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	<title>B4Pixel Wiki  - Letzte Änderungen [de]</title>
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		<title>Wer klopft an der Tyr?</title>
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		<updated>2026-07-29T23:27:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Das, was du verloren hast...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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Johns Antwort war, dass es ihm in Coven gefällt, aber ihm das Meer fehlt. John denkt nacht – ja, das Meer, John weiß noch, dass er in seiner ursprünglichen Heimat [[Fitzkau]] oft am Meer war. Yura sieht John traurig und mitleidig an. Sie möchte ihm davon erzählen, wie er es ihr erzählt hat, und über jene Person, die John einst sehr nahe stand und sehr wichtig für ihn war, eine Person, mit der er Teile des Meeres erkundet hat (siehe Zitate). Markus versucht Yura noch davon abzuhalten, John über seinen Verlust zu erzählen. Aber Yura will es John natürlich sagen, weiß jener doch, dass ihm etwas fehlt, weißt doch auch Markus, dass ihm etwas fehlt. Markus resigniert. John schaut auf das Fläschchen und meint, dass es doch nur ein Zauberfläschchen ist, das den Helden oder eben auch Tyr helfen kann. Snorri wirft die Frage in den Raum, ob Tyr denn als Gefallen verlorene Erinnerungen zurückholen kann. Zula überlegt und antwortet, dass Tyr das grundsätzlich tun kann, wenn die dargebotene Spende groß genug ist. Hierauf wirft Korrin Markus die [https://dnd5e.wikidot.com/wondrous-items:periapt-of-wound-closure  magische Halskette] zu, die sie vor Wochen von [[Nark]] bekommen hat{{tc|13|31:59}} (siehe auch [[Wie soll es nur weitergehen?#Geschenke_der_Zitadelle|Episodenartikel]]). John soll die Kette statt das Meer als Spende hergeben. Zula erklärt den Helden, dass sie auch als Gruppe mehrere magische Gegenstände als Spende darbieten können, wofür ihnen auch ein Gefallen gewährt werden wird, der sie kollektiv betrifft. Snorri weist darauf hin, dass Markus und Korrin auch jeweils eine Erinnerung verloren haben. Aber Korrin erwidert, dass sie nicht mehr weiß, was sie verloren hat. Zumindest weiß Yura, was John verloren hat, so Korrin. Doch Yura weiß auch, was Korrin verloren hat. „Nicht verloren“, wendet John ein und nachdem er sich sicher ist, das Zula den Kontext ihres Gesprächs nicht einordnen kann oder einordnen möchte, holt er die kleine Öllampe heraus, die er aus Lusuras Bestand stehlen konnte{{tc|99|53:04}}. Johns Gefährten staunen: wie hat John das geschafft? John erklärt ihnen den Vorgang und Snorris hilfreicher Beitrag für den glücklichen Ausgang seines Diebstahls. Yura ist sichtlich stolz auf John. Ihm dankend nimmt Korrin die kleine Öllampe an sich, deren angenehme Wärme sich für Korrin doch ein klein wenig vertraut anfühlt (siehe Zitate). Sie steckt die Öllampe ein. „Pass gut auf sie auf“, sagt John. „Danke, John“, sagt Korrin und verneigt sich.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Bevor er die Flasche mit dem „Sturm des Südmeeres“ auf der Hand des Statue platzieren kann, hält Yura ihn davon ab. John soll nicht das Meer aufgeben, ist doch damit eine für ihn so wertvolle Erinnerung verbunden, sagt Yura zu John; eine Erinnerung, die John an [[Lusura]] abgegeben hat{{tc|99|59:13}} (siehe auch [[Unsagbarer Handel#Johns_Kindheitstrauma|Episodenartikel]]). John weiß noch, dass er, Korrin und Markus etwas hergegeben haben, aber nicht mehr was. Er denkt, dass die Spende des Fläschchens einer guten Sache dienlich ist. Erinnert sich John noch an Yuras Frage damals, ob es ihm in Coven gefällt, und an seine Antwort, fragt Yura. Johns Antwort war, dass es ihm in Coven gefällt, aber ihm das Meer fehlt. John denkt nacht – ja, das Meer, John weiß noch, dass er in seiner ursprünglichen Heimat [[Fitzkau]] oft am Meer war. Yura sieht John traurig und mitleidig an. Sie möchte ihm davon erzählen, wie er es ihr erzählt hat, und über jene Person, die John einst sehr nahe stand und sehr wichtig für ihn war, eine Person, mit der er Teile des Meeres erkundet hat (siehe Zitate). Markus versucht Yura noch davon abzuhalten, John über seinen Verlust zu erzählen. Aber Yura will es John natürlich sagen, weiß jener doch, dass ihm etwas fehlt, weißt doch auch Markus, dass ihm etwas fehlt. Markus resigniert. John schaut auf das Fläschchen und meint, dass es doch nur ein Zauberfläschchen ist, das den Helden oder eben auch Tyr helfen kann. Snorri wirft die Frage in den Raum, ob Tyr denn als Gefallen verlorene Erinnerungen zurückholen kann. Zula überlegt und antwortet, dass Tyr das grundsätzlich tun kann, wenn die dargebotene Spende groß genug ist. Hierauf wirft Korrin Markus die [https://dnd5e.wikidot.com/wondrous-items:periapt-of-wound-closure  magische Halskette] zu, die sie vor Wochen von [[Nark]] bekommen hat{{tc|13|31:59}} (siehe auch [[Wie soll es nur weitergehen?#Geschenke_der_Zitadelle|Episodenartikel]]). John soll die Kette statt das Meer als Spende hergeben. Zula erklärt den Helden, dass sie auch als Gruppe mehrere magische Gegenstände als Spende darbieten können, wofür ihnen auch ein Gefallen gewährt werden wird, der sie kollektiv betrifft. Snorri weist darauf hin, dass Markus und Korrin auch jeweils eine Erinnerung verloren haben. Aber Korrin erwidert, dass sie nicht mehr weiß, was sie verloren hat. Zumindest weiß Yura, was John verloren hat, so Korrin. Doch Yura weiß auch, was Korrin verloren hat. „Nicht verloren“, wendet John ein und nachdem er sich sicher ist, das Zula den Kontext ihres Gesprächs nicht einordnen kann oder einordnen möchte, holt er die kleine Öllampe heraus, die er aus Lusuras Bestand stehlen konnte{{tc|99|53:04}}. Johns Gefährten staunen: wie hat John das geschafft? John erklärt ihnen den Vorgang und Snorris hilfreicher Beitrag für den glücklichen Ausgang seines Diebstahls. Yura ist sichtlich stolz auf John. Ihm dankend nimmt Korrin die kleine Öllampe an sich, deren angenehme Wärme sich für Korrin doch ein klein wenig vertraut anfühlt (siehe Zitate). Sie steckt die Öllampe ein. „Pass gut auf sie auf“, sagt John. „Danke, John“, sagt Korrin und verneigt sich.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>TheTrajanator</name></author>
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		<title>Kategorie:Staffel 7-DEMID</title>
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		<author><name>TheTrajanator</name></author>
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		<title>Wer klopft an der Tyr?</title>
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&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{EpInfobox}}&lt;br /&gt;
'''{{PAGENAME}}''' ist die fünfte Folge der siebten Staffel von DEMID. In [[Coven]] stehen die [[Helden]] und [[Markus]] vor [[Yura|Yuras]] und [[John|Johns]] ehemaliger Schule, die sich als Tempel des Gottes [[Tyr]] herausstellt. Aus dem Tempel kommen vier voll gerüstete Paladine und eine Fuchsfrau heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handlung==&lt;br /&gt;
===Zula===&lt;br /&gt;
Die Fuchsfrau sieht die Fünf analysierend an. Die Helden sind in den sonnenbeleuchteten Bereich um den Tempel getreten. Außer [[Korrin]] können sie die Wärme und das wohltuende Gefühl spüren. [[Snorri]] kniet sich hin und schickt ihre kleine magische [[Snorri#Tierischer_Wegbegleiter|Kiste]] mit der darin enthaltenen Nachricht zu der Fuchsfrau. Jene spricht zu den Fünf, aber in einer Sprache, die weder Markus noch die Helden verstehen können. Markus holt aus seinem Inventar ein weißes und schwarzes Pulver hervor, spricht darauf ein paar arkane Sätze und pustet es dann in Richtung der Fuchsfrau. Hierauf kann Markus ihre Worte für die Helden übersetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Sie möchte wissen, was wir hier tun und wer wir sind. Sie verbietet uns mit bösem Geist einzutreten und spricht einen Segen für diesen Tempel aus. Dunkelheit und Boshaftigkeit sind in diesem Tempel nicht gestattet. Im Namen von Tyr ist dies ein heiliger Ort, der nicht einzunehmen ist“, übersetzt Markus die Worte der Fuchsfrau. Die Fünf heben ihre Hände, um der Fuchsfrau und den Paladinen ihre friedlichen Absichten zu verdeutlichen. Die Fuchsfrau greift an ihren Stein und nach ein paar arkanen Sätzen können Markus und die Helden ihre Worte verstehen, auch wenn das Gehörte nicht lippensynchron ist. „Dieser Tempel Tyrs wird von euch nicht geschändet! Verlasst diesen unheilvollen Ort!“, fordert die Fuchsfrau auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Snorri deutet auf Kistelini Kistelei Thokk. Die kleine Truhe kommt vor der Fuchsfrau an und öffnet ihren Deckel, sodass die Fuchsfrau den Zettel mit der Nachricht sehen kann. Auf den Zettel hatte Snorri geschrieben, dass Markus und die Helden in Frieden kommen, und hier sind, um alles über Coven rauszufinden - „Lass uns zusammenarbeiten und lass uns Freunde sein“ steht zuletzt auf dem Zettel. Die Fuchsfrau hebt den Zettel hoch und liest die Nachricht. Sie lächelt. Anschließend greift sie wieder an den Stein an ihrem Mantel und spricht einen Zauberspruch. Auf einmal geht eine strahlende Aura von ihr aus, die die Fünf einhüllt. Korrin, Yura und Snorri spüren, dass sie durch die Aura nicht mehr lügen können. John und Markus dagegen scheinen sich gegen die Aura und der von ihr ausgehenden Kraft mental wehren zu können. Die Fuchsfrau deutet auf John und Markus und sagt: „Du schweigst! Du auch!“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Was wollt ihr hier?“, stellt die Fuchsfrau die Fünf zur Rede. Korrin sagt, dass sie hier sind, um alles über Coven rauszufinden und um den [[Asmodeus#Die_Untertanen_Asmodeus|Teufelsdiener]] [[Krah]] zu bezwingen. Snorri erwähnt den Titanen unter Coven. Aber bevor das Goblinmädchen fortsetzen kann, fordert Yura die Fuchsfrau auf, ihnen zu sagen, wer sie ist und wie sie hierher gekommen ist. Doch die Fuchsfrau will ihr erst antworten, wenn sie weiß, dass die Helden gute Absichten haben. Yura und John stammen aus Coven, sagt Snorri der Fuchsfrau. „Stimmt das?“, fragt jene die beiden. Yura nickt. „Ihr seid zurückgekehrt, um herauszufinden, was hier geschah und um eine Gefahr zu beseitigen, die hier noch existiert?“, fragt die Fuchsfrau, was die Fünf mit einem wortlosen Nicken beantworten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Ihr dürft eintreten“, sagt die Fuchsfrau. Sie dreht sich um und geht zurück in den Tempel. Die vier Paladine lösen sich durch einen Wink von ihr plötzlich in Luft auf. Die Fünf folgen ihr in den Tempel hinein. Drinnen können Yura und John den ehemaligen Klassenraum beinahe wiedererkennen. Die Fenster, durch die sie sich als Kinder reingeschlichen haben, wenn sie zu spät zum Unterricht gekommen sind oder durch die sie den Unterricht der älteren Schüler mitverfolgen konnten, sind noch da. Im Raum stehen noch Bänke, aber keine Tische. An der Wand am anderen Ende des Raums, wo laut Johns und Yuras Erinnerung die Tafel hing, ist ein mit reichen Wandmalereien verzierter Durchgang. Selbst wenn Yura nie richtig in der Schule aufgepasst hat, kann sie sich weder an den Durchgang noch an diese Wandmalereien erinnern: ein Hammer und darüber eine Waage, das [[Tyr#Symbol|Symbol]] Tyrs, links und rechts jeweils von einem Paladin in Vollplattenrüstung flankiert. Immer wieder tauchen in dem Raum halb oder zu dreiviertel sichtbare Schemen auf, die über die Bänke oder den Boden wischen. Sie scheinen das Innere des Tempels sauber und in Stand zu halten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Während sie der Fuchsfrau folgen, die sich auf den Durchgang zubewegt, fragt Korrin Yura und John, ob sie hier als Kinder unterrichtet wurden. Jene bejahen. John erklärt, dass die einstige Dorfgemeinschaft Covens eine Handvoll Klassen unter den Kindern organisieren konnte. Man hat versucht, möglichst regelmäßig den Unterricht für sie abzuhalten. Selbst wenn es sich bei den Lehrern nicht um dafür ausgebildete Leute gehandelt hat, so waren es doch Personen, die den Kindern etwas beibringen konnten, so Yura.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Fuchsfrau wendet sich wieder den Fünf zu. Sie will nun ihre Fragen beantworten. Sie hofft auch, dass sie gemeinsam mit ihnen die Gefahr, die hier in Coven noch sein soll, beseitigen kann. Korrin und Snorri erklären ihr, warum sie hier sind und dass es sich bei der hier in Coven lauernden Gefahr um einen Titanen, einen Teufelsdiener und um ein [[Asmodeus#Artefakte|Artefakt]] von [[Asmodeus]] handelt. Die Fuchsfrau kann mit keinem der drei genannten Dinge etwas anfangen, weil sie nie davon gehört hat. „Und wer bist du?“, fragt Yura sie. Die Fuchsfrau stellt sich als [[Zula]] vor. Sie ist Priesterin des Gottes Tyr. Zula erzählt den Helden über Tyr und den Tempel von Coven: Tyr ist ein schwacher Gott. Als die [[Hexenzirkel|Hexen]] vor hunderten von Jahren Coven übernahmen und Ungerechtigkeit sowie Gnadenlosigkeit um sich griffen, verließen alle Anhänger des Gottes diesen Ort. Kaum jemand betete mehr zu Tyr und der Tempel in Coven verfiel. Doch vor 14 Jahren, als Coven [[Coven#Covens_Vernichtung_durch_die_Vereinigung_Globars|angegriffen]] wurde, versteckten sich einige Bewohner in dem ehemaligen Tempel und fingen im Angesicht ihres baldigen Todes an, zum Gott der Gerechtigkeit zu beten. Dies öffnete den lange verschollenen Raum – Zula weist auf den Durchgang an der Wand. Selbst wenn jene Gläubigen den Tod fanden, helfen ihre Seelen weiterhin dabei, den Tempel aufrecht zu erhalten. Jeder Schaden am Tempel wird von ihnen repariert. Zulas gegenwärtige Aufgabe ist es, alle hier Verstorbenen zu erlösen. Sie gibt ihnen eine würdige Bestattung und spricht ihnen Gebete, wodurch ihre Seelen von diesem schrecklichen Ort befreit werden. So kann Tyr die Seelen ins Jenseits überführen, wodurch sie ihre ewige Ruhe erhalten. Markus und den Helden fällt rückblickend nun auf, dass der Weg vom [[Coven#Marktplatz|Marktplatz]] zum Tempel nicht von Leichen und Skeletten gesäumt war – und diejenigen, die noch da waren, wurden von Zula mit Tyrs Symbol markiert. Zula beerdigt die Verstorbenen auf der Wiese hinter dem Tempel – selbst wenn der Platz nicht ausreicht, so ist es doch ein Anfang, meint Zula. Sie selbst ist erst vor wenigen Monaten eine Anhängerin vom Gott der Gerechtigkeit geworden. Trotz Tyrs Schwäche aufgrund des zurückgegangenen Glaubens an ihn nutzte er die ihm verbliebene Kraft, um so vielen Leuten wie möglich zu helfen, Gerechtigkeit zu verschaffen und die Unrechtsamen zu strafen, erzählt Zula weiter. So entstanden die [[Champions der Gottheit Tyr|Paladine von Tyr]] und diese Paladine, setzt Zula fort, entdeckten die Ruinen von Coven. Sie machten sich auf die Suche nach dem Verantwortlichen und suchten zunächst in [[Axandra]]. Dort trafen sie schließlich auf Zula, die von Sklaventreibern in einem Käfig gefesselt und als wertvolles Preisstück dargeboten wurde, sind doch Fuchsmenschen wegen ihrer zurückgezogenen Art eine besondere Attraktion. Zulas Familie wurde entweder gefangengenommen oder getötet. Die Paladine befreiten Zula und bestraften die Sklaventreiber. Zula schloss sich der Anhängerschaft Tyrs an, die ihr einen neuen Sinn in ihrem Leben gegeben hat. Nun hat sie hier in Coven eine Aufgabe, während in [[Globar]] die von [[Rehtu]] angeführten Paladine Antworten zu Covens Zerstörung suchen, so Zula.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Das, was du verloren hast...===&lt;br /&gt;
Tyr ist immer noch ein schwacher Gott, weshalb Zula die Fünf bittet, hier im Tempel eine Spende für den Gott dazulassen. Auf Snorris Frage, wie sie das machen können, bittet Zula die Fünf, ihr zu folgen. Zula geht durch den Durchgang hindurch und die halbkreisförmig nach unten führende Treppe, die sich hinter dem Durchgang befindet, hinunter. Die Fünf folgen ihr. Den unterirdischen Raum haben John und Yura noch nie gesehen. Sie treten in einen schwach durch Fackeln beleuchteten Raum, dessen Boden mit silbernen und goldenen Einlegearbeiten geschmückt ist. In der Mitte des Raums steht eine monumentale Statue eines vollbärtigen Mannes, der sich in gebückter Haltung nach vorne neigt und seine rechte Hand ausgestreckt hält. Seine linke Hand fehlt und läuft in einem Armstumpf aus. In der vorhandenen ausgestreckten Hand liegen bereits zwei Edelsteine und eine mit einem Trank gefüllte Phiole. Die Helden spüren, dass im Raum eine wohltuende Atmosphäre herrscht, die in ihnen das angenehme Gefühl von Geborgenheit hervorruft. Zula weist auf die Statue und sagt, dass Tyr Kraft in Form von Magie benötigt. Die Spende kann also in Form von dargebrachten magischen Gegenständen entrichtet werden. Dafür erhalten die Helden als Gegenleistung einen Gefallen von Tyr, der innerhalb der nächsten 48 Stunden eingelöst werden kann. Das Ausmaß des Gefallens richtet sich dabei nach der Menge der gespendeten Magie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
John drückt Zula gegenüber seine anerkennenden Worte dafür aus, was Tyrs Paladine gegen [[Oghma]] versucht haben{{tc|27|05:43}}{{tc|80|51:36}}. Deswegen möchte John sehr gerne zur Mission von Tyrs Anhängerschaft mit einer Spende beitragen. Hierauf zückt John die kleine Flasche mit dem „Sturm des [[Südmeer|Südmeeres]]“, die er vor einer Woche von [[Xion]] geschenkt bekommen hat{{tc|54|18:52}}. Haben die Helden von den Paladinen in Globar gehört und wissen sie, wo diese sind, fragt Zula. Die Helden können ihr sagen, dass die Paladine eingesperrt wurden, weil sie versucht haben, in die verbotenen Bereiche der [[Surtem#Die_Meisterbibliothek|Meisterbibliothek]] von [[Surtem]] einzudringen{{tc|62|24:26}} (siehe auch [[Praktische Taube#Veröffentlichung_aus_Surtems_Bibliothek!#Zeitungsartikel]]). John kann sich dabei nicht verkneifen, einen abfälligen Kommentar über Oghmas Ansicht, das Wissen der Bibliothek für die Öffentlichkeit verschlossen zu halten, abzugeben. Nach fragenden Blicken vonseiten Zulas klärt Korrin sie darüber auf, dass Oghma auch ein Gott ist. Aber warum verhindert ein Gott den Versuch, die Wahrheit über Coven rauszubekommen, fragt Zula verständnislos. Korrin und Snorri erklären ihr, dass Oghma befürchtet, dass bestimmtes Wissen in den falschen Händen zu Schaden führen könnte. Aber die Paladine von Tyr sind doch nicht die falschen Hände, erwidert Zula. Snorri verweist auf den Zeitungsartikel, der auf dem von den Paladinen entwendeten Wissen aus der Surtemer Bibliothek beruht. Der veröffentlichte Artikel hat ganz schön was ausgelöst in Globar, fügt Korrin hinzu. Wortlos schaut Zula die Helden an. Trotzdem findet John es falsch, bestimmtes Wissen zu verschweigen, sei es nun das Wissen rund um Covens Vernichtung oder über andere vergangene Ereignisse.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bevor er die Flasche mit dem „Sturm des Südmeeres“ auf der Hand des Statue platzieren kann, hält Yura ihn davon ab. John soll nicht das Meer aufgeben, ist doch damit eine für ihn so wertvolle Erinnerung verbunden, sagt Yura zu John; eine Erinnerung, die John an [[Lusura]] abgegeben hat{{tc|99|59:13}} (siehe auch [[Unsagbarer Handel#Johns_Kindheitstrauma|Episodenartikel]]). John weiß noch, dass er, Korrin und Markus etwas hergegeben haben, aber nicht mehr was. Er denkt, dass die Spende des Fläschchens einer guten Sache dienlich ist. Erinnert sich John noch an Yuras Frage damals, ob es ihm in Coven gefällt, und an seine Antwort, fragt Yura. Johns Antwort war, dass es ihm in Coven gefällt, aber ihm das Meer fehlt. John denkt nacht – ja, das Meer, John weiß noch, dass er in seiner ursprünglichen Heimat [[Fitzkau]] oft am Meer war. Yura sieht John traurig und mitleidig an. Sie möchte ihm davon erzählen, wie er es ihr erzählt hat, und über jene Person, die John einst sehr nahe stand und sehr wichtig für ihn war, eine Person, mit der er Teile des Meeres erkundet hat (siehe Zitate). Markus versucht Yura noch davon abzuhalten, John über seinen Verlust zu erzählen. Aber Yura will es John natürlich sagen, weiß jener doch, dass ihm etwas fehlt, weißt doch auch Markus, dass ihm etwas fehlt. Markus resigniert. John schaut auf das Fläschchen und meint, dass es doch nur ein Zauberfläschchen ist, das den Helden oder eben auch Tyr helfen kann. Snorri wirft die Frage in den Raum, ob Tyr denn als Gefallen verlorene Erinnerungen zurückholen kann. Zula überlegt und antwortet, dass Tyr das grundsätzlich tun kann, wenn die dargebotene Spende groß genug ist. Hierauf wirft Korrin Markus die [https://dnd5e.wikidot.com/wondrous-items:periapt-of-wound-closure  magische Halskette] zu, die sie vor Wochen von [[Nark]] bekommen hat{{tc|13|31:59}} (siehe auch [[Wie soll es nur weitergehen?#Geschenke_der_Zitadelle|Episodenartikel]]). John soll die Kette statt das Meer als Spende hergeben. Zula erklärt den Helden, dass sie auch als Gruppe mehrere magische Gegenstände als Spende darbieten können, wofür ihnen auch ein Gefallen gewährt werden wird, der sie kollektiv betrifft. Snorri weist darauf hin, dass Markus und Korrin auch jeweils eine Erinnerung verloren haben. Aber Korrin erwidert, dass sie nicht mehr weiß, was sie verloren hat. Zumindest weiß Yura, was John verloren hat, so Korrin. Doch Yura weiß auch, was Korrin verloren hat. „Nicht verloren“, wendet John ein und nachdem er sich sicher ist, das Zula den Kontext ihres Gesprächs nicht einordnen kann oder einordnen möchte, holt er die kleine Öllampe heraus, die er aus Lusuras Bestand stehlen konnte{{tc|99|53:04}}. Johns Gefährten staunen: wie hat John das geschafft? John erklärt ihnen den Vorgang und Snorris hilfreicher Beitrag für den glücklichen Ausgang seines Diebstahls. Yura ist sichtlich stolz auf John. Ihm dankend nimmt Korrin die kleine Öllampe an sich, deren angenehme Wärme sich für Korrin doch ein klein wenig vertraut anfühlt (siehe Zitate). Sie steckt die Öllampe ein. „Pass gut auf sie auf“, sagt John. „Danke, John“, sagt Korrin und verneigt sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Emotionaler Wert versus Magischer Wert===&lt;br /&gt;
Könne der Gefallen von Tyr nicht so aussehen, dass er all jenen, die eine Erinnerung verloren haben, ihre Erinnerung wieder zurück gibt? Wenn kollektiv etwas an Tyr gespendet wird, dann dürfte er auch kollektiv, sprich für alle etwas zurückgeben, meint Yura. Snorri stimmt zu, selbst wenn sie Tyr noch um Hilfe bezüglich des Titanen gebeten hätte. Auf dieses Stichwort hin sagt Zula, dass sie gerne darüber noch mit den Helden sprechen möchte, wenn sie hier mit der Spende an Tyr fertig sind. Dafür können sich die Helden aber so viel Zeit nehmen, wie sie möchten, denn dieser Ort hat heilende Wirkung, fügt Zula hinzu (siehe Zitate). Hierauf begibt sich die Fuchsfrau wieder nach oben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Snorri weiß schon, was sie als Spende geben möchte, und zwar den [https://dnd5e.wikidot.com/wondrous-items:gauntlets-of-ogre-power großen Ogerhandschuh der Stärke], den sie vor Wochen im Grubenkampf in [[Norudam]] gewonnen hat{{tc|15|10:13}} (siehe auch [[Tor zum Abgrund#Ein_neuer_Champion?|Episodenartikel]]). Markus ist richtig baff beim Anblick des Handschuhs, und das umso mehr, als Yura darauf hinweist, dass Snorri der „Champion von Norudam“ ist. John vergräbt sein verlegenes Gesicht in den Händen (siehe Zitate). Korrins Kette allerdings gibt John an Korrin zurück, wissen doch er, Yura und Snorri nur zu gut, dass die Kette für Korrin überlebenswichtig ist. Bevor Korrin Widerworte geben kann, legt John die Kette in Korrins Hand und schließt diese. Korrin hat aber selbst keine anderen magischen Gegenstände, die sie hergeben könnte, außer vielleicht den Ring des [[Arkmenos]]{{tc|54|17:05}}. Aber der Ring ist, wie Xion es damals erklärt hat, verflucht und deswegen keine gute Spende für Tyr, sagt Korrin. Jedoch wäre es doch gut und gerecht, wenn durch die Spende an Tyr der verfluchte Ring aus der Welt geschafft würde, erwidert Yura. Außerdem bezieht Tyr nur die Magie aus den Gegenständen, wirft John ein. Snorri fragt sicherheitshalber bei Zula nach, ob die Spende von verfluchten magischen Gegenständen in Ordnung geht. Jene ist sich zwar unsicher, hat doch noch niemand eine solche Spende dargeboten, aber sie ist zuversichtlich, dass sie damit dem Gott der Gerechtigkeit keinen Schaden zufügen werden. „Ein Déjà-vu“, sagt Markus mit einem Lächeln, als er seine Gilde untereinander wegen der Spende diskutieren sieht. Er stellt sich etwas abseits und kramt in seinem Beutel. Alternativ könnte Snorri Korrin einen magischen Gegenstand schenken, den Korrin dann spenden kann. Korrin überlegt, fühlt sie sich doch schlecht, von wem anderen etwas zu spenden und damit selbst nicht richtig etwas beizutragen. Yura überlegt kurz und entschließt sich dann dazu, ihre [https://dnd5e.wikidot.com/wondrous-items:brooch-of-shielding magische Federbrosche] {{tc|7|25:55}}{{tc|7|29:49}}{{tc|7|30:58}} und die magische Pfeife, die [[Elmo]] ihr vorgestern gegeben hat{{tc|87|14:55}}, als Spende geben, sind des doch Objekte, die für Yura einen großen emotionalen Wert haben und Elmo sicherlich auch eine Spende dargeboten hätte. Markus, der aus seinem Beutel einen [https://www.dndbeyond.com/magic-items/5374-elemental-gem?msockid=363154df5c45683004bd41535dec69ed großen blauen Stein] und einen kleinen Zauberstab aus der Tasche genommen und auf die Hand der Tyr-Statue gelegt hat, wendet zu Yuras Spende ein, dass bei der Spende an Tyr der magische Wert der Gegenstände zählt, nicht aber der emotionale. Markus erkennt Yuras emotionale Verbundenheit zu ihrer Federbrosche. Es würde ihr mehr weh tun, diese Gegenstände wegzugeben, im Verhältnis zu dem, was sie von Tyr bekommen wird, erst recht in Anbetracht der kleinen Trillerpfeife; ein Kommentar, der Yura merklich negativ überrascht. Verärgert über Markus' Einwand steht Yura weiterhin zu ihrer Spende und zwar in dem Glauben, dass Tyr den Wert ihrer Gabe verstehen wird. Markus versucht noch mit rationalen Argumenten seinen Standpunkt darzulegen, aber Yura hat schon abgebrochen – Markus braucht nicht mit ihr darüber diskutieren (siehe Zitate). Ein klein wenig beleidigt von Yuras kleinem Ausbruch resigniert Markus und hockt sich an den Rand des Raums. Die von Markus gespendeten Objekte in der Hand der Statue fangen an, golden aufzuleuchten. Goldene Fäden ziehen von der Hand die Statue hoch. Korrin spürt, wie sich ihre Wunden schließen. Hierauf legt John sein Fläschchen mit dem „Sturm des Südmeeres“ auf die Hand der Statue. Snorri tut selbiges mit ihrem Ogerhandschuh. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während Snorri vor sich hin überlegt, was sie Korrin für die Spende geben könnte, wirft Markus zickig ein: „Was ist mit der Kiste? Tu die doch drauf!“ Als ihn die Helden verständnislos anschauen, ruft Markus aus: „Ich wollte die Stimmung lockern!! Meine Güte! Bei [[Bahamut]]!“ Ein schlechter Scherz, wie man auch an Kistelinis verärgerter Gestik erkennen kann. Das Privileg, Witze zu reißen, hat sich Markus noch nicht verdient, sagt Yura bestimmt (siehe Zitate). Snorri schenkt Korrin einen von ihren drei [https://www.dndbeyond.com/magic-items/4700-potion-of-animal-friendship?msockid=363154df5c45683004bd41535dec69ed Tränken der Tierfreundschaft], den Korrin spenden kann. Korrin nimmt Snorris Geschenk an – ein großer Fortschritt, wie Snorri anmerken muss. Yura und Korrin legen ihre Gegenstände auf die Hand der Tyr-Statue. Als Yura doch etwas wehleidig zu der Federbrosche schaut, tröstet Snorri sie mit dem Versprechen, ihr eine Federbrosche zu basteln, die genauso aussieht und genauso wirkt – Snorris Gefährten müssen herzhaft lachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gegenstände in der Hand der Statue leuchten stark golden auf. Dann klimpert etwas auf dem Boden, rollt von der Statue hin zu den Helden und bleibt vor ihren Füßen liegen. Es ist eine glänzende Goldmünze. Yura hebt sie hoch und beäugt sie. Auf der einen Seite ist das Symbol von Tyr und auf der anderen die Darstellung einer Sanduhr aufgeprägt. Die Helden erinnern sich an Zulas Worte über den zeitlich begrenzten Gefallen von Tyr. Sie entschließen sich, jetzt noch nicht den Gefallen einzulösen, sondern noch zu warten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Helden sehen, wie sich Markus' Wunden schließen. Ihm geht es wieder sehr gut. Markus lächelt sogar. Als Snorri das bemerkt, geht sie zu ihm hin und umarmt den Mentor der Heldengilde. „Willkommen zurück!“, ruft das Goblinmädchen überglücklich. „Danke...wo war...ich denn?“, sagt Markus überrascht und erwidert Snorris Umarmung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Fünf gehen wieder nach oben zu Zula, die sich für die Spende bedankt. „Bitte erklärt mir nun die Gefahr, die sich unter Coven verbirgt.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zitate==&lt;br /&gt;
„Du kannst dich erinnern, dass du eine Erinnerung an Lusura abgegeben hast?“ ''Yura''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Ja, wir sind einen Handel eingegangen.“ ''John (zu Korrin und Markus blickend)''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Du weißt aber nichts mehr?“ ''Yura''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Ich glaub so ist das. Ich glaub so funktioniert das, ja.“ ''John''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Ich werde dir davon noch erzählen, von deinen Erinnerungen, zumindest das, was du mir damals erzählt hast, woran ich mich erinnern kann. Aber...ich glaube nicht, dass du das Meer aufgeben solltest.“ ''Yura''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Ich glaub, es ist für eine gute Sache...und.....es wird hier wahrscheinlich gut verwendet“ ''John''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Kannst du dich noch erinnern damals, als ich dich gefragt habe, ob's dir hier in Coven gefällt, und du gesagt hast, ja, aber das Meer fehlt dir?“ ''Yura''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„....ja.....in Fitzkau war ich oft am Meer...(...) Fitzkau lag am Meer.“ ''John''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Es gab da jemanden, der dir sehr nahe stand, jemand sehr wichtigen für dich, mit dem du Teile davon erkundet hast.“ ''Yura (traurig und mitleidend)''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Wann? Wie?“ ''Snorri''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Du hast tatsächlich sehr geholfen, indem du mit Lusura diskutiert hast.“ ''John''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Na gerne. Ja, das hat sie verdient.“ ''Snorri (stolz lächelnd)''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„...und...die Gelegenheit, wie du's mir beigebracht hast, wurde genutzt.“ ''John (lächelnd zu Yura blickend)''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Yura (stolz und anerkennend nickend)''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Das gehört dir, Korrin.“ ''John''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Danke, John.“ ''Korrin''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
___&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Ich hätte ihn zwar noch gefragt, ob er mit dem Titan helfen kann, aber...“ ''Snorri''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Zu diesem Thema hätte ich auf jeden Fall noch ein paar Fragen. Wenn ihr hier fertig seid, ich warte oben. Lasst euch gerne Zeit. Dieser Raum hat heilende Wirkung.“ ''Zula''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
___&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Ich würde meinen höchsten Preis, den ich jemals gewonnen hab, geben. (...)“ ''Snorri''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Wow! (…) Wo habt ihr den her?“ ''Markus (beeindruckt)''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Den hab ich gewonnen.“ ''Snorri''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Das ist der Champion hier! (…) Der Champion von Norudam!“ ''Yura (zu Markus und auf Snorri deutend)''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Norudam?“ ''Markus (immer noch beeindruckt)''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''John (Facepalm)''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
___&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Das ist jetzt überhaupt nicht beleidigend gemeint, aber emotionaler Wert ist nicht magischer Wert.“ ''Markus''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Für mich schon!“ ''Yura''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Ihr könntet euch vielmehr weh tun, indem ihr etwas Schwaches abgebt und der Gefallen wird kein Prozent stärker. So wie ich das verstehe, braucht er Magie. Und diese Trillerpfeife...also....“ ''Markus''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Yura (sehr konsterniert)''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„...Sie hat sicherlich ihren Nutzen, (...) aber sie ist halt einfach im Vergleich...im Vergleich zu einem Handschuh wie diesem.... Ich habe...ich habe vorher gesagt...“ ''Markus (nervös)''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Es geht mir ja auch nicht darum, sondern Elmo ist nicht hier und ich glaube, er würde auch was spenden wollen! (…) Das ist das einzige, was ich von ihm habe! Markus, wir sind gerade wieder Freunde geworden!“ ''Yura (verärgert)''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Ich...ich meine,es...ich will dich doch beschützen davor, dass...(...) Ich möchte sagen, dass ihr euch nicht mehr weh tun sollt, als ihr am Ende zurückbekommt. Wenn diese Brosche dir so viel bedeutet...Tyr ist sie viel weniger wert als dir.“ ''Markus''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Das glaub ich nicht! Nicht, wenn er der Gott der Gerechtigkeit ist!“ ''Yura''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Das hat nur was mit purer magischer Kraft zu tun...ja...ihr...euch fehlt das Wissen..:!“ ''Markus''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Du brauchst jetzt nicht mit mir argumentieren!“ ''Yura''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
___&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Du hast noch kein joke-privilige!“ ''Yura (zu Markus)''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„...versteh ich...“ ''Markus (resigniert)''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Die von der Fuchsfrau gezauberte Aura, innerhalb derer man nicht lügen kann, bleibt an der Stelle stehen, wo sie hingezaubert wurde.&lt;br /&gt;
*Korrin und Snorri wissen nicht, was John mit „untypische Lehrer“ meint.&lt;br /&gt;
*John scheint im Unterricht mehr aufgepasst zu haben als Yura.&lt;br /&gt;
*Im Tempel von Tyr gibt es keine Tür.&lt;br /&gt;
*Der Name „Tyr“ verleitet zu sehr vielen Wortspielen: zB Trank der Tier/Tyr-Freundschaft.&lt;br /&gt;
*Fuchsmenschen meiden den sozialen Kontakt und verbergen sich lieber in Wäldern oder Höhlen.&lt;br /&gt;
*Alex muss zweimal in der Folge niesen.&lt;br /&gt;
*Snorri hat von einer Vitrine nur gelesen, aber weiß nicht, was eine Vitrine ist.&lt;br /&gt;
*Markus erfährt erst in dieser Folge/Staffel von Narks Geschenke an die Heldengilde.&lt;br /&gt;
*Gemstones (Edelsteine) können verzaubert werden, aber tragen selbst keine Magie in sich.&lt;br /&gt;
*DM Jonnny schlägt die Uhr von [[Bachabba]] als Spende vor, aber Nora wendet ein, dass es doch der Gegenstand bzw. die Erinnerung von wem anderem ist. Wär schon fies.&lt;br /&gt;
*Noras Notizen auf ihrem Character-Sheet sind offenbar schwer zu lesen.&lt;br /&gt;
*Die Tyr-Spende ist ein Patreon-Ereignis. Ein übel nettes Ereignis, wie Jonnny findet. Für Celine nicht.&lt;br /&gt;
*Yura war kurz davor, den [https://dnd5e.wikidot.com/wondrous-items:ring-of-telekinesis Telekinese-Ring] zu spenden oder an Korrin zu geben.&lt;br /&gt;
*Die Helden wissen nicht genau wie die Goldmünze funktioniert, wenn auch Snorri eine Vermutung hat{{tc|104|50:53}}.&lt;br /&gt;
*Durch die Spende erhalten alle Spielenden bzw. deren Spielcharakter eine halbe Rast (halbe ''long rest'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quellen}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheTrajanator</name></author>
	</entry>
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		<title>Yura</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Fünf Edelsteine (in {{ep|32}} gegen Giftdolch/&amp;quot;Dagger of Venom&amp;quot; getauscht)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Fünf Edelsteine (in {{ep|32}} gegen Giftdolch/&amp;quot;Dagger of Venom&amp;quot; getauscht)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<title>Snorri Popoki Thokk</title>
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		<title>Carric Lathalas</title>
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Im Zuge der hitzigen Wortgefechte zwischen den Helden und Captain Baptist - bei denen er den Helden vorwirft, sich widerrechtlich in seine Befehlsstruktur eingemischt zu haben{{tc|A66|16:25}} - kam jener Vorfall vor zehn Jahren (siehe [[Jean Baptist#Baptists_Vergangenheit|oben]]) zur Sprache{{tc|A64|40:24}}. Als Baptist völlig überzeugt behauptet, selbst bei jenem Vorfall alles richtig gemacht zu haben, erwähnt Dine den zu jenem Zeitpunkt von Kommandant Frostbart gegebenen Befehl, die Mauer Ara zu räumen{{tc|A64|41:38}}{{tc|A66|04:17}}. Aber Baptist, völlig perplex, versichert, nie so einem Befehl zugestimmt, geschweige denn davon gehört zu haben{{tc|A64|42:22}}. Auch Yaromir bestätigt Dines Aussage und trägt mit zur Verwirrung von Baptist und den Ratsmitgliedern bei, als sie davon erzählt, dass sie damals Frostbart und Priester Benito zusammen mit [[Beiros Lathalas]] vor der Mauer Ara gesehen hat{{tc|A64|43:30}}. Herr Gallano führt die Ratssitzung wieder auf das eigentliche Thema zurück und nach weiteren Zeugenvernahmen und den Schlussplädoyers aller anwesenden Personen - so auch von Baptist, der es nicht verantworten will, falls Yaromir freigelassen wird{{tc|A66|23:30}} - verkündet der Rat seine Entscheidung: Während [[Carric Lathalas]], der eigentliche Hauptangeklagte des Prozesses, zur Höchststrafe verurteilt wird{{tc|A67|40:44}}, darf sich Yaromir wieder frei in Hintarak bewegen - wenn auch mit einer magischen Fußfessel{{tc|A67|41:27}}{{tc|A67|42:08}}. Der Rat wird die Suche nach der Blutjaspis innerhalb Hintaraks veranlassen. Die Stadt selbst wird bis auf weiteres zwar nicht abgeriegelt, aber die Wachen und Kontrollen an den Toren sollen verstärkt werden{{tc|A67|40:58}}. Damit schloss Herr Gallano die innere Ratssitzung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Baptist ist der felsenfesten Überzeugung, dass Yaromirs Auftritt als große Kojotenwolfsgestalt als vorsätzlicher Angriff auf Hintarak zu werten ist{{tc|64|37:19}}. Überdies ist der Captain &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;überzeugt davon&lt;/ins&gt;, dass Yaromir nicht mehr als Mensch, sondern als Dämon anzusehen ist, der seiner Ansicht nach weggesperrt werden soll. Gegen die Bezichtigung von Baptist setzen sich Dine, Kato und Hatae vehement zur Wehr{{tc|A64|35:57}}{{tc|A64|37:45}}{{tc|A64|39:06}}{{tc|A64|40:13}} (siehe auch [[Einspruch!#Wortgefechte|Episodenartikel]]). 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Damit schloss Herr Gallano die innere Ratssitzung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<title>Heldengilde</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Chronologie der Heldengilde: &lt;/span&gt; Ergänzung der Chronologie&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Liebesbezeugung&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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		<author><name>TheTrajanator</name></author>
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		<title>Wing</title>
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		<updated>2026-07-26T15:26:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Biographie&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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		<author><name>TheTrajanator</name></author>
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