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}} | }}'''{{PAGENAME}}''' ist eine Zwergspitzhündin (eng.: ''Pomeranian''). Sie wurde in einem Schrein geboren und aufgezogen. Sie spricht bereits seit ihrer Geburt die Sprache der Menschen. | ||
==Beschreibung== | ==Beschreibung== | ||
===Aussehen=== | ===Aussehen=== | ||
Primrose ist eine Zwergspitzhündin mit langem hellbraunem Fell; an ihrer Brust und der Schwanzspitze ist ihr Fell jedoch eher beige. Sie trägt ein dunkelgrünes Jäckchen und eine Kette mit großen Holzperlen. Auf der größten Perle ist ein Symbol gezeichnet. | Primrose ist eine Zwergspitzhündin mit langem hellbraunem Fell; an ihrer Brust und der Schwanzspitze ist ihr Fell jedoch eher beige. Sie trägt ein dunkelgrünes Jäckchen und eine Kette mit großen Holzperlen. Auf der größten Perle ist ein Symbol gezeichnet. | ||
===Persönlichkeit=== | ===Persönlichkeit=== | ||
Spricht häufig in einer Fantasiesprache. | Spricht häufig in einer Fantasiesprache. | ||
==Biografie== | ==Biografie== | ||
===Leben vor dem ersten Abenteuer=== | ===Leben vor dem ersten Abenteuer=== | ||
Primrose wurde in einem Schrein geboren, wo sie zusammen mit ihren Geschwistern liebevoll von den Mönchen und Priesterinnen aufgezogen wurde. Im Gegensatz zu ihren Geschwistern beherrscht Prim die Sprache der Menschen und dies schon seit ihrer Geburt. | Primrose wurde in einem Schrein geboren, wo sie zusammen mit ihren Geschwistern liebevoll von den Mönchen und Priesterinnen aufgezogen wurde. Im Gegensatz zu ihren Geschwistern beherrscht Prim die Sprache der Menschen und dies schon seit ihrer Geburt. | ||
===Staffel 0=== | ===Staffel 0=== | ||
Prim hört die Hilferufe von [[Finelle]], die sich auf einen Baum geflüchtet hat, um den vier Wölfe stehen und sich gegen den Baum werfen. Prim bemerkt, dass der Boden um den Baum herum aufgewühlt ist, und die Hunde buddeln dort nach dem Kampf mehrere Druidenfokusse (Kauspielzeuge) aus, die alle von [[Spaghetto di Mario|Spaghetto]] eingesammelt werden. | |||
Als Prim versucht, auf den Druiden zu springen um ihn anzugreifen, verfehlt sie ihr Ziel und landet im Wasser. Sie taucht pitschnass wieder auf und schüttelt ihr Fell trocken. | |||
Prim untersucht das Buch, das im Wandversteck war, und stellt fest, dass es sich um ein Wörterbuch handelt. | |||
Während des Kampfes mit den beiden Druiden versucht Prim, einen Plan zu machen, aber [[Jet]] jettet bereits los, um anzugreifen. Prim greift die Ranken an, um zu verhindern, dass die schwarze Flüssigkeit auf die Hunde zukommt. Dies gelingt ihr bei einer Ranke. | |||
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Tag 1 | |||
Prim versuchte, die anderen Hunde von dem Plan abzubringen Schokobrötchen zu essen, da sie wusste, dass diese für die Gruppe schädlich wären. Leider hatte sie damit keinen Erfolg und nur der Unterstützung des Bäckers [[Rurik]] ist es zu verdanken, dass die Hunde keine Schokobrötchen in die Pfoten bekamen. | Prim versuchte, die anderen Hunde von dem Plan abzubringen Schokobrötchen zu essen, da sie wusste, dass diese für die Gruppe schädlich wären. Leider hatte sie damit keinen Erfolg und nur der Unterstützung des Bäckers [[Rurik]] ist es zu verdanken, dass die Hunde keine Schokobrötchen in die Pfoten bekamen. | ||
Prim ist sehr gerührt von [[Finelle|Finelles]] selbstgemalten Bild. Sie rollte das Bild vorsichtig ein, bevor es von Sashas Tränen getroffen wird. | |||
Beim ersten Nachtlager breitet Prim ihre Decke für alle aus. | |||
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Als die Hunde einen alten Mann am Straßenrand treffen, bietet Prim dem Mann Wasser an. Als Dank spielt der Mann den Hunden ein Lied und die Hunde träumen vom Spielen auf einer Wiese. Als die Hunde wieder erwachen ist der Mann fort aber eine silberne Nuss liegt dort, wo der Mann vorher war. | |||
Tag 3 | |||
Die Hunde begegnen einem zweiköpfigen Oger, Sasha begrüßt den Oger freundlich, der Oger will die Hunde aber fressen. Sie teilen sich auf und laufen in den Wald. Kurze Zeit später finden sie sich alle wieder. | |||
Als die Hunde ihr Nachtlager aufschlagen und Sasha von ihrem Schwanz ganz verwirrt ist, bemerkt Prim bei ihrer Nachtwache, dass Sasha eingekuschelt da liegt und mit ihrem Schwanz die Schnauze zudeckt. | |||
Tag 4 | |||
Die Hunde begegnen einer blonden Frau, die mit ihnen ein Glückspiel spielen will. Prim versucht die anderen Hunde davon abzuhalten zuspielen und will weitergehen. | |||
Versucht Jet zu überzeugen, dass die Frau nicht sein Gold gestohlen hat, sondern er es beim Spiel verloren hat. | |||
Als Jet sie in der Nacht zum Wache halten weckt und ihr die Glühwürmchen zeigt, ist sie überrascht, wie schnell Jet plötzlich eingeschlafen ist. | |||
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Sie hat ein merkwürdiges Gespräch mit Jet über Klöster. | |||
==Ausrüstung== | ==Ausrüstung== | ||
*Decke, die ihr von den Priesterinnen ihres Schreins geschenkt wurde. Die Decke kann auf Wusch einmal pro Woche eine wohltuende Wärme ausstrahlen, sodass man selbst nach einer kurzen Rast sich so erholt fühlt wie nach einer langen Rast. | *Decke, die ihr von den Priesterinnen ihres Schreins geschenkt wurde. Die Decke kann auf Wusch einmal pro Woche eine wohltuende Wärme ausstrahlen, sodass man selbst nach einer kurzen Rast sich so erholt fühlt wie nach einer langen Rast. | ||
*Wurfpfeile/Darts | *Wurfpfeile/Darts | ||
==Fähigkeiten== | ==Fähigkeiten== | ||
*Irrepressible Joy: Für eine Stunde hat Prim Vorteil auf Intelligence, Wisdom und Charisma Rettungswürfe. | |||
*Slow Fall: Prim erleidet sehr viel weniger Schaden bei einem Sturz. | |||
==Trivia== | ==Trivia== | ||
Die Fantasiesprache, die Primrose im Abenteuer spricht, ist Japanisch. Damit wollte Derya zeigen, aus welchem Kulturkreis sie Inspiration für Primrose genommen hatte. | * Die Fantasiesprache, die Primrose im Abenteuer spricht, ist Japanisch. Damit wollte Derya zeigen, aus welchem Kulturkreis sie Inspiration für Primrose genommen hatte. | ||
Das Schriftzeichen auf Primroses Kette ist "犬" (inu) und bedeutet "Hund". | * Das Schriftzeichen auf Primroses Kette ist "犬" (inu) und bedeutet "Hund". | ||
* Prim taucht in der [[Crossover|Crossover PnP-Kampagne]] anlässlich der 10.000 YouTube-Abonnenten auf. Sie behält eine (Freundschafts-)Münze von der Kampagne. | |||
== Zitate == | |||
Prim: ''Der Mond scheint hell heute Nacht.'' | |||
[[Kategorie:Hauptcharaktere-PAWS]] | [[Kategorie:Hauptcharaktere-PAWS]] |
Aktuelle Version vom 9. Mai 2024, 20:19 Uhr
Auch bekannt als | Prim |
Rasse | Zwergspitz |
Klasse | Monk |
Sprachen | Common, Elvish, Dwarvish, Sylvan, Goblin, Gnomish, Minotaur |
Status | |
Status | Lebendig |
Meta
| |
Typ | Spielercharakter |
Erster Auftritt | „Die Hunde sind los!“ (1) |
Dargestellt von | Derya Demir |
Primrose ist eine Zwergspitzhündin (eng.: Pomeranian). Sie wurde in einem Schrein geboren und aufgezogen. Sie spricht bereits seit ihrer Geburt die Sprache der Menschen.
Beschreibung
Aussehen
Primrose ist eine Zwergspitzhündin mit langem hellbraunem Fell; an ihrer Brust und der Schwanzspitze ist ihr Fell jedoch eher beige. Sie trägt ein dunkelgrünes Jäckchen und eine Kette mit großen Holzperlen. Auf der größten Perle ist ein Symbol gezeichnet.
Persönlichkeit
Spricht häufig in einer Fantasiesprache.
Biografie
Leben vor dem ersten Abenteuer
Primrose wurde in einem Schrein geboren, wo sie zusammen mit ihren Geschwistern liebevoll von den Mönchen und Priesterinnen aufgezogen wurde. Im Gegensatz zu ihren Geschwistern beherrscht Prim die Sprache der Menschen und dies schon seit ihrer Geburt.
Staffel 0
Prim hört die Hilferufe von Finelle, die sich auf einen Baum geflüchtet hat, um den vier Wölfe stehen und sich gegen den Baum werfen. Prim bemerkt, dass der Boden um den Baum herum aufgewühlt ist, und die Hunde buddeln dort nach dem Kampf mehrere Druidenfokusse (Kauspielzeuge) aus, die alle von Spaghetto eingesammelt werden.
Als Prim versucht, auf den Druiden zu springen um ihn anzugreifen, verfehlt sie ihr Ziel und landet im Wasser. Sie taucht pitschnass wieder auf und schüttelt ihr Fell trocken.
Prim untersucht das Buch, das im Wandversteck war, und stellt fest, dass es sich um ein Wörterbuch handelt.
Während des Kampfes mit den beiden Druiden versucht Prim, einen Plan zu machen, aber Jet jettet bereits los, um anzugreifen. Prim greift die Ranken an, um zu verhindern, dass die schwarze Flüssigkeit auf die Hunde zukommt. Dies gelingt ihr bei einer Ranke.
Staffel 1
Tag 1
Prim versuchte, die anderen Hunde von dem Plan abzubringen Schokobrötchen zu essen, da sie wusste, dass diese für die Gruppe schädlich wären. Leider hatte sie damit keinen Erfolg und nur der Unterstützung des Bäckers Rurik ist es zu verdanken, dass die Hunde keine Schokobrötchen in die Pfoten bekamen.
Prim ist sehr gerührt von Finelles selbstgemalten Bild. Sie rollte das Bild vorsichtig ein, bevor es von Sashas Tränen getroffen wird.
Beim ersten Nachtlager breitet Prim ihre Decke für alle aus.
Tag 2
Als die Hunde einen alten Mann am Straßenrand treffen, bietet Prim dem Mann Wasser an. Als Dank spielt der Mann den Hunden ein Lied und die Hunde träumen vom Spielen auf einer Wiese. Als die Hunde wieder erwachen ist der Mann fort aber eine silberne Nuss liegt dort, wo der Mann vorher war.
Tag 3
Die Hunde begegnen einem zweiköpfigen Oger, Sasha begrüßt den Oger freundlich, der Oger will die Hunde aber fressen. Sie teilen sich auf und laufen in den Wald. Kurze Zeit später finden sie sich alle wieder.
Als die Hunde ihr Nachtlager aufschlagen und Sasha von ihrem Schwanz ganz verwirrt ist, bemerkt Prim bei ihrer Nachtwache, dass Sasha eingekuschelt da liegt und mit ihrem Schwanz die Schnauze zudeckt.
Tag 4
Die Hunde begegnen einer blonden Frau, die mit ihnen ein Glückspiel spielen will. Prim versucht die anderen Hunde davon abzuhalten zuspielen und will weitergehen.
Versucht Jet zu überzeugen, dass die Frau nicht sein Gold gestohlen hat, sondern er es beim Spiel verloren hat.
Als Jet sie in der Nacht zum Wache halten weckt und ihr die Glühwürmchen zeigt, ist sie überrascht, wie schnell Jet plötzlich eingeschlafen ist.
Tag 5
Sie hat ein merkwürdiges Gespräch mit Jet über Klöster.
Ausrüstung
- Decke, die ihr von den Priesterinnen ihres Schreins geschenkt wurde. Die Decke kann auf Wusch einmal pro Woche eine wohltuende Wärme ausstrahlen, sodass man selbst nach einer kurzen Rast sich so erholt fühlt wie nach einer langen Rast.
- Wurfpfeile/Darts
Fähigkeiten
- Irrepressible Joy: Für eine Stunde hat Prim Vorteil auf Intelligence, Wisdom und Charisma Rettungswürfe.
- Slow Fall: Prim erleidet sehr viel weniger Schaden bei einem Sturz.
Trivia
- Die Fantasiesprache, die Primrose im Abenteuer spricht, ist Japanisch. Damit wollte Derya zeigen, aus welchem Kulturkreis sie Inspiration für Primrose genommen hatte.
- Das Schriftzeichen auf Primroses Kette ist "犬" (inu) und bedeutet "Hund".
- Prim taucht in der Crossover PnP-Kampagne anlässlich der 10.000 YouTube-Abonnenten auf. Sie behält eine (Freundschafts-)Münze von der Kampagne.
Zitate
Prim: Der Mond scheint hell heute Nacht.