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Das Problem mit der Karotte: Unterschied zwischen den Versionen

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=== In letzter Minute ===
=== In letzter Minute ===
Es ist noch alles glitschig und eklig um die Helden, als sie durch die Dunkelheit durchglitschen. [[Snorri]] merkt, wie ihr Sprachrohr hängen bleibt und ihr entrissen wird, kurz bevor sie in den Himmel fällt. Um sie herum sind Wolken und Vögel fliegen vorbei. Nach und nach fallen auch die anderen Helden heraus. [[Tilion]] bemerkt die salzige Luft. [[Lounaïs]] fängt an, nach den Vögeln zu schnappen. Als die Helden sehen, wie ein bewusstloser [[Kato]] fällt, versucht [[Elmo]] zu ihm zukommen, um ihm zu helfen mit einem Heiltrank. [[Prim]] sieht, dass Kato Hilfe braucht und fängt an einen Heilzauber auf Kato zu wirken. Die Helden fallen weiter und landen in einem rötlich gefärbten Meer. Alle schwimmen nun im Meer, außer Snorri, da sie nicht schwimmen kann. Tilion bemerkt, wie Snorri untergeht taucht um Snorri an die Wasseroberfläche zu ziehen. Während des tauchens entdeckt er eine überdimensionierte Holzente unter Wasser schwimmen. Snorri klammert sich an Tilion fest. Da Tilion sich unter Wasser einmal umsehen möchte, übergibt er Snorri an Kato, der auf sie aufpassen soll. Als Tilion die Holzente erwähnt, sind Prim und Lounaïs happy, weil sie an ihre Holzente erinnert werden. Tilion taucht wieder ab und nähert sich vorsichtig der Holzente und die Holzente dreht ihren Kopf in seine Richtung. Die Holzente gibt ein mechanisches Geräusch von sich und taucht langsam auf. Tilion schwimmt auch wieder zurück an die Oberfläche. Die anderen Helden sehen wie blubberblasen an die Wasseroberfläche steigen und eine riesige Holzente auftaucht. Ein mechanisches Klacken ist zu hören und eine ältere Frau mit gekräuselten Haaren steht auf der Ente und begrüßt die Helden. Sie lädt die Helden ein, auf die Ente zukommen. Alle klettern auf die Ente. Lounaïs rennt sofort los und legt sich auf den Kopf der Holzente. Tilion misstraut der älteren Damen noch leicht. Die Frau schaut Kato an und zeigt auf den Würfel, der an seinem Gürtel hängt und bittet ihn darum, einmal auf den Würfel zu klopfen. Kato will es erst nicht machen. Die Frau erzählt, dass der Würfel nicht [[Jay Dom Black]] gehörte und sie sollte den Würfel zurückholen. Prim haut einmal auf den Würfel drauf und ein Brief fällt hervor. Prim liest den Brief laut vor.  
Es ist noch alles glitschig und eklig um die Helden, als sie durch die Dunkelheit durchglitschen. [[Snorri]] merkt, wie ihr Sprachrohr hängen bleibt und ihr entrissen wird, kurz bevor sie in den Himmel fällt. Um sie herum sind Wolken und Vögel fliegen vorbei. Nach und nach fallen auch die anderen Helden heraus. [[Tilion]] bemerkt die salzige Luft. [[Lounaïs]] fängt an, nach den Vögeln zu schnappen. Als die Helden sehen, wie ein bewusstloser [[Kato]] fällt, versucht [[Elmo]] zu ihm zukommen, um ihm zu helfen mit einem Heiltrank. [[Prim]] sieht, dass Kato Hilfe braucht und fängt an einen Heilzauber auf Kato zu wirken. Die Helden fallen weiter und landen in einem rötlich gefärbten Meer. Alle schwimmen nun im Meer, außer Snorri, da sie nicht schwimmen kann. Tilion bemerkt, wie Snorri untergeht taucht um Snorri an die Wasseroberfläche zu ziehen. Während des tauchens entdeckt er eine überdimensionierte Holzente unter Wasser schwimmen. Snorri klammert sich an Tilion fest. Da Tilion sich unter Wasser einmal umsehen möchte, übergibt er Snorri an Kato, der auf sie aufpassen soll. Als Tilion die Holzente erwähnt, sind Prim und Lounaïs happy, weil sie an ihre Holzente erinnert werden. Tilion taucht wieder ab und nähert sich vorsichtig der Holzente und die Holzente dreht ihren Kopf in seine Richtung. Die Holzente gibt ein mechanisches Geräusch von sich und taucht langsam auf. Tilion schwimmt auch wieder zurück an die Oberfläche. Die anderen Helden sehen wie blubberblasen an die Wasseroberfläche steigen und eine riesige Holzente auftaucht. Ein mechanisches Klacken ist zu hören und eine ältere Frau mit gekräuselten Haaren steht auf der Ente und begrüßt die Helden. Sie lädt die Helden ein, auf die Ente zukommen. Alle klettern auf die Ente. Lounaïs rennt sofort los und legt sich auf den Kopf der Holzente. Tilion misstraut der älteren Damen noch leicht. Die Frau schaut Kato an und zeigt auf den Würfel, der an seinem Gürtel hängt und bittet ihn darum, einmal auf den Würfel zu klopfen. Kato will es erst nicht machen. Die Frau erzählt, dass der Würfel nicht [[Jadom Black]] gehörte und sie sollte den Würfel zurückholen. Prim haut einmal auf den Würfel drauf und ein Brief fällt hervor. Prim liest den Brief laut vor.  





Version vom 4. Mai 2024, 08:32 Uhr

Das Problem mit der Karotte
EpC7.jpg
Episode7 (Staffel 1, Folge 7)
Premiere25.04.2024
Dauer35:43
LinkYouTube
Chronologie
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Die Helden sind da!Selbst die Verwirrung ist verwirrt

Das Problem mit der Karotte ist die siebste Folge des Crossovers von ADUST, DEMID und PAWS. Die Helden landen im roten Meer und treffen auf Margarete, die sie zu Nospetratu bringt.

Handlung

In letzter Minute

Es ist noch alles glitschig und eklig um die Helden, als sie durch die Dunkelheit durchglitschen. Snorri merkt, wie ihr Sprachrohr hängen bleibt und ihr entrissen wird, kurz bevor sie in den Himmel fällt. Um sie herum sind Wolken und Vögel fliegen vorbei. Nach und nach fallen auch die anderen Helden heraus. Tilion bemerkt die salzige Luft. Lounaïs fängt an, nach den Vögeln zu schnappen. Als die Helden sehen, wie ein bewusstloser Kato fällt, versucht Elmo zu ihm zukommen, um ihm zu helfen mit einem Heiltrank. Prim sieht, dass Kato Hilfe braucht und fängt an einen Heilzauber auf Kato zu wirken. Die Helden fallen weiter und landen in einem rötlich gefärbten Meer. Alle schwimmen nun im Meer, außer Snorri, da sie nicht schwimmen kann. Tilion bemerkt, wie Snorri untergeht taucht um Snorri an die Wasseroberfläche zu ziehen. Während des tauchens entdeckt er eine überdimensionierte Holzente unter Wasser schwimmen. Snorri klammert sich an Tilion fest. Da Tilion sich unter Wasser einmal umsehen möchte, übergibt er Snorri an Kato, der auf sie aufpassen soll. Als Tilion die Holzente erwähnt, sind Prim und Lounaïs happy, weil sie an ihre Holzente erinnert werden. Tilion taucht wieder ab und nähert sich vorsichtig der Holzente und die Holzente dreht ihren Kopf in seine Richtung. Die Holzente gibt ein mechanisches Geräusch von sich und taucht langsam auf. Tilion schwimmt auch wieder zurück an die Oberfläche. Die anderen Helden sehen wie blubberblasen an die Wasseroberfläche steigen und eine riesige Holzente auftaucht. Ein mechanisches Klacken ist zu hören und eine ältere Frau mit gekräuselten Haaren steht auf der Ente und begrüßt die Helden. Sie lädt die Helden ein, auf die Ente zukommen. Alle klettern auf die Ente. Lounaïs rennt sofort los und legt sich auf den Kopf der Holzente. Tilion misstraut der älteren Damen noch leicht. Die Frau schaut Kato an und zeigt auf den Würfel, der an seinem Gürtel hängt und bittet ihn darum, einmal auf den Würfel zu klopfen. Kato will es erst nicht machen. Die Frau erzählt, dass der Würfel nicht Jadom Black gehörte und sie sollte den Würfel zurückholen. Prim haut einmal auf den Würfel drauf und ein Brief fällt hervor. Prim liest den Brief laut vor.


Ihr lieben Rätselfreunde,

ihr habt meinen wertvollen Würfel gefunden. Als Dankeschön möchte ich euch zu einem Festmahl in meinem Schloss einladen. Seit bitte bis 19 Uhr da und bringt meinen Würfel und diese Einladung mit.

R. Nospetratu

Finde den Fehler!

Prim fragt ob die ältere Frau Nospetratu ist, was die Frau aber verneint. Sie stellt sich als Margarete vor. Die Köchin von Nospetratu. Sie erzählt, dass sie für das Abendessen Fische fangen sollte und jetzt die Helden “gefangen” hat. Des Weiteren erzählt sie, dass sie nicht mehr weiß wie sie zurückkommen kann in die Stadt. Prim fragt noch nach, ob die Holzente aus Spaltbach wäre und Margarete meinte, dass die Inspiration wohl daher kommt, aber dazu müssten sie ihre Chefin fragen. Als die Helden noch nach der Stadt fragen, erzählt Margarete, dass die Stadt keinen Namen und hat und für eine die Stadt ist und es auch immer wieder wechselt. Aber das Schloss immer ein Schloss ist. Als Margarete erwähnt, dass sie für das Festmahl auch noch Steaks holen muss, sind Prim und Lounaïs ganz aus dem Häuschen. Margarete erzählt, dass ihr Navigationsgerät ausgefallen ist. Sie geht in die Ente hinein und die Helden folgen ihr. Der Raum wirkt viel größer als er eigentlich sein dürfte. In dem Raum steht eine große Kuppel, in der eine Karotte liegt, die sich im Kreis dreht. Elmo bietet sofort seine Hilfe an. Als Margarete sagt, das es Fehlermeldung A04 ist, erzählt Elmo, er wisse was das für ein Fehler ist und zählt mehrere sinnlose Wörter auf. Margarete durchschaut die Lüge allerdings. Auf Snorris Hinweis, dass Elmo doch auch eine eigene Navigationskarotte hat, zückt Elmo aus seinem Beutel eine Ersatzkarotte. Margarete ist erstaunt, weil es so viele Karotten hier gar nicht gibt. Als Margarete die Karotte ausgetauscht hat, funktioniert die Navigation wieder. Bevor sie losfahren, bittet Margarete die Helden allerdings nochmal nach draußen. Sie zeigt in den Himmel und dort ist eine riesige Uhr, die 18 Uhr anzeigt. Da die Helden bis 19 Uhr beim Essen sein müssen, fahren sie schnell los. Die Holzente taucht ab und fährt los.

Kann man dir trauen?

Die Holzente erreicht die Stadt und taucht in einem Hafen wieder auf. Im Hafen liegen mehrere rote Schiffe, die Tilion und Kato sehr bekannt vorkommen. Die Helden verlassen zusammen mit Margarete die Holzente. Tilion zieht seine Kapuze über die Ohren, als er die Schiffe erkennt. Snorri fragt, ob die Schwester so ähnlich wie die beiden Brüder ist und Streiche spielt. Was Margarete verneint und leicht grinst. Margarete zeigt auf den Berg, der Elmo und Snorri sehr an Mittspitz erinnert, nur anstatt des Anwesens der Blutlinie steht dort ein großes Schloss. Margarete verabschiedet sich und geht Steaks kaufen. Die Helden laufen durch die Stadt Richtung Schloss. Sie kommen immer näher, als vor ihnen ein grünes Heckenlabyrinth auftaucht. Von innen hören sie noch: “Heiliger.”

Zitate

“Ich koche.” Margarete

“Und fahren Ente.” Elmo

___

“Aber unser Pirat kann bestimmt helfen.” Snorri

“Pirat?” Margarete

“Du bist Pirat?” Prim

“Ja wir haben einen Helden Piraten unter uns.” Snorri

“Ein Pirat, ja Liebchen so sehen sie ja gar nicht aus.” Margarete

___

“A04.” Margarete

“A04 ahh nicht der… nicht der…“ Elmo

“Was ist A04?” Margarete

“Boah, das ist ne ganz fatale Verkettung. Da ist BZ73 noch mit drin, da ist … Liane 13 .. ist fatal … aber kriegen wir alles hin.” Elmo

“Ja, sie scheinen sich ja wirklich auszukennen.” Margarete mit leicht irritiertem Blick

___

“Dann war das damals auch kein Zufall.” Snorri

“Es ist nichts ein Zufall, Snorri.” Elmo

___

“Wie alt bist du denn?” Margarete

“Älter.” Elmo

“Was ist denn für dich älter?” Margarete

“Also das geht schon in .. das geht schon Richtung 3 stellig … es ist +/- 50.” Elmo

“Ach du bist ja noch weit vor… also nein. ich bin ja schon 1.524.” Margarete

___

“Ja, wir als Karotten-Servicetechniker sind immer da.” Elmo

Trivia

  • Snorri kann nicht schwimmen
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