die Helden nutzen, um sich von ihrem vorherigen, strapaziösen Einsatz auszuruhen. Dem stimmen die Helden, allen voran Nara, zu - sie würden dafür in jene Taverne der Stadt gehen, in der sie für gewöhnlich übernachten, nämlich in der &amp;quot;Alten Schenke&amp;quot;. Bevor sich die Helden zu der Taverne begeben, kommt Morris kurz vorbei und teilt ihnen mit, dass ihnen die Zitadelle leider kein Geld mehr zur Verfügung stellen kann. Die Schatzmeister von Karm seien schon von der letzten Zahlung an die Helden etwas misstrauisch geworden und haben den Wächtern Fragen darüber gestellt. Doch konnten die Wächter die Schatzmeister von den wahren Umständen ablenken. Damit die Schatzmeister keinen weiteren Verdacht schöpfen und die Sache mit den verlorenen Artefakten nicht öffentlich wird, sei es deshalb besser, wenn die Helden nun keine Goldmünzen mehr von der Zitadelle bekommen. Nara und [[Elmo]] sind ein wenig aufgebracht über diese Meldung, denn immerhin ist es ja die Heldengilde, die die Welt retten soll. Tiberius entschuldigt sich für jenen Umstand und versichert ihnen, dass die Zitadelle überaus dankbar für den Einsatz der Heldengilde ist. Trotzdem müssen die Helden verstehen, dass das Risiko zu groß ist, wenn die Zitadelle sie weiterhin mit hohen Geldsummen ausstattet. Die Helden zeigen sich einsichtig, wenn auch ein klein wenig verärgert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Helden verabschieden sich von Tiberius und gehen raus aus der Zitadelle und in Richtung Taverne.&lt;br /&gt;
===Planbesprechung===&lt;br /&gt;
Dort angekommen zahlen die Helden alle für ein Zimmer sowie für Essen und Getränke, welches von den Tavernen-Angestellten hoch ins Zimmer gebracht werden soll. Im Zimmer vergewissern sich die Helden, dass sie nicht beobachtet oder abgehört werden. Snorri schließt die Tür, damit die Helden ungestört miteinander reden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Helden überlegen sich Methoden, den Beholder zu besiegen. Ken wirft in den Raum, dass man das Monster aus dem Höhlenkomplex unter Steinspitz herauslocken könnte. Damit wäre der Beholder von seiner natürlichen Umgebung getrennt und könnte so vermutlich leichter überwältigt werden. Nara und Korrin hegen aber starke Zweifel, dass sich die Kreatur so ohne weiteres herauslocken lässt. Korrin meint, dass es überhaupt schwierig ist, eine Taktik zu entwickeln, wenn man die Schwächen und Stärken des Beholders nicht kennt. Man müsse auf jeden Fall abwarten, was Thorias Recherchen in der hiesigen Bibliothek erbringen. Von Interesse wäre außerdem - so Snorri - was eigentlich gegenwärtig in [[Schattmen]] passiert, wo sich [[Markus]] gerade aufhält. Korrin entgegnet, dass zuallererst das Problem in Steinspitz angegangen werden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Gespräch wird kurz von dem Kellner unterbrochen, der mit dem bestelltem Essen und den bestellten Getränken ins Zimmer kommt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während alle Helden ihr Essen einnehmen, fragt Snorri, ob sie zusammen in die Stadt einkaufen gehen sollen, um sich für den Kampf gegen den Beholder vorzubereiten. Neue Waffen und Heiltränke wären hilfreiche Objekte. Nara meint, dass sie schon längere Zeit vermutet, dass ein verlorenes Artefakt in Karm selbst sein könnte. Auch Korrin muss zugeben, dass sie den gleichen Gedanken hat. Ken fragt Snorri, ob sie das Auge nochmal benutzen könnte. Doch dann fällt den Helden wieder ein, dass die Wächter ihnen damals geraten haben, das Auge nur einmal pro Tag zu benutzen. Korrin hält es für sinnvoll, dass die Helden ebenso der Bibliothek von Karm einen Besuch abstatten sollen, um dort an weitere Informationen über Beholder zu gelangen. Ken stimmt dem Vorschlag von Korrin zu. Nara dagegen empfindet das Durchstörbern von Büchern als langweilig und will währenddessen in der Taverne bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Ken wäre es wichtig zu erfahren, welche Schwächen ein Beholder hat, um das im Kampf ausnutzen zu können. Zur Überraschung von Snorri, Nara und Korrin schlägt Ken sogar vor, dafür eines von den zurückgebrachten Artefakten zu verwenden; immerhin hatte Ken es ja geschafft, mithilfe eines Artefaktes die Bevölkerung von [[Klippet]] wieder zum Leben zu erwecken. Korrin und Nara sind strikt dagegen und erinnern Ken an sein Verhalten, als er in Klippet den [[Asmodeus#Der_Stab|Stab]] in Händen hielt (siehe Zitate). Nur Elmo scheint von Kens Vorschlag nicht sonderlich abgeneigt. Korrin hebt nochmals klar hervor, dass die Nutzung der Artefakte zu gefährlich ist. Sie fügt hinzu, dass die Helden noch zu wenig über die Wirkung der Artefakte wissen, wofür sie erst auf die Information warten müssen, die Nark ihnen beschaffen wird.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlussendlich einigt sich die Heldengilde darauf, in die Stadtbibliothek zu gehen und dort nach Informationen über den Beholder zu suchen. Ken stellt die Frage an Snorri, ob sie irgendeinen Buchautoren kennt, der über gruselige Monster geschrieben hat. Snorri fällt dazu die Bücher über die Abenteuer von Kildrak und Korti ein. Sie selbst hat nur ein Exemplar gerade bei sich. Elmo meint, dass in der Stadtbibliothek mit Sicherheit die anderen Bücher vorhanden sind, die man wegen des Beholders konsultieren könnte.&lt;br /&gt;
Um schneller an die nötigen Informationen zu gelangen, können sich die Helden das Durchstöbern aufteilen, so Snorri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nara nimmt einen kräftigen Schluck von dem Wein, den sie bestellt hatte. Sichtlich angetrunken geht Nara in Richtung Tür und stößt gegen den Türrahmen. Elmo erklärt sich bereit, mit Nara solange im Zimmer zu bleiben bis sie etwas ausgenüchtert ist. Die anderen sollen inzwischen schon zur Bibliothek gehen. Nara lallt vor sich hin, nicht mit Elmo im Zimmer bleiben zu wollen, aber letztlich ist sie zu betrunken, um Widerstand zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ken, Korrin und Snorri verlassen das Zimmer und die Taverne und begeben sich zur Bibliothek. Da Ken schon einmal dort gewesen ist, kennt er den genauen Weg.&lt;br /&gt;
===Nachrichten aus &amp;quot;aller&amp;quot; Welt===&lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin kommen die drei an mehreren Tavernen und am Magier-Viertel vorbei. Bei einem Zeitungsverkäufer, der &amp;quot;Nachrichten aus aller Welt&amp;quot; verkauft, machen die drei einen kurzen Stopp. Korrin kauft ihm für zwei Silberstücke eine Zeitung ab.&lt;br /&gt;
Ken fragt den Verkäufer, ob es auch Nachrichten aus [[Axandra]] gäbe, was jener verneint - die neuesten Nachrichten befassen sich nur mit den Geschehnissen in [[Globar]]. Nach einer sarkastischen Bemerkung über den Werbeslogan des Verkäufers - &amp;quot;Von wegen Nachrichten aus aller Welt!&amp;quot; - wendet sich Ken kopfschüttelnd von dem Verkäufer ab. Snorri sieht neugierig zu Ken, der ihr sagt, dass Axandra ein Kontinent ist, der neben Globar liegt. Korrin und Snorri fragen Ken, ob er schon mal dort gewesen ist und ob er von dort herkommt. Ken antwortet etwas verlegen, dass er &amp;quot;nicht so ganz&amp;quot; aus Axandra kommt, allerdings ist er schon mal dort gewesen. Korrin kommt nicht umhin zu bemerken, dass Axandra außerhalb des Siegels von [[Bahamut]] liegt, was Ken wiederum verlegen bejaht. Korrin versucht etwas weiter nachzubohren, indem sie Ken fragt, ob er vor oder nach seiner Zeit in Steinspitz in Axandra war. Doch Ken weicht ihren Fragen aus und weist energisch auf die momentane Aufgabe der Helden hin. Korrin akzeptiert Kens Verschwiegenheit und die Gruppe setzt ihren Weg zur Bibliothek fort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Es war einmal...===&lt;br /&gt;
In der Bibliothek treffen die Helden auf Thoria, die gerade dabei ist, einen Stapel von Büchern über magische Wesen anzuhäufen. Ein Bibliotheksangestellter hilft ihr dabei. Thoria ist überrascht darüber, dass die drei Helden die Kildrak-und-Korti-Buchreihe durchforsten wollen, um mehr über den Beholder zu erfahren. Sie selbst behauptet, dass diese Romane nur Fiktion seien, was Snorri entschieden zurückweist. Korrin geht mit Snorri zu dem Regal mit den Abenteuerromanen. Doch auch Ken lässt sich nicht von Thorias Worten überzeugen. Die Halblingfrau bezahlt für das Ausleihen des Bücherstapels und verabschiedet sich von Ken mit dem Hinweis, dass sie bis morgen die nötigen Informationen zusammengestellt haben wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Snorri blickt mit Begeisterung auf das neueste Exemplar der Kildrak-und-Korti-Buchreihe im Regal. Für acht Silberstücke kauft sie es sich. Selbst wenn Korrin nun nicht mehr so zuversichtlich ist, in jenen Büchern wahrheitsgetreue Informationen über Beholder zu erlangen, so freut sie sich trotzdem über Snorris Begeisterung. Alle drei verlassen wieder die Bibliothek. Auf die Frage von Korrin, was denn in den Büchern drinsteht, bittet Snorri ihre beiden Gefährten sich zu ihr auf eine Straßenbank zu setzen. Darauf beginnt sie den beiden aus einem älteren Exemplar, das sie bei sich hatte, vorzulesen.&lt;br /&gt;
===Das Leben muss weitergehen===&lt;br /&gt;
Währenddessen hocken Elmo und Nara im Zimmer in der Taverne. Elmo hat sich auf sein Bett gelegt und wirft immer wieder eine Karotte in die Luft und fängt sie gekonnt wieder auf. Nara liegt im Bett daneben und wirkt immer noch etwas betrunken. Sie lallt Elmo von der Seite an, dass er ziemlich komisch sei. Elmo, etwas genervt von Naras Kommentaren, setzt sich auf und fragt Nara, woher sie eigentlich herkommt und was sie sonst so getan hat. Nara reagiert darauf ein wenig verlegen und versucht wieder etwas vor sich her zu lallen. Sie scheint den Fragen ausweichen zu wollen und sagt, dass sie nun gehen will, um die anderen drei Helden zu suchen. Doch die Erinnerung, dass die drei Helden in der Bibliothek sind, lässt sie wieder gelangweilt in ihr Bett sinken. Elmo gibt ihr gegenüber zu, dass sein letzter Bibliotheksbesuch auch nicht gerade spannend war. Nara blickt zu Elmo und fragt (tatsächlich) nach, ob es ihm gut geht, was Elmo bejaht. Unglaubwürdig starrt Nara ihn mit glasigen Augen an und verweist auf Elmos vor einem Tag beerdigten Freund [[Lamlis Aloro]]. Doch Elmo meint mit Ernst, dass für ihn trotz des Verlustes das Leben weitergehen muss, insbesondere weil er und die Heldengilde eine wichtige Aufgabe vor sich haben. Auf Elmos Frage, wie Nara das denn sehe, schaut sie betrübt zu Boden und meint, keine Ahnung zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elmo macht sich auf, um die anderen drei Helden zu suchen. Anfangs will er Nara noch davon abhalten mitzugehen, aus Sorge sie könnte in ihrem Zustand stolpern. Doch Nara besteht darauf mitzugehen und schafft es ohne Probleme mit Elmo Schritt zu halten. Beide gehen aus der Taverne in die Stadt und treffen die drei anderen auf der Bank sitzend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden schließen sich der Lesestunde von Snorri an.   &lt;br /&gt;
==Zitate==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Unsere Gegner verwenden laufend Artefakte gegen uns.&amp;quot; ''Ken''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die sind auch davon eingenommen!&amp;quot; ''Nara''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ich konnte in Klippet mithilfe des Artefakts die ganze Stadt zum Leben erwecken...Wenn ich die Chance von euch kriege, das ein wenig zu studieren, dann könnte ich vielleicht viel, viel mehr damit machen.&amp;quot; ''Ken''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Oder du könntest die restliche Welt zerstören!&amp;quot; ''Nara''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Wer redet denn von Zerstören? Ich hab Leute gerettet...ihr ward dabei!&amp;quot; ''Ken''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ja, und danach bin ich mir nicht so sicher, ob wir dich wirklich noch so richtig ansprechen konnten!&amp;quot; ''Korrin''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ein bisschen machthungrig bist du geworden.&amp;quot; ''Nara''&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Episode-DEMID]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Staffel 3-DEMID]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Lamlis_Aloro&amp;diff=7011</id>
		<title>Lamlis Aloro</title>
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		<updated>2023-12-22T13:26:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: Korrektur Lamnis -&amp;gt; Lamlis&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Charakter&lt;br /&gt;
| Name = {{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
| Bild = Lamnis.png&lt;br /&gt;
| Bildunterschrift = &lt;br /&gt;
| AKA = &lt;br /&gt;
| Rasse = Elfe&lt;br /&gt;
| Klasse = &lt;br /&gt;
| Alter = &lt;br /&gt;
| Sprachen = Common, Elvish&lt;br /&gt;
| Status = Verstorben&lt;br /&gt;
| Todesursache = Auf eigenen Wunsch von Elmo erschossen&lt;br /&gt;
| NPC/Spieler = NPC&lt;br /&gt;
| Debüt = Erwähnung&amp;lt;/br&amp;gt;{{ep|13}}&amp;lt;/br&amp;gt;Auftritt&amp;lt;/br&amp;gt;{{ep|23}}&lt;br /&gt;
| Darsteller = &lt;br /&gt;
}}'''{{PAGENAME}}''' war ein Freund von [[Elmorn Forot|Elmo]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
=== Aussehen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Persönlichkeit ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biografie ==&lt;br /&gt;
Lamlis Aloro lebte in [[Evlus]] und war dort Teil der Wache. Er war verheiratet mit Liara, mit der er drei Kinder hatte: Tia, Milko und Verion.&lt;br /&gt;
Eines Tages patrouillierten er und sein Freund Elmo die Grenzen Elvus', als die beiden eine große Horde aus Zwergen und Menschen allen Alters und jeglichen Geschlechts beobachteten, die scheinbar fremdgesteuert durch die Gegend marschierte. Angeführt wurden sie von einem Mann mit kurzen schwarzen Haaren und braunem Mantel. Bei dem Versuch, einen besseren Blick auf das Geschehen zu erhaschen, wurde Lamlis allerdings entdeckt und angegriffen. Tödlich getroffen, erkannte er die Gefahr, die vom Angreifer ausging und um nicht in Gefangenschaft zu geraten und dort unter Folter oder Zaubern den Weg nach Evlus zu verraten, bat Lamlis seinen Freund, Elmo, ihn zu töten. Im tiefen Vertrauen zu seinem Freund sah Elmo keinen anderen Ausweg und folgte der Bitte. Mit einem gezielten Pfeilschuss in den Kopf erlöste Elmo seinen Freund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lamlis' Leiche wurde allerdings von dem Mann gefunden, der die Horde angeführt hatte. Es handelte sich um [[Rokus]], der den Körper von [[James]], einem Totengräber aus [[Klippet]], übernommen hatte. Er ließ die Leiche in die Kathedrale von Ulaa bringen, wo die Priesterinnen [[Arthin]] und [[Gunloda]] ihn&lt;br /&gt;
durch die Zauber ''Command'' bzw. ''Speak with the Dead'' wiedererwecken mussten, damit er ihn zum Weg nach Evlus befragen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Sieg der Heldengilde über Rokus fanden die Helden in der Kathedrale Lamlis' Leiche und Elmo durfte dank der Hilfe der Priesterinnen noch ein letztes Mal mit Lamlis reden, bevor dieser auf dem Friedhof der Kathedrale beerdigt wurde. Dabei wurde von der Priesterin erwähnt (obwohl diese Lamlis nicht zu lebzeiten gekannt hat), dass er Verheiratet war und kinder hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausrüstung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fähigkeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:NPC-DEMID]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
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		<updated>2023-12-22T13:24:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: KONFUSius verschob die Seite Lamnis Aloro nach Lamlis Aloro: Name nicht korrekt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[Lamlis Aloro]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
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		<title>Lamlis Aloro</title>
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		<updated>2023-12-22T13:24:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: KONFUSius verschob die Seite Lamnis Aloro nach Lamlis Aloro: Name nicht korrekt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Charakter&lt;br /&gt;
| Name = Lamnis Aloro&lt;br /&gt;
| Bild = Lamnis.png&lt;br /&gt;
| Bildunterschrift = &lt;br /&gt;
| AKA = &lt;br /&gt;
| Rasse = Elfe&lt;br /&gt;
| Klasse = &lt;br /&gt;
| Alter = &lt;br /&gt;
| Sprachen = Common, Elvish&lt;br /&gt;
| Status = Verstorben&lt;br /&gt;
| Todesursache = Auf eigenen Wunsch von Elmo erschossen&lt;br /&gt;
| NPC/Spieler = NPC&lt;br /&gt;
| Debüt = Erwähnung&amp;lt;/br&amp;gt;{{ep|13}}&amp;lt;/br&amp;gt;Auftritt&amp;lt;/br&amp;gt;{{ep|23}}&lt;br /&gt;
| Darsteller = &lt;br /&gt;
}}'''{{PAGENAME}}''' war ein Freund von [[Elmorn Forot|Elmo]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
=== Aussehen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Persönlichkeit ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biografie ==&lt;br /&gt;
Lamnis Aloro lebte in [[Evlus]] und war dort Teil der Wache. Er war verheiratet mit Liara, mit der er drei Kinder hatte: Tia, Milko und Verion.&lt;br /&gt;
Eines Tages patrouillierten er und sein Freund Elmo die Grenzen Elvus', als die beiden eine große Horde aus Zwergen und Menschen allen Alters und jeglichen Geschlechts beobachteten, die scheinbar fremdgesteuert durch die Gegend marschierte. Angeführt wurden sie von einem Mann mit kurzen schwarzen Haaren und braunem Mantel. Bei dem Versuch, einen besseren Blick auf das Geschehen zu erhaschen, wurde Lamnis allerdings entdeckt und angegriffen. Tödlich getroffen, erkannte er die Gefahr, die vom Angreifer ausging und um nicht in Gefangenschaft zu geraten und dort unter Folter oder Zaubern den Weg nach Evlus zu verraten, bat Lamnis seinen Freund, Elmo, ihn zu töten. Im tiefen Vertrauen zu seinem Freund sah Elmo keinen anderen Ausweg und folgte der Bitte. Mit einem gezielten Pfeilschuss in den Kopf erlöste Elmo seinen Freund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lamnis' Leiche wurde allerdings von dem Mann gefunden, der die Horde angeführt hatte. Es handelte sich um [[Rokus]], der den Körper von [[James]], einem Totengräber aus [[Klippet]], übernommen hatte. Er ließ die Leiche in die Kathedrale von Ulaa bringen, wo die Priesterinnen [[Arthin]] und [[Gunloda]] ihn&lt;br /&gt;
durch die Zauber ''Command'' bzw. ''Speak with the Dead'' wiedererwecken mussten, damit er ihn zum Weg nach Evlus befragen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Sieg der Heldengilde über Rokus fanden die Helden in der Kathedrale Lamnis' Leiche und Elmo durfte dank der Hilfe der Priesterinnen noch ein letztes Mal mit Lamnis reden, bevor dieser auf dem Friedhof der Kathedrale beerdigt wurde. Dabei wurde von der Priesterin erwähnt (obwohl diese Lamnis nicht zu lebzeiten gekannt hat), dass er Verheiratet war und kinder hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausrüstung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fähigkeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:NPC-DEMID]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Elmorn_Forot&amp;diff=7008</id>
		<title>Elmorn Forot</title>
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		<updated>2023-12-22T13:23:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: Korrektur Lamnis -&amp;gt; Lamlis&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Charakter&lt;br /&gt;
| Name = {{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
| Bild = Elmo-head.png&lt;br /&gt;
| Bildunterschrift = &lt;br /&gt;
| AKA = Elmo&lt;br /&gt;
| Rasse = Halbelf&lt;br /&gt;
| Klasse = Ranger&lt;br /&gt;
| Alter = 125 Jahre{{tc|1|07:15}}&lt;br /&gt;
| Sprachen = Common, Elvish&lt;br /&gt;
| Status = Lebendig&lt;br /&gt;
| Todesursache = &lt;br /&gt;
| NPC/Spieler = Spielercharakter&lt;br /&gt;
| Debüt = {{ep|1}}&lt;br /&gt;
| Darsteller = Maximilian Wolter&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''{{PAGENAME}}''', genannt '''Elmo''', ist ein Halbelf aus [[Evlus]] und ein Mitglied der sogenannten [[Heldengilde]]. Er wird verkörpert durch Maximilian Wolter.&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
=== Aussehen ===&lt;br /&gt;
Elmo ist ein Halbelf mit den für die Rasse typisch spitzen Ohren. Er ist recht klein im Vergleich zu einem Elfen und ist leicht muskulös. Seine dunklen Haare trägt er kurz und er lässt sich einen Bart stehen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zu Beginn seiner Zeit in der ''Heldengilde'' trug er eine leichte Lederrüstung, die er bei seinem ersten Aufenthalt in [[Karm]] durch eine nietenbesetzte Lederrüstung eintauschte.&lt;br /&gt;
=== Persönlichkeit ===&lt;br /&gt;
Elmo ist sehr stolz. Er verwendet seine Heilmagie und Heiltränke meist heimlich und unbeobachtet, um seine Verletzungen geheim zu halten. Bisweilen schlägt sein Stolz auch in Überheblichkeit um, was ihn bereits in einige peinliche Situationen brachte. Aber Elmo ist halt Elmo und das ist gut so.&lt;br /&gt;
Durch eine negative Erfahrung beim Reiten hat er eine gewisse Skepsis gegenüber Pferden.&lt;br /&gt;
Elmo sammelt mit Hingabe Figuren und anderen Kram, der anderen wenig bedeutet, doch er hortet sie wie kleine Schätze.&lt;br /&gt;
Er hat außerdem eine geringe Meinung von Kobolden. Außerdem ist Elmo der &amp;quot;Pferdeflüsterer&amp;quot; der Gruppe. &lt;br /&gt;
== Biografie ==&lt;br /&gt;
=== Leben vor der Gilde ===&lt;br /&gt;
Elmo wurde geboren in Evlus, der Heimat aller Elfen. Als Kind vergrub er des Öfteren Schätze, nur um sie später selber wieder ausgraben zu können. Er schloss sich der Wache seiner Heimat an, wo er zusammen mit seinem Freund [[Lamlis Aloro]] seinen Dienst tat und die Grenzen bewachte. Durch seine Freundschaft mit Lamlis lernte er auch dessen Familie kennen. Auch hatte er in der Wache einen Reitunfall, bei dem er vom Pferd fiel, was ihn bis zum heutigen Tage verfolgt.&lt;br /&gt;
Elmo wollte früher Mitglied des &amp;quot;[[Junger Rat|Jungen Rates]]&amp;quot; werden, jedoch schaffte er knapp die Aufnahmeprüfung nicht. Seiner Aussage nach habe ihm nur eine Sekunde gefehlt{{tc|77|17:44}}.&lt;br /&gt;
Eines Tages patrouillierten er und sein Freund Lamlis die Grenzen von Evlus, als die beiden eine große Horde aus Zwergen und Menschen allen Alters und jeglichen Geschlechts beobachteten, die scheinbar fremdgesteuert durch die Gegend marschierte. Angeführt wurden sie von einem Mann mit kurzen schwarzen Haaren und braunem Mantel. Bei dem Versuch, einen besseren Blick auf das Geschehen zu erhaschen, wurde Lamlis allerdings entdeckt und angegriffen. Tödlich getroffen, erkannte Lamlis die Gefahr, die vom Angreifer ausging und um nicht in Gefangenschaft zu geraten und dort unter Folter oder Zaubern den Weg nach Evlus zu verraten, bat Lamlis seinen Freund Elmo, ihn zu töten. Im tiefen Vertrauen zu seinem Freund sah Elmo keinen anderen Ausweg und folgte der Bitte. Mit einem gezielten Pfeilschuss in den Kopf erlöste Elmo seinen Freund und fiel kurz darauf in Ohnmacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Elmo wieder erwachte, war die Horde verschwunden; nur Lamlis lag noch tot im Gras. Dem Mord an seinem Freund schuldig und unsicher, ob er die Horde nur erträumt hatte, floh Elmo aus Evlus, um Nachforschungen zu dem Geschehenem anzustellen.&lt;br /&gt;
=== Die Reise mit der Heldengilde ===&lt;br /&gt;
==== Staffel 1 ====&lt;br /&gt;
Wenige Tage nach dem Tod seines Freundes erreichte Elmo [[Westur]], wo [[König Matheus Merkur]] nach Mitgliedern für eine neue Gilde suchte. Bevor es dieser Gilde beitreten durfte, musste er eine Art Eignungstest bestehen. Dazu musste er, wie die anderen Anwärter auch, in die Burg Westur's gelangen, ohne dass sie einen weg doppelt nutzen. Nachdem [[Yura|Nara]] ihm beim Fenster zuvor kam, schaffte er die &amp;quot;Aufnahmeprüfung&amp;quot;, indem er, wie [[John Mandrake|Ken]], eine Wache im Schaukampf besiegte. Ab diesem Tag bildete er zusammen mit Nara, Ken, Gilvir und Korrin die [[Heldengilde]].&lt;br /&gt;
Kaum gegründet, wird die Gilde schon auf ihre erste Mission geschickt und Elmo reist mit seinen neuen Mitstreitern nach [[Torden]], einem Dorf nördlich von Westur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Grünwald trifft die Gilde auf [[Kahn]], die Hüterin diesen Waldes. Sie ist eine Elbin, was Elmo dazu veranlasst, ein wenig mit ihr zu flirten, was sie allerdings ziemlich kalt lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Kobolde im Inneren der Höhle der Gilde ihnen nicht so freundlich gesinnt sind wie es [[Torri]] und [[Smorr]], entbrannte ein Kampf. Schlussendlich konnte Elmo sowohl den Anführer der Kobolde, auch als den Bären töten, den der Anführer auf sie gehetzt hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Weg zurück nach Westur, als ihre Kutsche von [[Lady Kayel]] und einer Gruppe Soldaten eskortiert wurde, änderte Elmo mithilfe von &amp;quot;Disguise Yourself&amp;quot; seine äußere Erscheinung in die von [[Quarl]], um die Eskorte zu täuschen. Durch die schlechte Absprache im Team musste er allerdings seine Maskerade fallen lassen, bevor er sie nutzen konnte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er zerriss den Vertrag und beendete so den Besitz des toten Körpers durch Quarl. Quarl, nun ohne schützenden Körper, wurde daraufhin durch die Macht des Schutzsiegels von [[Globar]] verbrannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Kampf gegen Quarl reiste er mit der Gilde nach Karm. Dort erfuhren sie vom Verschwinden aller Artefakte aus der Zitadelle.&lt;br /&gt;
Anschließend ging Elmo in die Bibliothek, um Erklärungen für das zu finden, was er an Lamlis' Todestag beobachtet hatte und wurde tatsächlich fündig.&lt;br /&gt;
==== Staffel 2 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem [[Snorri]] geschildert hatte, was sie durch [[Asmodeus]]' Auge gesehen hatte, wurde Elmo bewusst, dass es sich bei dem Besitzer des nächsten Artefakts um den Mann handelte, den Lamlis und er bei der Horde erblickt hatten und der mutmaßlich Schuld war an Lamlis' Tod. Er teilte daraufhin seine Geschichte mit dem Rest der Gilde und berichtete ihnen ebenfalls von der Geschichte Klippets und dem Tunnelplan, welche er zuvor in der Bibliothek Karms gefunden hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Gilde für ihre Mission zu wappnen erhielt jedes Mitglied ein Geschenk von der Zitadelle. Elmo erhielt den Oathbow (Schwurbogen), der es ihm ermöglichte, einen ausgewählten Feind präziser zu treffen und somit auch den ihm zugefügten Schaden zu erhöhen. Genau das richtige für die anstehende Mission gegen den Mann, der den Tod seines besten Freundes verschuldet hatte.&lt;br /&gt;
Als sich die Gilde entschied, für die lange Reise ein paar Pferde zu kaufen, nutzte Elmo seine Fähigkeit &amp;quot;Speak with Animals&amp;quot;, um die Sympathie seines Pferdes zu gewinnen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elmo führte die Heldengilde durch das alte Minensystem. Als sie nach ein paar Tagen über eine Leiter endlich nach Klippet gelangten, war er fest entschlossen seinen Widersacher zu töten. Gemeinsam mit den anderen kämpfte er um das Artefakt, das im Besitz von [[Rokus]], einem der fünf Untertanen des Asmodeus, war. Durch seine Verbissenheit Rokus zu töten geriet er schnell in den Fokus von diesem. Rokus vergiftete ihn und setzte Elmo somit außer Gefecht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem der Kampf gegen Rokus gewonnen war, erzählte die Gilde ihm, dass er Rokus umgebracht hatte. Sie gingen mit ihm in die Kathedrale, wo Geiseln von Rokus vermutet wurden. Während seine Freunde zwei Priesterinnen befreiten, fand er auf dem Altar seinen toten Freund Lamlis. Eine der Priesterinnen bot ihm an, dass sie ihn für fünf Fragen zum Leben erwecken könnte. Elmo nahm an und beerdigte danach seinen Freund. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die Mission vollständig erfüllt war, ritt er mit den anderen zurück nach Karm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Staffel 3 ====&lt;br /&gt;
Elmo ist eifersüchtig auf die Gilde von [[Nark]]. Er untersuchte ihren Raum in der Taverne auf Hohlräume in den Wänden oder sonstige Möglichkeiten, durch die sie hätten belauscht werden können. Als Ken vorschlug, die bereits zurück gewonnenen Artefakte von Asmodeus für ihre Zwecke zu verwenden, war Elmo der einzige, der dieser Idee etwas abgewinnen konnte.&lt;br /&gt;
Als die Gilde aufbrechen wollte, um in der Bibliothek Informationen über ihren kommenden Gegner zu finden, bemerkte Elmo, dass Nara stark angetrunken war und blieb mit ihr in der Taverne zurück, um, wie er behauptete, auf sie aufzupassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elmo redete mit seinem Pferd, um es auf den bevorstehenden Gewaltritt nach Karbom vorzubereiten und es um seine Unterstützung zu bitten. Als Korrin aus der Zitadelle zurück kehrte, wechselten sie und er einige Worte, die von einer Elfin an der Tavernentür belauscht wurden. Elmo bemerkte sie zwar erst nicht, doch als Korrin von ihr erzählte und ihr Äußeres beschrieb, war Elmo erpicht darauf, sich ihr vorzustellen.&lt;br /&gt;
Unter dem Vorwand, Ermittlungen anzustellen, begab er sich höchst elegant, lässig und cool an den Tisch der Elfin, um sich mit ihr zu unterhalten. Arglos nahm er ein Getränk von ihr an, das sie ihm ausgab, welches in allerdings sofort den Alkohol spüren ließ. Als Snorri, die die Szene beobachtet hatte, kurz verschwand, wurde Elmo, stark angetrunken von der Elfin entführt.&lt;br /&gt;
Eine Stunde später kam Elmo in einer Gasse in der Gegenwart von [[Markus]] wieder zu sich. Er war es gewesen, der die Gruppe mit einer Illusion getäuscht hatte, um zu ergründen, ob sie der Aufgabe gewachsen sind.&lt;br /&gt;
== Zitate ==&lt;br /&gt;
„Korrin?“ ''Elmo''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Ja?“ ''Korrin''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Wie heißt du wirklich? Ganz ehrlich, ich komm hier in eine Gilde! ICH KOMM HIER IN EINE GILDE! Wir haben erst den Zwerg, der kein Zwerg ist! Wir hab‘ nen Ken, der John ist! Wir haben ne Nara, die Yura studiert.....! Und WAS BIST DU, Korrin?!“ ''Elmo''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Ich bin Korrin. Keine Sorge.“ ''Korrin (lacht)''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„DANKE! (…) Ja, lasst bitte…macht euch Namensschildchen, damit ich hier lang…! Ihr wisst ganz genau, dass ich mit Namen nicht so gut bin!“ ''Elmo''&lt;br /&gt;
== Ausrüstung ==&lt;br /&gt;
*nietenbesetzte Lederrüstung&lt;br /&gt;
*[http://dnd5e.wikidot.com/wondrous-items:immovable-rod Immovable Rod] (Unbewegliches Zepter): Wenn der Stab aktiviert wird, verbleibt er an dieser Stelle und lässt sich auch mit Kraft nicht bewegen.&lt;br /&gt;
*modifizierter [http://dnd5e.wikidot.com/wondrous-items:oathbow Oathbow] (Eidbogen): Elmo erhielt den Oathbow von den Magiern der Zitadelle. Nach dem Kampf gegen Rokus in Klippet verhielt sich der Bogen eigenartig, weshalb Elmo in von Beinhardt modifizieren ließ. Seitdem kann er mit dem Bogen jederzeit Hunter's Mark auf einen Gegner beschwören.&lt;br /&gt;
*Arrows of Wounding&lt;br /&gt;
*Untote Katze mit dem Namen [[Nero]].&lt;br /&gt;
*Eine sprechende Puppe, die auf festgelegte Phrasen antwortet.{{tc|32|8:23}}&lt;br /&gt;
*Eine Marmorfigur, die aussieht, wie der Herr [[Nikolaus]].{{tc|32|26:24}}; später an Herrn Nikolaus verkauft{{tc|74|29:38}}&lt;br /&gt;
*Weißer Edelstein (&amp;quot;Gem of Light&amp;quot;): kann Leute stark blenden; Wert ca. 750 bis 800 Goldmünzen{{tc|74|30:22}}; in {{ep|75}} an John abgegeben{{tc|75|00:45}}&lt;br /&gt;
*Kleine Pfeife aus Holz: kann in einer Maximalreichweite von 20 Metern einer Person einen Pfeifton verpassen; die Tonart kann der Pfeifer selbst bestimmen; der Ton ist nur von der ausgewählten Person hörbar{{tc|74|20:23}}&lt;br /&gt;
*Offizieller Zitadellen-Ausweis{{tc|72|14:27}}&lt;br /&gt;
*[[Kildrak und Korti#Band_12|Band 12]] der [[Kildrak und Korti]]-Buchreihe: Titel &amp;quot;Kildrak und Korti und der Fluch der 12&amp;quot;; in {{ep|80}} von Snorri erhalten{{tc|80|44:51}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fähigkeiten ==&lt;br /&gt;
*Speak with Animals: Elmo kann für zehn Minuten am Tag mit Tieren reden, welches er des Öfteren mit seinem Pferd auch tut.&lt;br /&gt;
*Dark Vision: Elmo kann selbst im Dunkeln recht gut sehen.&lt;br /&gt;
*Disguise Yourself: Elmo besitzt die Fähigkeit sein Erscheinungsbild für kurze Zeit (eine Stunde{{tc|80|18:54}}) zu dem einer anderen Person zu verändern.&lt;br /&gt;
*Healing Spirit{{tc|80|33:35}}: Kann ein halb transparentes Eichhörnchen heraufbeschwören, welches eine heilende Aura besitzt.&lt;br /&gt;
*Cure Wounds: Heilzauber, den Elmo auf sich und/oder seine Gefährten wirken kann&lt;br /&gt;
*Rope Trick: Elmo kann einen Zauber auf ein Seil wirken, damit dieses senkrecht nach oben aufsteigt und am oberen Ende eine Luke zu einem extradimensionalen Raum erscheint&lt;br /&gt;
*Hunter's Mark: Elmo kann durch einen Zauber oder auch mit seinem Bogen einen Feind markieren, um diesem mit seinen Angriffen Extraschaden zuzufügen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
*Elmo ist in der Lage eine leckere Steinpilzsuppe zu kochen.&lt;br /&gt;
*Elmo tut sich schwer, sich Namen zu merken (siehe Zitate).&lt;br /&gt;
*Durch den Einfluss von Shadowfell fühlt sich Elmo 2% einsamer als davor.&lt;br /&gt;
{{Quellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fan Art==&lt;br /&gt;
Der Barde '''StormPhysiX''' und die Bardin '''Linaa Dachs''' haben in ihrer Sphäre Elmos Geschichte aufgeschnappt und ein Lied über ihn kreiert: [https://drive.google.com/file/d/1_nU69saABLNsEzIBTGtMnsorq85D0IIR/view?usp=sharing Lag ich falsch]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hauptcharaktere-DEMID]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Kategorie:Staffel_3-DEMID&amp;diff=6862</id>
		<title>Kategorie:Staffel 3-DEMID</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Kategorie:Staffel_3-DEMID&amp;diff=6862"/>
		<updated>2023-12-02T13:12:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Staffeltabelle Anfang}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|3x01|Nachdem [[Snorri]] das [[Asmodeus#Artefakte|Herz-Artefakt]] in [[Steinspitz]] bei einem furchterregenden Monster lokalisiert hat, sprechen die [[Helden]] mit [[Tiberius]], [[Thoria]] und [[Nark]] über das weitere Vorgehen.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|3x02|Die Helden lesen gemeinsam die aktuelle [[Praktische Taube|Zeitungsausgabe]]. Der Inhalt bringt sowohl überraschende wie traurige Erkenntnisse hervor, was das Leben zweier Gildenmitglieder nachhaltig verändern wird.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|3x03|Für [[Nara]] und [[John]] hat sich nun ihrer beider Vergangenheit auf schmerzliche Weise offenbart. [[Korrin]] erreichte bei der [[Zitadelle]], dass den Helden im Gegenzug für ihr morgendliches Erscheinen eine schnelle Reisemöglichkeit nach [[Karbom]] gewährt wird. Als Korrin das ihren Gefährten mitteilen will, bemerkt sie, dass die Heldengilde von einer Elfenfrau beobachtet wird.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|3x04|Nach einem turbulenten Tag begeben sich die Helden zu Bett. Doch John scheint in dieser Nacht kaum Ruhe zu finden. Morgen müssen die Helden den Entschluss fassen, ob sie nach Karbom oder nach Steinspitz aufbrechen wollen.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|3x05|Die Helden machen sich auf nach Karbom, um dort für Nara den scheinbar wiedergekehrten [[Thanatos Versalius]] zu treffen. Doch vorher müssen sie an kampflustigen [[Monster Globars|Ogern]] vorbei.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|3x06|Nach der Konfrontation mit [[Hars]] verlassen die Helden das Haus von Thanatos Versalius. Nara hat ihre Entscheidung gefällt und ist nun bereit, nach vorne zu blicken.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|3x07|Die Helden erledigen einige Einkäufe in [[Karm]] und erwerben unter anderem eine sprechende Puppe.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|3x08|Snorri verteilt Blumen-Anstecker und die Helden reden mit den [[Silberflügeln]] über die Geschehnisse in der Höhle und über [[Ghesh]].}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|3x09|Die Helden besprechen das Vorgehen gegen den Beholder und treten letztendlich in die Mienen von Steinspitz ein. Dort finden die die tote Kreatur sowie die versteinerte [[Akina]]. Das Herz wurde scheinbar aus dem Beholderkörper entfernt.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|3x10|Die Helden bringen die versteinerte Akina nach [[Arkheim]] zu [[Elvira Miranovna]], die für einen Entsteinerungstrank Basiliskeneier benötigt. Hierfür schickt sie die Helden in den Sumpf.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|3x11|Die Helden versuchen [[Mavalia Lital]] zu täuschen, was aber in einem Kampf endet. Sie kann besiegt werden, doch ihre Basilisken versuchen durch die Tür zu kommen.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|3x12|Die Helden kehren zu Elvira Miranovna mit dem Basiliskenei zurück und diese stellt einen Entsteinerungstrank her. [[Elmo]] und Korrin gehen zum Fest der Toten.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|3x13|Mithilfe von Elvira Miranovna entsteinern die Helden Akina und reiten zurück nach Steinspitz. Die Silberflügel sind aber schon nach Karm aufgebrochen. Thoria benachrichtigt Korrin, dass Nark mit den Informationen zu den Artefakten zurück in der Zitadelle ist.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|3x14|Die Heldengilde beschließt nach [[Fon]] zu reisen, erhalten eine Botschaft von einer unbekannten Person. Außerhalb von Steinspitz gibt diese sich als [[Xion]] zu erkennen, verwandelt sich aber durch das Herz-Artefakt in eine gorillaartige Kreatur und es kommt zum Kampf. Dabei schaffen die Helden es das Herz zu entfernen.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|3x15|Xion erzählt den Helden den Hintergrund, warum er das Herz-Artefakt mitnahm. Die Gilde macht sich dann mit einer Kutsche auf nach Fon, um sich dort mit [[Markus]] zu treffen.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|3x16|In Fon angekommen nutzen die Helden die Zeit, die Markus zur Anreise benötigt, um am Jahrmarkt teilzunehmen. [[Brinben]] zeigt ihnen die verschiedenen Attraktionen.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|3x17|Markus kommt in Fon an und teleportiert die Helden zusammen mit Xion in die Zitadelle. Dort lesen die Helden aus dem Buch von [[Jonathan Mandrake]] vor.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|3x18|Die Helden machen sich auf den Weg nach [[Torden]].}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|3x19|TBD}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|3x20|TBD}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Episode-DEMID]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Kategorie:Staffel_2-DEMID&amp;diff=6858</id>
		<title>Kategorie:Staffel 2-DEMID</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Kategorie:Staffel_2-DEMID&amp;diff=6858"/>
		<updated>2023-12-02T12:40:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: Übertrag Zusammenfassungen aus den Episodenartikeln&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In der zweiten Staffel von DEMID begibbt sich die Heldengilde nach [[Klippet]], besiegt dort [[Rokus]] und kommt so in den Besitz des Stabes von [[Asmodeus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Anfang}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|2x01|[[Elmorn Forot|Elmo]] und [[Snorri Popoki Thokk|Snorri]] erzählen von ihren Erlebnissen in [[Klippet]]. Die [[Heldengilde]] bespricht das weitere Vorgehen und begutachtet die Pferde, die sie kaufen wollen.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|2x02|Die Heldengilde erwirbt Pferde und macht sich auf dem Weg nach Klippet. Nach längerer Diskussion entscheiden sie sich für einen Zwischenstopp in [[Norudam]]. Dort begeben sich Snorri, [[Korrin]] und [[Yura|Nara]] zu den Grubenkämpfen, wobei letztere in den Ring tritt und gegen [[Sam]] verliert. Snorri verlangt infolgedessen eine Revanche.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|2x03|Snorri besiegt Sam im inoffiziellen Rematch und gewinnt einen magischen Handschuh. Am nächsten Morgen macht sich die Heldengilde auf in Richtung des Geheimgangs nach Klippet. Sie binden die Pferde fest und betreten die Höhle.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|2x04|Die [[Heldengilde]] geht durch den Geheimgang in Richtung [[Nachtstadt]], um nach [[Klippet]] zu kommen. An der Wachtstelle vom Tunnel kämpfen sie gegen zwei [[Monster Globars|Hakenschrecken]].}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|2x05|Nachdem die [[Monster Globars|Hakenschrecken]] besiegt wurden, gehen unsere [[Heldengilde|Helden]] durch den Tunnel weiter durch zu einem Friedhof, wo sie feststellen, dass dieser jüngst benutzt wurde. Im Gang nehmen sie Schritte wahr und folgen diesen zu einer Treppe, wo ein Zwerg mit dunkler Haut und bleichen Augen den Helden in Erscheinung tritt.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|2x06|Die Zwergenwache [[Orle]] lässt sich überzeugen, die Heldengilde in die [[Nachtstadt]] zu lassen. Dort reden sie mit [[Gamsch]], dem Ältesten der Stadt, und den zwei letzten Überlebenden der [[Rosen der Erde]], [[Tilban Mandrake]] und [[Achon Stepp]].}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|2x07|Die Heldengilde hilft den Bewohnern der Nachtstadt, indem sie mehrere unsichtbare, teleportierende Spinnen tötet. Danach erzählen sie von ihren wirklichen Beweggründen, warum sie nach Klippet müssen.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|2x08|Die Heldengilde bespricht sich, wie sie die Person mit dem Gedanken-Kontrollier-Stab bekämpfen können. Tilban Mandrake und Achon Stepp erklären sich bereit die Helden zu begleiten. Um in den Palast von Klippet zu gelangen, müssen die Helden eine Leiter erklimmen.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|2x09|Die Heldengilde besprechen sich, wie sie die Person mit dem Zepter bekämpfen können. Dabei treffen sie auf [[Grum]], [[Uct]], [[Ukt]] und [[Grizz]]. Sie bekämpfen dann die Gestalt, bis Rokus den Körper übernimmt.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|2x10|Die Heldengilde bekämpft Rokus und schafft es letzendlich ihn und den wild gewordenen Feuerelementar zu besiegen.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|2x11|Nach dem Kampf gegen Rokus merken die Helden, dass die zuvor kontrollierten Stadtbewohner von Klippet kein Lebenszeichen aufweisen. Sie untersuchen die Leiche von [[James]] und seiner Geliebten [[Mardrid]], um seine Beweggründe zu erörtern. Danach begibt sich die Heldengilde zur Kathedrale von [[Ulaa]] in Klippet, wo sie auf [[Arthin]], [[Gunloda]] und die Leiche von [[Lamnis Aloro]] treffen.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|2x12|Elmo kann durch einen nekromantischen Zauber noch einmal mit Lamnis Aloro sprechen, der dann beerdigt wird. Die Helden nutzen dann den Stab von Asmodeus, um die Bewohner von Klippet wiederzubeleben.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|2x13|Die Helden untersuchen die Leiche eines [[Monster Globars|Halb-Riesen]], um den Ursprung des Stabes zu ergründen. Anschließend machen sie sich auf den Weg nach [[Karm]], um das Artefakt wegzubringen und lokalisieren mithilfe des Auges das nächste Artefakt.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Episode-DEMID]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Kategorie:Staffel_3-DEMID&amp;diff=6832</id>
		<title>Kategorie:Staffel 3-DEMID</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Kategorie:Staffel_3-DEMID&amp;diff=6832"/>
		<updated>2023-11-29T16:01:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: Übertrag Zusammenfassungen aus den Episodenartikeln (Verlinkungen folgen)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Staffeltabelle Anfang}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|3x01|Nachdem [[Snorri]] das [[Asmodeus#Artefakte|Herz-Artefakt]] in [[Steinspitz]] bei einem furchterregenden Monster lokalisiert hat, sprechen die [[Helden]] mit [[Tiberius]], [[Thoria]] und [[Nark]] über das weitere Vorgehen.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|3x02|Die Helden lesen gemeinsam die aktuelle Zeitungsausgabe. Der Inhalt bringt sowohl überraschende wie traurige Erkenntnisse hervor, was das Leben zweier Gildenmitglieder nachhaltig verändern wird.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|3x03|Für Nara und John hat sich nun ihrer beider Vergangenheit auf schmerzliche Weise offenbart. Korrin erreichte bei der Zitadelle, dass den Helden im Gegenzug für ihr morgendliches Erscheinen eine schnelle Reisemöglichkeit nach Karbom gewährt wird. Als Korrin das ihren Gefährten mitteilen will, bemerkt sie, dass die Heldengilde von einer Elfenfrau beobachtet wird.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|3x04|Nach einem turbulenten Tag begeben sich die Helden zu Bett. Doch John scheint in dieser Nacht kaum Ruhe zu finden. Morgen müssen die Helden den Entschluss fassen, ob sie nach Karbom oder nach Steinspitz aufbrechen wollen.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|3x05|Die Helden machen sich auf nach Karbom, um dort für Nara den scheinbar wiedergekehrten Thanatos Versalius zu treffen. Doch vorher müssen sie an kampflustigen Ogern vorbei.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|3x06|Nach der Konfrontation mit Hars verlassen die Helden das Haus von Thanatos Versalius. Nara hat ihre Entscheidung gefällt und ist nun bereit, nach vorne zu blicken.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|3x07|Die Helden erledigen einige Einkäufe in Karm und erwerben u.a. eine sprechende Puppe.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|3x08|Snorri verteilt Blumen-Anstecker und die Helden reden mit den Silberflügeln über die Geschehnisse in der Höhle und über Ghesh.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|3x09|Die Helden besprechen das Vorgehen gegen den Beholder und treten letztendlich in die Mienen von Steinspitz ein. Dort finden die die tote Kreatur sowie die versteinerte Akina. Das Herz wurde scheinbar aus dem Beholderkörper entfernt.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|3x10|Die Helden bringen die versteinerte Akina nach Arkheim zu Elvira Miranovna, die für einen Entsteinerungstrank Basiliskeneier benötigt. Hierfür schickt sie die Helden in den Sumpf.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|3x11|Die Helden versuchen Mavalia Lital zu täuschen, was aber in einem Kampf endet. Sie kann besiegt werden, doch ihre Basilisken versuchen durch die Tür zu kommen.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|3x12|Die Helden kehren zu Elvira Miranovna mit dem Basiliskenei zurück und diese stellt einen Entsteinerungstrank her. Elmo und Korrin gehen zum Fest der Toten.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|3x13|Mithilfe von Elvira Miranovna entsteinern die Helden Akina und reiten zurück nach Steinspitz. Die Silberflügel sind aber schon nach Karm aufgebrochen. Thoria benachrichtigt Korrin, dass Nark mit den Informationen zu den Artefakten zurück in der Zitadelle ist.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|3x14|Die Heldengilde beschließt nach [[Fon]] zu reisen, erhalten eine Botschaft von einer unbekannten Person. Außerhalb von Steinspitz gibt diese sich als Xion zu erkennen, verwandelt sich aber durch das Herz-Artefakt in eine gorillaartige Kreatur und es kommt zum Kampf. Dabei schaffen die Helden es das Herz zu entfernen.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|3x15|Xion erzählt den Helden den Hintergrund, warum er das Herz-Artefakt]] mitnahm. Die Gilde macht sich dann mit einer Kutsche auf nach Fon, um sich dort mit [[Markus]] zu treffen.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|3x16|In Fon angekommen nutzen die Helden die Zeit, die Markus zur Anreise benötigt, um am Jahrmarkt teilzunehmen. [[Brinben]] zeigt ihnen die verschiedenen Attraktionen.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|3x17|Markus kommt in Fon an und teleportiert die Helden zusammen mit Xion in die [[Zitadelle]]. Dort lesen die Helden aus dem Buch von [[Jonathan Mandrake]] vor.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|3x18|TBD}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|3x19|TBD}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|3x20|TBD}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Episode-DEMID]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Elmorn_Forot&amp;diff=6649</id>
		<title>Elmorn Forot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Elmorn_Forot&amp;diff=6649"/>
		<updated>2023-11-01T00:14:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: Hinzufügen des Versuchs, in den Jungen Rat zu kommen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Charakter&lt;br /&gt;
| Name = {{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
| Bild = Elmo-head.png&lt;br /&gt;
| Bildunterschrift = &lt;br /&gt;
| AKA = Elmo&lt;br /&gt;
| Rasse = Halbelf&lt;br /&gt;
| Klasse = Ranger&lt;br /&gt;
| Alter = 125 Jahre{{tc|1|07:15}}&lt;br /&gt;
| Sprachen = Common, Elvish&lt;br /&gt;
| Status = Lebendig&lt;br /&gt;
| Todesursache = &lt;br /&gt;
| NPC/Spieler = Spielercharakter&lt;br /&gt;
| Debüt = {{ep|1}}&lt;br /&gt;
| Darsteller = Maximilian Wolter&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''{{PAGENAME}}''', genannt '''Elmo''', ist ein Halbelf aus [[Evlus]] und ein Mitglied der sogenannten [[Heldengilde]]. Er wird verkörpert durch Maximilian Wolter.&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
=== Aussehen ===&lt;br /&gt;
Elmo ist ein Halbelf mit den für die Rasse typisch spitzen Ohren. Er ist recht klein im Vergleich zu einem Elfen und ist leicht muskulös. Seine dunklen Haare trägt er kurz und er lässt sich einen Bart stehen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zu Beginn seiner Zeit in der ''Heldengilde'' trug er eine leichte Lederrüstung, die er bei seinem ersten Aufenthalt in [[Karm]] durch eine nietenbesetzte Lederrüstung eintauschte.&lt;br /&gt;
=== Persönlichkeit ===&lt;br /&gt;
Elmo ist sehr stolz. Er verwendet seine Heilmagie und Heiltränke meist heimlich und unbeobachtet, um seine Verletzungen geheim zu halten. Bisweilen schlägt sein Stolz auch in Überheblichkeit um, was ihn bereits in einige peinliche Situationen brachte. Aber Elmo ist halt Elmo und das ist gut so.&lt;br /&gt;
Durch eine negative Erfahrung beim Reiten hat er eine gewisse Skepsis gegenüber Pferden.&lt;br /&gt;
Elmo sammelt mit Hingabe Figuren und anderen Kram, der anderen wenig bedeutet, doch er hortet sie wie kleine Schätze.&lt;br /&gt;
Er hat außerdem eine geringe Meinung von Kobolden. Außerdem ist Elmo der &amp;quot;Pferdeflüsterer&amp;quot; der Gruppe. &lt;br /&gt;
== Biografie ==&lt;br /&gt;
=== Leben vor der Gilde ===&lt;br /&gt;
Elmo wurde geboren in Evlus, der Heimat aller Elfen. Als Kind vergrub er des Öfteren Schätze, nur um sie später selber wieder ausgraben zu können. Er schloss sich der Wache seiner Heimat an, wo er zusammen mit seinem Freund [[Lamnis Aloro]] seinen Dienst tat und die Grenzen bewachte. Durch seine Freundschaft mit Lamnis lernte er auch dessen Familie kennen. Auch hatte er in der Wache einen Reitunfall, bei dem er vom Pferd fiel, was ihn bis zum heutigen Tage verfolgt.&lt;br /&gt;
Elmo wollte früher Mitglied des &amp;quot;[[Junger Rat|Jungen Rates]]&amp;quot; werden, jedoch schaffte er knapp die Aufnahmeprüfung nicht. Seiner Aussage nach habe ihm nur eine Sekunde gefehlt{{tc|77|17:44}}.&lt;br /&gt;
Eines Tages patrouillierten er und sein Freund Lamnis die Grenzen von Evlus, als die beiden eine große Horde aus Zwergen und Menschen allen Alters und jeglichen Geschlechts beobachteten, die scheinbar fremdgesteuert durch die Gegend marschierte. Angeführt wurden sie von einem Mann mit kurzen schwarzen Haaren und braunem Mantel. Bei dem Versuch, einen besseren Blick auf das Geschehen zu erhaschen, wurde Lamnis allerdings entdeckt und angegriffen. Tödlich getroffen, erkannte Lamnis die Gefahr, die vom Angreifer ausging und um nicht in Gefangenschaft zu geraten und dort unter Folter oder Zaubern den Weg nach Evlus zu verraten, bat Lamnis seinen Freund Elmo, ihn zu töten. Im tiefen Vertrauen zu seinem Freund sah Elmo keinen anderen Ausweg und folgte der Bitte. Mit einem gezielten Pfeilschuss in den Kopf erlöste Elmo seinen Freund und fiel kurz darauf in Ohnmacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Elmo wieder erwachte, war die Horde verschwunden; nur Lamnis lag noch tot im Gras. Dem Mord an seinem Freund schuldig und unsicher, ob er die Horde nur erträumt hatte, floh Elmo aus Evlus, um Nachforschungen zu dem Geschehenem anzustellen.&lt;br /&gt;
=== Die Reise mit der Heldengilde ===&lt;br /&gt;
==== Staffel 1 ====&lt;br /&gt;
Wenige Tage nach dem Tod seines Freundes erreichte Elmo [[Westur]], wo [[König Matheus Merkur]] nach Mitgliedern für eine neue Gilde suchte. Bevor es dieser Gilde beitreten durfte, musste er eine Art Eignungstest bestehen. Dazu musste er, wie die anderen Anwärter auch, in die Burg Westur's gelangen, ohne dass sie einen weg doppelt nutzen. Nachdem [[Yura|Nara]] ihm beim Fenster zuvor kam, schaffte er die &amp;quot;Aufnahmeprüfung&amp;quot;, indem er, wie [[John Mandrake|Ken]], eine Wache im Schaukampf besiegte. Ab diesem Tag bildete er zusammen mit Nara, Ken, Gilvir und Korrin die [[Heldengilde]].&lt;br /&gt;
Kaum gegründet, wird die Gilde schon auf ihre erste Mission geschickt und Elmo reist mit seinen neuen Mitstreitern nach [[Torden]], einem Dorf nördlich von Westur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Grünwald trifft die Gilde auf [[Kahn]], die Hüterin diesen Waldes. Sie ist eine Elbin, was Elmo dazu veranlasst, ein wenig mit ihr zu flirten, was sie allerdings ziemlich kalt lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Kobolde im Inneren der Höhle der Gilde ihnen nicht so freundlich gesinnt sind wie es [[Torri]] und [[Smorr]], entbrannte ein Kampf. Schlussendlich konnte Elmo sowohl den Anführer der Kobolde, auch als den Bären töten, den der Anführer auf sie gehetzt hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Weg zurück nach Westur, als ihre Kutsche von [[Lady Kayel]] und einer Gruppe Soldaten eskortiert wurde, änderte Elmo mithilfe von &amp;quot;Disguise Yourself&amp;quot; seine äußere Erscheinung in die von [[Quarl]], um die Eskorte zu täuschen. Durch die schlechte Absprache im Team musste er allerdings seine Maskerade fallen lassen, bevor er sie nutzen konnte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er zerriss den Vertrag und beendete so den Besitz des toten Körpers durch Quarl. Quarl, nun ohne schützenden Körper, wurde daraufhin durch die Macht des Schutzsiegels von [[Globar]] verbrannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Kampf gegen Quarl reiste er mit der Gilde nach Karm. Dort erfuhren sie vom Verschwinden aller Artefakte aus der Zitadelle.&lt;br /&gt;
Anschließend ging Elmo in die Bibliothek, um Erklärungen für das zu finden, was er an Lamnis' Todestag beobachtet hatte und wurde tatsächlich fündig.&lt;br /&gt;
==== Staffel 2 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Snorri geschildert hatte, was sie durch [[Asmodeus]]' Auge gesehen hatte, wurde Elmo bewusst, dass es sich bei dem Besitzer des nächsten Artefakts um den Mann handelte, den Lamnis und er bei der Horde erblickt hatten und der mutmaßlich Schuld war an Lamnis' Tod. Er teilte daraufhin seine Geschichte mit dem Rest der Gilde und berichtete ihnen ebenfalls von der Geschichte Klippets und dem Tunnelplan, welche er zuvor in der Bibliothek Karms gefunden hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Gilde für ihre Mission zu wappnen erhielt jedes Mitglied ein Geschenk von der Zitadelle. Elmo erhielt den Oathbow (Schwurbogen), der es ihm ermöglichte, einen ausgewählten Feind präziser zu treffen und somit auch den ihm zugefügten Schaden zu erhöhen. Genau das richtige für die anstehende Mission gegen den Mann, der den Tod seines besten Freundes verschuldet hatte.&lt;br /&gt;
Als sich die Gilde entschied, für die lange Reise ein paar Pferde zu kaufen, nutzte Elmo seine Fähigkeit &amp;quot;Speak with Animals&amp;quot;, um die Sympathie seines Pferdes zu gewinnen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elmo führte die Heldengilde durch das alte Minensystem. Als sie nach ein paar Tagen über eine Leiter endlich nach Klippet gelangten, war er fest entschlossen seinen Widersacher zu töten. Gemeinsam mit den anderen kämpfte er um das Artefakt, das im Besitz von [[Rokus]], einem der fünf Untertanen des Asmodeus, war. Durch seine Verbissenheit Rokus zu töten geriet er schnell in den Fokus von diesem. Rokus vergiftete ihn und setzte Elmo somit außer Gefecht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem der Kampf gegen Rokus gewonnen war, erzählte die Gilde ihm, dass er Rokus umgebracht hatte. Sie gingen mit ihm in die Kathedrale, wo Geiseln von Rokus vermutet wurden. Während seine Freunde zwei Priesterinnen befreiten, fand er auf dem Altar seinen toten Freund Lamnis. Eine der Priesterinnen bot ihm an, dass sie ihn für fünf Fragen zum Leben erwecken könnte. Elmo nahm an und beerdigte danach seinen Freund. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die Mission vollständig erfüllt war, ritt er mit den anderen zurück nach Karm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Staffel 3 ====&lt;br /&gt;
Elmo ist eifersüchtig auf die Gilde von [[Nark]]. Er untersuchte ihren Raum in der Taverne auf Hohlräume in den Wänden oder sonstige Möglichkeiten, durch die sie hätten belauscht werden können. Als Ken vorschlug, die bereits zurück gewonnenen Artefakte von Asmodeus für ihre Zwecke zu verwenden, war Elmo der einzige, der dieser Idee etwas abgewinnen konnte.&lt;br /&gt;
Als die Gilde aufbrechen wollte, um in der Bibliothek Informationen über ihren kommenden Gegner zu finden, bemerkte Elmo, dass Nara stark angetrunken war und blieb mit ihr in der Taverne zurück, um, wie er behauptete, auf sie aufzupassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elmo redete mit seinem Pferd, um es auf den bevorstehenden Gewaltritt nach Karbom vorzubereiten und es um seine Unterstützung zu bitten. Als Korrin aus der Zitadelle zurück kehrte, wechselten sie und er einige Worte, die von einer Elfin an der Tavernentür belauscht wurden. Elmo bemerkte sie zwar erst nicht, doch als Korrin von ihr erzählte und ihr Äußeres beschrieb, war Elmo erpicht darauf, sich ihr vorzustellen.&lt;br /&gt;
Unter dem Vorwand, Ermittlungen anzustellen, begab er sich höchst elegant, lässig und cool an den Tisch der Elfin, um sich mit ihr zu unterhalten. Arglos nahm er ein Getränk von ihr an, das sie ihm ausgab, welches in allerdings sofort den Alkohol spüren ließ. Als Snorri, die die Szene beobachtet hatte, kurz verschwand, wurde Elmo, stark angetrunken von der Elfin entführt.&lt;br /&gt;
Eine Stunde später kam Elmo in einer Gasse in der Gegenwart von [[Markus]] wieder zu sich. Er war es gewesen, der die Gruppe mit einer Illusion getäuscht hatte, um zu ergründen, ob sie der Aufgabe gewachsen sind.&lt;br /&gt;
== Zitate ==&lt;br /&gt;
„Korrin?“ ''Elmo''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Ja?“ ''Korrin''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Wie heißt du wirklich? Ganz ehrlich, ich komm hier in eine Gilde! ICH KOMM HIER IN EINE GILDE! Wir haben erst den Zwerg, der kein Zwerg ist! Wir hab‘ nen Ken, der John ist! Wir haben ne Nara, die Yura studiert.....! Und WAS BIST DU, Korrin?!“ ''Elmo''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Ich bin Korrin. Keine Sorge.“ ''Korrin (lacht)''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„DANKE! (…) Ja, lasst bitte…macht euch Namensschildchen, damit ich hier lang…! Ihr wisst ganz genau, dass ich mit Namen nicht so gut bin!“ ''Elmo''&lt;br /&gt;
== Ausrüstung ==&lt;br /&gt;
*nietenbesetzte Lederrüstung&lt;br /&gt;
*[http://dnd5e.wikidot.com/wondrous-items:immovable-rod Immovable Rod] (Unbewegliches Zepter): Wenn der Stab aktiviert wird, verbleibt er an dieser Stelle und lässt sich auch mit Kraft nicht bewegen.&lt;br /&gt;
*modifizierter [http://dnd5e.wikidot.com/wondrous-items:oathbow Oathbow] (Eidbogen): Elmo erhielt den Oathbow von den Magiern der Zitadelle. Nach dem Kampf gegen Rokus in Klippet verhielt sich der Bogen eigenartig, weshalb Elmo in von Beinhardt modifizieren ließ. Seitdem kann er mit dem Bogen jederzeit Hunter's Mark auf einen Gegner beschwören.&lt;br /&gt;
*Arrows of Wounding&lt;br /&gt;
*Untote Katze mit dem Namen [[Nero]].&lt;br /&gt;
*Eine sprechende Puppe, die auf festgelegte Phrasen antwortet.{{tc|32|8:23}}&lt;br /&gt;
*Eine Marmorfigur, die aussieht, wie der Herr [[Nikolaus]].{{tc|32|26:24}}; später an Herrn Nikolaus verkauft{{tc|74|29:38}}&lt;br /&gt;
*Weißer Edelstein (&amp;quot;Gem of Light&amp;quot;): kann Leute stark blenden; Wert ca. 750 bis 800 Goldmünzen{{tc|74|30:22}}; in {{ep|75}} an John abgegeben{{tc|75|00:45}}&lt;br /&gt;
*Kleine Pfeife aus Holz: kann in einer Maximalreichweite von 20 Metern einer Person einen Pfeifton verpassen; die Tonart kann der Pfeifer selbst bestimmen; der Ton ist nur von der ausgewählten Person hörbar{{tc|74|20:23}}&lt;br /&gt;
*Offizieller Zitadellen-Ausweis{{tc|72|14:27}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fähigkeiten ==&lt;br /&gt;
*Speak with Animals: Elmo kann für zehn Minuten am Tag mit Tieren reden, welches er des Öfteren mit seinem Pferd auch tut.&lt;br /&gt;
*Dark Vision: Elmo kann selbst im Dunkeln recht gut sehen.&lt;br /&gt;
*Disguise Yourself: Elmo besitzt die Fähigkeit sein Erscheinungsbild für kurze zu dem einer anderen Person zu verändern.&lt;br /&gt;
*Kann ein halb transparentes Eichhörnchen heraufbeschwören, welches eine heilende Aura besitzt.&lt;br /&gt;
*Cure Wounds: Heilzauber, den Elmo auf sich und/oder seine Gefährten wirken kann&lt;br /&gt;
*Rope Trick: Elmo kann einen Zauber auf ein Seil wirken, damit dieses senkrecht nach oben aufsteigt und am oberen Ende eine Luke zu einem extradimensionalen Raum erscheint&lt;br /&gt;
*Hunter's Mark: Elmo kann durch einen Zauber oder auch mit seinem Bogen einen Feind markieren, um diesem mit seinen Angriffen Extraschaden zuzufügen&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
*Elmo ist in der Lage eine leckere Steinpilzsuppe zu kochen.&lt;br /&gt;
*Elmo tut sich schwer, sich Namen zu merken (siehe Zitate).&lt;br /&gt;
*Durch den Einfluss von Shadowfell fühlt sich Elmo 2% einsamer als davor.&lt;br /&gt;
{{Quellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fan Art==&lt;br /&gt;
Der Barde '''StormPhysiX''' und die Bardin '''Linaa Dachs''' haben in ihrer Sphäre Elmos Geschichte aufgeschnappt und ein Lied über ihn kreiert: [https://drive.google.com/file/d/1_nU69saABLNsEzIBTGtMnsorq85D0IIR/view?usp=sharing Lag ich falsch]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hauptcharaktere-DEMID]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Junger_Rat&amp;diff=6648</id>
		<title>Junger Rat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Junger_Rat&amp;diff=6648"/>
		<updated>2023-11-01T00:12:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der '''Junge Rat''' ist eine Institution innerhalb von [[Evlus]]. Er besteht aus zwanzig jungen Elfen{{tc|77|19:26}}, bei denen es sich den Worten von [[Elmo]] zufolge um die &amp;quot;schlauesten Köpfe&amp;quot; von ganz Evlus handelt{{tc|77|21:07}}. Der &amp;quot;Junge Rat&amp;quot; hat mehr oder weniger regierende Funktion, wobei unter anderem die Behütung des Waldes und generelle Sicherheitsangelegenheiten zu seinen Aufgaben zählen{{tc|77|17:10}}{{tc|77|20:33}}{{tc|77|21:35}}. Alle zehn Jahre wechseln die Mitglieder des &amp;quot;Jungen Rates&amp;quot;. Um Mitglied des Rates zu werden, muss ein junger Elf den höchsten Baum von Evlus als Schnellster erklettern{{tc|77|18:01}}. Elmo wollte früher Mitglied des &amp;quot;Jungen Rates&amp;quot; werden, jedoch schaffte er knapp die Aufnahmeprüfung nicht. Elmo meint, dass ihm nur eine Sekunde gefehlt habe{{tc|77|17:44}}. Außerdem habe er sich schwer getan, den höchsten Baum im Wald von Evlus zu finden, weil es viele hohe Bäume dort gäbe{{tc|77|18:16}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quellen}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gruppierung-DEMID]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Datei:Beinhardt.jpg&amp;diff=6235</id>
		<title>Datei:Beinhardt.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Datei:Beinhardt.jpg&amp;diff=6235"/>
		<updated>2023-08-22T21:00:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: Beinhardt aus Folge 73&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Beinhardt aus Folge 73&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Beinhardt&amp;diff=6234</id>
		<title>Beinhardt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Beinhardt&amp;diff=6234"/>
		<updated>2023-08-22T20:59:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: Hinzufügen Bild&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Charakter&lt;br /&gt;
| Name = &lt;br /&gt;
| Bild = Beinhardt.jpg&lt;br /&gt;
| Bildunterschrift = &lt;br /&gt;
| AKA = Papst von Bahamut&lt;br /&gt;
| Rasse = &lt;br /&gt;
| Klasse = &lt;br /&gt;
| Alter = &lt;br /&gt;
| Sprachen = Common&lt;br /&gt;
| Status = Lebendig&lt;br /&gt;
| Todesursache = &lt;br /&gt;
| NPC/Spieler = NPC&lt;br /&gt;
| Debüt = {{ep|12}}&lt;br /&gt;
| Darsteller = &lt;br /&gt;
}}'''{{PAGENAME}}''' ist der Hohe Priester und das Oberhaupt der [[Karm#Die_Kathedrale_von_Bahamut|Kathedrale]] von [[Bahamut]] in [[Karm]]. Er ist groß, hat weiße Haare, sieht jung aus und trägt einen silber-blauen Mantel. Er ist ein Vertrauter der [[Die Wächter der Artefakte|Wächter der Artefakte]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--  &lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
=== Aussehen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Persönlichkeit ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biografie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausrüstung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fähigkeiten ==&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:NPC-DEMID]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Datei:EpA1.jpg&amp;diff=6099</id>
		<title>Datei:EpA1.jpg</title>
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		<updated>2023-07-11T13:45:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: KONFUSius lud eine neue Version von Datei:EpA1.jpg hoch&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Drache_mit_eiskaltem_Blick&amp;diff=5914</id>
		<title>Drache mit eiskaltem Blick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Drache_mit_eiskaltem_Blick&amp;diff=5914"/>
		<updated>2023-06-18T13:18:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: Abspeichern Zwischenstand&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EpInfobox|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
'''{{PAGENAME}}''' ist die erste Folge der fünsten Staffel von DEMID. Die [[Helden]] stehen [[Ribert Claw]], dem Verräter in der [[Zitadelle]], und einem riesigen, sprechenden Silberdrachen gegenüber, der offenbar [[John]] zu kennen scheint. Im selben Moment tritt auch [[Thoria]] hinzu. Wie wird diese Konfrontation ausgehen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
Den Helden bietet sich ein grausiges Bild, als sie nach der kurzen Rast in Narks Büro aus dem Fahrstuhl steigen: [[Morris]]' Leiche liegt verbrannt an einer Wand im Eingangsbereich und [[Markus]] scheint wie in Trance, während Tiberius bzw. [[Ribert Claw]] ihm eine lilane Kreatur einzuflößen versucht, die aus seinem aufgeklapptem Arm zu kommen scheint. Ribert bemerkt die Helden, dreht sich zu ihnen um und sagt: &amp;quot;Welch ungeschicktes Timing.&amp;quot; Er beginnt, einen Zauber zu wirken, doch wird von der gerade auftauchenden [[Thoria]] unterbrochen. &amp;quot;Du dreckiger Verräter&amp;quot;, beschimpft sie ihn und schleudert ihm einen Strahl entgegen, der Ribert gegen die hinter ihm liegende Wand wirft. Thoria wirft den Helden einen verwirrten und überforderten Blick zu, als es plötzlich über ihr kracht und das Dach über ihr einstürzt. Ein silberner Drache den Kopf herein steckt. Mit tiefer Stimme knurrt er: &amp;quot;Ribert... John...&amp;quot;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Thoria konnte den herabstürzenden Trümmern größtenteils ausweichen und schiebt sich fast unverletzt aus diesen heraus. Jedoch wurde dadurch ihr Zauber unterbrochen, der Ribert festhielt. Sie will Ribert entgegentreten und bittet die Heldengilde Markus sicher nach draußen zu bringen. Um sie darin zu unterstützen, vergrößert sie [[Korrin]] und inspiriert [[Snorri]]. Doch Korrin will sich Ribert ebenfalls entgegenstellen. Sie bittet die anderen zurück zu bleiben und stürmt mit flammendem Stab auf Ribert zu, der sich gerade wieder erheben will. Doch schon beim ersten Schlag bemerkt sie, wie die Flammen ihres Stabes Ribert nichts ausmachen und gerade als sie zum zweiten Schlag ausholt, erlischen die Flammen und werden ersetzt durch elektrische Blitze, die knisternd ihre Wirkung in Riberts Gesicht entfalten. Überrascht von diesem neuen Element an ihrem Stab, denkt sie trotzdem daran, Ribert mit der lila Kette binden, die ihn zwingt, seine Angriffe auf sie zu lenken.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ribert jedoch nutzt einen großen Teil seiner Macht, um ihren Zauber zu brechen und auch Elmos im Anschluss abgeschossene Pfeile konnte er durch seinen heraufbeschworenen Schild abwehren. Er entfernt sich von Korrin, was ihr Gelegenheit zu einem weiteren Treffer gibt und beginnt mithilfe eines Knochens und teuflischer Beschwörungsformeln ein Portal zu öffnen, durch das kurz darauf ein Knochenteufel steigt. Ribert gibt ihm Anweisungen, erneut in der teuflischen Sprache und Korrin scheint diese, zur Überraschung aller anderen, zu verstehen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Was geht hier vor? John! Was passiert hier?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Daran, wie er mit John redet, ist zu erkennen, dass der Drache Ghesh ist. Knochenteufel bringt Markus zu Boden, Thoria rettet ihn. Tiberius a.k.a. Ribert wird von Korrin als sechster Teufelsdiener bezeichnet. Korrin scheint die Sprache der Teufel zu beherrschen. Snorri teilt so richtig aus.--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Drache_mit_eiskaltem_Blick&amp;diff=5907</id>
		<title>Drache mit eiskaltem Blick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Drache_mit_eiskaltem_Blick&amp;diff=5907"/>
		<updated>2023-06-18T00:23:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: Absätze&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EpInfobox|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
'''{{PAGENAME}}''' ist die erste Folge der fünsten Staffel von DEMID. Die [[Helden]] stehen [[Ribert Claw]], dem Verräter in der [[Zitadelle]], und einem riesigen, sprechenden Silberdrachen gegenüber, der offenbar [[John]] zu kennen scheint. Im selben Moment tritt auch [[Thoria]] hinzu. Wie wird diese Konfrontation ausgehen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
Den Helden bietet sich ein grausiges Bild, als sie nach der kurzen Rast in Narks Büro aus dem Fahrstuhl steigen: [[Morris]]' Leiche liegt verbrannt an einer Wand im Eingangsbereich und [[Markus]] scheint wie in Trance, während Tiberius bzw. [[Ribert Claw]] ihm eine lilane Kreatur einzuflößen versucht, die aus seinem aufgeklapptem Arm zu kommen scheint. Ribert bemerkt die Helden, dreht sich zu ihnen um und sagt: &amp;quot;Welch ungeschicktes Timing.&amp;quot; Er beginnt, einen Zauber zu wirken, doch wird von der gerade auftauchenden [[Thoria]] unterbrochen. &amp;quot;Du dreckiger Verräter&amp;quot;, beschimpft sie ihn und schleudert ihm einen Strahl entgegen, der Ribert gegen die hinter ihm liegende Wand wirft. Thoria wirft den Helden einen verwirrten und überforderten Blick zu, als es plötzlich über ihr kracht und das Dach über ihr einstürzt. Ein silberner Drache den Kopf herein steckt. Mit tiefer Stimme knurrt er: &amp;quot;Ribert... John...&amp;quot;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Thoria konnte den herabstürzenden Trümmern größtenteils ausweichen und schiebt sich fast unverletzt aus diesen heraus. Jedoch wurde dadurch ihr Zauber unterbrochen, der Ribert festhielt. Sie will Ribert entgegentreten und bittet die Heldengilde Markus sicher nach draußen zu bringen. Um sie darin zu unterstützen, vergrößert sie [[Korrin]] und inspiriert [[Snorri]]. Doch Korrin will sich Ribert ebenfalls entgegenstellen. Sie bittet die anderen zurück zu bleiben und stürmt mit flammendem Stab auf Ribert zu, der sich gerade wieder erheben will. Doch schon beim ersten Schlag bemerkt sie, wie die Flammen ihres Stabes Ribert nichts ausmachen und gerade als sie zum zweiten Schlag ausholt, erlischen die Flammen und werden ersetzt durch elektrische Blitze, die knisternd ihre Wirkung in Riberts Gesicht entfalten. Überrascht von diesem neuen Element an ihrem Stab, denkt sie trotzdem daran, Ribert mit der lila Kette binden, die ihn zwingt, seine Angriffe auf sie zu lenken.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ribert jedoch nutzt einen großen Teil seiner Macht, um ihren Zauber zu brechen und auch Elmos im Anschluss abgeschossene Pfeile konnte er durch seinen heraufbeschworenen Schild abwehren. Er entfernt sich von Korrin, was ihr Gelegenheit zu einem weiteren Treffer gibt und beginnt mithilfe eines Knochens und teuflischer Beschwörungsformeln ein Portal zu öffnen, durch das kurz darauf eine knöcherne Monstrosität steigt. Ribert gibt ihr Anweisungen, erneut in der teuflischen Sprache und Korrin scheint diese, zur Überraschung aller anderen, zu verstehen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
tbc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Daran, wie er mit John redet, ist zu erkennen, dass der Drache Ghesh ist. Knochenteufel bringt Markus zu Boden, Thoria rettet ihn. Tiberius a.k.a. Ribert wird von Korrin als sechster Teufelsdiener bezeichnet. Korrin scheint die Sprache der Teufel zu beherrschen. Snorri teilt so richtig aus.--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Drache_mit_eiskaltem_Blick&amp;diff=5906</id>
		<title>Drache mit eiskaltem Blick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Drache_mit_eiskaltem_Blick&amp;diff=5906"/>
		<updated>2023-06-18T00:21:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: Start der Handlung hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EpInfobox|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
'''{{PAGENAME}}''' ist die erste Folge der fünsten Staffel von DEMID. Die [[Helden]] stehen [[Ribert Claw]], dem Verräter in der [[Zitadelle]], und einem riesigen, sprechenden Silberdrachen gegenüber, der offenbar [[John]] zu kennen scheint. Im selben Moment tritt auch [[Thoria]] hinzu. Wie wird diese Konfrontation ausgehen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
Den Helden bietet sich ein grausiges Bild, als sie nach der kurzen Rast in Narks Büro aus dem Fahrstuhl steigen: [[Morris]]' Leiche liegt verbrannt an einer Wand im Eingangsbereich und [[Markus]] scheint wie in Trance, während Tiberius bzw. [[Ribert Claw]] ihm eine lilane Kreatur einzuflößen versucht, die aus seinem aufgeklapptem Arm zu kommen scheint. Ribert bemerkt die Helden, dreht sich zu ihnen um und sagt: &amp;quot;Welch ungeschicktes Timing.&amp;quot; Er beginnt, einen Zauber zu wirken, doch wird von der gerade auftauchenden [[Thoria]] unterbrochen. &amp;quot;Du dreckiger Verräter&amp;quot;, beschimpft sie ihn und schleudert ihm einen Strahl entgegen, der Ribert gegen die hinter ihm liegende Wand wirft. Thoria wirft den Helden einen verwirrten und überforderten Blick zu, als es plötzlich über ihr kracht und das Dach über ihr einstürzt. Ein silberner Drache den Kopf herein steckt. Mit tiefer Stimme knurrt er: &amp;quot;Ribert... John...&amp;quot;&lt;br /&gt;
Thoria konnte den herabstürzenden Trümmern größtenteils ausweichen und schiebt sich fast unverletzt aus diesen heraus. Jedoch wurde dadurch ihr Zauber unterbrochen, der Ribert festhielt. Sie will Ribert entgegentreten und bittet die Heldengilde Markus sicher nach draußen zu bringen. Um sie darin zu unterstützen, vergrößert sie [[Korrin]] und inspiriert [[Snorri]]. Doch Korrin will sich Ribert ebenfalls entgegenstellen. Sie bittet die anderen zurück zu bleiben und stürmt mit flammendem Stab auf Ribert zu, der sich gerade wieder erheben will. Doch schon beim ersten Schlag bemerkt sie, wie die Flammen ihres Stabes Ribert nichts ausmachen und gerade als sie zum zweiten Schlag ausholt, erlischen die Flammen und werden ersetzt durch elektrische Blitze, die knisternd ihre Wirkung in Riberts Gesicht entfalten. Überrascht von diesem neuen Element an ihrem Stab, denkt sie trotzdem daran, Ribert mit der lila Kette binden, die ihn zwingt, seine Angriffe auf sie zu lenken.&lt;br /&gt;
Ribert jedoch nutzt einen großen Teil seiner Macht, um ihren Zauber zu brechen und auch Elmos im Anschluss abgeschossene Pfeile konnte er durch seinen heraufbeschworenen Schild abwehren. Er entfernt sich von Korrin, was ihr Gelegenheit zu einem weiteren Treffer gibt und beginnt mithilfe eines Knochens und teuflischer Beschwörungsformeln ein Portal zu öffnen, durch das kurz darauf eine knöcherne Monstrosität steigt. Ribert gibt ihr Anweisungen, erneut in der teuflischen Sprache und Korrin scheint diese, zur Überraschung aller anderen, zu verstehen.&lt;br /&gt;
tbc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Daran, wie er mit John redet, ist zu erkennen, dass der Drache Ghesh ist. Knochenteufel bringt Markus zu Boden, Thoria rettet ihn. Tiberius a.k.a. Ribert wird von Korrin als sechster Teufelsdiener bezeichnet. Korrin scheint die Sprache der Teufel zu beherrschen. Snorri teilt so richtig aus.--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Drache_mit_eiskaltem_Blick&amp;diff=5905</id>
		<title>Drache mit eiskaltem Blick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Drache_mit_eiskaltem_Blick&amp;diff=5905"/>
		<updated>2023-06-17T19:38:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EpInfobox|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
'''{{PAGENAME}}''' ist die erste Folge der fünsten Staffel von DEMID. Die [[Helden]] stehen [[Ribert Claw]], dem Verräter in der [[Zitadelle]], und einem riesigen, sprechenden Silberdrachen gegenüber, der offenbar [[John]] zu kennen scheint. Im selben Moment tritt auch [[Thoria]] hinzu. Wie wird diese Konfrontation ausgehen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
Den Helden bietet sich ein grausiges Bild, als sie nach der kurzen Rast in Narks Büro aus dem Fahrstuhl steigen: [[Morris]]' Leiche liegt verbrannt an einer Wand im Eingangsbereich und [[Markus]] scheint wie in Trance, während Tiberius bzw. [[Ribert Claw]] ihm eine lilane Kreatur einzuflößen versucht, die aus seinem aufgeklapptem Arm zu kommen scheint. Ribert bemerkt die Helden, dreht sich zu ihnen um und sagt: &amp;quot;Welch ungeschicktes Timing.&amp;quot; Er beginnt, einen Zauber zu wirken, doch wird von der gerade auftauchenden [[Thoria]] unterbrochen. &amp;quot;Du dreckiger Verräter&amp;quot;, beschimpft sie ihn und schleudert ihm einen Strahl entgegen, der Ribert gegen die hinter ihm liegende Wand wirft. Thoria wirft den Helden einen verwirrten und überforderten Blick zu, als es plötzlich über ihr kracht und das Dach über ihr einstürzt. Ein silberner Drache den Kopf herein steckt. Mit tiefer Stimme knurrt er: &amp;quot;Ribert... John...&amp;quot;&lt;br /&gt;
Thoria konnte den herabstürzenden Trümmern größtenteils ausweichen und schiebt sich fast unverletzt aus diesen heraus. Jedoch wurde dadurch ihr Zauber unterbrochen, der Ribert festhielt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Korrins Flammen machen kaum Schaden, doch plötzlich werden aus den Flammen Blitze. Daran, wie er mit John redet, ist zu erkennen, dass der Drache Ghesh ist. Knochenteufel bringt Markus zu Boden, Thoria rettet ihn. Tiberius a.k.a. Ribert wird von Korrin als sechster Teufelsdiener bezeichnet. Korrin scheint die Sprache der Teufel zu beherrschen. Snorri teilt so richtig aus.--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Fliegende_Inseln_von_Tiamat&amp;diff=5887</id>
		<title>Fliegende Inseln von Tiamat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Fliegende_Inseln_von_Tiamat&amp;diff=5887"/>
		<updated>2023-06-16T17:04:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: Hinzufügen von Ghesh Vermutung zum Grund des Absturzes&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Ort&lt;br /&gt;
|Name               ={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|Bild               =&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift   =&lt;br /&gt;
|Karte              =&lt;br /&gt;
|Kartenunterschrift =&lt;br /&gt;
|Art                = Fliegender Inselstaat&lt;br /&gt;
|Level              =&lt;br /&gt;
|Umgebung           = (ehemals): Norden: [[Globar]], Süden: [[Sahar]]; Darunter: [[Südmeer]]&lt;br /&gt;
|Bewohner           = (ehemals) [[Ribert Claw]], (ehemals) [[Tiberius]], [[Ghesh]], [[Ori]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Die '''Fliegenden Inseln von Tiamat''' waren der Heimatort der Dragonborn. Einst befanden sie sich über dem südöstlichsten Rand vom Kontinent [[Globar]]{{tc|65|34:18}}.&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Zur Geschichte des fliegenden Inselstaates gibt es schriftliche Aufzeichnungen, die heute in der Meisterbibliothek von [[Surtem]] aufbewahrt werden{{tc|65|30:37}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fliegenden Inseln von Tiamat stürzten vor 45 Jahren ins [[Südmeer]]. Den Absturz überlebten nicht mal 1% der Bevölkerung, was hundert Drachengeborenen entspricht. Damals wie heute wird angenommen, dass die Inseln von jemandem zum Absturz gebracht worden sind - doch welche Macht genau dafür verantwortlich war oder wie jene den Absturz verursachte, ist unbekannt{{tc|65|34:59}}. Jedoch glaubt [[Ghesh]] nach seinen Forschungen, dass der Absturz der Inseln dadurch verursacht wurde, dass Tiamat starb und ihre Macht verloren ging{{tc|68|42:26}}. Nach dem Absturz wurden monatelang Leichen von Drachengeborenen an den Küsten Globars angeschwemmt. 75% der Inselbewohner gelten bis zum heutigen Tag als verschollen. Die Überlebenden wurden in einer Liste erfasst. Damals wurden auch jene erwähnten schriftlichen Aufzeichnungen geborgen, die nachweislich aus Tiamat stammen{{tc|65|30:05}}. Unter den geborgenen Dokumenten sind auch Geburtsurkunden von diversen Dragonborn zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von den Inseln ist bekannt, dass es dort eine Hohe Universität für angewandte Magie gab, an der u.a. der rote Dragonborn [[Ribert Claw]] als Magielehrer tätig gewesen war{{tc|65|31:04}}. Zwischen Globar und den fliegenden Inseln wurden zwar Handelskontakte gepflegt, jedoch galten die Inseln nicht als offizieller Teil von [[Vereinigung Globars|Globar]]{{tc|65|34:04}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fliegenden Inseln waren von Globar bzw. vom Meer aus ohne entsprechende Hilfe weder erreich- noch sichtbar{{tc|65|34:32}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Orte==&lt;br /&gt;
Einst befand sich eine riesige Stadt auf den fliegenden Inseln, die mit zahlreichen spektakulären Bauwerken ausgestattet war. Darunter war unter anderem ein großer Markt zu finden. Die Stadt war durchzogen von gepflasterten Straßen. Heute befindet sich all dies in ruinösem Zustand am Grund des Südmeeres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der Palast von Ghesh===&lt;br /&gt;
Die einzige Ausnahme ist der Palast von [[Ghesh]]. Dieser Teil der untergegangenen Inseln wird offenbar durch eine Art magische Kuppel geschützt, welche das Meerwasser abhält. Im Inneren der Kuppel herrscht eine normale Luftatmosphäre. Vor einer grasbewachsenen Wiese erhebt sich über einen mit Steinen bepflasterten Bereich der große und prunkvoll ausgestattete Palast von Ghesh: drei Türme bekrönen das Bauwerk, wobei jeder Turm an seiner Spitze mit einer silbernen Drachenstatue geschmückt ist. Der mittlere Turm und die darauf angebrachte Drachenstatue sind größer als die beiden anderen Türme und Statuen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben Gheshs Palast befinden sich auch noch einige andere Gebäude in diesem Bereich. &lt;br /&gt;
==Religion und Glaube auf den Fliegenden Inseln==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Tiamat&amp;quot; ist eigentlich der Name der [[Tiamat (Göttin)|Drachengöttin]], die als Beschützerin der fliegenden Inseln galt. Die Überlebenden des Absturzes verspüren heute einen tiefen Hass gegenüber ihrer einstigen Schutzgottheit{{tc|65|34:44}}.&lt;br /&gt;
{{Quellen}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte-DEMID]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Ribert_Claw&amp;diff=5886</id>
		<title>Ribert Claw</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Ribert_Claw&amp;diff=5886"/>
		<updated>2023-06-16T16:56:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Charakter&lt;br /&gt;
| Name = {{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
| Bild = Tiberius.png&lt;br /&gt;
| Bildunterschrift = &lt;br /&gt;
| AKA = Tiberius Redblood, Sechster Teufelsdiener&lt;br /&gt;
| Rasse = Dragonborn&lt;br /&gt;
| Klasse = Magier&lt;br /&gt;
| Alter = Vermutlich 115 Jahre alt&lt;br /&gt;
| Sprachen = Common, Draconic, Teufelssprache&lt;br /&gt;
| Status = Untot&lt;br /&gt;
| Todesursache = Absturz mit den [[Fliegenden Inseln von Tiamat]]&lt;br /&gt;
| NPC/Spieler = NPC&lt;br /&gt;
| Debüt = {{ep|12}}&lt;br /&gt;
| Darsteller = &lt;br /&gt;
}}'''{{PAGENAME}}''' [taɪˈbɪəɹ.i.əs] (Voller Name '''Tiberius Redblood''') gab sich als ein [[Die Wächter der Artefakte|Wächter der Artefakte]] in der Zitadelle von [[Karm]] aus.&lt;br /&gt;
Laut dem aktuellen Kenntnisstand der [[Heldengilde]] heißt Tiberius in Wirklichkeit '''[[Ribert Claw]]'''{{tc|65|29:53}}, welcher auch der sechste [[Asmodeus#Die_Untertanen_Asmodeus'|Untertan]] von [[Asmodeus]] ist (siehe [[Ribert Claw#Ribert_Claw,_der_sechste_Untertan_von_Asmodeus|unten]]).&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
=== Aussehen ===&lt;br /&gt;
Als Drachengeborener hat er das Aussehen eines etwas übermannsgroßen, auf zwei Beinen laufenden Drachen mit klauenbewehrten Pranken, einem großen gehörnten Kopf und langer Schnauze mit spitzen Zähnen. Seine Schuppenhaut hat eine rote Farbe. Er trägt ein langes Magier-Gewand und eine Brille.&lt;br /&gt;
=== Persönlichkeit ===&lt;br /&gt;
Lange verhielt sich Tiberius hilfsbereit, verantwortungsbewusst und zuvorkommend gegenüber den Helden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es stellt sich letzten Endes heraus, dass all dies nur Täuschung war (siehe [[Ribert Claw#Ribert_Claw,_der_sechste_Untertan_von_Asmodeus|unten]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biografie ==&lt;br /&gt;
Die Helden begegneten Tiberius, als sie zum ersten Mal die Zitadelle besuchten. Tiberius konnte es damals kaum glauben, dass die [[Asmodeus#Artefakte|Artefakte]] aus den magischen Bilderrahmen entwendet worden und Asmodeus' Untertanen zurückgekehrt sind. Er selbst konnte sich, offenbar wahrheitsgetreu, nicht erklären, wer die Artefakte gestohlen haben könnte - einen Verdächtigen unter den Wächtern schloss er jedenfalls aus{{tc|12|36:57}}. Offensichtlich tat sich Tiberius auch schwer zuzugeben, dass der Dieb eine Sicherheitslücke in der Zitadelle ausgenutzt hat{{tc|25|53:39}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Helden mit der Suche der verlorenen Artefakte und der Bezwingung der Teufelsdiener beauftragt worden sind, erschufen Tiberius und [[Nark]] innerhalb von etwa zwei Tagen einen neuen Artefakten-Raum mit verbesserten Bilderrahmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die Heldengilde wegen [[Yura]] unbedingt nach [[Karbom]] reisen wollen, war Tiberius nicht sonderlich begeistert davon, weil die Rettung von Globar für ihn und die Wächter größere Priorität hat. Doch er willigte ein, den Helden für die Planung eine Nacht Zeit zu geben. [[Korrin]] konnte ihn auch überzeugen, dass den Helden im Gegenzug für eine nochmalige Unterredung mit der Zitadelle eine schnelle Reisemöglichkeit nach Karbom zur Verfügung gestellt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Helden am folgenden Tag mit Erlaubnis der Zitadelle nach Karbom reisten, um Yuras persönliche Probleme zu klären, begab Tiberius sich nach [[Klippet]], um die dort zurückliegenden Geschehnisse rund um den [[Asmodeus#Der_Stab|Stab]] zu vertuschen. Somit soll einerseits die Verbreitung der Nachricht vom Verlust der Artefakte unterbunden und andererseits eine allgemeine Panik in Globar verhindert werden{{tc|29|19:05}}. Die Vertuschungsaktion ist ihm laut eigener Aussage gelungen - er überzeugte die Einwohner mit der Geschichte bzw. Halbwahrheit, dass ein &amp;quot;Hypnosestab&amp;quot; für die Ereignisse verantwortlich war{{tc|64|38:15}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laut [[Morris]] kam Tiberius nach getaner Aufgabe in die Zitadelle zurück, verließ diese nach kurzer Zeit aber wieder{{tc|64|08:34}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die Helden Tiberius wegen [[Ghesh]] befragten, reagierte er zwar auf den Namen, aber er selbst gab an, jenen nicht zu kennen{{tc|64|36:55}}. Nachdem die Helden von Narks Tod erfuhren, fragten sie Tiberius nach Narks momentanen Aufenthaltsort. Tiberius meinte, es nicht zu wissen - eine offensichtliche Halbwahrheit{{tc|64|38:50}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz darauf wurde Tiberius von [[Markus]] unter dem Vorwand losgeschickt, in der Zitadelle oder in [[Surtem]] nach dem Buch von [[Jonathan Mandrake]] zu suchen und dieses nach fehlenden Informationen zu durchforsten{{tc|64|44:15}}.&lt;br /&gt;
=== Tiberius' Vergangenheit und Narks Verdacht ===&lt;br /&gt;
In Narks schriftlichen Aufzeichnungen, die er vor seiner Ermordung im Zuge seiner internen Ermittlungen innerhalb der Zitadelle anfertigte, wird Tiberius als Hauptverdächtiger für die Befreiung der Artefakte aufgeführt{{tc|65|32:15}} (siehe auch [[Unser Ende?#Tiberius_Redblood,_die_Fliegenden_Inseln_von_Tiamat_und_Ribert_Claw|Episodenartikel]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiters geben Narks Ermittlungsakten preis, dass Tiberius bzw. Tiberius Redblood, der von den [[Fliegenden Inseln von Tiamat]] stammt, höchstwahrscheinlich nur ein Aliasname ist. In den Akten wird suggeriert, dass Tiberius in Wirklichkeit Ribert Claw heißt. Nark war bei seiner Analyse der Dokumente aus Tiamat auf das Faktum gestoßen, dass der echte Tiberius kein roter, sondern ein blauer Dragonborn war, welcher in seinem ganzen Leben weder Kontakt mit Magie noch mit magischen Personen gehabt hatte. Ribert Claw dagegen war ein roter Dragonborn, der einst ein Magielehrer an der Hohen Universität für angewandte Magie von Tiamat war. Ribert wurde der Uni verwiesen, als er sich sowohl theoretisch als auch praktisch mit verbotener Magie befasst hatte. Sein Leichnam wurde nach Absturz der Fliegenden Inseln von Tiamat vor 45 Jahren niemals gefunden - Tiberius Redblood dagegen wurde 3 Monate nach dem Unglück am Strand bei [[Mehrm]] gefunden. Zu dem Zeitpunkt war Ribert 70 Jahre alt; der echte Tiberius war zu jenem Zeitpunkt nur 23 Jahre alt. Zeichnungen von Tiberius, die ihn bei seiner Anmeldung in der Zitadelle zeigen, stellen ihn als überaus alt dar. Somit könnte Narks Verdacht berechtigt sein. Jedoch wäre Tiberius' bzw. Ribert Claws gegenwärtiges Alter von 115 Jahren ein Problem, da Dragonborn normalerweise nicht älter als 80 Jahre alt werden können. Nark hatte Tiberius'/Claws Magiebuch nach etwaigen Zauber durchsucht, womit man sich sein Leben verlängern lassen kann. Doch Narks Suche hatte keinen Erfolg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch die Helden finden jene von Nark verfassten Akten über Tiberius bzw. Ribert. Kurz darauf finden sie Ribert im Foyer der Zitadelle vor und überraschen ihn in dem Moment, wo er dem paralysierten Markus jenen lilafarbenen, wurmartigen Parasiten einzuflößen versucht, den die Helden auch an Narks Leiche entdeckt hatten. Somit ergibt sich, dass Nark von Ribert ermordet worden ist. Neben Ribert und Markus liegt die verbrannte Leiche von [[Morris]], der auch von Ribert getötet wurde{{tc|65|51:28}}{{tc|67|04:50}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ribert Claw, der sechste Untertan von Asmodeus ===&lt;br /&gt;
Es kommt schließlich zum Kampf zwischen den Helden und Ribert Claw (siehe [[Drache mit eiskaltem Blick|Episodenartikel]]). Bevor Ribert Markus einen Parasiten einflößen konnte, kann die im selben Moment hinzugekommene [[Thoria]] das verhindern, indem sie einen Energiestrahl auf Ribert loslässt. [[Ghesh]], der zum gleichen Zeitpunkt in Gestalt eines riesigen Silberdrachen dazustößt, beteiligt sich ebenfalls am Kampf gegen Ribert. Ribert setzt seine dunkle Magie gezielt ein, um Markus zu töten - beinahe wäre es ihm gelungen. Doch Ribert erliegt schlussendlich den vereinten Kräften, die sich gegen ihn formiert haben. Ghesh besiegte ihn mit seinem mächtigen Drachen-Eisatem. Aber bevor das [[Bahamut|Siegel von Bahamut]] Ribert vollständig auflösen kann, wirkt [[Elmo]] einen schwachen Heilzauber auf ihn, damit die Helden Antworten aus ihm herausquetschen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Helden wird offenbar, dass Ribert Claw der sechste Untertan von Asmodeus ist{{tc|67|06:54}}. Ribert starb beim Absturz der fliegenden Inseln von Tiamat und kam nach seinem Tod in die [[Hölle]]. Dort konnte er durch sein magisches Talent auf sich aufmerksam machen. Laut Riberts eigenen Worten wurde ein Platz unter den Teufelsdienern frei, weil sich ein Teufelsdiener von Asmodeus abgewandt hatte. Damit stieg Ribert zum sechsten Teufelsdiener bzw. Untertan auf{{tc|67|11:08}}. Er kam in die Zitadelle, um die Artefakte aus den magischen Bilderrahmen des ersten Artefakten-Raumes zu stehlen{{tc|67|08:51}}. Doch Ribert wusste nicht, dass Nark die Bilderrahmen mit einem Schutzzauber versehen hatte{{tc|67|09:14}}. Aufgrund dieses Schutzzaubers verlor Ribert einen Arm, als er in ein Bilderrahmen hineinfasste. Zusätzlich dazu fielen alle Artefakte aus ihren Rahmen und verteilten sich über ganz Globar. Ribert ersetzte seinen verlorenen Arm durch einen neuen, den er mit wurmartigen Parasiten &amp;quot;brauchbar&amp;quot; gemacht hatte. Ribert hatte auf das Aufgehen seines Plans gehofft, dass die Helden alle Artefakte zurückbringen würden, doch Nark kam ihm schlussendlich auf die Schliche.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Während der Befragung von Ribert ergibt sich auch, dass Ribert einst der Meister von Ghesh war{{tc|67|00:39}}. Nur habe Ribert nach den Worten von Ghesh nicht wie er selbst den &amp;quot;göttlichen Weg&amp;quot; eingeschlagen, sondern den Weg eines Teufelsdieners{{tc|67|11:53}}.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Ribert all dies von sich gegeben hat, macht Ghesh ihn unschädlich, indem er ihm seine beiden Arme abtrennt. Markus und Thoria sorgen dafür, dass Ribert unter strengem Gewahrsam gestellt wird. Korrin verpasst Ribert durch einen Hieb mit ihrem Stab ein [[Die Blutlinie|Blutlinien]]-Brandmal, um Riberts Bewegungen verorten zu können{{tc|67|22:52}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Ribert es geschafft hat, all die Zeit vom [[Bahamut|Siegel von Bahamut]] unbehelligt zu bleiben{{tc|67|14:55}}, ist allerdings noch ein Rätsel. Sein abnormales Alter hängt wohl damit zusammen, dass er schon tot ist{{tc|67|18:31}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausrüstung ==&lt;br /&gt;
*Ribert besitzt ein Magiebuch, womit er seine Magie katalysieren kann (jetzt in Besitz von [[John]]).&lt;br /&gt;
*Zauberstab aus Knochen (jetzt in Besitz von John)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fähigkeiten ==&lt;br /&gt;
*Ribert kann telepathisch mit seinen Wächter-Kollegen kommunizieren.&lt;br /&gt;
*Mithilfe eines Zauberstabs, der aus einem Knochen zu bestehen scheint, kann Ribert ein Dimensions-Tor öffnen und einen Knochenteufel herbei beschwören.&lt;br /&gt;
*Ribert kann auf ihn gewirkte Zauber negieren.&lt;br /&gt;
*Er hat einen parasitenverseuchten Arm, womit er seinen Opfern einen todbringenden Wurm einflößen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Ribert spricht eine dämonische bzw. teuflische Sprache.&lt;br /&gt;
{{Quellen}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:NPC-DEMID]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Ribert_Claw&amp;diff=5885</id>
		<title>Ribert Claw</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Ribert_Claw&amp;diff=5885"/>
		<updated>2023-06-16T16:36:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: Infobox aktualisiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Charakter&lt;br /&gt;
| Name = {{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
| Bild = Tiberius.png&lt;br /&gt;
| Bildunterschrift = &lt;br /&gt;
| AKA = Tiberius Redblood, Sechster Teufelsdiener&lt;br /&gt;
| Rasse = Dragonborn&lt;br /&gt;
| Klasse = Magier&lt;br /&gt;
| Alter = Vermutlich 115 Jahre alt&lt;br /&gt;
| Sprachen = Common, Draconic, Teufelssprache&lt;br /&gt;
| Status = Untot&lt;br /&gt;
| Todesursache = Absturz mit den [[Fleigenden Inseln von Tiamat]]&lt;br /&gt;
| NPC/Spieler = NPC&lt;br /&gt;
| Debüt = {{ep|12}}&lt;br /&gt;
| Darsteller = &lt;br /&gt;
}}'''{{PAGENAME}}''' [taɪˈbɪəɹ.i.əs] (Voller Name '''Tiberius Redblood''') gab sich als ein [[Die Wächter der Artefakte|Wächter der Artefakte]] in der Zitadelle von [[Karm]] aus.&lt;br /&gt;
Laut dem aktuellen Kenntnisstand der [[Heldengilde]] heißt Tiberius in Wirklichkeit '''[[Ribert Claw]]'''{{tc|65|29:53}}, welcher auch der sechste [[Asmodeus#Die_Untertanen_Asmodeus'|Untertan]] von [[Asmodeus]] ist (siehe [[Ribert Claw#Ribert_Claw,_der_sechste_Untertan_von_Asmodeus|unten]]).&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
=== Aussehen ===&lt;br /&gt;
Als Drachengeborener hat er das Aussehen eines etwas übermannsgroßen, auf zwei Beinen laufenden Drachen mit klauenbewehrten Pranken, einem großen gehörnten Kopf und langer Schnauze mit spitzen Zähnen. Seine Schuppenhaut hat eine rote Farbe. Er trägt ein langes Magier-Gewand und eine Brille.&lt;br /&gt;
=== Persönlichkeit ===&lt;br /&gt;
Lange verhielt sich Tiberius hilfsbereit, verantwortungsbewusst und zuvorkommend gegenüber den Helden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es stellt sich letzten Endes heraus, dass all dies nur Täuschung war (siehe [[Ribert Claw#Ribert_Claw,_der_sechste_Untertan_von_Asmodeus|unten]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biografie ==&lt;br /&gt;
Die Helden begegneten Tiberius, als sie zum ersten Mal die Zitadelle besuchten. Tiberius konnte es damals kaum glauben, dass die [[Asmodeus#Artefakte|Artefakte]] aus den magischen Bilderrahmen entwendet worden und Asmodeus' Untertanen zurückgekehrt sind. Er selbst konnte sich, offenbar wahrheitsgetreu, nicht erklären, wer die Artefakte gestohlen haben könnte - einen Verdächtigen unter den Wächtern schloss er jedenfalls aus{{tc|12|36:57}}. Offensichtlich tat sich Tiberius auch schwer zuzugeben, dass der Dieb eine Sicherheitslücke in der Zitadelle ausgenutzt hat{{tc|25|53:39}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Helden mit der Suche der verlorenen Artefakte und der Bezwingung der Teufelsdiener beauftragt worden sind, erschufen Tiberius und [[Nark]] innerhalb von etwa zwei Tagen einen neuen Artefakten-Raum mit verbesserten Bilderrahmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die Heldengilde wegen [[Yura]] unbedingt nach [[Karbom]] reisen wollen, war Tiberius nicht sonderlich begeistert davon, weil die Rettung von Globar für ihn und die Wächter größere Priorität hat. Doch er willigte ein, den Helden für die Planung eine Nacht Zeit zu geben. [[Korrin]] konnte ihn auch überzeugen, dass den Helden im Gegenzug für eine nochmalige Unterredung mit der Zitadelle eine schnelle Reisemöglichkeit nach Karbom zur Verfügung gestellt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Helden am folgenden Tag mit Erlaubnis der Zitadelle nach Karbom reisten, um Yuras persönliche Probleme zu klären, begab Tiberius sich nach [[Klippet]], um die dort zurückliegenden Geschehnisse rund um den [[Asmodeus#Der_Stab|Stab]] zu vertuschen. Somit soll einerseits die Verbreitung der Nachricht vom Verlust der Artefakte unterbunden und andererseits eine allgemeine Panik in Globar verhindert werden{{tc|29|19:05}}. Die Vertuschungsaktion ist ihm laut eigener Aussage gelungen - er überzeugte die Einwohner mit der Geschichte bzw. Halbwahrheit, dass ein &amp;quot;Hypnosestab&amp;quot; für die Ereignisse verantwortlich war{{tc|64|38:15}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laut [[Morris]] kam Tiberius nach getaner Aufgabe in die Zitadelle zurück, verließ diese nach kurzer Zeit aber wieder{{tc|64|08:34}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die Helden Tiberius wegen [[Ghesh]] befragten, reagierte er zwar auf den Namen, aber er selbst gab an, jenen nicht zu kennen{{tc|64|36:55}}. Nachdem die Helden von Narks Tod erfuhren, fragten sie Tiberius nach Narks momentanen Aufenthaltsort. Tiberius meinte, es nicht zu wissen - eine offensichtliche Halbwahrheit{{tc|64|38:50}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz darauf wurde Tiberius von [[Markus]] unter dem Vorwand losgeschickt, in der Zitadelle oder in [[Surtem]] nach dem Buch von [[Jonathan Mandrake]] zu suchen und dieses nach fehlenden Informationen zu durchforsten{{tc|64|44:15}}.&lt;br /&gt;
=== Tiberius' Vergangenheit und Narks Verdacht ===&lt;br /&gt;
In Narks schriftlichen Aufzeichnungen, die er vor seiner Ermordung im Zuge seiner internen Ermittlungen innerhalb der Zitadelle anfertigte, wird Tiberius als Hauptverdächtiger für die Befreiung der Artefakte aufgeführt{{tc|65|32:15}} (siehe auch [[Unser Ende?#Tiberius_Redblood,_die_Fliegenden_Inseln_von_Tiamat_und_Ribert_Claw|Episodenartikel]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiters geben Narks Ermittlungsakten preis, dass Tiberius bzw. Tiberius Redblood, der von den [[Fliegenden Inseln von Tiamat]] stammt, höchstwahrscheinlich nur ein Aliasname ist. In den Akten wird suggeriert, dass Tiberius in Wirklichkeit Ribert Claw heißt. Nark war bei seiner Analyse der Dokumente aus Tiamat auf das Faktum gestoßen, dass der echte Tiberius kein roter, sondern ein blauer Dragonborn war, welcher in seinem ganzen Leben weder Kontakt mit Magie noch mit magischen Personen gehabt hatte. Ribert Claw dagegen war ein roter Dragonborn, der einst ein Magielehrer an der Hohen Universität für angewandte Magie von Tiamat war. Ribert wurde der Uni verwiesen, als er sich sowohl theoretisch als auch praktisch mit verbotener Magie befasst hatte. Sein Leichnam wurde nach Absturz der Fliegenden Inseln von Tiamat vor 45 Jahren niemals gefunden - Tiberius Redblood dagegen wurde 3 Monate nach dem Unglück am Strand bei [[Mehrm]] gefunden. Zu dem Zeitpunkt war Ribert 70 Jahre alt; der echte Tiberius war zu jenem Zeitpunkt nur 23 Jahre alt. Zeichnungen von Tiberius, die ihn bei seiner Anmeldung in der Zitadelle zeigen, stellen ihn als überaus alt dar. Somit könnte Narks Verdacht berechtigt sein. Jedoch wäre Tiberius' bzw. Ribert Claws gegenwärtiges Alter von 115 Jahren ein Problem, da Dragonborn normalerweise nicht älter als 80 Jahre alt werden können. Nark hatte Tiberius'/Claws Magiebuch nach etwaigen Zauber durchsucht, womit man sich sein Leben verlängern lassen kann. Doch Narks Suche hatte keinen Erfolg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch die Helden finden jene von Nark verfassten Akten über Tiberius bzw. Ribert. Kurz darauf finden sie Ribert im Foyer der Zitadelle vor und überraschen ihn in dem Moment, wo er dem paralysierten Markus jenen lilafarbenen, wurmartigen Parasiten einzuflößen versucht, den die Helden auch an Narks Leiche entdeckt hatten. Somit ergibt sich, dass Nark von Ribert ermordet worden ist. Neben Ribert und Markus liegt die verbrannte Leiche von [[Morris]], der auch von Ribert getötet wurde{{tc|65|51:28}}{{tc|67|04:50}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ribert Claw, der sechste Untertan von Asmodeus ===&lt;br /&gt;
Es kommt schließlich zum Kampf zwischen den Helden und Ribert Claw (siehe [[Drache mit eiskaltem Blick|Episodenartikel]]). Bevor Ribert Markus einen Parasiten einflößen konnte, kann die im selben Moment hinzugekommene [[Thoria]] das verhindern, indem sie einen Energiestrahl auf Ribert loslässt. [[Ghesh]], der zum gleichen Zeitpunkt in Gestalt eines riesigen Silberdrachen dazustößt, beteiligt sich ebenfalls am Kampf gegen Ribert. Ribert setzt seine dunkle Magie gezielt ein, um Markus zu töten - beinahe wäre es ihm gelungen. Doch Ribert erliegt schlussendlich den vereinten Kräften, die sich gegen ihn formiert haben. Ghesh besiegte ihn mit seinem mächtigen Drachen-Eisatem. Aber bevor das [[Bahamut|Siegel von Bahamut]] Ribert vollständig auflösen kann, wirkt [[Elmo]] einen schwachen Heilzauber auf ihn, damit die Helden Antworten aus ihm herausquetschen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Helden wird offenbar, dass Ribert Claw der sechste Untertan von Asmodeus ist{{tc|67|06:54}}. Ribert starb beim Absturz der fliegenden Inseln von Tiamat und kam nach seinem Tod in die [[Hölle]]. Dort konnte er durch sein magisches Talent auf sich aufmerksam machen. Laut Riberts eigenen Worten wurde ein Platz unter den Teufelsdienern frei, weil sich ein Teufelsdiener von Asmodeus abgewandt hatte. Damit stieg Ribert zum sechsten Teufelsdiener bzw. Untertan auf{{tc|67|11:08}}. Er kam in die Zitadelle, um die Artefakte aus den magischen Bilderrahmen des ersten Artefakten-Raumes zu stehlen{{tc|67|08:51}}. Doch Ribert wusste nicht, dass Nark die Bilderrahmen mit einem Schutzzauber versehen hatte{{tc|67|09:14}}. Aufgrund dieses Schutzzaubers verlor Ribert einen Arm, als er in ein Bilderrahmen hineinfasste. Zusätzlich dazu fielen alle Artefakte aus ihren Rahmen und verteilten sich über ganz Globar. Ribert ersetzte seinen verlorenen Arm durch einen neuen, den er mit wurmartigen Parasiten &amp;quot;brauchbar&amp;quot; gemacht hatte. Ribert hatte auf das Aufgehen seines Plans gehofft, dass die Helden alle Artefakte zurückbringen würden, doch Nark kam ihm schlussendlich auf die Schliche.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Während der Befragung von Ribert ergibt sich auch, dass Ribert einst der Meister von Ghesh war{{tc|67|00:39}}. Nur habe Ribert nach den Worten von Ghesh nicht wie er selbst den &amp;quot;göttlichen Weg&amp;quot; eingeschlagen, sondern den Weg eines Teufelsdieners{{tc|67|11:53}}.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Ribert all dies von sich gegeben hat, macht Ghesh ihn unschädlich, indem er ihm seine beiden Arme abtrennt. Markus und Thoria sorgen dafür, dass Ribert unter strengem Gewahrsam gestellt wird. Korrin verpasst Ribert durch einen Hieb mit ihrem Stab ein [[Die Blutlinie|Blutlinien]]-Brandmal, um Riberts Bewegungen verorten zu können{{tc|67|22:52}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Ribert es geschafft hat, all die Zeit vom [[Bahamut|Siegel von Bahamut]] unbehelligt zu bleiben{{tc|67|14:55}}, ist allerdings noch ein Rätsel. Sein abnormales Alter hängt wohl damit zusammen, dass er schon tot ist{{tc|67|18:31}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausrüstung ==&lt;br /&gt;
*Ribert besitzt ein Magiebuch, womit er seine Magie katalysieren kann (jetzt in Besitz von [[John]]).&lt;br /&gt;
*Zauberstab aus Knochen (jetzt in Besitz von John)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fähigkeiten ==&lt;br /&gt;
*Ribert kann telepathisch mit seinen Wächter-Kollegen kommunizieren.&lt;br /&gt;
*Mithilfe eines Zauberstabs, der aus einem Knochen zu bestehen scheint, kann Ribert ein Dimensions-Tor öffnen und einen Knochenteufel herbei beschwören.&lt;br /&gt;
*Ribert kann auf ihn gewirkte Zauber negieren.&lt;br /&gt;
*Er hat einen parasitenverseuchten Arm, womit er seinen Opfern einen todbringenden Wurm einflößen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Ribert spricht eine dämonische bzw. teuflische Sprache.&lt;br /&gt;
{{Quellen}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:NPC-DEMID]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Tiberius&amp;diff=5884</id>
		<title>Tiberius</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Tiberius&amp;diff=5884"/>
		<updated>2023-06-16T16:33:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: KONFUSius verschob die Seite Tiberius nach Ribert Claw und überschrieb dabei eine Weiterleitung: Tiberius war nur ein Deckname, Ribert Claw ist der wahre Name&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[Ribert Claw]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Ribert_Claw&amp;diff=5883</id>
		<title>Ribert Claw</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Ribert_Claw&amp;diff=5883"/>
		<updated>2023-06-16T16:33:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: KONFUSius verschob die Seite Tiberius nach Ribert Claw und überschrieb dabei eine Weiterleitung: Tiberius war nur ein Deckname, Ribert Claw ist der wahre Name&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Charakter&lt;br /&gt;
| Name = Tiberius&lt;br /&gt;
| Bild = Tiberius.png&lt;br /&gt;
| Bildunterschrift = &lt;br /&gt;
| AKA = Tiberius Redblood, Ribert Claw, Sechster Teufelsdiener&lt;br /&gt;
| Rasse = Dragonborn&lt;br /&gt;
| Klasse = Magier&lt;br /&gt;
| Alter = Vermutlich 115 Jahre alt&lt;br /&gt;
| Sprachen = Common, Draconic, Teufelssprache&lt;br /&gt;
| Status = Lebendig&lt;br /&gt;
| Todesursache = &lt;br /&gt;
| NPC/Spieler = NPC&lt;br /&gt;
| Debüt = {{ep|12}}&lt;br /&gt;
| Darsteller = &lt;br /&gt;
}}'''{{PAGENAME}}''' [taɪˈbɪəɹ.i.əs] (Voller Name '''Tiberius Redblood''') gab sich als ein [[Die Wächter der Artefakte|Wächter der Artefakte]] in der Zitadelle von [[Karm]] aus.&lt;br /&gt;
Laut dem aktuellen Kenntnisstand der [[Heldengilde]] heißt Tiberius in Wirklichkeit '''[[Ribert Claw]]'''{{tc|65|29:53}}, welcher auch der sechste [[Asmodeus#Die_Untertanen_Asmodeus'|Untertan]] von [[Asmodeus]] ist (siehe [[Ribert Claw#Ribert_Claw,_der_sechste_Untertan_von_Asmodeus|unten]]).&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
=== Aussehen ===&lt;br /&gt;
Als Drachengeborener hat er das Aussehen eines etwas übermannsgroßen, auf zwei Beinen laufenden Drachen mit klauenbewehrten Pranken, einem großen gehörnten Kopf und langer Schnauze mit spitzen Zähnen. Seine Schuppenhaut hat eine rote Farbe. Er trägt ein langes Magier-Gewand und eine Brille.&lt;br /&gt;
=== Persönlichkeit ===&lt;br /&gt;
Lange verhielt sich Tiberius hilfsbereit, verantwortungsbewusst und zuvorkommend gegenüber den Helden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es stellt sich letzten Endes heraus, dass all dies nur Täuschung war (siehe [[Ribert Claw#Ribert_Claw,_der_sechste_Untertan_von_Asmodeus|unten]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biografie ==&lt;br /&gt;
Die Helden begegneten Tiberius, als sie zum ersten Mal die Zitadelle besuchten. Tiberius konnte es damals kaum glauben, dass die [[Asmodeus#Artefakte|Artefakte]] aus den magischen Bilderrahmen entwendet worden und Asmodeus' Untertanen zurückgekehrt sind. Er selbst konnte sich, offenbar wahrheitsgetreu, nicht erklären, wer die Artefakte gestohlen haben könnte - einen Verdächtigen unter den Wächtern schloss er jedenfalls aus{{tc|12|36:57}}. Offensichtlich tat sich Tiberius auch schwer zuzugeben, dass der Dieb eine Sicherheitslücke in der Zitadelle ausgenutzt hat{{tc|25|53:39}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Helden mit der Suche der verlorenen Artefakte und der Bezwingung der Teufelsdiener beauftragt worden sind, erschufen Tiberius und [[Nark]] innerhalb von etwa zwei Tagen einen neuen Artefakten-Raum mit verbesserten Bilderrahmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die Heldengilde wegen [[Yura]] unbedingt nach [[Karbom]] reisen wollen, war Tiberius nicht sonderlich begeistert davon, weil die Rettung von Globar für ihn und die Wächter größere Priorität hat. Doch er willigte ein, den Helden für die Planung eine Nacht Zeit zu geben. [[Korrin]] konnte ihn auch überzeugen, dass den Helden im Gegenzug für eine nochmalige Unterredung mit der Zitadelle eine schnelle Reisemöglichkeit nach Karbom zur Verfügung gestellt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Helden am folgenden Tag mit Erlaubnis der Zitadelle nach Karbom reisten, um Yuras persönliche Probleme zu klären, begab Tiberius sich nach [[Klippet]], um die dort zurückliegenden Geschehnisse rund um den [[Asmodeus#Der_Stab|Stab]] zu vertuschen. Somit soll einerseits die Verbreitung der Nachricht vom Verlust der Artefakte unterbunden und andererseits eine allgemeine Panik in Globar verhindert werden{{tc|29|19:05}}. Die Vertuschungsaktion ist ihm laut eigener Aussage gelungen - er überzeugte die Einwohner mit der Geschichte bzw. Halbwahrheit, dass ein &amp;quot;Hypnosestab&amp;quot; für die Ereignisse verantwortlich war{{tc|64|38:15}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laut [[Morris]] kam Tiberius nach getaner Aufgabe in die Zitadelle zurück, verließ diese nach kurzer Zeit aber wieder{{tc|64|08:34}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die Helden Tiberius wegen [[Ghesh]] befragten, reagierte er zwar auf den Namen, aber er selbst gab an, jenen nicht zu kennen{{tc|64|36:55}}. Nachdem die Helden von Narks Tod erfuhren, fragten sie Tiberius nach Narks momentanen Aufenthaltsort. Tiberius meinte, es nicht zu wissen - eine offensichtliche Halbwahrheit{{tc|64|38:50}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz darauf wurde Tiberius von [[Markus]] unter dem Vorwand losgeschickt, in der Zitadelle oder in [[Surtem]] nach dem Buch von [[Jonathan Mandrake]] zu suchen und dieses nach fehlenden Informationen zu durchforsten{{tc|64|44:15}}.&lt;br /&gt;
=== Tiberius' Vergangenheit und Narks Verdacht ===&lt;br /&gt;
In Narks schriftlichen Aufzeichnungen, die er vor seiner Ermordung im Zuge seiner internen Ermittlungen innerhalb der Zitadelle anfertigte, wird Tiberius als Hauptverdächtiger für die Befreiung der Artefakte aufgeführt{{tc|65|32:15}} (siehe auch [[Unser Ende?#Tiberius_Redblood,_die_Fliegenden_Inseln_von_Tiamat_und_Ribert_Claw|Episodenartikel]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiters geben Narks Ermittlungsakten preis, dass Tiberius bzw. Tiberius Redblood, der von den [[Fliegenden Inseln von Tiamat]] stammt, höchstwahrscheinlich nur ein Aliasname ist. In den Akten wird suggeriert, dass Tiberius in Wirklichkeit Ribert Claw heißt. Nark war bei seiner Analyse der Dokumente aus Tiamat auf das Faktum gestoßen, dass der echte Tiberius kein roter, sondern ein blauer Dragonborn war, welcher in seinem ganzen Leben weder Kontakt mit Magie noch mit magischen Personen gehabt hatte. Ribert Claw dagegen war ein roter Dragonborn, der einst ein Magielehrer an der Hohen Universität für angewandte Magie von Tiamat war. Ribert wurde der Uni verwiesen, als er sich sowohl theoretisch als auch praktisch mit verbotener Magie befasst hatte. Sein Leichnam wurde nach Absturz der Fliegenden Inseln von Tiamat vor 45 Jahren niemals gefunden - Tiberius Redblood dagegen wurde 3 Monate nach dem Unglück am Strand bei [[Mehrm]] gefunden. Zu dem Zeitpunkt war Ribert 70 Jahre alt; der echte Tiberius war zu jenem Zeitpunkt nur 23 Jahre alt. Zeichnungen von Tiberius, die ihn bei seiner Anmeldung in der Zitadelle zeigen, stellen ihn als überaus alt dar. Somit könnte Narks Verdacht berechtigt sein. Jedoch wäre Tiberius' bzw. Ribert Claws gegenwärtiges Alter von 115 Jahren ein Problem, da Dragonborn normalerweise nicht älter als 80 Jahre alt werden können. Nark hatte Tiberius'/Claws Magiebuch nach etwaigen Zauber durchsucht, womit man sich sein Leben verlängern lassen kann. Doch Narks Suche hatte keinen Erfolg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch die Helden finden jene von Nark verfassten Akten über Tiberius bzw. Ribert. Kurz darauf finden sie Ribert im Foyer der Zitadelle vor und überraschen ihn in dem Moment, wo er dem paralysierten Markus jenen lilafarbenen, wurmartigen Parasiten einzuflößen versucht, den die Helden auch an Narks Leiche entdeckt hatten. Somit ergibt sich, dass Nark von Ribert ermordet worden ist. Neben Ribert und Markus liegt die verbrannte Leiche von [[Morris]], der auch von Ribert getötet wurde{{tc|65|51:28}}{{tc|67|04:50}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ribert Claw, der sechste Untertan von Asmodeus ===&lt;br /&gt;
Es kommt schließlich zum Kampf zwischen den Helden und Ribert Claw (siehe [[Drache mit eiskaltem Blick|Episodenartikel]]). Bevor Ribert Markus einen Parasiten einflößen konnte, kann die im selben Moment hinzugekommene [[Thoria]] das verhindern, indem sie einen Energiestrahl auf Ribert loslässt. [[Ghesh]], der zum gleichen Zeitpunkt in Gestalt eines riesigen Silberdrachen dazustößt, beteiligt sich ebenfalls am Kampf gegen Ribert. Ribert setzt seine dunkle Magie gezielt ein, um Markus zu töten - beinahe wäre es ihm gelungen. Doch Ribert erliegt schlussendlich den vereinten Kräften, die sich gegen ihn formiert haben. Ghesh besiegte ihn mit seinem mächtigen Drachen-Eisatem. Aber bevor das [[Bahamut|Siegel von Bahamut]] Ribert vollständig auflösen kann, wirkt [[Elmo]] einen schwachen Heilzauber auf ihn, damit die Helden Antworten aus ihm herausquetschen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Helden wird offenbar, dass Ribert Claw der sechste Untertan von Asmodeus ist{{tc|67|06:54}}. Ribert starb beim Absturz der fliegenden Inseln von Tiamat und kam nach seinem Tod in die [[Hölle]]. Dort konnte er durch sein magisches Talent auf sich aufmerksam machen. Laut Riberts eigenen Worten wurde ein Platz unter den Teufelsdienern frei, weil sich ein Teufelsdiener von Asmodeus abgewandt hatte. Damit stieg Ribert zum sechsten Teufelsdiener bzw. Untertan auf{{tc|67|11:08}}. Er kam in die Zitadelle, um die Artefakte aus den magischen Bilderrahmen des ersten Artefakten-Raumes zu stehlen{{tc|67|08:51}}. Doch Ribert wusste nicht, dass Nark die Bilderrahmen mit einem Schutzzauber versehen hatte{{tc|67|09:14}}. Aufgrund dieses Schutzzaubers verlor Ribert einen Arm, als er in ein Bilderrahmen hineinfasste. Zusätzlich dazu fielen alle Artefakte aus ihren Rahmen und verteilten sich über ganz Globar. Ribert ersetzte seinen verlorenen Arm durch einen neuen, den er mit wurmartigen Parasiten &amp;quot;brauchbar&amp;quot; gemacht hatte. Ribert hatte auf das Aufgehen seines Plans gehofft, dass die Helden alle Artefakte zurückbringen würden, doch Nark kam ihm schlussendlich auf die Schliche.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Während der Befragung von Ribert ergibt sich auch, dass Ribert einst der Meister von Ghesh war{{tc|67|00:39}}. Nur habe Ribert nach den Worten von Ghesh nicht wie er selbst den &amp;quot;göttlichen Weg&amp;quot; eingeschlagen, sondern den Weg eines Teufelsdieners{{tc|67|11:53}}.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Ribert all dies von sich gegeben hat, macht Ghesh ihn unschädlich, indem er ihm seine beiden Arme abtrennt. Markus und Thoria sorgen dafür, dass Ribert unter strengem Gewahrsam gestellt wird. Korrin verpasst Ribert durch einen Hieb mit ihrem Stab ein [[Die Blutlinie|Blutlinien]]-Brandmal, um Riberts Bewegungen verorten zu können{{tc|67|22:52}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Ribert es geschafft hat, all die Zeit vom [[Bahamut|Siegel von Bahamut]] unbehelligt zu bleiben{{tc|67|14:55}}, ist allerdings noch ein Rätsel. Sein abnormales Alter hängt wohl damit zusammen, dass er schon tot ist{{tc|67|18:31}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausrüstung ==&lt;br /&gt;
*Ribert besitzt ein Magiebuch, womit er seine Magie katalysieren kann (jetzt in Besitz von [[John]]).&lt;br /&gt;
*Zauberstab aus Knochen (jetzt in Besitz von John)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fähigkeiten ==&lt;br /&gt;
*Ribert kann telepathisch mit seinen Wächter-Kollegen kommunizieren.&lt;br /&gt;
*Mithilfe eines Zauberstabs, der aus einem Knochen zu bestehen scheint, kann Ribert ein Dimensions-Tor öffnen und einen Knochenteufel herbei beschwören.&lt;br /&gt;
*Ribert kann auf ihn gewirkte Zauber negieren.&lt;br /&gt;
*Er hat einen parasitenverseuchten Arm, womit er seinen Opfern einen todbringenden Wurm einflößen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Ribert spricht eine dämonische bzw. teuflische Sprache.&lt;br /&gt;
{{Quellen}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:NPC-DEMID]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Korrin&amp;diff=5881</id>
		<title>Korrin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Korrin&amp;diff=5881"/>
		<updated>2023-06-16T15:11:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: Hinzufügen von Igan. Beschreibung und Leben vor der Gilde glatt gezogen.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Charakter&lt;br /&gt;
| Name = {{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
| Bild = korrin-head.jpg&lt;br /&gt;
| Bildunterschrift= &lt;br /&gt;
| AKA=Sonnenblume&lt;br /&gt;
| Rasse = Mensch&lt;br /&gt;
| Klasse = Blood Hunter&lt;br /&gt;
| Alter = 23{{tc|11|24:43}}&lt;br /&gt;
| Sprachen=Common, teuflische Sprache{{tc|5x03|3:57}}&lt;br /&gt;
| Status=Lebendig&lt;br /&gt;
| Todesursache = &lt;br /&gt;
| NPC/Spieler=Spielercharakter&lt;br /&gt;
| Debüt={{ep|1}}&lt;br /&gt;
| Darsteller=Petra Pausch&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''{{PAGENAME}}''' ist ein Mitglied der sogenannten [[Heldengilde]]. Sie wird verkörpert durch Petra Pausch.&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
=== Aussehen ===&lt;br /&gt;
Korrin ist - laut eigenen Angaben - eine menschliche Frau von 23 Jahren, die ihr halblanges braunes Haar zu einem Zopf geflochten trägt. Sie ist in Lederrüstung gekleidet und hat ihre Unterarme mit Bandagen umwickelt, um das Mal, das ihr Familienwappen darstellt, zu verdecken. An ihrem rechten Zeigefinger trägt sie einen größeren Ring.&lt;br /&gt;
=== Persönlichkeit ===&lt;br /&gt;
Sie liebt die Natur, in erster Linie jedoch Sonne und Mond, da sie in ihrer Kindheit an einem dunklen Ort lebte. Dies lässt sie nach eigener Aussage bis heute das Licht suchen&amp;lt;!--{{tc||}}--&amp;gt;. Sie lehnt Alkohol strikt ab. Sie ist äußerst selbstlos und schreckt nicht davor zurück, sich für andere in Gefahr zu begeben, selbst für Geschöpfe, die von der Gesellschaft als eher ungebeten angesehen werden. Dabei versucht sie so wenig Gewalt wie möglich einzusetzen.&lt;br /&gt;
Ansonsten ist sie sehr verschlossen, was sie angeht.&lt;br /&gt;
== Biografie ==&lt;br /&gt;
=== Leben vor der Gilde ===&lt;br /&gt;
Über Korrins Leben vor der Gilde ist nicht sonderlich viel bekannt. Sie wuchs in der Stadt [[Schattmen]] auf, als Mitglied der dort ansässigen Familie der [[Die Blutlinie|Blutlinie]], deren Oberhaupt Korrins Mutter ist. Zu ihrer Familie zählen zudem ihr Vater [[Igan]], ihre Schwester [[Nakia]], sowie ihr Onkel [[Basu]] und ihr Cousin [[Taloc]]. Mit letzterem hat sie ein sehr angespanntes Verhältnis, da sie beide Anwärter auf die Nachfolge als Familienoberhaupt haben, dem bzw. der sogenannten Keisho. Sie hatte auch einen älteren Bruder, [[Kayne]], der kürzlich bei einer Mission ums Leben gekommen ist.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--===Die Reise mit der Heldengilde ===&lt;br /&gt;
====Staffel 1====&lt;br /&gt;
====Staffel 2====&lt;br /&gt;
====Staffel 3====&lt;br /&gt;
====Staffel 4====&lt;br /&gt;
====Staffel 5====--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausrüstung ==&lt;br /&gt;
*Ein Ring, der ihren Finger zum Bluten bringt, wenn sie die Faust ballt.&lt;br /&gt;
*Stock der brennt, wenn er mit Korrins Blut benetzt wird. Seit Staffel 5 versprüht der Stock außerdem Elektrizität.&lt;br /&gt;
*eine leichte Armbrust.&lt;br /&gt;
*[http://dnd5e.wikidot.com/wondrous-items:periapt-of-wound-closure Periapt of Wound Closure] (Anhänger der Wundheilung): Verhindert, dass Korrin ausblutet&lt;br /&gt;
*Ring des [[Arkmenos]], womit Gegner Lebensenergie entzogen werden kann; häufige Benutzung führt zu einer Korrumpierung des Ringträgers&lt;br /&gt;
== Fähigkeiten ==&lt;br /&gt;
*Korrin ist in der Lage, sich mit ihrem Gegner über eine magische, lila leuchtende Kette zu verbinden, die ihm den selben Schaden erleiden lässt, den sie erleidet. Der Gegner ist zudem gezwungen, Korrin anzugreifen, es sei denn er widersteht dem Zauber ihrer Kette durch Charisma.&lt;br /&gt;
*Verletzt Korrin einen Gegner kann sie ihn magisch brandmarken, was es ihr im Anschluss erlaubt, die Position der markierten Kreatur zu verfolgen, solange sie sich auf derselben Ebene der Existenz befindet.&lt;br /&gt;
*unfassbar stark (150kg Mann eine 25m Leiter hoch getragen)&lt;br /&gt;
*Korrin kann ihre Augen lila aufblitzen lassen, was dazu führt, dass ein Gegner womöglich anstatt eines kritischen Treffers nur einen normalen Treffer landet.&lt;br /&gt;
*Korrin kann über Untote mehr herausfinden.&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
*Durch den Einfluss von Shadowfell fühlt sich Korrin um 7% paranoider als davor.&lt;br /&gt;
==Zitate==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Oh, wenn ich etwas hasse, ist, wenn mir irgendjemand irgendeine Aufgabe gibt, die ich nicht hinterfragen soll!&amp;quot; ''Korrin''&lt;br /&gt;
{{Quellen}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hauptcharaktere-DEMID]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=John_Mandrake&amp;diff=5880</id>
		<title>John Mandrake</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=John_Mandrake&amp;diff=5880"/>
		<updated>2023-06-16T15:09:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: Korrektur und Präzisierung des letzten Absatzes von &amp;quot;Leben vor der Gilde&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Charakter&lt;br /&gt;
| Name = {{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
| Bild = ken-head.jpg&lt;br /&gt;
| Bildunterschrift= &lt;br /&gt;
| AKA=Ken Reed&lt;br /&gt;
| Rasse = Mensch&lt;br /&gt;
| Klasse = &lt;br /&gt;
| Alter = 22-23&lt;br /&gt;
| Sprachen=Common, Draconic, Dwarvish&lt;br /&gt;
| Status=Lebendig&lt;br /&gt;
| Todesursache = &lt;br /&gt;
| NPC/Spieler=Spielercharakter&lt;br /&gt;
| Debüt={{ep|1}}&lt;br /&gt;
| Darsteller=Alexander Jopke&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''{{PAGENAME}}''' ist ein magiebegabter Mensch und Mitglied der sogenannten [[Heldengilde]]. Um nicht als Nachkomme der Familie [[Mandrakes|Mandrake]] erkannt zu werden, gibt er sich auf seinen Reisen als '''Ken Reed''' aus. Er wird verkörpert durch Alexander Jopke.&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
=== Aussehen ===&lt;br /&gt;
John ist ein junger menschlicher Mann von schlacksiger Statur mit kurzen gepflegten Haaren, aber eher schäbiger Kleidung. Sein Umhang besteht aus zwei kleineren Umhängen, die zusammengenäht wurden, aber trotzdem noch zu klein für ihn sind. Durch ein Ritual seiner Eltern hat er auf seiner linken Körperhälfte glänzende Schuppen, die sich von Hals bis Ellenbogen ausbreiten. Er ist stets bemüht, diese mit dem hohen Kragen seines Mantels zu verdecken. &lt;br /&gt;
=== Persönlichkeit ===&lt;br /&gt;
John ist ein sehr ordentlicher Mensch mit einer anti-autorialen Einstellung. Wenn auch meist eher ruhig und verschlossen, verhält er sich anderen Personen gegenüber stets höflich und respektvoll.&lt;br /&gt;
Aufgrund der Erfahrungen mit seiner Familie, ist er Personen mit Macht gegenüber sehr misstrauisch, da diese, seiner Meinung nach, nur nach noch mehr Macht strebten. Ken hingegen strebt nach Wissen, spricht bereits mehrere verschiedene Sprachen und hat auch ein breites Wissen über die Magie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biografie ==&lt;br /&gt;
=== Leben vor der Gilde ===&lt;br /&gt;
John Mandrake wuchs in [[Coven]] auf; als Sohn von [[Connor Mandrake|Connor]] und [[Joanne Mandrake]], Nachfahren der berühmten Familie Mandrake, die im Krieg gegen [[Asmodeus]] kämpften. Nach den Verbrechen von [[Jonathan Mandrake]] lebte die Familie jedoch im Verborgenen.&lt;br /&gt;
In Coven hatte John eine Changeling-Freundin in seinem Alter namens [[Nara|Yura]]. Eines Tages brach diese jedoch den Kontakt zu ihm ab, was ihn tief verletzte. Erst viele Jahre später erfuhr er, dass Yuras Eltern ihr verboten haben, sich weiter mit ihm zu treffen.&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zu seinen Eltern verfügte er nicht von Geburt an über magische Fähigkeiten. Er hatte zwar keine Intention Magie zu erlernen, doch führten seine Eltern Experimente an ihm durch, die seine magischen Fähigkeiten erwecken sollten, doch ohne Erfolg.&lt;br /&gt;
Wenige Tage nach seinem achten Geburtstag erschien auf Einladung von Johns Vater Connor der Dragonborn [[Ghesh]] in Coven, um mit John ein Ritual durchzuführen, welches ihn zu einem Magier machen sollte. Als Gegenleistung war ihm versprochen worden, dass die Familie Mandrake seine Anhänger werden würden.&lt;br /&gt;
John kann sich nur schemenhaft an das Ritual erinnern. In seiner Erinnerung liegt er auf dem kalten Boden, der mit Symbolen bemalt ist, in einem Raum, der von Kerzen beleuchtet wird. Dem Ritual wohnen seine Eltern und eine in einem dunklen Mantel gehüllte Gestalt mit einer silbernen Klaue bei. Bis heute empfindet er diese Erinnerung als reinen Albtraum, der ihn regelmäßig im Schlaf heimsucht.Doch das Ritual hatte entgegen der Erwartung der Eltern zunächst den Anschein eines Misserfolgs, denn John konnte danach immer noch nicht zaubern.&lt;br /&gt;
Zwei Tage nach dem Ritual rief die [[Vereinigung Globars]] die zweite totale Vernichtung aus und radierte Coven mitsamt all seinen Einwohnern aus{{tc|27|05:43}}. Beide Eltern von John kamen an dem Tag ums Leben und John konnte damals nur knapp entkommen. Die restlichen Jahre seiner Kindheit verbrachte John unter seinem neuen Namen &amp;quot;Ken Reed&amp;quot; in [[Steinspitz]] innerhalb [[Globar|Globars]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jahre später erkannte John, dass er zaubern kann; offenbar zeigte das Ritual erst zu diesem Zeitpunkt seine Wirkung. Vermutlich wurden Johns magische Fähigkeiten dadurch erweckt, dass eine ihm sehr wichtig erscheinende Person bedroht wurde. Seitdem John Magie wirken kann, bilden sich an seinem Hals silberne Schuppen, welche sich mit jedem von ihm gewirkten Zauber weiter ausbreiten. Er gibt sich große Mühe, diese Schuppen vor aller Augen zu verstecken, die sich mittlerweile schon bis zum Ellbogen ausgebreitet haben. Er zog daraufhin nach [[Westur]], wo er sich einer neuen Gilde anschließen wollte. Etwa eine Wochen nach seinem ersten Zauber trat er der [[Heldengilde]] bei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Reise mit der Heldengilde ===&lt;br /&gt;
==== Staffel 1 ====&lt;br /&gt;
Ken besiegte eine Wache im Hof des Königspalast, was ihm erlaubte, den Palast zu betreten und somit die Aufnahmeprüfung zu bestehen. Bei dem Konflikt mit den Kobolden bemerkte er, dass er überraschenderweise Drakonisch sprechen kann.&lt;br /&gt;
==== Staffel 2 ====&lt;br /&gt;
In Nachtstadt traf die Gilde auf [[Tilban Mandrake]], der Kens wahre Identität aufdeckte: John Mandrake.&lt;br /&gt;
==== Staffel 3 ====&lt;br /&gt;
[[Datei:Ken-scales.png|mini|John zeigt [[Yura]] seine Silberschuppen]]&lt;br /&gt;
Ken bezweifelte, dass ein [[Monster Globars|Beholder]] unbemerkt unter Steinspitz leben könne. Da er in seiner Jugend einige Zeit dort verbracht hatte, hatte die Gilde die Hoffnung, dass er dort noch Bekannte hätte, die sie kontaktieren könnten. Allerdings musste Ken sie enttäuschen und offenbarte, dass gerade der Fakt, dass er in Steinspitz niemanden mehr kenne, ihn damals zum Abschied bewogen hatte.&lt;br /&gt;
Die Gilde verlagerte ihre Besprechung in einen Gästeraum in der Taverne, in der sie auch bei ihrem ersten Besuch in Karm unterkamen. Auf Naras Bitten untersuchte er den Raum auf Magie, konnte bis auf die magischen Gegenstände seiner Gildenmitglieder jedoch nichts entdecken. Allerdings bemerkte er eine Veränderung in der Magie, die Elmos Schwurbogen (Oathbow) von sich gab, teilte diese Beobachtung aber nicht mit.&lt;br /&gt;
In der anschließenden Besprechung unterbreitete Ken den Vorschlag, ihre Herangehensweise an die Mission zu überdenken. Statt selber in fremde Gebiete zu reisen, in denen potentielle Gegner einen Vorteil hätten, könnte man sie durch die bereits zurück gewonnen Artefakte anlocken oder anderweitig die Schwächen der Gegner auszunutzen.&lt;br /&gt;
Im Folgenden schlug Ken sogar vor, die bereits zurück gewonnenen Artefakte von Asmodeus zu ihrem Nutzen zu verwenden, da er mit dem Stab in Klippet bereits Gutes damit bewirken konnte. Dieser Vorschlag traf aber nur bei Elmo auf vorsichtige Zustimmung, während die drei weiblichen Gildenmitglieder sich strikt dagegen aussprachen.&lt;br /&gt;
Da sie zu dem Ergebnis kamen, dass sie zu wenige Informationen hatten, machte Ken sich zusammen mit Korrin und Snorri auf den Weg zur Bibliothek von Karm. Unterwegs kamen sie an einem Zeitungsverkäufer vorbei, der behauptete Nachrichten aus aller Welt zu haben. Ken fragte ihn, ob es Nachrichten aus Axandra gebe, doch sehr zu Kens Unmut gab der Verkäufer zu, nur über Globar zu berichten. Korrin und Snorri, die die Unterhaltung mit angehört hatten, offenbarte er, dass er einige Zeit in Axandra verbracht hatte. Als Korrin und Snorri jedoch mehr über seine Zeit dort erfahren wollten, blockte er diese Fragen allerdings ab.&lt;br /&gt;
Später in der Bibliothek war er es, der gegenüber [[Thoria]] - die ebenfalls dort Informationen suchte - ihre Idee verteidigte, aus fiktionalen Werken Informationen über den Beholder zu sammeln, konnte sie jedoch nicht überzeugen. Geduldig hörte daraufhin Snorri zu, wie sie den neusten Band von &amp;quot;[[Die spektakulären Abenteuer von Kildrak und Korti]]&amp;quot; vorlas.&lt;br /&gt;
Nachdem die Gilde wieder zusammen gekommen war und Snorri das Buch beendet hatte, las die Gruppe in der Zeitung, die Korrin vom Verkäufer auf der Straße erworben hatte. Ken erwischte dabei einen Artikel, der über Gläubige berichtete, die in Surtem die Veröffentlichung von Gegenständen forderte, die Informationen über den Angriff auf die Stadt Coven enthalten sollen. Im folgenden Gespräch offenbarte Ken, dass er seine Kindheit in der Stadt verbracht hatte, was bei Nara, dass es sich bei ihm tatsächlich um ''den'' John aus Coven handelte.&lt;br /&gt;
Nachdem die Gruppe entflohene Nara wieder gefunden hatte, fragte Ken sie, wer für sie &amp;quot;John aus Coven&amp;quot; sei. Als Nara nicht antwortete, schaute Ken ihr lange in die Augen und erkannte, dass seine einzige Kindheitsfreundin aus Coven, Yura, vor ihm stand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alleine mit seiner Kindheitsfreundin entblößte Ken die vernarbten Schuppen, die auf das Ritual seiner Eltern zurückgehen und die er Jahre später erhalten hatte. Erst seit diesem Zeitpunkt habe er auch die Fähigkeit, Magie zu wirken, wie es seine Eltern konnten und es sich auch für ihn gewünscht hatten. Er selber habe nie Magie wirken wollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zitate ==&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Es…war…schon immer der Wunsch meiner Eltern, dass ich…Magie beherrsche, nur hat es nicht funktioniert. Ich bin kein Magier…und ganz ehrlich, ich wollte auch nie einer sein…&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Ich hab Angst, dass ich irgendwann ein Mandrake werden muss, damit wir Erfolg haben.&amp;quot;&lt;br /&gt;
== Ausrüstung ==&lt;br /&gt;
*Umhang mit hohem Kragen&lt;br /&gt;
*[http://dnd5e.wikidot.com/wondrous-items:wand-of-enemy-detection Wand of Enemy Detection] (Zauberstab der Feindeslokalisierung): Offenbart ihm, in welcher Richtung sich ein Wesen oder eine Kreatur befindet, die eine böse Intention ihm oder seiner Gruppe hegt, solange sie sich in einem Umkreis von 100 Metern befindet. Bis Staffel 4 betrug die Reichweite des Stabs noch 20 Meter. Sie wurde dann aber erhöht, da der Effekt des Stabs sonst zu gering gewesen wäre.&lt;br /&gt;
*Ein schwarzer Ball, der ewig hüpft {{tc|32|7:34}}&lt;br /&gt;
*Eine magische Flasche, die aus dem in ihr enthaltenem Wasser, eine riesige Flugwelle erzeugen kann. Wurde die Flasche geöffnet und das Wasser herausgelassen, kann sie im Anschluss wieder befüllt werden. Die Stärke der Flutwelle richtet sich danach, aus welchem Gewässer das Wasser entnommen wurde. Zur Zeit befindet sich Meerwasser in der Flasche. {{tc|54|18:52}}&lt;br /&gt;
*[[Nark|Narks]] Medaillon, womit der magische Fahrstuhl in der Zitadelle bedient werden kann, um in Narks Privatgemächer oder in andere Räumlichkeiten in der Zitadelle zu gelangen{{tc|63|10:47}}&lt;br /&gt;
*Ein kaputter, goldener Kompass, den John zum Zaubern benutzt.&lt;br /&gt;
*[[Ribert Claw|Ribert Claws]] Magiebuch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fähigkeiten ==&lt;br /&gt;
John ist in der Lage Magie zu wirken. Von folgenden Zaubern ist bekannt, dass John sie wirken kann:&lt;br /&gt;
*Minor Illusion (Einfache Illusion)&lt;br /&gt;
*Control Flames (Flammen kontrollieren)&lt;br /&gt;
*Light (Licht)&lt;br /&gt;
*Ray of Frost (Kältestrahl)&lt;br /&gt;
*Ice Bolts (Eisbolzen)&lt;br /&gt;
*Detect Magic (Magie entdecken)&lt;br /&gt;
*Dragon's Breath (Drachenodem)&lt;br /&gt;
*Mage Hand (Magierhand)&lt;br /&gt;
*Feather Fall (Federfall)&lt;br /&gt;
*Sleet Storm (Schneesturm)&lt;br /&gt;
*Thunder Step (Donnerschritt)&lt;br /&gt;
*Detect Thoughts (Gedankenlesen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
John hat viel Erfahrung mit Edelsteinen {{tc|7|15:02}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
*Aufgrund der Illustrationen und Personifikation durch Alex, bei denen John den Kompass in der rechten Hand hält, sowie der Tatsache, dass der Linke Arm verschuppt ist und versteckt gehalten wird, ist davon auszugehen, dass John Rechtshänder ist. &lt;br /&gt;
*Durch den Einfluss von Shadowfell fühlt John eine um 3% stärkere Kälte. Laut eigenen Angaben fühlt er sich dadurch aber wohler als davor.&lt;br /&gt;
*In Folge 27 kam Johns Alter zum ersten Mal zur Sprache. Hier sprach er noch davon, dass er bereits neun Jahre alt gewesen sei, als Coven angegriffen wurde{{tc|27|13:05}}, wodurch noch eine letzte Unsicherheit besteht, ob John mittlerweile 22 oder bereits 23 Jahre alt ist.&lt;br /&gt;
{{Quellen}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hauptcharaktere-DEMID]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
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		<id>https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=John_Mandrake&amp;diff=5735</id>
		<title>John Mandrake</title>
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		<updated>2023-06-13T21:06:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: Hinzufügen alternatives Alter und Überarbeitung des &amp;quot;Leben vor der Gilde&amp;quot;-Abschnitts (timestamps fehlen noch)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Charakter&lt;br /&gt;
| Name = {{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
| Bild = ken-head.jpg&lt;br /&gt;
| Bildunterschrift= &lt;br /&gt;
| AKA=Ken Reed&lt;br /&gt;
| Rasse = Mensch&lt;br /&gt;
| Klasse = &lt;br /&gt;
| Alter = 22-23&lt;br /&gt;
| Sprachen=Common, Draconic, Dwarvish&lt;br /&gt;
| Status=Lebendig&lt;br /&gt;
| Todesursache = &lt;br /&gt;
| NPC/Spieler=Spielercharakter&lt;br /&gt;
| Debüt={{ep|1}}&lt;br /&gt;
| Darsteller=Alexander Jopke&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''{{PAGENAME}}''' ist ein magiebegabter Mensch und Mitglied der sogenannten [[Heldengilde]]. Um nicht als Nachkomme der Familie [[Mandrakes|Mandrake]] erkannt zu werden, gibt er sich auf seinen Reisen als '''Ken Reed''' aus. Er wird verkörpert durch Alexander Jopke.&lt;br /&gt;
== '''Beschreibung''' ==&lt;br /&gt;
=== '''Aussehen''' ===&lt;br /&gt;
John ist ein junger menschlicher Mann von schlacksiger Statur mit kurzen gepflegten Haaren, aber eher schäbiger Kleidung. Sein Umhang besteht aus zwei kleineren Umhängen, die zusammengenäht wurden, aber trotzdem noch zu klein für ihn sind. Durch ein Ritual seiner Eltern hat er auf seiner linken Körperhälfte glänzende Schuppen, die sich von Hals bis Ellenbogen ausbreiten. Er ist stets bemüht, diese mit dem hohen Kragen seines Mantels zu verdecken. &lt;br /&gt;
=== '''Persönlichkeit''' ===&lt;br /&gt;
John ist ein sehr ordentlicher Mensch mit einer anti-autorialen Einstellung. Wenn auch meist eher ruhig und verschlossen, verhält er sich anderen Personen gegenüber stets höflich und respektvoll.&lt;br /&gt;
Aufgrund der Erfahrungen mit seiner Familie, ist er Personen mit Macht gegenüber sehr misstrauisch, da diese, seiner Meinung nach, nur nach noch mehr Macht strebten. Ken hingegen strebt nach Wissen, spricht bereits mehrere verschiedene Sprachen und hat auch ein breites Wissen über die Magie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Biografie''' ==&lt;br /&gt;
=== '''Leben vor der Gilde''' ===&lt;br /&gt;
John Mandrake wuchs in [[Coven]] auf; als Sohn von [[Connor Mandrake|Connor]] und [[Joanne Mandrake]], Nachfahren der berühmten Familie Mandrake, die im Krieg gegen [[Asmodeus]] kämpften. Nach den Verbrechen von [[Jonathan Mandrake]] lebte die Familie jedoch im Verborgenen.&lt;br /&gt;
In Coven hatte John eine Changeling-Freundin in seinem Alter namens [[Nara|Yura]]. Eines Tages brach diese jedoch den Kontakt zu ihm ab, was ihn tief verletzte. Erst viele Jahre später erfuhr er, dass Yuras Eltern ihr verboten haben, sich weiter mit ihm zu treffen.&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zu seinen Eltern verfügte er nicht von Geburt an über magische Fähigkeiten. Er hatte zwar keine Intention Magie zu erlernen, doch führten seine Eltern Experimente an ihm durch, die seine magischen Fähigkeiten erwecken sollten. Wenige Tage nach seinem achten Geburtstag erschien auf Einladung von Johns Vater Connor der Dragonborn [[Ghesh]] in Coven, um mit ihm ein Ritual durchzuführen, welches ihn zum Magier machen sollte. Das Gegenleistung war ihm versprochen worden, dass die Familie seine Anhänger werden würden.&lt;br /&gt;
John kann sich nur schemenhaft an das Ritual erinnern. Für sehr lange Zeit empfand er die Erinnerung als reinen Albtraum, der ihn regelmäßig im Schlaf heimsucht. In seiner Erinnerung liegt er auf dem kalten Boden, der mit Symbolen bemalt ist, in einem Raum, der von Kerzen beleuchtet wird. Dem Ritual wohnen seine Eltern und eine in einem dunklen Mantel gehüllte Gestalt mit einer silbernen Klaue bei. Doch das Ritual hatte entgegen der Erwartung der Eltern zunächst den Anschein eines Misserfolgs, denn John konnte danach immer noch nicht zaubern.&lt;br /&gt;
Zwei Tage nach dem Ritual rief die [[Vereinigung Globars]] die zweite totale Vernichtung aus und radierte Coven mitsamt all seinen Einwohnern aus{{tc|27|05:43}}. Beide Eltern von John kamen an dem Tag ums Leben und John konnte damals nur knapp entkommen. Die restlichen Jahre seiner Kindheit verbrachte John unter seinem neuen Namen &amp;quot;Ken Reed&amp;quot; in [[Steinspitz]] innerhalb [[Globar|Globars]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jahre später erkannte John, dass er zaubern kann; offenbar zeigte das Ritual erst zu diesem Zeitpunkt seine Wirkung. Vermutlich wurden Johns magische Fähigkeiten dadurch erweckt, dass eine ihm sehr wichtig erscheinende Person bedroht wurde. Seitdem John Magie wirken kann, ist er von seinem Hals abwärts bis zum Ellbogen mit silbernen Schuppen bedeckt, welche er vor aller Augen zu verstecken versucht. Er zog daraufhin nach [[Westur]], wo er sich einer neuen Gilde anschließen wollte. Vier Wochen nach seinem ersten Zauber trat er der [[Heldengilde]] bei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Die Reise mit der Heldengilde''' ===&lt;br /&gt;
==== '''Staffel 1''' ====&lt;br /&gt;
Ken besiegte eine Wache im Hof des Königspalast, was ihm erlaubte, den Palast zu betreten und somit die Aufnahmeprüfung zu bestehen. Bei dem Konflikt mit den Kobolden bemerkte er, dass er überraschenderweise Drakonisch sprechen kann.&lt;br /&gt;
==== '''Staffel 2''' ====&lt;br /&gt;
In Nachtstadt traf die Gilde auf [[Tilban Mandrake]], der Kens wahre Identität aufdeckte: John Mandrake.&lt;br /&gt;
==== '''Staffel 3''' ====&lt;br /&gt;
[[Datei:Ken-scales.png|mini|John zeigt [[Yura]] seine Silberschuppen]]&lt;br /&gt;
Ken bezweifelte, dass ein [[Monster Globars|Beholder]] unbemerkt unter Steinspitz leben könne. Da er in seiner Jugend einige Zeit dort verbracht hatte, hatte die Gilde die Hoffnung, dass er dort noch Bekannte hätte, die sie kontaktieren könnten. Allerdings musste Ken sie enttäuschen und offenbarte, dass gerade der Fakt, dass er in Steinspitz niemanden mehr kenne, ihn damals zum Abschied bewogen hatte.&lt;br /&gt;
Die Gilde verlagerte ihre Besprechung in einen Gästeraum in der Taverne, in der sie auch bei ihrem ersten Besuch in Karm unterkamen. Auf Naras Bitten untersuchte er den Raum auf Magie, konnte bis auf die magischen Gegenstände seiner Gildenmitglieder jedoch nichts entdecken. Allerdings bemerkte er eine Veränderung in der Magie, die Elmos Schwurbogen (Oathbow) von sich gab, teilte diese Beobachtung aber nicht mit.&lt;br /&gt;
In der anschließenden Besprechung unterbreitete Ken den Vorschlag, ihre Herangehensweise an die Mission zu überdenken. Statt selber in fremde Gebiete zu reisen, in denen potentielle Gegner einen Vorteil hätten, könnte man sie durch die bereits zurück gewonnen Artefakte anlocken oder anderweitig die Schwächen der Gegner auszunutzen.&lt;br /&gt;
Im Folgenden schlug Ken sogar vor, die bereits zurück gewonnenen Artefakte von Asmodeus zu ihrem Nutzen zu verwenden, da er mit dem Stab in Klippet bereits Gutes damit bewirken konnte. Dieser Vorschlag traf aber nur bei Elmo auf vorsichtige Zustimmung, während die drei weiblichen Gildenmitglieder sich strikt dagegen aussprachen.&lt;br /&gt;
Da sie zu dem Ergebnis kamen, dass sie zu wenige Informationen hatten, machte Ken sich zusammen mit Korrin und Snorri auf den Weg zur Bibliothek von Karm. Unterwegs kamen sie an einem Zeitungsverkäufer vorbei, der behauptete Nachrichten aus aller Welt zu haben. Ken fragte ihn, ob es Nachrichten aus Axandra gebe, doch sehr zu Kens Unmut gab der Verkäufer zu, nur über Globar zu berichten. Korrin und Snorri, die die Unterhaltung mit angehört hatten, offenbarte er, dass er einige Zeit in Axandra verbracht hatte. Als Korrin und Snorri jedoch mehr über seine Zeit dort erfahren wollten, blockte er diese Fragen allerdings ab.&lt;br /&gt;
Später in der Bibliothek war er es, der gegenüber [[Thoria]] - die ebenfalls dort Informationen suchte - ihre Idee verteidigte, aus fiktionalen Werken Informationen über den Beholder zu sammeln, konnte sie jedoch nicht überzeugen. Geduldig hörte daraufhin Snorri zu, wie sie den neusten Band von &amp;quot;[[Die spektakulären Abenteuer von Kildrak und Korti]]&amp;quot; vorlas.&lt;br /&gt;
Nachdem die Gilde wieder zusammen gekommen war und Snorri das Buch beendet hatte, las die Gruppe in der Zeitung, die Korrin vom Verkäufer auf der Straße erworben hatte. Ken erwischte dabei einen Artikel, der über Gläubige berichtete, die in Surtem die Veröffentlichung von Gegenständen forderte, die Informationen über den Angriff auf die Stadt Coven enthalten sollen. Im folgenden Gespräch offenbarte Ken, dass er seine Kindheit in der Stadt verbracht hatte, was bei Nara, dass es sich bei ihm tatsächlich um ''den'' John aus Coven handelte.&lt;br /&gt;
Nachdem die Gruppe entflohene Nara wieder gefunden hatte, fragte Ken sie, wer für sie &amp;quot;John aus Coven&amp;quot; sei. Als Nara nicht antwortete, schaute Ken ihr lange in die Augen und erkannte, dass seine einzige Kindheitsfreundin aus Coven, Yura, vor ihm stand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alleine mit seiner Kindheitsfreundin entblößte Ken die vernarbten Schuppen, die auf das Ritual seiner Eltern zurückgehen und die er Jahre später erhalten hatte. Erst seit diesem Zeitpunkt habe er auch die Fähigkeit, Magie zu wirken, wie es seine Eltern konnten und es sich auch für ihn gewünscht hatten. Er selber habe nie Magie wirken wollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Zitate''' ==&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Es…war…schon immer der Wunsch meiner Eltern, dass ich…Magie beherrsche, nur hat es nicht funktioniert. Ich bin kein Magier…und ganz ehrlich, ich wollte auch nie einer sein…&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Ich hab Angst, dass ich irgendwann ein Mandrake werden muss, damit wir Erfolg haben.&amp;quot;&lt;br /&gt;
== '''Ausrüstung''' ==&lt;br /&gt;
*Umhang mit hohem Kragen&lt;br /&gt;
*[http://dnd5e.wikidot.com/wondrous-items:wand-of-enemy-detection Wand of Enemy Detection] (Zauberstab der Feindeslokalisierung): Offenbart ihm, in welcher Richtung sich ein Wesen oder eine Kreatur befindet, die eine böse Intention ihm oder seiner Gruppe hegt, solange sie sich in einem Umkreis von 100 Metern befindet. Bis Staffel 4 betrug die Reichweite des Stabs noch 20 Meter. Sie wurde dann aber erhöht, da der Effekt des Stabs sonst zu gering gewesen wäre.&lt;br /&gt;
*Ein schwarzer Ball, der ewig hüpft {{tc|32|7:34}}&lt;br /&gt;
*Eine magische Flasche, die aus dem in ihr enthaltenem Wasser, eine riesige Flugwelle erzeugen kann. Wurde die Flasche geöffnet und das Wasser herausgelassen, kann sie im Anschluss wieder befüllt werden. Die Stärke der Flutwelle richtet sich danach, aus welchem Gewässer das Wasser entnommen wurde. Zur Zeit befindet sich Meerwasser in der Flasche. {{tc|54|18:52}}&lt;br /&gt;
*[[Nark|Narks]] Medaillon, womit der magische Fahrstuhl in der Zitadelle bedient werden kann, um in Narks Privatgemächer oder in andere Räumlichkeiten in der Zitadelle zu gelangen{{tc|63|10:47}}&lt;br /&gt;
*Ein kaputter, goldener Kompass, den John zum Zaubern benutzt.&lt;br /&gt;
*[[Ribert Claw|Ribert Claws]] Magiebuch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Fähigkeiten''' ==&lt;br /&gt;
John ist in der Lage Magie zu wirken. Von folgenden Zaubern ist bekannt, dass John sie wirken kann:&lt;br /&gt;
*Minor Illusion (Einfache Illusion)&lt;br /&gt;
*Control Flames (Flammen kontrollieren)&lt;br /&gt;
*Light (Licht)&lt;br /&gt;
*Ray of Frost (Kältestrahl)&lt;br /&gt;
*Ice Bolts (Eisbolzen)&lt;br /&gt;
*Detect Magic (Magie entdecken)&lt;br /&gt;
*Dragon's Breath (Drachenodem)&lt;br /&gt;
*Mage Hand (Magierhand)&lt;br /&gt;
*Feather Fall (Federfall)&lt;br /&gt;
*Sleet Storm (Schneesturm)&lt;br /&gt;
*Thunder Step (Donnerschritt)&lt;br /&gt;
*Detect Thoughts (Gedankenlesen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
John hat viel Erfahrung mit Edelsteinen {{tc|7|15:02}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Trivia''' ==&lt;br /&gt;
*Aufgrund der Illustrationen und Personifikation durch Alex, bei denen John den Kompass in der rechten Hand hält, sowie der Tatsache, dass der Linke Arm verschuppt ist und versteckt gehalten wird, ist davon auszugehen, dass John Rechtshänder ist. &lt;br /&gt;
*Durch den Einfluss von Shadowfell fühlt John eine um 3% stärkere Kälte. Laut eigenen Angaben fühlt er sich dadurch aber wohler als davor.&lt;br /&gt;
*In Folge 27 kam Johns Alter zum ersten Mal zur Sprache. Hier sprach er noch davon, dass er bereits neun Jahre alt gewesen sei, als Coven angegriffen wurde{{tc|27|13:05}}, wodurch noch eine letzte Unsicherheit besteht, ob John mittlerweile 22 oder bereits 23 Jahre alt ist.&lt;br /&gt;
{{Quellen}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hauptcharaktere-DEMID]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
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		<title>Morris</title>
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		<updated>2023-06-06T21:32:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Charakter&lt;br /&gt;
| Name = Morris&lt;br /&gt;
| Bild = S5-E3-M2 Morris.jpg&lt;br /&gt;
| Bildunterschrift = Morris mit den durch [[Tiberius|Ribert]] erlittenen Verbrennungen&lt;br /&gt;
| AKA = Morris Collin&lt;br /&gt;
| Rasse = Mensch&lt;br /&gt;
| Klasse = Magier&lt;br /&gt;
| Alter = 24 Jahre{{tc|65|23:08}}&lt;br /&gt;
| Sprachen = Common&lt;br /&gt;
| Status = Lebendig&lt;br /&gt;
| Todesursache =  &lt;br /&gt;
| NPC/Spieler = NPC&lt;br /&gt;
| Debüt = {{ep|12}}&lt;br /&gt;
| Darsteller = &lt;br /&gt;
}}'''{{PAGENAME}}''' (Voller Name: '''Morris Collin''') ist ein Magier und Sekretär der [[Zitadelle]] von [[Karm]].&lt;br /&gt;
== '''Biografie''' ==&lt;br /&gt;
Morris Collin wuchs mit seinen Eltern und vier Geschwistern in Karm auf. Seine Familie besitzt eine Großfabrik im Südosten der Stadt und sie ist sehr wohlhabend. Als Morris zwölf Jahre alt war, trat er der Magiehochschule in Süd-Karm bei, welche ihm seine Familie bezahlte. Mit 19 Jahren startete er in der Zitadelle ein Praktikum bei [[Die Wächter der Artefakte|den Wächtern der Artefakte]]. Er arbeitet seit mittlerweile 2 Jahren fest am Tresen{{tc|65|23:27}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Morris ist daher ein enger Vertrauter der Wächter der Artefakte, war aber nicht offiziell Teil der Gruppe. Über wichtige Gespräche der Wächter ist er nur dann nicht informiert, wenn diese in Räumen der Zitadelle geführt werden, zu denen Morris kein Zugang hat. Sonst ist seine Hauptaufgabe, Leute im Foyer der Zitadelle zu empfangen, die ein Gespräch mit den vier Wächtern suchen. Daneben muss er für kleinere Aufgaben der Wächter zur Verfügung stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er selbst ist ein Anwärter auf einen der vier Wächterposten, falls einer wegen eines Rücktritts oder anderer Gründe frei wird. Zu dem Zweck wurden ihm bereits einige Zaubersprüche beigebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als [[Nark]] von den [[Helden]] tot in der Zitadelle aufgefunden wird, war Morris' Arbeitsplatz im Foyer leer. Später kommt er zurück. Offenbar ist er unterwegs gewesen, um für Nark Einkäufe zu tätigen. Laut seinen eigenen Worten soll es sich dabei um &amp;quot;ganz eigenartige&amp;quot; Dinge handeln, die Nark haben wollte{{tc|63|54:20}}. Vor drei Tagen schickte nämlich Nark Morris quer durch [[Globar]], um für ihn mehrere Sachen aus unterschiedlichen Orten zu besorgen. Laut Narks Aufzeichnungen sei Morris' Magie zu schwach, um die Artefakte befreit zu haben. Dies ginge auch aus dessen Magieband hervor{{tc|65|23:27}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Analyse von Narks Aufzeichnungen finden die Helden den verbrannten Leichnam von Morris im Foyer vor. Daneben steht [[Tiberius]], der dem vor ihm in Paralyse befindlichen [[Markus]] einen lilafarbenen, wurmartigen Parasiten einzuflößen versucht. Morris wurde durch einen kurz zuvor von Tiberius ausgeführten Feuerangriff getötet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nachdem die Helden Tiberius bzw. Ribert Claw besiegt haben, erweckt [[Snorri]] Morris mit dem in einer Perle gespeicherten [https://roll20.net/compendium/dnd5e/Revivify Revivify Zauber] wieder zum Leben. [[Thoria]] heilt anschließend Morris' schwere Brandwunden mit ihren Heilzaubern{{tc|67|01:11}}. Aus Rache knebelt Morris den bezwungenen Ribert mit einer seiner Socken{{tc|67|18:55}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ausrüstung''' ==&lt;br /&gt;
*Auf seinem Schreibtisch im Foyer steht eine grüne Lampe, womit Morris unsichtbare Objekte und Personen detektieren konnte.&lt;br /&gt;
== '''Fähigkeiten''' ==&lt;br /&gt;
*Morris kann einen Zauber wirken, um kaputte Objekte zu reparieren.&lt;br /&gt;
==Zitate==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ich hasse Teaser!&amp;quot; ''Morris''&lt;br /&gt;
{{Quellen}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:NPC-DEMID]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
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		<updated>2023-06-06T21:31:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: Kleinere Ergänzungen + Bild&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Charakter&lt;br /&gt;
| Name = Morris&lt;br /&gt;
| Bild = S5-E3-M2 Morris.jpg&lt;br /&gt;
| Bildunterschrift = Morris mit den durch [[Tiberius|Ribert]] erlittenen Verbrennungen&lt;br /&gt;
| AKA = Morris Collin&lt;br /&gt;
| Rasse = Mensch&lt;br /&gt;
| Klasse = Magier&lt;br /&gt;
| Alter = 24 Jahre{{tc|65|23:08}}&lt;br /&gt;
| Sprachen = Common&lt;br /&gt;
| Status = Lebendig&lt;br /&gt;
| Todesursache =  &lt;br /&gt;
| NPC/Spieler = NPC&lt;br /&gt;
| Debüt = {{ep|12}}&lt;br /&gt;
| Darsteller = &lt;br /&gt;
}}'''{{PAGENAME}}''' (Voller Name: '''Morris Collin''') ist ein Magier und Sekretär der [[Zitadelle]] von [[Karm]].&lt;br /&gt;
== '''Biografie''' ==&lt;br /&gt;
Morris Collin wuchs mit seinen Eltern und vier Geschwistern in Karm auf. Seine Familie besitzt eine Großfabrik im Südosten der Stadt und sie ist sehr wohlhabend. Als Morris zwölf Jahre alt war, trat er der Magiehochschule in Süd-Karm bei, welche ihm seine Familie bezahlte. Mit 19 Jahren startete er in der Zitadelle ein Praktikum bei [[Die Wächter der Artefakte|den Wächtern der Artefakte]]. Er arbeitet seit mittlerweile 2 Jahren fest am Tresen{{tc|65|23:27}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Morris ist daher ein enger Vertrauter der Wächter der Artefakte, war aber nicht offiziell Teil der Gruppe. Über wichtige Gespräche der Wächter ist er nur dann nicht informiert, wenn diese in Räumen der Zitadelle geführt werden, zu denen Morris kein Zugang hat. Sonst ist seine Hauptaufgabe, Leute im Foyer der Zitadelle zu empfangen, die ein Gespräch mit den vier Wächtern suchen. Daneben muss er für kleinere Aufgaben der Wächter zur Verfügung stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er selbst ist ein Anwärter auf einen der vier Wächterposten, falls einer wegen eines Rücktritts oder anderer Gründe frei wird. Zu dem Zweck wurden ihm bereits einige Zaubersprüche beigebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als [[Nark]] von den [[Helden]] tot in der Zitadelle aufgefunden wird, war Morris' Arbeitsplatz im Foyer leer. Später kommt er zurück. Offenbar ist er unterwegs gewesen, um für Nark Einkäufe zu tätigen. Laut seinen eigenen Worten soll es sich dabei um &amp;quot;ganz eigenartige&amp;quot; Dinge handeln, die Nark haben wollte{{tc|63|54:20}}. Vor drei Tagen schickte nämlich Nark Morris quer durch [[Globar]], um für ihn mehrere Sachen aus unterschiedlichen Orten zu besorgen. Laut Narks Aufzeichnungen sei Morris' Magie zu schwach, um die Artefakte befreit zu haben. Dies ginge auch aus dessen Magieband hervor{{tc|65|23:27}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Analyse von Narks Aufzeichnungen finden die Helden den verbrannten Leichnam von Morris im Foyer vor. Daneben steht [[Tiberius]], der dem vor ihm in Paralyse befindlichen [[Markus]] einen lilafarbenen, wurmartigen Parasiten einzuflößen versucht. Morris wurde durch einen kurz zuvor von Tiberius ausgeführten Feuerangriff getötet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nachdem die Helden Tiberius bzw. Ribert Claw besiegt haben, erweckt [[Snorri]] Morris mit dem in einer Perle gespeicherten [https://roll20.net/compendium/dnd5e/Revivify Revivify Zauber] wieder zum Leben. [[Thoria]] heilt anschließend Morris' schwere Brandwunden mit ihren Heilzaubern{{tc|67|01:11}}. Aus Rache knebelt Morris den bezwungenen Ribert mit einer seiner Socken {{tc|67|18:55}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ausrüstung''' ==&lt;br /&gt;
*Auf seinem Schreibtisch im Foyer steht eine grüne Lampe, womit Morris unsichtbare Objekte und Personen detektieren konnte.&lt;br /&gt;
== '''Fähigkeiten''' ==&lt;br /&gt;
*Morris kann einen Zauber wirken, um kaputte Objekte zu reparieren.&lt;br /&gt;
==Zitate==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ich hasse Teaser!&amp;quot; ''Morris''&lt;br /&gt;
{{Quellen}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:NPC-DEMID]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
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		<updated>2023-06-06T21:22:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: Morris' verbranntes Gesicht&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Morris' verbranntes Gesicht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Pen_and_Paper_Oneshots&amp;diff=5656</id>
		<title>Pen and Paper Oneshots</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Pen_and_Paper_Oneshots&amp;diff=5656"/>
		<updated>2023-06-02T15:16:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: Hinzufügen &amp;quot;Willkommen in Republica!&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=='''Vaesen'''==&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|Horror Pen &amp;amp; Paper: Meister der Runen | Kapitel 1: Die rote Jagd | Vaesen&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|03.03.2023&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|[https://www.youtube.com/watch?v=gMIuhz630sU Youtube]&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|Es ist eine Falle! | Die rote Jagd Teil 2 | Horror Pen &amp;amp; Paper&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|17.03.2023&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|[https://www.youtube.com/watch?v=sOIKW2gyOZU Youtube]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|Nur ein Kuss? | Kapitel 2: Das Herbstfest | Meister der Runen | Vaesen Horror Pen &amp;amp; Paper&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|[https://www.youtube.com/watch?v=hB8hNf4V880 Youtube]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|Hausdurchsuchung! | Vaesen Pen &amp;amp; Paper | Kapitel 2: Das Herbstfest Teil 2 | Meister der Runen&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|05.05.2023&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|[https://www.youtube.com/watch?v=7gcpX6uW384 Youtube]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|In die Ecke gedrängt | Vaesen Pen &amp;amp; Paper | Kapitel 2: Das Herbstfest Teil 3 | Meister der Runen&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|31.05.2023&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|[https://www.youtube.com/watch?v=dkJ651FW_NA Youtube]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Tanz der tausend Masken'''==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fafafa; width: 100%; border-collapse: collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|04.11.2022&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|[https://www.youtube.com/watch?v=ro1tSmPkAyM Youtube]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Einer unter uns'''==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fafafa; width: 100%; border-collapse: collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|Wer ist der Verräter? | Einer unter uns | Death in Space Pen and Paper | Part 1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|14.02.2023&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|[https://www.youtube.com/watch?v=livrihwhHNE Youtube]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|Ist es Manipulation? | Einer unter uns | Death in Space Pen and Paper | Part 2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|19.02.2023&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|[https://www.youtube.com/watch?v=sqxfW_feA20 Youtube]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|Du bist es! | Einer unter uns  | Death in Space Pen and Paper Oneshot | Finale&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|01.03.2023 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|[https://www.youtube.com/watch?v=-UQdmcTXA40 Youtube]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Avatar Legends'''==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fafafa; width: 100%; border-collapse: collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #f2f2f2; border-bottom: 1px solid #c6c6c6&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: left; padding: 6px 12px&amp;quot;|Titel&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: left; padding: 6px 12px&amp;quot;|Premiere&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: left; padding: 6px 12px&amp;quot;|Link&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|Das erste Mal bändigen! | Avatar Legends Pen and Paper: Schuld und Geister (Oneshot) Teil 1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|10.04.2023&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|[https://www.youtube.com/watch?v=eVmGpT_wJ6I Youtube]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|Einfach vergraben! | Avatar Legends Pen and Paper: Schuld und Geister (Oneshot) Teil 2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|13.04.2023&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|[https://www.youtube.com/watch?v=o5bes8XtQtw Youtube]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|Der singende Pfad | Avatar Legends Pen and Paper: Schuld und Geister (Oneshot) Teil 3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|16.04.2023&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|[https://www.youtube.com/watch?v=HCesigVyUhU Youtube]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|Willkommen in Republica! | Avatar Legends Pen and Paper: Wenn Extreme aufeinander treffen (Oneshot)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|02.06.2023&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|[https://www.youtube.com/watch?v=qbS4a5p4dbo Youtube]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:B4Pixel Pen and Paper]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Kategorie:Staffel_5-DEMID&amp;diff=5636</id>
		<title>Kategorie:Staffel 5-DEMID</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Kategorie:Staffel_5-DEMID&amp;diff=5636"/>
		<updated>2023-05-20T12:42:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In der fünften Staffel von DEMID passiert so einiges, von dem wir noch nichts wissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Anfang}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|5x01|[[Tiberius]] entpuppt sich als Verräter innerhalb der [[Zitadelle]] und als ein Kampf entbrennt, mischt sich auch von ein [[Ghesh|silberner Drache]] ein, der sowohl Tiberius' wahren Namen als auch [[John]] zu kennen scheint.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--{{Staffeltabelle Folge|5x02|.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|5x03|.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|5x04|.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|5x05|.}}&lt;br /&gt;
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{{Staffeltabelle Folge|5x08|.}}&lt;br /&gt;
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{{Staffeltabelle Folge|5x10|.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|5x11|.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|5x12|.}}&lt;br /&gt;
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{{Staffeltabelle Folge|5x14|.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|5x15|.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|5x16|.}}&lt;br /&gt;
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{{Staffeltabelle Folge|5x18|.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|5x19|.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|5x20|.}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Episode-DEMID]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Kategorie:Staffel_5-DEMID&amp;diff=5635</id>
		<title>Kategorie:Staffel 5-DEMID</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Kategorie:Staffel_5-DEMID&amp;diff=5635"/>
		<updated>2023-05-20T12:42:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: Initiale Erstellung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In der fünften Staffel von DEMID passiert so einige, von dem wir noch nichts wissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Anfang}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|5x01|[[Tiberius]] entpuppt sich als Verräter innerhalb der [[Zitadelle]] und als ein Kampf entbrennt, mischt sich auch von ein [[Ghesh|silberner Drache]] ein, der sowohl Tiberius' wahren Namen als auch [[John]] zu kennen scheint.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--{{Staffeltabelle Folge|5x02|.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|5x03|.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|5x04|.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|5x05|.}}&lt;br /&gt;
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{{Staffeltabelle Folge|5x09|.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|5x10|.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|5x11|.}}&lt;br /&gt;
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{{Staffeltabelle Folge|5x13|.}}&lt;br /&gt;
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{{Staffeltabelle Folge|5x19|.}}&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Folge|5x20|.}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Staffeltabelle Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Episode-DEMID]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Drache_mit_eiskaltem_Blick&amp;diff=5634</id>
		<title>Drache mit eiskaltem Blick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Drache_mit_eiskaltem_Blick&amp;diff=5634"/>
		<updated>2023-05-20T12:40:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EpInfobox|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
'''{{PAGENAME}}''' ist die erste Folge der fünsten Staffel von DEMID. [[Tiberius]] entpuppt sich als Verräter innerhalb der [[Zitadelle]] und als ein Kampf entbrennt, mischt sich auch von ein [[Ghesh|silberner Drache]] ein, der sowohl Tiberius' wahren Namen als auch [[John]] zu kennen scheint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Korrins Flammen machen kaum Schaden, doch plötzlich werden aus den Flammen Blitze. Daran, wie er mit John redet, ist zu erkennen, dass der Drache Ghesh ist. Knochenteufel bringt Markus zu Boden, Thoria rettet ihn. Tiberius a.k.a. Ribert wird von Korrin als sechster Teufelsdiener bezeichnet. Korrin scheint die Sprache der Teufel zu beherrschen. Snorri teilt so richtig aus.--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Drache_mit_eiskaltem_Blick&amp;diff=5633</id>
		<title>Drache mit eiskaltem Blick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Drache_mit_eiskaltem_Blick&amp;diff=5633"/>
		<updated>2023-05-20T12:35:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: Initiale Erstellung und erste Notizen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EpInfobox|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
'''{{PAGENAME}}''' ist die erste Folge der fünsten Staffel von DEMID. [[Tiberius]] entpuppt sich als Verräter innerhalb der Zitadelle und als ein Kampf entbrennt, mischt sich auch von ein silberner Drache ein, der sowohl Tiberius' wahren Namen als auch [[John]] zu kennen scheint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Korrins Flammen machen kaum Schaden, doch plötzlich werden aus den Flammen Blitze. Daran, wie er mit John redet, ist zu erkennen, dass der Drache Ghesh ist. Knochenteufel bringt Markus zu Boden, Thoria rettet ihn. Tiberius a.k.a. Ribert wird von Korrin als sechster Teufelsdiener bezeichnet. Korrin scheint die Sprache der Teufel zu beherrschen. Snorri teilt so richtig aus.--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Die_Praktische_Taube&amp;diff=5632</id>
		<title>Die Praktische Taube</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Die_Praktische_Taube&amp;diff=5632"/>
		<updated>2023-05-20T12:01:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: Hinzufügen der Timestamps der einzelnen Artikel&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''{{PAGENAME}}''' ist der vorläufige Name einer Vereinigung, die die neuesten Nachrichten aus ganz [[Globar]] einholt, in [[Karm]] zusammenbringt und sie von dort aus verteilt. Die Vereinigung wurde vor nicht allzu langer Zeit gegründet, um die Übermittlung von Nachrichten schneller und effizienter zu gestalten als die Übermittlung via Brieftauben. Zurzeit ist &amp;quot;Die Praktische Taube&amp;quot; an drei Ortschaften tätig, und zwar in [[Arkheim]], Karm und in [[Klippet]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Karm gibt es bereits zehn Stände, die die Zeitungen der &amp;quot;Praktischen Taube&amp;quot; für zwei Silberstücke verkaufen{{tc|62|15:55}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Folgenden werden jene Zeitungsartikel in chronologischer Reihenfolge wiedergegeben, die von den [[Helden]] vorgelesen worden sind. In Klammern steht der Tag entsprechend der Chronologie der Heldengilde, an dem der jeweilige Artikel vorgelesen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zeitungsartikel==&lt;br /&gt;
===Klippet befreit!=== &lt;br /&gt;
(Tag 10)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Eine Gruppe von Abenteurern hat in den vergangenen Tagen die unter einem Zauber stehende Stadt Klippet befreit. Die genauen Umstände des Zaubers werden noch untersucht. Doch die Gilde verließ den Ort noch am selben Tag, was die Bürger ihre Dankesrufe nun per Zeitung ausdrücken lässt. [[Königin Klegg]] lädt die Retter jederzeit ein, eine Belohnung zu verlangen. Für die Bewohner ist es wichtig zu erwähnen, dass es einige Goblin gab, die der Rettung beihalfen.''{{tc|27|4:21}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Surtem|Surtems]] größte Bibliothek wird blockiert!=== &lt;br /&gt;
(Tag 10)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Eine Gruppe von [[Champions der Gottheit Tyr|Klerikern, Priestern und Paladinen des Gottes Tyr]] blockieren den Eingang der Meisterbibliothek bis ihre geheimen Teile für die Öffentlichkeit freigegeben werden kann. Grund dafür sind die ungenauen Umstände der zweiten jemals aufgetretenen totalen Vernichtung vor 14 Jahren. [[Coven]] war eine Stadt in [[Axandra]] östlich von [[Karbom]] und wurde auf Befehl der [[Vereinigung Globars]] nicht nur angegriffen, sondern aus der Existenz gelöscht.''{{tc|27|5:43}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Karbom verliert Soldaten!=== &lt;br /&gt;
(Tag 10)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Fünf Jahre nach dem Tod der Tochter [[Thanatos Versalius|Thanatos' Versalius']] tritt er nun wieder in die Kasernen. Die Auszeit hat ihm jedoch anscheinend nicht gut getan. So berichten Soldaten, dass Thanatos nicht mehr stark genug sei, um auszubilden. So verlassen täglich Soldaten seine Reihen und verfolgen andere Wege. Vor fünf Jahren gab es ein Attentat auf die Familien der drei größten Admiräle Karboms. Thanatos Versalius war der einzige Überlebende. Zehn Leute kamen ums Leben.''{{tc|27|25:24}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[König Matheus Merkur|König Merkur]] noch nicht aufgetaucht!=== &lt;br /&gt;
(Tag 12)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Die [[Westur|Westurer]] suchen nach Matheus Merkur, den zurückgetretenen König von Westur, da noch einige Dinge unbeantwortet sind. Unter anderem fiel dem Meister der Münze ein großes Minus in der Stadtkasse auf. Bisher fehlt allerdings jede Spur des Königs. Er wurde seit dem Tag seines Rücktritts nicht mehr gesehen und keiner seiner Abgeordneten kennen seinen Aufenthalt. Die Wahl eines neuen Oberhaupts für Westur wird in wenigen Tagen stattfinden. Die drei Städte um Westur senden jeweils fünf Abgeordnete, Westur selbst sendet zehn. Über die Wahlfavoriten kann noch nicht viel gesagt werden.''{{tc|31|25:33}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ein neues Oberhaupt in Westur!=== &lt;br /&gt;
(Tag 20)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mit einer schwachen Mehrheit wurde sich auf ein neues Oberhaupt für Westur und damit auch für die drei umliegenden Dörfer [[Torden]], [[Wastis]] und [[Klaren]] geeinigt: [[Sia Kar'uh]], eine Halb-Elfe aus Westur, ist nun die erste Präsidentin des Westens. In ihrer Wahlkampagne sprach sie davon, eine Verbindung nach [[Norudam]] aufbauen zu wollen. Mit der neuen Handelsroute sollen beide Städte einander wirtschaftlich stärken und dabei helfen, die großen Verluste der Stadt wieder hereinzubekommen. Die erste Wahl in Westur seit Abtritt von Matheus Merkur war laut Umfragen ein voller Erfolg. Von Merkur ist jedoch weiterhin keine Spur.''{{tc|62|18:08}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Golberg]] - Antrag gestellt!=== &lt;br /&gt;
(Tag 20)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nach den Ereignissen in Klippet hat sich die Stadt dazu bereit erklärt, eine Handelsroute und Sicherheitsgarantie mit der nördlich liegenden Goblin-Stadt Golberg zu vereinbaren. Nun steht aus, ob Golberg ein offizieller Teil von [[Vereinigung Globars|Globar]] werden soll und damit ein angesehener Handelspartner und militärischer Außenposten Richtung [[Wildberge]] sein werden kann.''{{tc|62|20:05}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Neue Gilde erlangt Ruhm!=== &lt;br /&gt;
(Tag 20)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Die Silberflügel]] sind nun seit einigen Wochen aktiv in Globar und helfen stolz, wo auch immer Hilfe benötigt wird. Vor wenigen Tagen erlegten sie ein [[Beholder|Minen-Monster]] in [[Steinspitz]] und nun retteten sie einen Jäger, der seit einigen Monaten bereits vermisst wurde. Eine große Besonderheit der Gilde ist ihre Variation an Rassen. Die Gilde trotzt stolz den sozialen Vorurteilen und zählt neben einem Halb-Ork auch einen [[Patch|Goblin]] und einen [[Monster Globars#Oger|Oger]] zu ihrer Gruppe.''{{tc|62|21:09}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Drache im Süden gesichtet!=== &lt;br /&gt;
(Tag 20)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Über das [[Südmeer]] hinausschauend entdeckten einige Bewohner der Hafenstädte eine drachenähnliche Gestalt am Nachthimmel vor einigen Tagen. Den Zeugen aus [[Mehrm]] und [[Fitzkau]] zu urteilen wurde das Wesen bei dem Flug über das Südmeer gesichtet. Weitere Berichte und Details gibt es jedoch keine. Zur Sicherheit wurden die stationären Wachen an den Südtürmen erhöht.''{{tc|62|23:21}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Veröffentlichung aus Surtems Bibliothek!=== &lt;br /&gt;
(Tag 20)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Die Champions der Gottheit Tyr erreichten auf umstrittenem Weg die unteren Ebenen der Bibliothek von Surtem. Sie konnten gefasst und festgenommen werden, jedoch brachten sie Berichte aus der Schlacht gegen [[Asmodeus]] hervor, die vorher als zu gefährlich für die Öffentlichkeit eingestuft wurden. Die Aufzeichnungen bis zu Tag 111 sind öffentlich verfügbar. Folgender Text wurde danach geschrieben: Dokumentierende [[Chaerie Sievenholz]] schrieb in ihrem Kriegsbericht:'' (für den zitierten Text siehe [[Chaerie Sievenholz#Kriegsberichte_von_Sievenholz_ab_Tag_112|Kriegsberichte]]) ''In der öffentlichen Version wurde die Truppe am Tag 111 ausgelöscht, nicht nur bestätigt. Es ist außerdem bekannt, dass Tag 115 der Tag war, an dem die [[Mandrakes]] Asmodeus angegriffen haben, ihn besiegt und zerteilt haben, um eine Wiedergeburt zu verhindern.''{{tc|62|24:26}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quellen}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gruppierung-DEMID]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Aleathra&amp;diff=5511</id>
		<title>Aleathra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Aleathra&amp;diff=5511"/>
		<updated>2023-05-02T20:01:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: Rechtschreibkorrektur&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Charakter&lt;br /&gt;
| Bild             = Aleathra.png.png&lt;br /&gt;
| Bildunterschrift = &lt;br /&gt;
| AKA              = Ally&lt;br /&gt;
| Rasse            = Mensch&lt;br /&gt;
| Klasse            = &lt;br /&gt;
| Alter            = &lt;br /&gt;
| Sprachen         = Common&lt;br /&gt;
| Status           = Lebendig&lt;br /&gt;
| Todesursache     = &lt;br /&gt;
| NPC/Spieler      = NPC&lt;br /&gt;
| Debüt            = {{ep|A12}}&lt;br /&gt;
| Darsteller       = &lt;br /&gt;
}}'''{{PAGENAME}}''' [əˈliːθrə] (oder kurz '''Ally''') ist eine Menschenfrau, respektiertes Mitglied und seit kurzem Vizekommandantin{{tc|A17|26:26}} der [[Stadtwache]] von [[Krathas]]. Sie und [[Jaya]] sind Freundinnen{{tc|A12|20:20}}. Beide sind etwa im gleichen Alter{{tc|A12|20:38}}. [[Tammo]] und [[Kai]] gehören auch zu ihrem Freundschafts- und Kollegenkreis{{tc|A17|29:17}}.&lt;br /&gt;
== '''Beschreibung'''==&lt;br /&gt;
=== '''Aussehen'''===&lt;br /&gt;
Aleathra hat generell ein sehr kultiviertes Äußeres. Sie ist eine schöne Frau mit langen, blonden Haaren, die fein säuberlich frisiert von einem Dutt am Hinterkopf herabfallen. Ihre Stadtwachen-Rüstung ist auf Hochglanz poliert{{tc|A12|20:43}}. Durch ihre Beförderung zur Vizekommandantin trägt sie ein entsprechendes Abzeichen auf dem Revers ihrer Rüstung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Persönlichkeit'''===&lt;br /&gt;
Von ihrem Aussehen und Verhalten her ist sie eine verantwortungsbewusste, fleißige, korrekte und intelligente Frau, weshalb sie von Jaya neckisch als &amp;quot;Streberin&amp;quot; bezeichnet wird{{tc|A12|20:24}}. Ally ist so gesehen das komplette Gegenteil von Jaya, dennoch respektieren sich beide gegenseitig. Ihre Hilfsbereitschaft, Zuverlässigkeit und Freundlichkeit zeigt sich allen voran an ihrem Einsatz für Jaya und ihre Freunde{{tc|A13|29:00}}. Besonders gegenüber Jaya empfindet sie einen ausgeprägten Beschützerinstinkt, weil sie sie für eine Person mit einem guten Herzen hält (siehe Zitate){{tc|A17|49:44}}. Nur gegen ihren Stadtwachen-Kollegen [[Gnil]] hegt sie eine sichtliche Abneigung{{tc|A17|25:18}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Biographie'''==&lt;br /&gt;
Während der [[Krathas#Ereignisse|Festparade]] befindet sich Ally zusammen mit anderen Stadtwachen auf dem [[Krathas#Götterplateau|Götterplateau]]{{tc|A12|22:20}}. Durch die ebenfalls dort wacheschiebende [[Claira]] wird ihr gemeldet, dass Jaya in der durch den Sturz von [[Dine]] und [[Kato]] angehaltenen Parade steht{{tc|A12|23:28}}. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Jaya, Dine und Kato im städtischen [[Krathas#Wächter_Viertel|Gefängnis]] eingekerkert wurden, eilt Ally zu ihnen und nach der Bitte Dines verspricht sie, ihnen den Hohepriester [[Pipendus]] zu Hilfe zu holen. Gemeinsam mit Pip, [[Khark]] und vermutlich auch Claira gelingt es ihr, dass die drei Helden wieder auf freien Fuß gesetzt werden. Des Weiteren setzt sie sich lautstark dafür ein, dass Jaya nicht von der Stadtwache suspendiert wird und ihre Ausbildung weiterhin absolvieren darf (siehe Zitate).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz darauf benachrichtigt Ally Jaya über ein schlimmes Ereignis im [[Krathas#Götterplateau|Göttertempel]]{{tc|A14|01:55}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als dann kurze Zeit später der [[Alles wird anders#Befehl_87|&amp;quot;Befehl 87&amp;quot;]] von der Stadtwachen-Kommandantur ausgegeben wird, wird Ally zur Vizekommandantin einer militärischen Gruppe befördert, die nach [[Adastra]] und [[Chandras]] aufbrechen wird{{tc|A17|28:47}}. Nachdem die Helden von [[Kai]] und [[Tammo]] gerettet wurden, trifft Ally wieder auf die Helden und berichtet ihnen von den bisherigen Ereignissen in der Stadt nach dem Abbruch der Parade (siehe [[Alles wird anders#Was_bisher_geschah|Episodenartikel]]){{tc|A17|26:26}}. Dabei erklären ihr die Helden von ihrer Absicht, in den Norden nach [[Hintarak]] zu reisen, um die Entführer und mutmaßlichen Mörder von [[Benito]] und [[Frostbart]] zu verfolgen und jene Gruppierung zu stoppen, die vermutlich für den Diebstahl des [[Rey]]-Schwertes verantwortlich ist. Ally ist bereit, die Helden nach Möglichkeiten zu unterstützen. So sorgte sie dafür, dass Jaya unabhängig von der Stadtwache agieren kann, indem sie sie beurlauben ließ. Vor Abreise der Helden übergibt Ally an Dine einen [[Dine#Ausrüstung|Stein]], in den man eine [[Magiemünzen|Magiemünze]] einsetzen kann, die einen telepathischen Nachrichtenübermittlungszauber wirken kann - durch den Stein kann die magische Nachricht über größere Distanzen versendet werden. Ally hat ihrerseits auch einen solchen Stein (siehe Ausrüstung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dine bittet Ally, einen Brief nach Chandras zu bringen und einem Priester namens [[Asher]] zu übergeben, was Ally bereitwillig übernimmt{{tc|A17|28:52}} - in dem Brief weist Dine darauf hin, dass die Götterreliquien in den [[Destrya#Religion_und_Glaube_in_Destrya|Haupttempeln]] in höchster Gefahr sind{{tc|A29|05:06}}.  Ally bittet ihrerseits die gesegnete Dine darum, gut auf Jaya aufzupassen, wofür Dine ihr Wort gibt (siehe Zitate){{tc|A17|49:43}}. Da inzwischen eine offizielle Anordnung erlassen wurde, alle Götterreliquien aus den Haupttempeln herauszunehmen und an geheimen Orten in Sicherheit zu bringen, dürfte Ally den Brief bereits übergeben haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur gleichen Zeit als die Helden in [[Briska]] angekommen sind, dürfte Ally in Chandras eingetroffen sein (siehe [[Chronologie des Abenteuers|Chronologie]]){{tc|A32|27:50}}. Laut dem Brief, den Dine von ihrem Vater erhalten hat, geht es Ally gut. Sie hat Dines Vater tatkräftig bei den Schutzmaßnahmen in Chandras unterstützt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Ausrüstung'''==&lt;br /&gt;
*Stadtwachen-Rüstung&lt;br /&gt;
*'''Ein steinernes Objekt''': durch Einsatz einer Message-Spell-Magiemünze kann man telepathische Nachrichten über größere Distanzen versenden; gleichzeitig kann man mit dem Stein auch Nachrichten empfangen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Trivia'''==&lt;br /&gt;
In der Vergangenheit hat Ally Jaya wohl öfters aus so manch schwierigen Situationen geholfen{{tc|A14|01:16}}.&lt;br /&gt;
==Zitate==&lt;br /&gt;
Ally: ''Ich verbürge mich für dieses Mädchen! Sie wollte ganz bestimmt nichts Böses!''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
___&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ally: ''Du musst auf sie'' (Jaya) ''aufpassen, okay? Wenn ich sie jetzt mit euch mitlasse...sie mag manchmal ein bisschen vorlaut sein und ein bisschen...''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dine (freundlich und verständnisvoll grinsend): ''Das habe ich schon mitbekommen.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ally: ''...zu viel. Aber sie hat schon echt ein gutes Herz, okay? Du musst aufpassen, dass sie wieder hierher kommt.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dine: ''Du hast mein Wort.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ally: ''Danke!'' &lt;br /&gt;
{{Quellen}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:NPC-ADUST]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Pen_and_Paper_Oneshots&amp;diff=5235</id>
		<title>Pen and Paper Oneshots</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Pen_and_Paper_Oneshots&amp;diff=5235"/>
		<updated>2023-03-25T17:27:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: /* Vaesen */ Korrektur: Nachtrag der Titeländerung auf YouTube&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=='''Vaesen'''==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fafafa; width: 100%; border-collapse: collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|+&lt;br /&gt;
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=='''Tanz der tausend Masken'''==&lt;br /&gt;
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=='''Einer unter uns'''==&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;padding: 2px 12px&amp;quot;|19.02.2023&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:B4Pixel Pen and Paper]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Pen_and_Paper_Oneshots&amp;diff=5233</id>
		<title>Pen and Paper Oneshots</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Pen_and_Paper_Oneshots&amp;diff=5233"/>
		<updated>2023-03-25T17:09:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: kleinere Korrekturen der Formatierung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=='''Vaesen'''==&lt;br /&gt;
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=='''Tanz der tausend Masken'''==&lt;br /&gt;
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=='''Einer unter uns'''==&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:B4Pixel Pen and Paper]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Karbom&amp;diff=4867</id>
		<title>Karbom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=Karbom&amp;diff=4867"/>
		<updated>2023-01-18T16:41:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: Hinzufügen bartolomeo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Ort&lt;br /&gt;
|Name               ={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|Bild               =Grubenfest in Karbom.png&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift   =Grubenfest in Karbom&lt;br /&gt;
|Karte              =&lt;br /&gt;
|Kartenunterschrift =&lt;br /&gt;
|Art                =Stadt&lt;br /&gt;
|Level              =&lt;br /&gt;
|Umgebung           =Osten: [[Axandra]], Süden: Hügellandschaft mit Oger-Behausungen&lt;br /&gt;
|Bewohner           =[[Bartolomeo]] (ehemals), [[Thanatos Versalius]] (ehemals), [[Yura]] (ehemals), [[Hars]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{PAGENAME}}''' ist eine große Stadt im Südosten [[Globar|Globars]]. Sie ist für ihre militärische Macht bekannt und stellt den größten Teil der Streitkräfte von Globar. Die beliebten Grubenkämpfe haben ihren Ursprung in dieser Stadt. Der Flachmann, den [[Yura]] einst bei sich trug, zeigt unter anderem das Wappen Karboms. Sie erhielt ihn damals von ihrem Ziehvater [[Thanatos Versalius]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Yuras Heimat [[Coven]] von der [[Vereinigung Globars]] völlig zerstört und dabei ihre leiblichen Eltern getötet worden sind, nahm der Anführer jenes Angriffs, Thanatos, die noch im Kindesalter stehende Yura bei sich auf. Er brachte sie in seine Heimatstadt Karbom und erzog sie dort. Später wurde Thanatos von Yuras Cousin [[Hars]] getötet. Nach dem Tod ihres Ziehvaters verließ Yura ihre zweite Heimat und schloss sich unter dem Namen &amp;quot;Nara&amp;quot; der in [[Westur]] gegründeten [[Heldengilde]] an.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte-DEMID]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=B4Pixel_Twitch&amp;diff=4809</id>
		<title>B4Pixel Twitch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.b4pixel.de/index.php?title=B4Pixel_Twitch&amp;diff=4809"/>
		<updated>2023-01-05T17:22:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KONFUSius: Hinzufügen von Darkside Detective&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Twitch-Kanal von B4Pixel befindet sich [https://www.twitch.tv/b4pixel hier].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bisher von Max gespielte Spiele:&lt;br /&gt;
* Crusader Kings 3&lt;br /&gt;
* Dorfromantik&lt;br /&gt;
* Baldur's Gate 3&lt;br /&gt;
* Pikuniku&lt;br /&gt;
* Stronghold Warlords&lt;br /&gt;
* Deponia&lt;br /&gt;
* Pine&lt;br /&gt;
* Firewatch&lt;br /&gt;
* A Juggler's Tale&lt;br /&gt;
* UNO&lt;br /&gt;
* RimWorld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bisher von Petra und Nora gespielte Spiele:&lt;br /&gt;
* Tomb Raider 2013&lt;br /&gt;
* Overwatch&lt;br /&gt;
* Final Fantasy VII (Original sowie Remake)&lt;br /&gt;
* Twelve Minutes&lt;br /&gt;
* Age of Empires IV&lt;br /&gt;
* The Darkside Detective (als live [[Indie Tüte]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beat the Pro Bro===&lt;br /&gt;
In dem Format &amp;quot;Beat the Pro Bro&amp;quot; versucht Petra, teilweise mithilfe von Nora, ihren Bruder Hans/racehans zu besiegen.&lt;br /&gt;
Bisher traten die Kontrahenten in folgenden Spielen gegeneinander an:&lt;br /&gt;
*Age of Empires 2&lt;br /&gt;
*Age of Empires: Definite Edition&lt;br /&gt;
*Super Smash Bros.&lt;br /&gt;
*Worms Armageddon&lt;br /&gt;
*Pokémon Showdown&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Besondere Events===&lt;br /&gt;
Außerdem wird zu besonderen Events gestreamt, wie z.B.:&lt;br /&gt;
*die ersten Probedrucken mit dem 3D Drucker,&lt;br /&gt;
*Among Us Runden mit der Community oder&lt;br /&gt;
*die Renovierung von Flur und Küche im B4Pixel Hauptquartier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Der aktuelle Streamplan ist [https://www.twitch.tv/popout/b4pixel/extensions/naty2zwfp7vecaivuve8ef1hohh6bo/panel hier] zu finden.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Pixel vielbeschäftigte Leute sind und neben den Pen&amp;amp;Paper Formaten auch für externe Kunden produzieren, kann es häufiger zu kurzfristigen Verschiebungen oder Ausfällen des Streams kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Formate]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KONFUSius</name></author>
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