×
Einen neuen Artikel erstellen
Schreibe den Seitennamen hierhin:
Wir haben derzeit 428 Artikel auf B4Pixel Wiki. Gib deinen Artikelnamen oberhalb von oder klicke auf einen der unten stehenden Titel und beginne zu schreiben! ein



B4Pixel Wiki
428Artikel
Karm
Karm Panorama.png
Karm bei Nacht
Informationen
ArtStadt
UmgebungNord-Osten: Dalwache, Süd-Osten: Schattmen, Süden: Surtem, Westen: Westur, Nord-Westen: Norudam
BewohnerKaiser Darus, Thoria, Tiberius, Nark†, Morris, Beinhardt, Nikolaus, Plong, Guts, Scar, Kari

Karm ist eine der größten Städte Globars und fungiert als Hauptstadt der Vereinigung Globars. Sie liegt in der Mitte des Kontinents.

Karm ist eine sehr belebte Stadt, die von vielen Menschen bevölkert ist. Zum Schutz der Stadt ist sie vollständig von einer Mauer umgeben, deren Tore durchgängig bewacht werden. Innerhalb der Stadt gibt es eine weitere Mauer, die das Machtzentrum Globars zusätzlich schützt. Jedes Tor dieser Mauer wird von vier Wachen gleichzeitig bewacht.

Aufgrund der jüngsten dramatischen Ereignisse in der Zitadelle wurde die Anzahl der Wachsoldaten innerhalb der Stadt erhöht[1]. Karm bekam hierfür Verstärkungen aus den Nachbarstädten, so u. a. aus Norudam und Surtem[2]. Die Tore der inneren und äußeren Mauer werden nun strenger als vorher bewacht.

Bedeutende Orte in Karm

Außerhalb der inneren Mauer

Bibliothek

Hier entdeckte Elmo ein Buch über Klippet. Es offenbarte ihm die Geschichte der Stadt und enthielt auch eine Karte der Höhlen und Stollen unterhalb der Stadt.

Das Haus vom Nikolaus

Elmo besitzt eine Marmorfigur, die aussieht wie der Nikolaus, der Inhaber des Ladens. Hier kaufte Elmo eine Puppe, die auf bestimmte Wörter mit festgelegten Sätzen antworten kann. John kaufte einen ewig hüpfenden Ball.

Guts magisches Örtchen

Lord Adons Magie

Elmo kaufte hier acht Arrows of Wounding und Yura kaufte hier die Dagger of Poisoning

Plongs Kleinigkeiten

Hier bestellte Snorri die Anstecker für die Gilde, die aus den fünfblättrigen Blumen aus der Nähe von Karbom bestehen.

Niederlassung der "Praktischen Taube"

Nachrichtenagentur, die schnell und praktisch Nachrichten in die Hauptstadt bringen will[3].

Der "K & K"-Laden

Diesen Laden gibt es erst seit wenigen Tagen in der Stadt. Das "K & K" steht für die beiden Märchenfiguren Kildrak und Korti. Der Laden verkauft alle möglichen, diesbezüglichen Artikel: Plüschfiguren von Kildrak und Korti, Becher, Kissen, Bilder und die gesamte Märchenbuchreihe, inklusive dem neusten, sprich 14. Band der Reihe. Die Zwergin Kari ist die Besitzerin des Ladens. Ein Zeitungsartikel der "Praktischen Taube" war die Initialzündung für die Errichtung des "K & K"-Ladens, weil mit der Bekanntheit von heldenhaften Goblins die Geschichten von Kildrak und Korti landesweit an Berühmtheit gewannen[4].

Tavernen

In der Stadt gibt es einige Tavernen, die neben Essen und Trinken auch Übernachtungsmöglichkeiten bieten. "Die alte Schenke" ist eine dieser Tavernen. Nahe dem östlichen Stadttor und im Süden der Stadt ist jeweils eine Taverne zu finden.

Innerhalb der inneren Mauer

Im Inneren von Karm wurde eine weitere Ringmauer gezogen. Die innere Mauer umschließt einen Bereich von etwa 100 bis 200 Meter Durchmesser. Über die bewachten Tore der inneren Mauer gelangt man zu einem runden Hauptplatz, von wo aus sowohl einige hundert Wohnhäuser als auch die vier wichtigsten Bauwerke der Stadt erreichbar sind[5]. Letztere werden im Folgenden beschrieben:

Die Zitadelle

Die Zitadelle ist ein kleines Gebäude, welches links und rechts von zwei großen Türmen unterschiedlicher Höhe mit roten Spitzdächern begrenzt wird. Der Innenraum des Gebäudes ist allerdings viel größer, als er von außen erscheint. Die Zitadelle ist der Aufbewahrungsort von Asmodeus' Artefakten. Es ist außerdem der Haupt-, Arbeits- und Wohnsitz der vier Wächter der Artefakte, die mit dem Schutz der Artefakte betraut sind.
Betritt man das Haupttor, so kommt man in ein Foyer mit Tresen, an dem der Sekretär der Zitadelle arbeitet - jene Funktion wird gegenwärtig von Morris ausgeübt. Durch eine Tür links vom Tresen gelangt man in einen Besprechungsraum, der mit einem langen Tisch, Schränken und mehreren Stühlen ausgestattet ist. Rechts vom Tresen gelangt man zu einer Art magischen Fahrstuhl, den nur die Wächter mit speziellen Amuletten aktivieren können. Über den Fahrstuhl kann man unterschiedliche Räumlichkeiten innerhalb der Zitadelle betreten. In der Zitadelle gibt es auch einen Portalraum mit einem permanenten Teleportationskreis, welcher nur von dem Wächter Markus genutzt werden kann. Markus kann sich mit dem Teleportationskreis zu Orten seiner Wahl hinteleportieren.

Während des Kampfes gegen den sechsten Teufelsdiener Ribert Claw wird das Dach der Zitadelle demoliert, weil Ghesh in Gestalt eines riesigen Silberdrachen in das Dach einbricht, um seinem Schützling John zu Hilfe zu kommen[6]. Trotz des Illusions- und Unsichtbarkeitszaubers, den Ghesh umgab, konnte sein Einbruch entdeckt werden[7][8]. Seitdem wurde das Wachpersonal in der ganzen Stadt verdreifacht und die Tore der äußeren und inneren Mauer stehen unter strenger Bewachung. Auf dem höchsten Turm der Zitadelle hält eine Magierin mit einer Laterne Ausschau nach unsichtbaren Wesen[9]. Das kaputte Zitadellen-Dach wird zurzeit repariert[10].

Die Kathedrale von Bahamut

Die Kathedrale von Bahamut, auch Tempel von Bahamut genannt, wurde aus hellem Sandstein erbaut und wird gekrönt von einem großen hellblauen Kuppeldach. Das monumentale Gebäude wird an der Front von einem Platindrachen als Wappen geziert. Das Innere des imposanten Bauwerkes ist aufwendig geschmückt: an den hohen Wänden reihen sich größere und kleinere Drachen-Skulpturen; die Wände selbst sind mit platin-umrahmten Bildnissen und Zeichnungen versehen, die ebenfalls Drachen darstellen; die riesigen Kathedralen-Fenster sind mit Glasscheiben in unterschiedlichen Blautönen besetzt, wobei der Platinton hervorsticht; am Kopfende des langen Gebetsaals steht ein platin-verziertes Podest; hinter dem Podest befindet sich eine kunstvoll gearbeitete Darstellung von Bahamut; links und rechts davon ist jeweils eine Tür, wobei die rechte in die privaten Gemächer des Hohe Priesters führt[11]. Derzeitiger Hoher Priester der Kathedrale ist Beinhardt.

Es gibt eigene Räumlichkeiten für Leute, welche in Kontemplation Bahamuts Rat einholen wollen.

Obwohl die Kathedrale ein öffentlich zugängliches Gebäude ist, wird aufgrund der aktuellen Sicherheitslage nur wenigen Personen der Eintritt gewährt - vor und in der Kathedrale sind gegenwärtig Wachsoldaten postiert[12].

Der Palast des Kaisers

Der Palast des Kaisers ist ein großes Gebäude mit vier Nebengebäuden, die eindeutig Schlafsäle beherbergen. Im Palast muss es ein Sekretariat geben[13].

Die Kaserne

Eine große, stark bewachte Kaserne mit 4 Türmen an jeder Seite.

Wohnhäuser

Hinter der Kaserne befinden sich einige Wohnhäuser für die Personen, die innerhalb der inneren Mauer arbeiten.

Quellen

  1. Ein Auge auf die Zukunft?(72), 36:08 (YouTube)
  2. Ein Auge auf die Zukunft?(72), 20:07 (YouTube)
  3. Im Zeichen der Freundschaft(33), 33:50 (YouTube)
  4. Einmal alles!(74), 11:06 (YouTube)
  5. Wahre Götter(73), 31:41 (YouTube)
  6. Unser Ende?(65), 52:16 (YouTube)
  7. Enthüllung!(67), 23:58 (YouTube)
  8. Ein Auge auf die Zukunft?(72), 36:08 (YouTube)
  9. Ein Auge auf die Zukunft?(72), 04:32 (YouTube)
  10. Ein Auge auf die Zukunft?(72), 34:39 (YouTube)
  11. Wahre Götter(73), 35:45 (YouTube)
  12. Wahre Götter(73), 33:28 (YouTube)
  13. Ein Auge auf die Zukunft?(72), 25:22 (YouTube)
Cookies helfen uns bei der Bereitstellung von B4Pixel Wiki. Durch die Nutzung von B4Pixel Wiki erklärst du dich damit einverstanden, dass wir Cookies speichern.
Cookies helfen uns bei der Bereitstellung von B4Pixel Wiki. Durch die Nutzung von B4Pixel Wiki erklärst du dich damit einverstanden, dass wir Cookies speichern.