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Die Ruhe vor dem Sturm: Unterschied zwischen den Versionen

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== Handlung ==
== Handlung ==
[[Snorri Popoki Thokk|Snorri]] weckt mit einem Trillerspiel auf ihrer Vogelpfeife all ihre Gefährten auf. Ausgeruht und zu neuem Tatendrang bereit stehen alle Helden auf und bemerken, dass auch Xion die Nacht im Raum verbracht hat. Dieser führt sie vor die Schatzkammer des Palastes und übergibt der Heldengilde acht magische Objekte als Geschenk für die Rettung von Shadowfell. Darunter befinden sich fünf Heiltränke, ein Ring mit einem roten Stein, ein Unsichtbarkeitstrank und ein Fläschchen mit einem tosenden Meersturm darin, von Xion "Sturm des Südmeeres" genannt. [[Yura]] nimmt den Unsichtbarkeitstrank an sich, [[Korrin]] den Ring und [[John Mandrake|John]] den "Sturm des Südmeeres". Jeder Held nimmt sich jeweils einen der fünf Heiltränke.
[[Snorri Popoki Thokk|Snorri]] weckt mit einem Trillerspiel auf ihrer Vogelpfeife all ihre Gefährten auf. Ausgeruht und zu neuem Tatendrang bereit stehen alle Helden auf und bemerken, dass auch Xion die Nacht im Raum verbracht hat. Dieser führt sie vor die Schatzkammer des Palastes und übergibt der Heldengilde acht magische Objekte als Geschenk für die Rettung von [[Shadowfell]]. Darunter befinden sich fünf Heiltränke, ein Ring mit einem roten Stein, ein Unsichtbarkeitstrank und ein Fläschchen mit einem tosenden Meersturm darin, von Xion "Sturm des Südmeeres" genannt. [[Yura]] nimmt den Unsichtbarkeitstrank an sich, [[Korrin]] den Ring und [[John Mandrake|John]] den "Sturm des Südmeeres". Jeder Held nimmt sich jeweils einen der fünf Heiltränke.


Von Xion erfährt die Heldengruppe, dass die von [[Minah]] ausgesandten Aufklärer mit der Nachricht zurückgekehrt sind, dass auf dem Weg zum Portal und unmittelbar um das Portal herum keine feindlichen Kreaturen mehr zugegen sind. Nach einem emotionalen Abschied von Xion, macht sich die Heldengilde auf den Weg zum Portal, begleitet von zwei Dridern. Auf dem Weg spüren die Helden in schwacher Form die Aura von Shadowfell, weil die Armbänder mit Verlassen der Stadt ihre Schutzwirkung verloren haben. Am Portal angekommen verabschieden sich die Helden von den Dridern und gehen durch das Portal durch.
Von Xion erfährt die Heldengruppe, dass die von [[Minah]] ausgesandten Aufklärer mit der Nachricht zurückgekehrt sind, dass auf dem Weg zum Portal und unmittelbar um das Portal herum keine feindlichen Kreaturen mehr zugegen sind. Nach einem emotionalen Abschied von Xion, macht sich die Heldengilde auf den Weg zum Portal, begleitet von zwei Dridern. Auf dem Weg spüren die Helden in schwacher Form die Aura von Shadowfell, weil die Armbänder mit Verlassen der Stadt ihre Schutzwirkung verloren haben. Am Portal angekommen verabschieden sich die Helden von den Dridern und gehen durch das Portal durch.

Version vom 13. April 2022, 14:44 Uhr

Die Ruhe vor dem Sturm
Ep54.jpg
Episode54 (Staffel 4, Folge 9)
Premiere01.03.2022
Dauer38:47
LinkYouTube
Chronologie
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Die Rückkehr des KönigsVerrate mich nicht!

Die Ruhe vor dem Sturm ist die neunte Folge der vierten Staffel von DEMID. Nach einer erholsamen Nacht im königlichen Palast von Kithaklahaa, heißt es Abschiednehmen von Xion. Die Reise zurück nach Globar beginnt.

Handlung

Snorri weckt mit einem Trillerspiel auf ihrer Vogelpfeife all ihre Gefährten auf. Ausgeruht und zu neuem Tatendrang bereit stehen alle Helden auf und bemerken, dass auch Xion die Nacht im Raum verbracht hat. Dieser führt sie vor die Schatzkammer des Palastes und übergibt der Heldengilde acht magische Objekte als Geschenk für die Rettung von Shadowfell. Darunter befinden sich fünf Heiltränke, ein Ring mit einem roten Stein, ein Unsichtbarkeitstrank und ein Fläschchen mit einem tosenden Meersturm darin, von Xion "Sturm des Südmeeres" genannt. Yura nimmt den Unsichtbarkeitstrank an sich, Korrin den Ring und John den "Sturm des Südmeeres". Jeder Held nimmt sich jeweils einen der fünf Heiltränke.

Von Xion erfährt die Heldengruppe, dass die von Minah ausgesandten Aufklärer mit der Nachricht zurückgekehrt sind, dass auf dem Weg zum Portal und unmittelbar um das Portal herum keine feindlichen Kreaturen mehr zugegen sind. Nach einem emotionalen Abschied von Xion, macht sich die Heldengilde auf den Weg zum Portal, begleitet von zwei Dridern. Auf dem Weg spüren die Helden in schwacher Form die Aura von Shadowfell, weil die Armbänder mit Verlassen der Stadt ihre Schutzwirkung verloren haben. Am Portal angekommen verabschieden sich die Helden von den Dridern und gehen durch das Portal durch.

Nach Durschreiten des Portals finden sich die Helden in einer Höhle wieder, wo an den Wänden Spuren jüngst vergangener Kämpfe zu sehen sind. Plötzlich hört John die Stimme von Ghesh in seinem Kopf, der ihn um ein Treffen in fünf Tagen in der südlichsten Taverne in Karm bittet, worauf John eingeht. Die Helden durqueren die Höhle, als sie auf einmal Kampfgeräusche vor sich wahrnehmen.

Ein Mann mit einer Streitaxt und eine Frau mit Feuerpeitsche treten vor die Helden. Als die überaus respekteinflößende Frau die Helden inspiziert und dabei Korrin entdeckt, entpuppt sich, dass die Frau Korrin kennt.

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