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Beinhardt: Unterschied zwischen den Versionen

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Die [[Helden]] begegneten Beihnardt das erste Mal, kurz nachdem der neue [[Asmodeus#Artefakte|Artefakte]]-Raum kreiert worden ist. Beinhardt war maßgeblich an der Bändigung des [[Asmodeus#Das_Auge|Auges]] beteiligt{{tc|12|48:17}}. Hierfür wurde das Auge in das knorrige Geäst eines goldenen, hüfthohen magischen Baumes eingebettet. Somit ist der Hohe Priester einer der wenigen in Karm, der von den Wächtern über den Verlust der Artefakte informiert wurde{{tc|12|1:03:41}}.<br>
Die [[Helden]] begegneten Beihnardt das erste Mal, kurz nachdem der neue [[Asmodeus#Artefakte|Artefakte]]-Raum kreiert worden ist. Beinhardt war maßgeblich an der Bändigung des [[Asmodeus#Das_Auge|Auges]] beteiligt{{tc|12|48:17}}. Hierfür wurde das Auge in das knorrige Geäst eines goldenen, hüfthohen magischen Baumes eingebettet. Somit ist der Hohe Priester einer der wenigen in Karm, der von den Wächtern über den Verlust der Artefakte informiert wurde{{tc|12|1:03:41}}.<br>
Beinhardt stand der Heldengilde unterstützend zur Seite. So verstärkte er zum Beispiel mit einem seiner Zauber die Schlagkraft von [[Elmo|Elmos]] magischem Bogen{{tc|31|40:57}}. Als die Helden ihn um Rat bitten, wie man mit Bahamut Kontakt aufnehmen kann, offeriert Beinhard ihnen in der Kathedrale zu übernachten. Im inniglichen Gebet an Bahamut vertieft würde jener mit ihnen im Traum sprechen. So kam es denn auch, dass die Helden in der Kathedrale übernachten und ihnen in jener Nacht Bahamut eine Vision sendet (siehe [[Unsere Bestimmung|Episodenartikel]]).
Beinhardt stand der Heldengilde unterstützend zur Seite. So verstärkte er zum Beispiel mit einem seiner Zauber die Schlagkraft von [[Elmo|Elmos]] magischem Bogen{{tc|31|40:57}}. Als die Helden ihn um Rat bitten, wie man mit Bahamut Kontakt aufnehmen kann, offeriert Beinhard ihnen in der Kathedrale zu übernachten. Im inniglichen Gebet an Bahamut vertieft würde jener mit ihnen im Traum sprechen. So kam es denn auch, dass die Helden in der Kathedrale übernachten und ihnen in jener Nacht Bahamut eine [[Bahamut#Bahamuts_Vision|Vision]] sendet (siehe auch [[Unsere Bestimmung|Episodenartikel]]).


Nach Beinhart gestaltet sich die Entstehungsgeschichte der Welt derlei, dass die Götterdrachen die bereits existierenden Menschen unter ihren Schutz nahmen - auf die Art wurde Bahamut zum Schutzgott Globars. Den Niedergang [[Sahar|Sahars]] und der [[Fliegende Inseln von Tiamat|Fliegenden Inseln von Tiamat]] kann sich Beinhardt nur so erklären, dass die Bevölkerung beider Welten ihre Götterdrachen so erzürnt haben müssen, dass letztere beide Welten auslöschten{{tc|73|38:00}}. Die Ansicht, dass ein Götterdrache sterblich sein und nur über begrenzte Macht verfügen soll, ist für Beinhardt absurd, wenn nicht sogar blasphemisch{{tc|73|40:00}}. Ein toter Götterdrache würde für Beinhardt beweisen, dass jener kein wahrer Gott war.
Nach Beinhart gestaltet sich die Entstehungsgeschichte der Welt derlei, dass die Götterdrachen die bereits existierenden Menschen unter ihren Schutz nahmen - auf die Art wurde Bahamut zum Schutzgott Globars. Den Niedergang [[Sahar|Sahars]] und der [[Fliegende Inseln von Tiamat|Fliegenden Inseln von Tiamat]] kann sich Beinhardt nur so erklären, dass die Bevölkerung beider Welten ihre Götterdrachen so erzürnt haben müssen, dass letztere beide Welten auslöschten{{tc|73|38:00}}. Die Ansicht, dass ein Götterdrache sterblich sein und nur über begrenzte Macht verfügen soll, ist für Beinhardt absurd, wenn nicht sogar blasphemisch{{tc|73|40:00}}. Ein toter Götterdrache würde für Beinhardt beweisen, dass jener kein wahrer Gott war.
Nach Bitten von Seiten der Helden wirkt Beinhardt einen Zauber, um die Helden ob etwaiger teuflischer Einflüsse zu untersuchen. Dabei kann er einen zwar nicht teuflischen aber doch vorhandenen Einfluss bei Elmo feststellen. Mit einem weiteren Zauber kann Beinhardt jenen Einfluss auf Elmo segnen und somit entfernen. Dies führt dazu, dass Elmo sich wieder an den mutmaßlichen Grund für [[Coven|Covens]] Vernichtung erinnern kann{{tc|77|40:57}}{{tc|78|00:46}}.
==Fähigkeiten==
Beinhardt scheint seine magischen Kräfte aus seiner Verbundenheit mit Bahamut zu beziehen. Wenn er seine Zauber wirkt, dann umgibt ihn eine platinfarbige Aura und an seinem Rücken erscheinen ausgebreitete Drachenflügel:
*Beinhardt kann gewisse Flüche und Zauber aufheben.
*Es ist ihm außerdem möglich, solche Zauber oder bösen Einflüsse wahrzunehmen und aufzuspüren.
*Er kann u.a. Waffen durch seine Kraft "nützlicher" machen{{tc|12|1:03:41}}.
==Zitate==
„Und so danken wir jeden Tag, dass Bahamut das Siegel auferhält, damit uns nichts Böses widerfahren kann. Richtet nun eure Gebete an Bahamut, sodass ihr alle bekommt, was ihr von Bahamut erfragt!“ ''Beinhardts Predigt''
{{Quellen}}
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[[Kategorie:NPC-DEMID]]
[[Kategorie:NPC-DEMID]]

Aktuelle Version vom 11. November 2023, 17:12 Uhr

Beinhardt
Beinhardt.jpg
Auch bekannt alsPapst von Bahamut; Bahamuts Mund
RasseMensch
KlassePriester
SprachenCommon
Status
StatusLebendig
Meta
TypNPC
Erster AuftrittVision des Schreckens(12)

Beinhardt ist der Hohe Priester und damit das Oberhaupt der Kathedrale von Bahamut in Karm. Er ist ein Vertrauter der Wächter der Artefakte.

Beschreibung

Aussehen

Beinhardt ist ein Mensch. Er ist groß, hat kurze weiße Haare, sieht jung aus und trägt eine silber-blaue Robe, die mit platinfarbigen Verzierungen geschmückt ist. Beinhardt trägt außerdem das Symbol von Bahamut an seiner Brust.

Persönlichkeit

Der Hohe Priester kann als fromm, pietätvoll und hilfsbereit beschrieben werden. Beinhardt glaubt fest an den Schutzgott von Globar, Bahamut. Er ist von der unerschütterlichen Überzeugung beseelt, dass Bahamut bis in alle Ewigkeit für ihn und alle ihn anbetenden Gläubigen da ist - das seit 150 Jahren bestehende Siegel von Bahamut, das Globar vor den Mächten der Hölle bewahrt, sieht Beinhardt als Beweis dafür. Aufgrund dessen wirkt Beinhardt nicht gerade verständnisvoll jenen Leuten gegenüber, die in derlei Hinsicht anders denken. Für ihn sind alle Götterdrachen wahre Götter[1].

Biografie

Laut Beinhardts eigenen Worten wurde er von Bahamut dazu erwählt, sein "Mund" für die Welt und die Bevölkerung Globars zu sein. Von ihm soll Beinhardt jede Nacht Träume bzw. Visionen bekommen, aus welchen Beinhardt den Willen Bahamuts interpretiert. Durch regelmäßige Predigten in der Kathedrale von Karm teilt Beinhardt der Bevölkerung jenen Willen mit[2]. Beinhardt muss eine lange Priesterausbildung hinter sich gehabt haben. Ihm zufolge wird man nur dadurch empfänglicher für Bahamuts Visionen[3].

Die Helden begegneten Beihnardt das erste Mal, kurz nachdem der neue Artefakte-Raum kreiert worden ist. Beinhardt war maßgeblich an der Bändigung des Auges beteiligt[4]. Hierfür wurde das Auge in das knorrige Geäst eines goldenen, hüfthohen magischen Baumes eingebettet. Somit ist der Hohe Priester einer der wenigen in Karm, der von den Wächtern über den Verlust der Artefakte informiert wurde[5].
Beinhardt stand der Heldengilde unterstützend zur Seite. So verstärkte er zum Beispiel mit einem seiner Zauber die Schlagkraft von Elmos magischem Bogen[6]. Als die Helden ihn um Rat bitten, wie man mit Bahamut Kontakt aufnehmen kann, offeriert Beinhard ihnen in der Kathedrale zu übernachten. Im inniglichen Gebet an Bahamut vertieft würde jener mit ihnen im Traum sprechen. So kam es denn auch, dass die Helden in der Kathedrale übernachten und ihnen in jener Nacht Bahamut eine Vision sendet (siehe auch Episodenartikel).

Nach Beinhart gestaltet sich die Entstehungsgeschichte der Welt derlei, dass die Götterdrachen die bereits existierenden Menschen unter ihren Schutz nahmen - auf die Art wurde Bahamut zum Schutzgott Globars. Den Niedergang Sahars und der Fliegenden Inseln von Tiamat kann sich Beinhardt nur so erklären, dass die Bevölkerung beider Welten ihre Götterdrachen so erzürnt haben müssen, dass letztere beide Welten auslöschten[7]. Die Ansicht, dass ein Götterdrache sterblich sein und nur über begrenzte Macht verfügen soll, ist für Beinhardt absurd, wenn nicht sogar blasphemisch[8]. Ein toter Götterdrache würde für Beinhardt beweisen, dass jener kein wahrer Gott war.

Nach Bitten von Seiten der Helden wirkt Beinhardt einen Zauber, um die Helden ob etwaiger teuflischer Einflüsse zu untersuchen. Dabei kann er einen zwar nicht teuflischen aber doch vorhandenen Einfluss bei Elmo feststellen. Mit einem weiteren Zauber kann Beinhardt jenen Einfluss auf Elmo segnen und somit entfernen. Dies führt dazu, dass Elmo sich wieder an den mutmaßlichen Grund für Covens Vernichtung erinnern kann[9][10].

Fähigkeiten

Beinhardt scheint seine magischen Kräfte aus seiner Verbundenheit mit Bahamut zu beziehen. Wenn er seine Zauber wirkt, dann umgibt ihn eine platinfarbige Aura und an seinem Rücken erscheinen ausgebreitete Drachenflügel:

  • Beinhardt kann gewisse Flüche und Zauber aufheben.
  • Es ist ihm außerdem möglich, solche Zauber oder bösen Einflüsse wahrzunehmen und aufzuspüren.
  • Er kann u.a. Waffen durch seine Kraft "nützlicher" machen[11].

Zitate

„Und so danken wir jeden Tag, dass Bahamut das Siegel auferhält, damit uns nichts Böses widerfahren kann. Richtet nun eure Gebete an Bahamut, sodass ihr alle bekommt, was ihr von Bahamut erfragt!“ Beinhardts Predigt

Quellen

  1. Wahre Götter(73), 37:27 (YouTube)
  2. Wahre Götter(73), 34:55 (YouTube)
  3. Unsere Bestimmung(76), 08:56 (YouTube)
  4. Vision des Schreckens(12), 48:17 (YouTube)
  5. Vision des Schreckens(12), 1:03:41 (YouTube)
  6. Abschied von Nara(31), 40:57 (YouTube)
  7. Wahre Götter(73), 38:00 (YouTube)
  8. Wahre Götter(73), 40:00 (YouTube)
  9. Halber Elf, halbe Wahrheit(77), 40:57 (YouTube)
  10. Na dann Prost!(78), 00:46 (YouTube)
  11. Vision des Schreckens(12), 1:03:41 (YouTube)
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