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Version vom 2. Dezember 2022, 14:06 Uhr
Master J (links) hilft Elmo beim Durchwandern des Schneesturms am Mittspitz | |
Rasse | Mensch |
Alter | 50-60 Jahre |
Sprachen | Common |
Status | |
Status | lebendig |
Meta
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Typ | NPC |
Erster Auftritt | „In der Kälte“ (59) |
Master J ist ein Söldner aus Schattmen. Er führt die Heldengilde über den Berg Mittspitz nach Karm.
Beschreibung
Aussehen
Master J ist ein älterer Mann mit langen grauen Haaren und einem Bart. Sein Gesicht ist versehrt durch Narben, einschließlich Frostnarben, und er hat tiefe Augenringe. Eines seiner Ohren fehlt, wobei unklar ist, ob es abgebissen oder abgeschnitten wurde[1]. Trotz seines Alters ist er sehr muskulös, sodass man seine Muskeln selbst durch seine dicke Winterkleidung sehen kann.
Persönlichkeit
Master J ist sehr taff und hartnäckig. Er ist es gewohnt, sich im Söldnerhaus von Schattmen zu behaupten, welches unter anderem von allerlei zwielichtigen Gestalten besucht wird. So lässt er sich etwa nicht durch Yuras Feilschversuche dazu bringen, seine Dienste stark vergünstigt anzubieten, sondern besteht auf einen hohen Preis, von dem die Hälfte bereits im Voraus gezahlt werden muss[2]. Er scheint sich dabei zudem seiner besseren Fähigkeiten bewusst zu sein, was die Überquerung des Berges Mittspitz angeht, denn er empfielt Yura spöttisch, sie könnten ja einen der Bogenschützen nehmen. Master J scheint nicht viel von deren Fähigkeiten zu halten. Auch auf andere, augenscheinlich taffe Personen nimmt Master J keine Rücksicht. So meint er etwa, mit Bezug auf Snorri, die ihre Zwergenverkleidung trägt, dass es bei Winterkleidung keinen Unterschied gibt zwischen "Zwergengröße" und "Kindergröße" (siehe Zitate). Somit hat er scheinbar kein Problem damit, sich über Zwerge lustig zu machen.
Master J ist in der Überquerung von Mittspitz sehr erfahren und vorsichtig. Er kennt den Weg und die Gefahren sehr gut und kann daher auch auf etwaige Vorfälle, wie das Vorbeiziehen eines Eulenbären, reagieren. Als in den Ruinen von Alt-Schattmen[Schreibweise?] scheinbar etwas vor sich geht, nimmt er sich vor, auf dem Rückweg noch einmal dort vorbeizugehen, um es sich genauer anzuschauen, da er sicherstellen will, dass dieser Weg sicher ist.
Durch seine jahrelange Erfahrung als Guide ist Master J abgehärtet, sodass ihm die Kälte von Mittspitz wenig auszumachen scheint[3].
Nach eigener Aussage geht es Master J bei seiner Arbeit vor allem um das Gold[4]. Nachdem die Heldengilde Familie Eisschuppe mit nach Karm nehmen will, verlangt er zusätzliches Gold dafür, dass er diese auch noch mitnimmt[5]. Yura kann ihn überzeugen, dass der Dienst, den die Helden ihm erwiesen haben, indem sie die Ruinen von Alt-Schattmen[Schreibweise?] abgecheckt haben, ausreicht, um für die Mitnahme der Echsenmenschen zu bezahlen. Allerdings verlangt er dann doch Gold von ihnen, damit er ihnen warme Mäntel ausleiht.
Biografie
Master J hat den Berg bereits hunderte Male überquert. Er macht diesen Job bereits seit er 25 Jahre alt ist[6]. Allerdings war er lange nicht mehr drüben[7].
Ausrüstung
Ein Rucksack voller Winterkleidung, eine Handaxt, sowie ein Schlitten für drei Personen.
Zitate
"So, wir haben das, das, das ... Kindergröße, Kindergröße..." Master J
"Zwergengröße! Aber ok..." Snorri
"Wo ist der Unterschied?" Master J
Quellen
- ↑ „In der Kälte“ (59), 29:00 (YouTube)
- ↑ „In der Kälte“ (59), 26:47 (YouTube)
- ↑ „Über den Berg“ (60), 14:26 (YouTube)
- ↑ „In der Kälte“ (59), 31:16 (YouTube)
- ↑ „Über den Berg“ (60), 3:57 (YouTube)
- ↑ „Über den Berg“ (60), 19:21 (YouTube)
- ↑ „In der Kälte“ (59), 28:24 (YouTube)