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409Artikel
Sasha
Sasha.jpg
RasseHusky
KlassePaladin
Status
StatusLebendig
Meta
TypSpielercharakter
Erster AuftrittDie Hunde sind los!(1)
Dargestellt vonPetra Pausch

Sasha ist eine Husky-Dame, die ein Großteil ihres Lebens unter Wölfen verbracht hat und sogar in eine Wächtergilde der Wölfe aufgenommen wurde.

Beschreibung

Aussehen

Eine Husky-Dame mit grau-weißem Fell.

Persönlichkeit

Sasha ist immer sehr nett und sehr höflich. Sie versucht Streitigkeiten zu schlichten und Konflikte erst durch Worte zu lösen, bevor sie zu ihrem Nunchaku greift. Bisweilen wirkt sie allerdings ein wenig naiv.
Sie mag Stöcke.

Biografie

Leben vor dem ersten Abenteuer

Wuchs unter Wölfen auf und wurde in die Wächtergilde der Wölfe mit dem Namen "Der silberne Reißzahn" aufgenommen.

Staffel 0

Während des Kampfes mit den Wölfen stellt sich Sasha schützend zwischen Finelle und die wilden Tiere vor einen Baum. Sie versucht verzweifelt, die Wölfe davon zu überzeugen, Finelle nicht anzugreifen, aber leider gelingt es ihr nicht. Nachdem Jet den letzten Wolf getötet hat, versucht Sasha, Finelle zu beruhigen. Die Hunde bemerken dann, dass die Erde an einigen Stellen aufgewühlt ist. Neugierig beginnen sie zu graben und entdecken dabei zerstörte Druidenfokusse (Kauspielzeuge). Sie bringen Finelle und Lenny zurück ins Dorf und brechen am nächsten Tag zur Waldherzquelle auf.

Als sie sich dem Druiden an der Wasserquelle anschleichen, stolpert Sasha über eine Wurzel und verrät so ihre Anwesenheit. Es kommt zu einem Kampf, bei dem Sasha große Schwierigkeiten hat, ein Gebüsch zu zerstören. Als der Kampf vorbei ist, nimmt Sasha den Stab des Druiden ins Maul und versucht damit den Eingang zur Höhle zu öffnen, allerdings erfolglos. In der Höhle entdeckt Sasha auf einem Tisch eine Notiz.

Die Hunde finden schließlich einen Weg zu dem Druidenritual, und Sasha gelingt es mit akrobatischem Geschick, die beiden Druiden zu töten. Nach ihrer Rückkehr ins Dorf unterhält sich Sasha noch mit Rurik über Schokobrötchen.

Staffel 1

Tag 1

Sasha hat den starken Wunsch, Schokobrötchen von Rurik zu bekommen, aber Prim überzeugt sie davon, dass Schokobrötchen für Hunde ungesund und gefährlich sind. Als Lenny das von Finelle gemalte Bild der Gruppe übergibt, wird Sasha sehr berührt und kann ihre Tränen nicht zurückhalten. Sie heult wie ein Schlosshund. Während der Wanderung nach Lindblume bietet Sasha den anderen wieder an, auf ihrem Rücken mitzureiten. Spaghetto nimmt dieses Angebot sofort an.

Als Sasha Wache halten soll, sagt Jet ihr, dass sie das Logbuch weiterführen soll. Sie ist überrascht, wie gut sie mit ihrer Pfote und einem Stein schreiben kann. Vertieft ins Schreiben, bemerkt sie plötzlich einen Schatten, der vor ihr auftaucht. Völlig erschrocken schlägt sie Alarm. Die anderen Hunde durchsuchen die Gegend, aber es ist niemand zu finden. Es stellt sich heraus, dass es ihr eigener Schatten war, vor dem sie sich erschreckt hat. Der weiße Wolf, den die Hunde vor einigen Tagen gerettet haben, taucht auf und verspricht, die Hunde in seinem Revier zu beschützen, damit sie gut schlafen können.

Tag 2

Sasha ist unterwegs sehr verwirrt von dem Gespräch zwischen Spaghetto und Louna. Die Begriffe benutzen wie, Gang, Kompanie und Hood. Mit dem Begriff Crew kann sie aber etwas anfangen und so entstand der Grundgedanke zur Crew Ahoi.

Als die Hunde einen alten Mann am Straßenrand treffen, bietet Sasha dem Mann eines der Brötchen an. Als Dank spielt der Mann den Hunden ein Lied und die Hunde träumen vom Spielen auf einer Wiese. Als die Hunde wieder erwachen ist der Mann fort aber eine silberne Nuss liegt dort, wo der Mann vorher war.

Tag 3

Die Hunde begegnen einem zweiköpfigen Oger, Sasha begrüßt den Oger freundlich, der Oger will die Hunde aber fressen. Sie teilen sich auf und laufen in den Wald. Kurze Zeit später finden sie sich alle wieder.

Beim Nachtlager versucht Sasha, ihren Schwanz zu fangen, da er sie ständig verfolgt, aber sie ihn nie erwischt. Durch die Spiegelung an Jets Axt kann Sasha endlich ihren flauschigen Schwanz richtig sehen. In der Nacht kuschelt sie mit ihrem Schwanz, was Prim und Louna sehr fasziniert.

Tag 4

Am nächsten Tag treffen die Hunde auf eine blonde Frau, die ein Glücksspiel anbietet. Sasha und Jet spielen mit der Frau. Als Sasha eine Goldmünze verliert, hört sie jedoch auf zu spielen. Die Frau verwandelt sich später in einen Dachshund und flieht auf dem Fluss. Sasha ist sehr verwirrt darüber. Nachdem sich alle wieder beruhigt haben, veranstalten Louna, Spaghetto und Sasha noch ein Wettrennen über die Brücke, das Sasha gewinnt.

Ausrüstung

  • ein Nunchaku

Fähigkeiten

  • Faithful Friend: gibt einer verbündeten Kreatur eine zweite Chance, um eine Probe erfolgreich zu bestehen.
  • Divine Smite
  • Der Zauber Detect Evil and Good
  • Der Zauber Alarm

Trivia

  • Sie erzählt Lounais, dass sie sich schon mal im Wald verkühlt hat und konnte dann auch nicht mehr so gut riechen
  • Sie macht gerne Squats

Zitate

Sasha: Schiff Ahoi

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