×
Einen neuen Artikel erstellen
Schreibe den Seitennamen hierhin:
Wir haben derzeit 429 Artikel auf B4Pixel Wiki. Gib deinen Artikelnamen oberhalb von oder klicke auf einen der unten stehenden Titel und beginne zu schreiben! ein



B4Pixel Wiki
429Artikel

Die Reitende Armee: Unterschied zwischen den Versionen

(Ergänzung basierend auf den Informationen aus der neuesten Folge (Folge 87); Zeitstempel hinzugefügt)
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 11: Zeile 11:


Die Helden treffen sich schließlich mit der Gilde in Karm. Wie sich herausstellt, kennt Amira die Heldengilde von Erzählungen ihres guten Freundes [[Herb Großfuß|Herb]]{{tc|84|53:47}}{{tc|85|00:37}}. Amira zufolge will ihre Gilde bis zur Nacht nach dem Siegesfest in Karm bleiben. Den Huf, ihr wertvollstes Objekt, lassen sie in ihrem Hotelzimmer - das Zimmer mit der Nummer 607 im sechsten Stockwerk mit Blick über die inneren Mauern auf das äußere Karm in Richtung Norden.<br>
Die Helden treffen sich schließlich mit der Gilde in Karm. Wie sich herausstellt, kennt Amira die Heldengilde von Erzählungen ihres guten Freundes [[Herb Großfuß|Herb]]{{tc|84|53:47}}{{tc|85|00:37}}. Amira zufolge will ihre Gilde bis zur Nacht nach dem Siegesfest in Karm bleiben. Den Huf, ihr wertvollstes Objekt, lassen sie in ihrem Hotelzimmer - das Zimmer mit der Nummer 607 im sechsten Stockwerk mit Blick über die inneren Mauern auf das äußere Karm in Richtung Norden.<br>
Die Helden schmieden einen Plan, um am Tag des Siegesfestes den Huf von der "Reitenden Armee" zu stehlen (siehe [[Ohne Risiken und Nebenwirkungen#Diebischer_Plan|Episodenartikel]]). Der Plan geht auf, ohne dass der "Reitenden Armee" etwas Großartiges auffällt{{tc|87|34:36}} - nur Amira kommt das Ablenkungsmanöver der Helden etwas seltsam vor{{tc|87|26:44}}. Noch bevor die Helden zusammen mit der "Reitenden Armee" einen schönen Festtag im inneren Mauerzirkel verbringen können, fällt Elas{{Schreibweise}} ein Tumult im äußeren Karm auf, als er durch das Zimmerfenster blickt. Als er erwähnt, dass eine Frau mit brennender Peitsche vor einer Menge vermummter Gestalten steht, stürmt [[Korrin]] augenblicklich los{{tc|87|38:02}}. Korrins Gefährten können Amira und ihren Gefährten nur schlecht als recht erklären, was los ist. Da Amira und Minda{{Schreibweise}} merken, dass die Helden Hilfe brauchen{{tc|87|41:51}}, begleiten sie den Korrin hinterhereilenden Helden{{tc|87|43:38}}.  
Die Helden schmieden einen Plan, um am Tag des Siegesfestes den Huf von der "Reitenden Armee" zu stehlen (siehe [[Ohne Risiken und Nebenwirkungen#Diebischer_Plan|Episodenartikel]]). Der Plan geht auf, ohne dass der "Reitenden Armee" etwas Großartiges auffällt{{tc|87|34:36}} - nur Amira kommt das Ablenkungsmanöver der Helden etwas seltsam vor{{tc|87|26:44}}. Noch bevor die Helden zusammen mit der "Reitenden Armee" einen schönen Festtag im inneren Mauerzirkel verbringen können, fällt Elas{{Schreibweise}} ein Tumult im äußeren Karm auf, als er durch das Zimmerfenster blickt. Als er erwähnt, dass eine Frau mit brennender Peitsche vor einer Menge vermummter Gestalten steht, stürmt [[Korrin]] augenblicklich los{{tc|87|38:02}}. Korrins Gefährten können Amira und ihren Gefährten nur schlecht als recht erklären, was los ist. Da Amira und Minda{{Schreibweise}} merken, dass die Helden Hilfe brauchen{{tc|87|41:51}}, begleitet die "Reitende Armee" den Korrin hinterhereilenden Helden{{tc|87|43:38}}.  


==Trivia==
==Trivia==

Version vom 24. März 2024, 19:14 Uhr

Die Reitende Armee ist der Name einer Gilde, deren Aufgabe es ist, die Südküste Globars zwischen den Städten Dester und Mehrm vor Piratenangriffen zu schützen. Die Gilde ist Teil einer starken Anti-Piratenfraktion in Globar[1].

Amira, eine Auserwählte der Göttin Aria[Schreibweise?], ist die Anführerin der insgesamt fünf Mitglieder zählenden Gilde. Amira war schon vor der Gründung der "Reitenden Armee" eine passionierte Abenteurerin. In Dester schloss sie sich mit vier weiteren Abenteurern zu der Gilde zusammen. Mit dabei sind das Zwergen-Ehepaar Kalim[Schreibweise?] und Runla[Schreibweise?], die Menschenfrau Minda[Schreibweise?] und der junge Halbling-Magier Elas[Schreibweise?]. Jedes Gildenmitglied hat ein Kamel als Reittier.

Die "Reitende Armee" wurde in der Wüstenstadt Dester im äußersten Südwesten von Globar gegründet[2][3]. Die Behörde jener Stadt soll die Gilde mit dem Schutz der vier Küstenstädte Dester, Buhte, Fitzkau und Mehrm beauftragt haben[4]. Die Küste steht zurzeit unter immer häufiger werdenden Angriffen von Piraten des Südmeeres[5]. Die Gilde erfüllt ihre Aufgabe mit äußerster Effizienz, wodurch sie landesweit an Bekanntheit errungen hat[6] - so wurde jüngst über sie in der Zeitung berichtet[7]. Bemerkenswert ist ihre Vorgehensweise bei der Abwehr der Piraten: sie schüchtern die Piratenschiffe ein, sodass diese keinen Angriff auf die Küste wagen[8]. Weit erstaunlicher ist, wie ungeheuer schnell die fünf Kamelreiter die Südküste entlang reiten können. Die schiere Distanz zwischen Dester und Mehrm scheint sie in kürzester Zeit überwinden zu können.

Wie sich herausstellt, sind die Reiter im Besitz eines Artefaktes von Asmodeus, und zwar dem Huf[9]. Mit der Macht des Hufes erreichen ihre Kamele eine übernatürliche Geschwindigkeit[10]. Dabei reicht es aus, wenn ein Gildenmitglied den Huf bei sich trägt, während es auf einem Kamel sitzt. Die Macht des Hufes überträgt sich von einem Kamel auf alle vier anderen Kamele. Amira hatte den Huf vor vier bis fünf Wochen in Dester gefunden, wo es anscheinend aus dem Nichts aufgetaucht ist - Amira nahm es mit und erkannte dann sofort dessen Macht[11]. Ihr ist aber bis heute nicht bewusst, dass es sich dabei um eines der neun Asmodeus-Artefakte handelt. Trotz der Tatsache, dass Amira und ihre Gilde den Huf aktiv für ihre Arbeit einsetzen, scheinen sie nicht von seiner bösen Aura korrumpiert worden zu sein.

Gegenwärtig hält sich die "Reitende Armee" in Globars Hauptstadt Karm auf. Die Gilde wurde wie alle anderen Gilden Globars zum diesjährigen Sieges- und Jubiläumsfest der Vereinigung Globars eingeladen, das innerhalb der inneren Mauern von Karm stattfinden wird. Aufgrund ihres Ruhmes wird der "Reitenden Armee" die besondere Ehre zuteil, während ihres Aufenthaltes im besten Hotel der Stadt Quartier beziehen zu dürfen[12].
Die Heldengilde wurde Zeuge von der unglaublichen Geschwindigkeit der "Reitenden Armee"[13]. Die Helden konnten die Kamelreiter dabei beobachten, wie sie durch Einsatz des Hufes in nahezu Lichtgeschwindigkeit von Süden her Richtung Karm ritten. Nicht mal einen halben Tag hat die Gilde gebraucht, um querfeldein von Dester bis nach Karm zu gelangen[14]. Dort angekommen wurde die "Reitende Armee" von einer Eskorte empfangen und zum Luxushotel geleitet.

Die Helden treffen sich schließlich mit der Gilde in Karm. Wie sich herausstellt, kennt Amira die Heldengilde von Erzählungen ihres guten Freundes Herb[15][16]. Amira zufolge will ihre Gilde bis zur Nacht nach dem Siegesfest in Karm bleiben. Den Huf, ihr wertvollstes Objekt, lassen sie in ihrem Hotelzimmer - das Zimmer mit der Nummer 607 im sechsten Stockwerk mit Blick über die inneren Mauern auf das äußere Karm in Richtung Norden.
Die Helden schmieden einen Plan, um am Tag des Siegesfestes den Huf von der "Reitenden Armee" zu stehlen (siehe Episodenartikel). Der Plan geht auf, ohne dass der "Reitenden Armee" etwas Großartiges auffällt[17] - nur Amira kommt das Ablenkungsmanöver der Helden etwas seltsam vor[18]. Noch bevor die Helden zusammen mit der "Reitenden Armee" einen schönen Festtag im inneren Mauerzirkel verbringen können, fällt Elas[Schreibweise?] ein Tumult im äußeren Karm auf, als er durch das Zimmerfenster blickt. Als er erwähnt, dass eine Frau mit brennender Peitsche vor einer Menge vermummter Gestalten steht, stürmt Korrin augenblicklich los[19]. Korrins Gefährten können Amira und ihren Gefährten nur schlecht als recht erklären, was los ist. Da Amira und Minda[Schreibweise?] merken, dass die Helden Hilfe brauchen[20], begleitet die "Reitende Armee" den Korrin hinterhereilenden Helden[21].

Trivia

  • Lange Zeit wurde angenommen, dass "Die Schnellen Reiter" der offizielle Gildenname ist. Doch dies stellt sich schließlich in Folge 84 und 85 als Irrtum heraus, der auf Elmos bescheidenen Lesefähigkeiten beruht[22][23].
  • Die "Reitende Armee" hat es noch nicht geschafft, die Macht des Hufes auf mehr als fünf Kamele zu übertragen.
  • Neben dem Huf ist auch ihre schicke Aufmachung ein Markenzeichen der Gilde.

Quellen

  1. Über den Berg(60), 15:00 (YouTube)
  2. Direkt vor unserer Nase(84), 17:35 (YouTube)
  3. Sei auf der Hut!(85), 16:29 (YouTube)
  4. Direkt vor unserer Nase(84), 07:37 (YouTube)
  5. Sei auf der Hut!(85), 15:24 (YouTube)
  6. Sei auf der Hut!(85), 16:15 (YouTube)
  7. Ja? Nein? Vielleicht!?(71), 17:25 (YouTube)
  8. Sei auf der Hut!(85), 31:25 (YouTube)
  9. Direkt vor unserer Nase(84), 15:32 (YouTube)
  10. Sei auf der Hut!(85), 14:48 (YouTube)
  11. Sei auf der Hut!(85), 15:02 (YouTube)
  12. Direkt vor unserer Nase(84), 07:08 (YouTube)
  13. Nicht schnell genug(83), 29:32 (YouTube)
  14. Sei auf der Hut!(85), 14:27 (YouTube)
  15. Direkt vor unserer Nase(84), 53:47 (YouTube)
  16. Sei auf der Hut!(85), 00:37 (YouTube)
  17. Sorry, dürfen wir Sie ausrauben?(87), 34:36 (YouTube)
  18. Sorry, dürfen wir Sie ausrauben?(87), 26:44 (YouTube)
  19. Sorry, dürfen wir Sie ausrauben?(87), 38:02 (YouTube)
  20. Sorry, dürfen wir Sie ausrauben?(87), 41:51 (YouTube)
  21. Sorry, dürfen wir Sie ausrauben?(87), 43:38 (YouTube)
  22. Direkt vor unserer Nase(84), 05:06 (YouTube)
  23. Sei auf der Hut!(85), 05:23 (YouTube)
Cookies helfen uns bei der Bereitstellung von B4Pixel Wiki. Durch die Nutzung von B4Pixel Wiki erklärst du dich damit einverstanden, dass wir Cookies speichern.
Cookies helfen uns bei der Bereitstellung von B4Pixel Wiki. Durch die Nutzung von B4Pixel Wiki erklärst du dich damit einverstanden, dass wir Cookies speichern.