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Gefallen in der Grube
Ep14.jpg
Episode14 (Staffel 2, Folge 2)
Premiere13.12.2019
Dauer46:29
LinkYouTube
Chronologie
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Wie soll es nur weitergehen?Tor zum Abgrund

Gefallen in der Grube ist die zweite Folge der zweiten Staffel von DEMID. Die Heldengilde erwirbt Pferde und macht sich auf dem Weg nach Klippet. Nach längerer Diskussion entscheiden sie sich für einen Zwischenstopp in Norudam. Dort begeben sich Snorri, Korrin und Nara zu den Grubenkämpfen, wobei letztere in den Ring tritt und gegen Sam verliert. Snorri verlangt infolgedessen eine Revanche.

Handlung

Pferdekauf

Korrin, Elmo und Ken sind mit Morris runtergegangen zum Pferdehändler und Snorri und Nara kommen kurz darauf an. Korrin diskutiert noch mit Elmo darüber, dass ein Esel keine gute Idee wäre. Elmo stimmt dann zu und geht zu einem braun weiß gefleckten Pferd und spricht mit dem Pferd. Er fragt das Pferd, ob es OK ist, wenn er es kauft und was sein Lieblingsessen sei. Das Pferd antwortet Karotten. Auf Kens Frage, ob sie nun 4 oder 5 Pferde brauchen, geht Snorri los und möchte jedes Pferd einmal streicheln. Das erste Pferd, das sie streicheln will, weicht vor ihr zurück. Snorri ist traurig und schluchzt, ein anderes Pferd merkt das und kommt auf Snorri zu, legt seinen Kopf an Snorris Kopf und lässt sich streicheln. Snorri ist überglücklich und freut sich. Elmo fragt das Pferd noch, was denn sein Lieblingsessen sei und das Pferd meint Äpfel. Elmo gibt Snorri dann den Tipp noch Äpfel für das Pferd zu kaufen. Nara will unbedingt das beste Pferd und der Verkäufer zeigt etwas genervt auf ein Pferd und sagt das da. Ken geht schnurstracks auf ein Pferd zu und nimmt es und Korrin entscheidet sich für ein schwarzes Pferd. Morris bezahlt die Pferde und kauft auch noch ein extra Seil für Snorri. Korrin hilft Snorri auf ihr Pferd. Ken fragt, ob alle das gleiche Ziel haben? Ob sie in Norudam oder in der Wildnis übernachten sollen? Nara will nach Norudam wegen dem Fest, das die Bevölkerung dort feiert. Elmo ist eher für die Wildnis. Nara meint noch, dass sie ja in Norudam vielleicht ein Artefakt finden könnte. Widerwillig einigen sie sich auf eine Übernachtung in Norudam und Ken reitet voran. Korrin führt das Pferd von Snorri an dem extra Seil, fragt aber nach kurzer Zeit, ob das nötig ist und Snorri verneint es. Die Helden reiten dann in hohem Tempo Richtung Norudam.

Willkommen in Norudam

Die Helden erreichen Norudam gegen Mitternacht und reiten zu einer Stallung, um die Pferde dort für die Nacht unterstellen. Ken gibt dem Stallburschen 2 Gold mit der Bitte, dass er nichts von der Reisegruppe gesehen hat. Der Stallbursche nimmt das Gold und schaut sofort demonstrativ in eine andere Richtung. Da alle Tavernen wegen des Grubenfestes ausgebucht sind, gehen die Helden zum Edelhaus. Da hier vielleicht noch Zimmer frei sind. Die Helden betreten das Edelhaus und dort sitzen sehr gut angezogene Leute und trinken Tee, lesen Bücher und hören einem Streichquartett zu, das sehr ruhige Musik spielt. Nara schreit nach der Bar. Snorri ist sehr fasziniert von dem Streichquartett und geht auf die zu. Sie hat so etwas noch nie gesehen und fasste einen der Musiker in die Saiten. Korrin zieht Snorri von den Musikern weg und Korrin und Ken buchen 2 Zimmer. Ein Mädchen- und ein Jungenzimmer. Nara ist unterdessen an der Bar und ordert dort, nach den verächtlichen Blicken der anderen Gäste,  den teuersten Fancy Stuff, den die Bar hat. Die anderen Gäste schauen Nara verblüfft und beeindruckt an. Ken, Elmo. Korrin und Snorri gehen in ihre Zimmer. Korrin will noch Nara von der Bar holen und Snorri entscheidet sich, mitzukommen. Im Jugendzimmer geht Ken ans Fenster, schaut raus auf die Straße, durch die sie in die Stadt geritten sind, und geht schlafen. Elmo setzt sich auf das Bett, legt sich hin und deckt sich zu. Er weint leise in sich rein. Es wurde kein einziges Wort in dem Zimmer gesprochen. Ein kurzer Blick wegen der Fackel im Zimmer, aber die brannte runter.

Der Grubenkampf

Nara steht leicht betrunken auf, als sie Korrin und Snorri sieht und auf Korrins bitte mit aufs Zimmer zukommen, meint sie, sie müsse nochmal kurz raus. Korrin durchschaut das Spiel und hält sie auf. Nara redet auf Korrin und Snorri ein, dass man das Grubenfest sehen muss und sie kann Snorri überzeugen, es sich anzusehen. Korrin willigt widerwillig ein, kurz auf das Grubenfest zu gehen. Nara und Snorri laufen vor und Korrin folgt den beiden Kopfschütteln. Nara steuert eine Taverne an “Die Grube”. Es ist sehr voll drinnen und Nara schlängelt sich durch die Besucher zusammen mit Snorri. Korrin folgt. In der Grube läuft noch ein Kampf zwischen einem Zwerg und einem Halbork, den der Halborc für sich entscheiden kann. Der Arena Sprecher fragt, ob es für den letzten Kampf noch einen Freiwilligen gibt und Nara meldet sich sofort. Korrin will noch Naras Arm runterreißen, haut aber versehentlich einen anderen Mann an den Hinterkopf. Nara geht in die Grube runter. Ihre Gegnerin ist ein Champion Namens Sam. Snorri jubelt Nara noch zu und Korrin entschuldigt sich immer noch bei dem Mann. Als nach Wetteinsätzen gefragt wird, wettet Snorri als Giggem 20 Gold auf Nara. Die betrunkene Nara will sich erst mit Sam unterhalten, die will aber lieber kämpfen, Nara setzt zum Angriff an, kann Sam auch einmal mit ihrem Dolch erwischen, aber dann setzt Sam zum Angriff über und verprügelt Nara ordentlich. Nara kann nicht mehr und übergibt sich, Nara hat noch einen Angriff, bei dem sie Sam nochmals treffen kann, aber der Gegenangriff von Sam ist zu viel für Nara und sie wird bewusstlos. Der Priester heilt Nara hoch und Korrin eilt die Leiter runter, um Nara hochzuholen. Snorri ist traurig, weil sie unbedingt den Handschuh gewinnen wollte und verlangt eine Revanche. Sam willigt ein, nachdem man sich auf einen Einsatz geeinigt hat,. Der Einsatz ist Handschuh gegen 4 Gems von Nara.

Zitate

Nara: “Ich mein, ich habe dich lieb.”

Snorri: “Wirklich?”

Nara: “Nein.”

___

Snorri: “Gewinnen, wir wollen doch diesen coolen Handschuh.”

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