×
Einen neuen Artikel erstellen
Schreibe den Seitennamen hierhin:
Wir haben derzeit 425 Artikel auf B4Pixel Wiki. Gib deinen Artikelnamen oberhalb von oder klicke auf einen der unten stehenden Titel und beginne zu schreiben! ein



B4Pixel Wiki
425Artikel

Globar: Unterschied zwischen den Versionen

KKeine Bearbeitungszusammenfassung
 
(22 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
<!--[[Datei:Globar-Map-big.png|mini|500x500px]]-->
[[Datei:Globar-Map-big.png|mini|500x500px]]
Globar ist der Kontinent, auf dem die Gilde lebt.  
'''{{PAGENAME}}''' ist der Kontinent, auf dem die Geschichte von [[:Kategorie:D.E.M.I.D. - Das erste Mal im Dungeon|DEMID]] spielt.  


== Entstehungsgeschichte ==
== Entstehungsgeschichte ==
Als [[Asmodeus]] sich vor 150 Jahren erhob, schlossen sich Städte und Dörfer, bestehend aus Menschen, Zwergen, Halblingen und anderen Rassen, zu einer Allianz zusammen. Dieses Gebiet wird seitdem vom [[Bahamut|Siegel von Bahamut]] geschützt, welches Teufel am Eintritt nach Globar hindert, indem es teuflische Körper verbrennt.
Die frühesten historischen Aufzeichnungen von Menschen und Humanoiden aus Globar reichen bis in jene Zeit zurück, als die Titanen die gesamte Welt beherrschten und die Menschheit keine Chance hatte sich zu etablieren. Irgendwann tauchten die Götterdrachen quasi aus dem Nichts auf und vernichteten innerhalb eines Jahres alle Titanen. Anschließend teilten die Götterdrachen die Welt unter sich auf und nahmen die Menschen und Humanoiden unter ihre Obhut. Dies markierte auch den Startschuss für die Menschheit in Globar. Ein dünner Band mit dem Titel "Die Entstehung", der einen kurzen Umriss zur Entstehungsgeschichte Globars beinhaltet, wird in den unteren Ebenen der [[Surtem#Die_Meisterbibliothek|Meisterbibliothek]] von [[Surtem]] aufbewahrt{{tc|81|28:05}}.


Das so geschützte Gebiet erstreckt sich vom Sahar im Süden bis zu den südlichen Ausläufern der Wildberge in Golbars Norden; sowie vom Endgrün im Westen bis zum Grenzwald im Osten, wo Globar an den Kontinent [[Axandra]] grenzt.
Als [[Asmodeus]] sich vor 150 Jahren erhob, schlossen sich Städte und Dörfer, bestehend aus Menschen, Zwergen, Halblingen und anderen Rassen, zu einer [[Die Vereinigung Globars|Allianz]] zusammen, der es gelang, Asmodeus und seine Armeen zu besiegen. Das Gebiet von ganz Globar wird seitdem vom [[Bahamut|Siegel von Bahamut]] geschützt, welches Teufel am Eintritt nach Globar hindert, indem es teuflische Körper verbrennt.
 
Das so geschützte Gebiet erstreckt sich vom [[Südmeer|Meer]] im Süden bis zu den südlichen Ausläufern der [[Wildberge]] in Golbars Norden; sowie vom Endgrün im Westen bis zum Grenzwald im Osten, wo Globar an den Kontinent [[Axandra]] grenzt.


==Stationen der Gilde auf der Reise durch Globar==
==Stationen der Gilde auf der Reise durch Globar==
=== Westur ===
=== Westur ===
[[Westur]] ist der Sitz des König des Westens. Hier kam die Gilde zusammen. Sie sind alle hierher gekommen, da der König Westurs, [[König Matheus Merkur|Matheus Merkur]], eine Gilde gründen wollte. Nachdem die Gilde [[Quarl]] besiegt hatte, gab König Merkur sein Amt als König auf und ging ins Exil. Die Stadt ist zur Zeit ohne etablierte Regierung.<!--Stadttore aus Holz-->
[[Westur]] ist der Sitz des König des Westens. Hier kam die Gilde zusammen. Sie sind alle hierher gekommen, da der König Westurs, [[König Matheus Merkur|Matheus Merkur]], eine Gilde gründen wollte. Nachdem die Gilde [[Quarl]] besiegt hatte, gab König Merkur sein Amt als König auf und ging ins Exil. Nach einer Interimszeit wurde die Halb-Elfin [[Sia Kar'uh]] zur ersten "Präsidentin des Westens" gewählt.<!--Stadttore aus Holz-->


=== Torden ===
=== Torden ===
Zeile 16: Zeile 18:
=== Karm ===
=== Karm ===
[[Karm]] ist die Hauptstadt Globars.  
[[Karm]] ist die Hauptstadt Globars.  
Nach dem Kampf im Palast des Königs von Westur kam die Gilde nach Karm, um das Horn und das Auge zurück in die Zitadelle, dem Aufbewahrungsort der Artefakte, zu bringen. Dort erfuhren sie vom Verschwinden der Artefakte. Doch der Priester des Kaisers wusste wie man die Artefakte aufspüren kann: Mit dem Auge. Snorri betätigte das Auge und fand den Aufenthaltsort des Zepters und des Herzens von Asmodeus heraus.
Nach dem Kampf im Palast des Königs von Westur kam die Gilde nach Karm, um das Horn und das Auge zurück in die Zitadelle, dem Aufbewahrungsort der Artefakte, zu bringen. Dort erfuhren sie vom Verschwinden der Artefakte. Doch der Priester des [[Darus|Kaisers]] wusste wie man die Artefakte aufspüren kann: Mit dem Auge. Snorri betätigte das Auge und fand den Aufenthaltsort des Zepters und des Herzens von Asmodeus heraus.


===Norudam===
===Norudam===
[[Norudam]] ist eine Stadt im Norden von Globar, unweit der Silberberge. Hier findet das Grubenfest statt, von dessen Champion [[Snorri]] den Gauntlet of Ogre Strength (Panzerhandschuh der Ogerkraft) in einem inoffiziellen Kampf errang. <!--unbefestigt, aber einige Kasernen-->
[[Norudam]] ist eine Stadt im Norden von Globar, unweit der [[Silberberge]]. Hier findet das Grubenfest statt, von dessen Champion [[Snorri]] den Gauntlet of Ogre Strength (Panzerhandschuh der Ogerkraft) in einem inoffiziellen Kampf errang. <!--unbefestigt, aber einige Kasernen-->


===Klippet===
===Klippet===
Zeile 39: Zeile 41:
==Weitere bedeutende Städte==
==Weitere bedeutende Städte==
===Surtem===
===Surtem===
[[Surtem]] ist eine Stadt im Süden Globars. Die Meisterbibliothek in der Stadt beinhaltet viele Schriftstücke zur Geschichte Globars und magischer Artefakte. Sie beherbergt ebenfalls Schriftstücke, welche die Gründe für den Angriff auf Coven enthalten könnten.
Surtem ist eine Stadt im Süden Globars. Die Meisterbibliothek in der Stadt beinhaltet viele Schriftstücke zur Geschichte Globars und magischer Artefakte. Sie beherbergt ebenfalls Schriftstücke, welche die Gründe für den Angriff auf [[Coven]] enthalten könnten.


===Schattmen===
===Schattmen===
Zeile 53: Zeile 55:
==Religion und Glaube in Globar==
==Religion und Glaube in Globar==
In Globar gibt es verschiedene Götter und ätherische Wesen, die von ihren Anhängern verehrt werden. Es haben sich Gemeinden gebildet, die eigene Priester und Oberhaupte stellen. Zu den in Globar verbreiteten Gottheiten zählen:
In Globar gibt es verschiedene Götter und ätherische Wesen, die von ihren Anhängern verehrt werden. Es haben sich Gemeinden gebildet, die eigene Priester und Oberhaupte stellen. Zu den in Globar verbreiteten Gottheiten zählen:
*Bahamut
*[[Bahamut]]
*Ulaa
*Ulaa
*[[Tyr]]
*[[Ioun]]
===Sonderfälle===
*[[Vecna]]
*[[Ghesh]]
*[[Ghesh]]
*Tyr
{{Quellen}}
*Ioun
*Vecna
 
[[Kategorie:Orte-DEMID]]
[[Kategorie:Orte-DEMID]]
[[Kategorie:D.E.M.I.D. - Das erste Mal im Dungeon]]

Aktuelle Version vom 17. Dezember 2023, 11:38 Uhr

Globar-Map-big.png

Globar ist der Kontinent, auf dem die Geschichte von DEMID spielt.

Entstehungsgeschichte

Die frühesten historischen Aufzeichnungen von Menschen und Humanoiden aus Globar reichen bis in jene Zeit zurück, als die Titanen die gesamte Welt beherrschten und die Menschheit keine Chance hatte sich zu etablieren. Irgendwann tauchten die Götterdrachen quasi aus dem Nichts auf und vernichteten innerhalb eines Jahres alle Titanen. Anschließend teilten die Götterdrachen die Welt unter sich auf und nahmen die Menschen und Humanoiden unter ihre Obhut. Dies markierte auch den Startschuss für die Menschheit in Globar. Ein dünner Band mit dem Titel "Die Entstehung", der einen kurzen Umriss zur Entstehungsgeschichte Globars beinhaltet, wird in den unteren Ebenen der Meisterbibliothek von Surtem aufbewahrt[1].

Als Asmodeus sich vor 150 Jahren erhob, schlossen sich Städte und Dörfer, bestehend aus Menschen, Zwergen, Halblingen und anderen Rassen, zu einer Allianz zusammen, der es gelang, Asmodeus und seine Armeen zu besiegen. Das Gebiet von ganz Globar wird seitdem vom Siegel von Bahamut geschützt, welches Teufel am Eintritt nach Globar hindert, indem es teuflische Körper verbrennt.

Das so geschützte Gebiet erstreckt sich vom Meer im Süden bis zu den südlichen Ausläufern der Wildberge in Golbars Norden; sowie vom Endgrün im Westen bis zum Grenzwald im Osten, wo Globar an den Kontinent Axandra grenzt.

Stationen der Gilde auf der Reise durch Globar

Westur

Westur ist der Sitz des König des Westens. Hier kam die Gilde zusammen. Sie sind alle hierher gekommen, da der König Westurs, Matheus Merkur, eine Gilde gründen wollte. Nachdem die Gilde Quarl besiegt hatte, gab König Merkur sein Amt als König auf und ging ins Exil. Nach einer Interimszeit wurde die Halb-Elfin Sia Kar'uh zur ersten "Präsidentin des Westens" gewählt.

Torden

Torden ist ein Dorf nördlich von Westur. Die Gilde kam im Auftrag von Matheus Merkur hier her, da es immer wieder komische Briefe von hier gab. Grund dafür war ein magisches Horn, das von Kobolden bedient wurde und die Erinnerungen der Leute löschte. Das Horn wurde von einem der Kobolde gefunden und stellte sich als eines der neun Artefakte des Asmodeus heraus. Die Gilde besiegte die Kobolde und kam zurück nach Westur.

Karm

Karm ist die Hauptstadt Globars. Nach dem Kampf im Palast des Königs von Westur kam die Gilde nach Karm, um das Horn und das Auge zurück in die Zitadelle, dem Aufbewahrungsort der Artefakte, zu bringen. Dort erfuhren sie vom Verschwinden der Artefakte. Doch der Priester des Kaisers wusste wie man die Artefakte aufspüren kann: Mit dem Auge. Snorri betätigte das Auge und fand den Aufenthaltsort des Zepters und des Herzens von Asmodeus heraus.

Norudam

Norudam ist eine Stadt im Norden von Globar, unweit der Silberberge. Hier findet das Grubenfest statt, von dessen Champion Snorri den Gauntlet of Ogre Strength (Panzerhandschuh der Ogerkraft) in einem inoffiziellen Kampf errang.

Klippet

Klippet ist eine Minenstadt im Westen der Silberberge, unweit der östlichen Grenze von Evlus. In der Vergangenheit wurden die Zwerge der Stadt durch eine namenlose Bergbau-Gesellschaft in unterirdische Städte (Nachtstadt) gezwungen, wo einige unter die Kontrolle der Illithid gerieten. Etwa 100 Jahre vor den Abenteuern der Heldengilde, wurden die Zwerge von den Rosen der Erde, einer legendären Gilde, befreit. Hier fand die Heldengilde das Zepter Asmodeus in den Händen von Rokus, der eine willenlose Armee führte.

Karbom

Karbom ist eine große Stadt im Südosten Globars. Sie ist für ihre militärische Macht bekannt und stellt den größten Teil der Streitkräfte von Globar. Die beliebten Grubenkämpfe haben ihren Ursprung in dieser Stadt. Der Flachmann, den Nara bei sich trägt, zeigt unter anderem das Wappen Karboms.

Steinspitz

Steinspitz befindet sich im Osten der Silberberge, im Nordosten Globars. John verbrachte dort einen Großteil seiner Jugend. In den Höhlen unterhalb der Stadt hatte Snorri das Herz von Asmodeus geortet, doch wurde es vor ihrer Ankunft bereits entwendet.

Arkheim

Arkheim ist eine Stadt an den südlichen Ausläufern des Silbergebirges. Unweit der Stadt befindet sich ein Sumpf.

Fon

Fon ist eine kleine Stadt südlich von Arkheim. Die Stadt wird hauptsächlich von Gauklern und Schaustellern bewohnt und befindet sich in einem ständigen Wettstreit mit den Städten Fin und Fan.

Weitere bedeutende Städte

Surtem

Surtem ist eine Stadt im Süden Globars. Die Meisterbibliothek in der Stadt beinhaltet viele Schriftstücke zur Geschichte Globars und magischer Artefakte. Sie beherbergt ebenfalls Schriftstücke, welche die Gründe für den Angriff auf Coven enthalten könnten.

Schattmen

Schattmen ist eine Stadt Fuße des Mittspitz, von wo aus ein Portal nach Shadowfell führt. Von dort aus attackieren Monster die Stadt.


Religion und Glaube in Globar

In Globar gibt es verschiedene Götter und ätherische Wesen, die von ihren Anhängern verehrt werden. Es haben sich Gemeinden gebildet, die eigene Priester und Oberhaupte stellen. Zu den in Globar verbreiteten Gottheiten zählen:

Sonderfälle

Quellen

Cookies helfen uns bei der Bereitstellung von B4Pixel Wiki. Durch die Nutzung von B4Pixel Wiki erklärst du dich damit einverstanden, dass wir Cookies speichern.
Cookies helfen uns bei der Bereitstellung von B4Pixel Wiki. Durch die Nutzung von B4Pixel Wiki erklärst du dich damit einverstanden, dass wir Cookies speichern.