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428Artikel

Jet: Unterschied zwischen den Versionen

(Biografie Staffel 1 ergänzt)
(Fehler beseitigt in Staffel 1)
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Tag 2
Tag 2
Gespräch mit Spaghetto über die Hood und Begegnung mit dem mysteriösen Panflötenspieler der sich in eine Nuss verwandelt hat.
Tag 3


Als die Hunde dem zweiköpfigen Oger begegnen laufen die Hunde verstreut weg in den Wald. Sie finden sich dann aber kurze Zeit später alle wieder.
Als die Hunde dem zweiköpfigen Oger begegnen laufen die Hunde verstreut weg in den Wald. Sie finden sich dann aber kurze Zeit später alle wieder.
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Beim Nachtlager versucht Sasha, ihren Schwanz zu fangen, da er sie ständig verfolgt, aber sie ihn nie erwischt. Durch die Spiegelung an Jets Axt kann Sasha endlich ihren flauschigen Schwanz richtig sehen.
Beim Nachtlager versucht Sasha, ihren Schwanz zu fangen, da er sie ständig verfolgt, aber sie ihn nie erwischt. Durch die Spiegelung an Jets Axt kann Sasha endlich ihren flauschigen Schwanz richtig sehen.


Tag 3:
Tag 4


Die Hunde treffen auf eine blonde Frau, die sie zum Glücksspiel namens "Der Glückstag" einlädt. Jet ist sofort begeistert und gewinnt eine Runde. Als Sasha aufhört zu spielen, möchte er weitermachen. Allerdings verliert er gegen die Frau, die sich dann in einen Dachshund verwandelt und über den Fluss davonfährt. Jet ist schockiert, dass er die Hälfte seines Goldes verloren hat, und glaubt, dass die Frau ihn bestohlen hat. Prim versucht, ihn davon zu überzeugen, dass er das Gold beim Glücksspiel verloren hat. Jet ist sehr niedergeschlagen.  
Die Hunde treffen auf eine blonde Frau, die sie zum Glücksspiel namens "Der Glückstag" einlädt. Jet ist sofort begeistert und gewinnt eine Runde. Als Sasha aufhört zu spielen, möchte er weitermachen. Allerdings verliert er gegen die Frau, die sich dann in einen Dachshund verwandelt und über den Fluss davonfährt. Jet ist schockiert, dass er die Hälfte seines Goldes verloren hat, und glaubt, dass die Frau ihn bestohlen hat. Prim versucht, ihn davon zu überzeugen, dass er das Gold beim Glücksspiel verloren hat. Jet ist sehr niedergeschlagen.  
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In der Nacht hält er die erste Wache und wirkt sehr traurig. Er sieht einige Glühwürmchen, die er versucht anzustupsen. Er schläft sofort ein, nachdem er Prim für die nächste Wache geweckt hat.
In der Nacht hält er die erste Wache und wirkt sehr traurig. Er sieht einige Glühwürmchen, die er versucht anzustupsen. Er schläft sofort ein, nachdem er Prim für die nächste Wache geweckt hat.


Tag 4
Tag 5


Er führt ein sehr "gestörtes" Gespräch mit Prim über Klöster und Decken die man dort bekommen könnte.
Er führt ein sehr "gestörtes" Gespräch mit Prim über Klöster und Decken die man dort bekommen könnte.
==Ausrüstung==
==Ausrüstung==
*eine doppelschneidige Axt
*eine doppelschneidige Axt
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== Trivia ==
== Trivia ==
* Jet jettet auf seine Gegner zu
* Jet jettet auf seine Gegner zu
== Zitate ==
== Zitate ==
Prim: ''Jet du musst umbedingt etwas gegen diesen Verfolgungswahn tun.''
Prim: ''Jet du musst umbedingt etwas gegen diesen Verfolgungswahn tun.''

Version vom 19. Juni 2023, 19:54 Uhr

Jet
Jet.jpg
RasseBeagle
KlasseBarbarian
Status
StatusLebendig
Meta
TypSpielercharakter
Erster AuftrittDie Hunde sind los!(1)
Dargestellt vonMaximilian Wolter

Jet ist ein Beagle.

Beschreibung

Aussehen

Jet ist ein männlicher Beagle

Persönlichkeit

Biografie

Leben vor dem ersten Abenteuer

Jet verdingte sich sein ganzes bisheriges Leben als Söldner.

Staffel 0

Jet entdeckt sofort die Spur von Finelle und später auch von Lenny. Beim Kampf schlägt er dem Wolf den Kopf ab, was die anderen Hunde entsetzt, und ist dann selbst schockiert, als er bemerkt, dass Finelle ebenfalls anwesend ist und es möglicherweise gesehen haben könnte. Er versucht sich vor den Kopf zu stellen, um den Kopf vor Finelle zu verbergen.

Jet findet die Fährte zur Waldherz Quelle und führt die anderen Hunde mithilfe von Lounaïs dorthin. Beim anschleichen an den Druiden stolpert er über eine der Wurzeln und alarmiert dadurch den Druiden.

Er versucht, den Höhleneingang mit seiner Axt zu öffnen, hat jedoch keine Chance, da die Wurzeln zu dick sind.

Er nimmt erneut die Spur der Druiden auf und führt die Gruppe zum Druidenritual. Ohne darauf zu warten, dass Prim einen Plan schmiedet, jettet Jet sofort vor und attackiert den Druiden mit seiner Axt.

Nach dem Kampf befreit Jet den großen Wolf von den Ranken und entdeckt eine aufgewühlte Stelle in der Erde. Dort gräbt er eine Box aus, die mit Edelsteinen und einem Halsband der Kontrolle gefüllt ist.

Staffel 1

Tag 1

Jet ist traurig, dass Shu'tah ihn nicht zurück teleportieren kann, denn so findet er seinen Knochen nicht wieder, den er vergraben hat. Er hatte leider keine Zeit mehr die Stelle zu markieren.

Jet unterstützt Spaghetto dabei in Ruriks Bäckerladen zukommen um Schokobrötchen zustehlen.

Nachdem Lounaïs etwas verwirrt war wo Osten ist, führt er die Gruppe aus der Stadt. Er kann es nicht verstehen, dass Sasha so am heulen ist von dem Bild, dass die Hunde von Finelle erhalten haben.

Als er beim ersten Nachtlager Wache hält, führt er einen Lagebericht darüber was in der Nacht passiert. Er bittet Sasha darum den Bericht weiter zuführen bei ihrer Wache. Als Sahsa Alarm schlägt erteilt er Befehle wer wo was machen soll. Als Sahsa den Schatten wieder sieht, haut er mit seiner Axt drauf.

Tag 2

Gespräch mit Spaghetto über die Hood und Begegnung mit dem mysteriösen Panflötenspieler der sich in eine Nuss verwandelt hat.

Tag 3

Als die Hunde dem zweiköpfigen Oger begegnen laufen die Hunde verstreut weg in den Wald. Sie finden sich dann aber kurze Zeit später alle wieder.

Beim Nachtlager versucht Sasha, ihren Schwanz zu fangen, da er sie ständig verfolgt, aber sie ihn nie erwischt. Durch die Spiegelung an Jets Axt kann Sasha endlich ihren flauschigen Schwanz richtig sehen.

Tag 4

Die Hunde treffen auf eine blonde Frau, die sie zum Glücksspiel namens "Der Glückstag" einlädt. Jet ist sofort begeistert und gewinnt eine Runde. Als Sasha aufhört zu spielen, möchte er weitermachen. Allerdings verliert er gegen die Frau, die sich dann in einen Dachshund verwandelt und über den Fluss davonfährt. Jet ist schockiert, dass er die Hälfte seines Goldes verloren hat, und glaubt, dass die Frau ihn bestohlen hat. Prim versucht, ihn davon zu überzeugen, dass er das Gold beim Glücksspiel verloren hat. Jet ist sehr niedergeschlagen.

In der Nacht hält er die erste Wache und wirkt sehr traurig. Er sieht einige Glühwürmchen, die er versucht anzustupsen. Er schläft sofort ein, nachdem er Prim für die nächste Wache geweckt hat.

Tag 5

Er führt ein sehr "gestörtes" Gespräch mit Prim über Klöster und Decken die man dort bekommen könnte.

Ausrüstung

  • eine doppelschneidige Axt
  • ein Bumerang

Fähigkeiten

  • Rage: Verbündete Kreaturen in fünf Fuß Reichweite erhalten einen Vorteil auf ihre Angriffe.
  • Alpha of the Pack: Verbündete Kreaturen erhalten Vorteil bei Angriffen auf einen ausgewählten Feind.
  • Feral Cooperation: Eine ausgewählte Kreatur erhält einen Gelegenheitsangriff, sobald Jet einen Feind trifft.
  • Savage Roll: Eine ausgewählte Kreatur verteilt bei ihrem Angriff zusätzlichen Schaden (+1d6). Wenn sein erster Angriff nach der Aktivierung dieser Fähigkeit trifft, erhält eine weitere ausgewählte Kreatur die Möglichkeit, sich 15 Fuß zu bewegen und einen Angriff auszuführen. Die Bewegung löst dabei keine Gelegenheitsangriffe aus.
  • Reckless Attack: Jet geht ohne Rücksicht auf Verluste in seinen ersten Angriff der Runde, was ihm einen Vorteil darauf gibt, den Gegner zu treffen. Allerdings macht er sich dadurch zu einem leichteren Ziel für die Gegner, sodass auch diese einen Vorteil auf einen Angriff auf ihn haben.

Trivia

  • Jet jettet auf seine Gegner zu

Zitate

Prim: Jet du musst umbedingt etwas gegen diesen Verfolgungswahn tun.

Jet: Nein, der Wahn kann etwas für mich tun.

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