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Windfurcht: Unterschied zwischen den Versionen

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'''{{PAGENAME}}''' ist eine Stadt im Norden von [[Destrya]]. Sie liegt am südlichen Ende der [[Sandschlucht]], welche nach Norden hin in die [[Scheinwüste]] führt.
'''{{PAGENAME}}''' ist eine Stadt im Norden von [[Destrya]]. Sie liegt am südlichen Ende der [[Sandschlucht]], welche nach Norden hin in die [[Scheinwüste]] führt.


Reisende, die über die Sandschlucht nach [[Hintarak]] gelangen möchten, müssen Windfurcht durchqueren. Denn die Stadt ist von einer Mauer umgeben, die im Süden über ein bewachtes Tor durchschritten werden kann.
Reisende, die über die Sandschlucht nach [[Hintarak]] gelangen möchten, müssen Windfurcht durchqueren. Denn die Stadt ist von einer Mauer umgeben, die im Süden über ein bewachtes Tor durchschritten werden kann. In Windfurcht sammeln sich jede Woche die fahrenden Händler mit ihren Waren, um dann gemeinsam als Karawane nach Hintarak aufzubrechen. Da der Weg dorthin gefährlich ist, bieten diese Handelskarawanen einen besseren Schutz{{tc|A26|29:09}}{{tc|A26|30:37}}. Die lokale [[Stadtwache]] ist seit wenigen Tagen in erhöhter Alarmbereitschaft, weshalb sie kontrolliert und protokolliert, wer aller Windfurcht betritt{{tc|A27|18:12}}{{tc|A27|27:40}} und welche Waren man dabei hat{{tc|A27|28:48}}{{tc|A27|30:16}}.


Starke Südwinde durchziehen Windfurcht und die unmittelbare Umgebung{{tc|A27|16:21}}. Sie wehen wie in einem Windkanal mittig durch die Stadt durch.
Starke Südwinde durchziehen Windfurcht und die unmittelbare Umgebung{{tc|A27|16:21}}. Sie wehen wie in einem Windkanal mittig durch die Stadt durch. Ein Großteil der Häuser von Windfurcht sind an den südlichen Berghängen der Sandschlucht angebaut. Über mehrere Treppen sind die übereinander gebauten Hanghäuser von der Ebene aus zu erreichen.
 
==Orte==
Die Häuser von Windfurcht sind an den südlichen Berghängen der Sandschlucht angebaut. Über mehrere Treppen sind die übereinander gebauten Hanghäuser von der Ebene aus zu erreichen. Die Ebene selbst wird dominiert von dem monumentalen Tempel, der [[Adran]], dem Gott der blutigen Winde, geweiht ist. Jener Tempel zählt zu den fünf [[Destrya#Religion_und_Glaube_in_Destrya|Haupttempeln]] von Destrya. Im Tempel wird das Amulett von Adran aufbewahrt. Auffallend ist, dass sich die Winde am Tempel brechen bzw. um diesen herumziehen, wobei die Winde sich für einen kurzen Moment und für jeden sichtbar rötlich verfärben{{tc|A27|20:32}}. Die Elfe [[Anna Nilo]]{{Schreibweise}} ist die Hohepriesterin des Tempels.  
===Tempel von Adran===
 
Die Ebene selbst wird dominiert von dem monumentalen Tempel, der [[Adran]], dem Gott der blutigen Winde, geweiht ist. Jener Tempel zählt zu den fünf [[Destrya#Religion_und_Glaube_in_Destrya|Haupttempeln]] von Destrya. Im Tempel wird das Amulett von Adran aufbewahrt. Auffallend ist, dass sich die Winde am Tempel brechen bzw. um diesen herumziehen, wobei die Winde sich für einen kurzen Moment und für jeden sichtbar rötlich verfärben{{tc|A27|20:32}}. Im Tempelinneren steht im Zentrum eine überlebensgroße Statue von Adran. Um die Statue und an den Seiten des Bauwerks wehen immer wieder rote Tornados nach oben. Die Elfe [[Anna Nilo]]{{Schreibweise}} ist die Hohepriesterin des Tempels. Da die Stadt zurzeit im Ausnahmezustand ist, wurden außer der Hohepriesterin alle anderen Priester in den Urlaub geschickt{{tc|A27|30:51}}.<br>
In Windfurcht sammeln sich jede Woche die fahrenden Händler mit ihren Waren, um dann gemeinsam als Karawane nach Hintarak aufzubrechen. Da der Weg dorthin gefährlich ist, bieten diese Handelskarawanen einen besseren Schutz{{tc|A26|29:09}}{{tc|A26|30:37}}. Die lokale [[Stadtwache]], die in einem kleinen Wachhaus hinter dem Tempel garnisoniert ist, kontrolliert und protokolliert stets, wer Windfurcht betritt und welche Waren man dabei hat. [[Wolin Jork]]{{Schreibweise}} ist der Kommandant der lokalen Wache.  
Vor fünf Tagen wurden Sicherheitsvorkehrungen getroffen, um den Tempel effektiv zu schützen - Angehörige der lokalen Stadtwache haben sich so im Tempel postiert, dass sie jedem Übeltäter auflauern und überwältigen können{{tc|A27|24:52}}{{tc|A27|27:00}}.  
===Wachhaus "In der Furche 1"===
Hinter dem Tempel steht ein großes, rot angestrichenes Gebäude, welches mit der Aufschrift "In der Furche 1 - Verwaltung und Stadtwache" versehen ist. Das Bauwerk fungiert als Verwaltungssitz und Kaserne der lokalen Stadtwache, deren Kommandant [[Wolin Jork]]{{Schreibweise}} ist. Die Stadtwachen von Windfurcht tragen Rüstungen mit roten Applikationen, darunter ein nach unten hin zerlaufendes Emblem{{tc|A27|34:43}}. 
==Trivia==
==Trivia==
*Will man nach Hintarak reisen, aber Windfurcht dabei umgehen, muss man den sehr beschwerlichen Weg über das [[Sandaria Gebirge]] einschlagen, was ohne professionelle Führung und Ausrüstung kaum zu bewältigen ist.
*Will man nach Hintarak reisen, aber Windfurcht dabei umgehen, muss man den sehr beschwerlichen Weg über das [[Sandaria Gebirge]] einschlagen, was aber kaum zu bewältigen ist{{tc|A27|28:24}}.
*Momentan wird jeder, der Windfurcht betritt, ob offizieller [[Paxantisches Reich|Reichs]]-Dokumente kontrolliert, was aller Wahrscheinlichkeit nach mit dem kürzlich ausgegebenen [[Alles wird anders#Befehl_87|"Befehl 87"]] zusammenhängt{{tc|A27|18:12}}.
*Die Ebene in der Stadt ist bräunlich und trocken, weshalb dort nichts angebaut wird{{tc|A27|14:51}}.
*Die Ebene in der Stadt ist bräunlich und trocken, weshalb dort nichts angebaut wird{{tc|A27|14:51}}.
*Nach Durchschreiten des Stadttors ist der Tempel das erste Gebäude, was man sieht.
*Nach Durchschreiten des Stadttors ist der Tempel das erste Gebäude, was man sieht.
*Die Händlerkarren versammeln sich auf einem großen Platz beim Tempel.
*Die Händlerkarren versammeln sich auf einem großen Platz beim Tempel{{tc|A27|37:02}}.
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{{Quellen}}
[[Kategorie:Orte-ADUST]]
[[Kategorie:Orte-ADUST]]

Version vom 14. Januar 2023, 17:38 Uhr

Windfurcht
Informationen
ArtStadt
UmgebungWindebenen; Norden: Sandaria Gebirge, Sandschlucht, Scheinwüste, Hintarak; Südwesten: Gracefeld; Westen: Dörrwald[Schreibweise?]
BewohnerAnna Nilo[Schreibweise?], Wolin Jork[Schreibweise?], Talib[Schreibweise?]

Windfurcht ist eine Stadt im Norden von Destrya. Sie liegt am südlichen Ende der Sandschlucht, welche nach Norden hin in die Scheinwüste führt.

Reisende, die über die Sandschlucht nach Hintarak gelangen möchten, müssen Windfurcht durchqueren. Denn die Stadt ist von einer Mauer umgeben, die im Süden über ein bewachtes Tor durchschritten werden kann. In Windfurcht sammeln sich jede Woche die fahrenden Händler mit ihren Waren, um dann gemeinsam als Karawane nach Hintarak aufzubrechen. Da der Weg dorthin gefährlich ist, bieten diese Handelskarawanen einen besseren Schutz[1][2]. Die lokale Stadtwache ist seit wenigen Tagen in erhöhter Alarmbereitschaft, weshalb sie kontrolliert und protokolliert, wer aller Windfurcht betritt[3][4] und welche Waren man dabei hat[5][6].

Starke Südwinde durchziehen Windfurcht und die unmittelbare Umgebung[7]. Sie wehen wie in einem Windkanal mittig durch die Stadt durch. Ein Großteil der Häuser von Windfurcht sind an den südlichen Berghängen der Sandschlucht angebaut. Über mehrere Treppen sind die übereinander gebauten Hanghäuser von der Ebene aus zu erreichen.

Orte

Tempel von Adran

Die Ebene selbst wird dominiert von dem monumentalen Tempel, der Adran, dem Gott der blutigen Winde, geweiht ist. Jener Tempel zählt zu den fünf Haupttempeln von Destrya. Im Tempel wird das Amulett von Adran aufbewahrt. Auffallend ist, dass sich die Winde am Tempel brechen bzw. um diesen herumziehen, wobei die Winde sich für einen kurzen Moment und für jeden sichtbar rötlich verfärben[8]. Im Tempelinneren steht im Zentrum eine überlebensgroße Statue von Adran. Um die Statue und an den Seiten des Bauwerks wehen immer wieder rote Tornados nach oben. Die Elfe Anna Nilo[Schreibweise?] ist die Hohepriesterin des Tempels. Da die Stadt zurzeit im Ausnahmezustand ist, wurden außer der Hohepriesterin alle anderen Priester in den Urlaub geschickt[9].
Vor fünf Tagen wurden Sicherheitsvorkehrungen getroffen, um den Tempel effektiv zu schützen - Angehörige der lokalen Stadtwache haben sich so im Tempel postiert, dass sie jedem Übeltäter auflauern und überwältigen können[10][11].

Wachhaus "In der Furche 1"

Hinter dem Tempel steht ein großes, rot angestrichenes Gebäude, welches mit der Aufschrift "In der Furche 1 - Verwaltung und Stadtwache" versehen ist. Das Bauwerk fungiert als Verwaltungssitz und Kaserne der lokalen Stadtwache, deren Kommandant Wolin Jork[Schreibweise?] ist. Die Stadtwachen von Windfurcht tragen Rüstungen mit roten Applikationen, darunter ein nach unten hin zerlaufendes Emblem[12].

Trivia

  • Will man nach Hintarak reisen, aber Windfurcht dabei umgehen, muss man den sehr beschwerlichen Weg über das Sandaria Gebirge einschlagen, was aber kaum zu bewältigen ist[13].
  • Die Ebene in der Stadt ist bräunlich und trocken, weshalb dort nichts angebaut wird[14].
  • Nach Durchschreiten des Stadttors ist der Tempel das erste Gebäude, was man sieht.
  • Die Händlerkarren versammeln sich auf einem großen Platz beim Tempel[15].

Quellen

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