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Sorrn und seine Familie stammen vom Kontinent [[Sahar]]. Als durch [[Ghesh]] und seine Jünger Chaos dort ausgebrochen ist, floh die Familie Eisschuppe zusammen mit drei Freunden nach [[Globar]]. Piratenschiffe führten sie über das [[Südmeer]] rüber. Zwischen [[Fitzkau]] und [[Mehrm]] ging die Familie an Land und schlug sich bis zur Ruinenstadt an der Ostflanke des [[Mittspitz]] durch. | Sorrn und seine Familie stammen vom Kontinent [[Sahar]]. Als durch [[Ghesh]] und seine Jünger Chaos dort ausgebrochen ist, floh die Familie Eisschuppe zusammen mit drei Freunden nach [[Globar]]. Piratenschiffe führten sie über das [[Südmeer]] rüber. Zwischen [[Fitzkau]] und [[Mehrm]] ging die Familie an Land und schlug sich bis zur Ruinenstadt an der Ostflanke des [[Mittspitz]] durch. | ||
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Sorrn kann gut schwimmen. | Sorrn kann gut schwimmen. | ||
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Version vom 15. Juni 2023, 20:12 Uhr
Rasse | Echsenmenschen |
Sprachen | Common |
Status | |
Status | Lebendig |
Meta
| |
Typ | NPC |
Erster Auftritt | „In der Kälte“ (59) |
Sorrn Eisschuppe ist ein Echsenmenschenmann. Er und seine Frau Schila sind die Eltern von Nataro.
Beschreibung
Aussehen
Sorrn ist eine humanoide Echse, die aussieht wie ein Komodowaran auf zwei Beinen und in Klamotten gewandet. Auf dem Rücken trägt er einen Schildkrötenpanzer. Er hat Klauen an Händen und Füßen. Von der Größe her ist er etwas größer als ein ausgewachsener Mensch.
Biografie
Sorrn und seine Familie stammen vom Kontinent Sahar. Als durch Ghesh und seine Jünger Chaos dort ausgebrochen ist, floh die Familie Eisschuppe zusammen mit drei Freunden nach Globar. Piratenschiffe führten sie über das Südmeer rüber. Zwischen Fitzkau und Mehrm ging die Familie an Land und schlug sich bis zur Ruinenstadt an der Ostflanke des Mittspitz durch.
Während ihrer Flucht wurden ihre drei Freunde getötet, unter anderem in den Städten Globars. Da Echsenmenschen in Globar nicht vorkommen, werden sie dort als fremdartig und daher voreilig als gefährlich eingestuft.
In den Ruinen am Mittspitz suchte die Familie Eisschuppe Schutz. Als die Heldengilde ihr begegnet, hilft sie der Familie nach Torden zu kommen, da in dem Dorf fremdartige Wesen in Frieden leben können. Die Helden bezahlen eine Kutsche, die die Familie sicher dorthin bringt.
Fähigkeiten
Sorrn kann gut schwimmen.