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Shadowfell: Unterschied zwischen den Versionen

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'''{{PAGENAME}}''' ist eine Parallelwelt, zu der unter anderem ein Portal in einer Höhle im [[Mittspitz]] oberhalb von [[Schattmen]] führt. In dieser Welt gibt es keine Sonne und Menschen können dort nicht dauerhaft überleben, da der Ort eine Aura besitzt, die mit der Zeit den Geist korrumpiert. Sobald der Geist vollständig verzehrt wurde, beginnt die Energie in Shadowfell, den Körper zu verformen, wodurch die entstellten Kreaturen entstehen, die ziellos die Landschaft des Shadowfell durchwandern und alles Lebende in ihrem Wahrnehmungsfeld angreifen. Nur die im Shadowfell beheimateten Dunkelelfen, auch [[Drow]] genannt, die spinnenartigen [[Monster Globars#Drider|Drider]] und die Werbären aus dem Dorf [[Letzte Hoffnung]] sind immun gegen die Auswirkungen der Aura. Die Landschaft des Shadowfell sieht düster, verödet und trostlos aus: die Wälder bestehen aus knorrigen, toten Bäumen; die Berge sind schwarz und gezackt; die aschfahle Erde trägt keine Früchte; der Himmel ist grau bewölkt und lässt kaum Licht in dieser Welt erstrahlen - da es im Shadowfell keine Sonne gibt, ist nicht klar, was genau die Lichtquelle ist.
'''{{PAGENAME}}''' ist eine Parallelwelt, zu der unter anderem ein Portal in einer Höhle im [[Mittspitz]] oberhalb von [[Schattmen]] führt. In dieser Welt gibt es keine Sonne und Menschen können dort nicht dauerhaft überleben, da der Ort eine Aura besitzt, die mit der Zeit den Geist korrumpiert. Sobald der Geist vollständig verzehrt wurde, beginnt die Energie in Shadowfell, den Körper zu verformen, wodurch die entstellten Kreaturen entstehen, die ziellos die Landschaft des Shadowfell durchwandern und alles Lebende in ihrem Wahrnehmungsfeld angreifen. Nur die im Shadowfell beheimateten Dunkelelfen, auch [[Drow]] genannt, die spinnenartigen [[Drider]] und die [[Werbären]] aus dem Dorf [[Letzte Hoffnung]] sind immun gegen die Auswirkungen der Aura.
 
Die Landschaft des Shadowfell sieht düster, verödet und trostlos aus: die Wälder bestehen aus knorrigen, toten Bäumen; die Berge sind schwarz und gezackt; die aschfahle Erde trägt keine Früchte; der Himmel ist grau bewölkt und lässt kaum Licht in dieser Welt erstrahlen - da es im Shadowfell keine Sonne gibt, ist nicht klar, was genau die Lichtquelle ist.


In Shadowfell gibt es eine große Stadt namens [[Kithaklahaa]], die von den Drow bewohnt wird. Bis zu seiner Ermordung durch [[Norx]] war [[Ithikir]] "Gottkönig" der Stadt.<br>
In Shadowfell gibt es eine große Stadt namens [[Kithaklahaa]], die von den Drow bewohnt wird. Bis zu seiner Ermordung durch [[Norx]] war [[Ithikir]] "Gottkönig" der Stadt.<br>
Inzwischen hat Ithikirs Sohn [[Xion]] das Amt des Gottkönigs übernommen.
Inzwischen hat Ithikirs Sohn [[Xion]] das Amt des Gottkönigs übernommen.
==Geschichte==
Kithaklahaa wurde von Xions Vater Ithikir mit dem Titel "Gottkönig" für mehrere Jahrhunderte regiert. Vor knapp 150 Jahren kamen Werbären, Elfen und Menschen - allesamt Flüchtlinge aus [[Globar]] - nach Shadowfell, von denen einige von den Drow versklavt und in die Stadt verschleppt wurden. Mithilfe von magischen Schutzarmbändern wurde die Verformung der versklavten Leute in der Stadt verhindert. Die heutigen Sklaven sind Nachfahren jener vor 150 Jahren versklavten Leute.


Vor einigen Wochen kam der [[Asmodeus]]-Untertan Norx nach Shadowfell, besetzte mit Massen von Kreaturen Kithaklahaa und ermordete den Gottkönig Ithikir. Anschließend erpresste Norx Ithikirs Sohn Xion, nach [[Globar]] über das [[Mittspitz|Portal]] zu reisen, dort das [[Asmodeus#Das_Herz|Herz]] zu finden und es zu ihm zu bringen. Er gab Xion zehn Tage Zeit dafür. Falls die Frist ablaufen sollte ohne dass Xion ihm das Herz überbringt, wird Norx Kithaklahaa dem Erdboden gleichmachen. Während Xions Suche sandte Norx ganze Horden seiner Kreaturen, die er mittels eines magischen Objektes kontrollieren konnte, durch das Portal, das nach Globar führt.<br>
Vor einigen Wochen kam der [[Asmodeus]]-Untertan Norx nach Shadowfell, besetzte mit Massen von Kreaturen Kithaklahaa und ermordete den Gottkönig Ithikir. Anschließend zwang Norx Ithikirs Sohn Xion, nach Globar über das [[Mittspitz|Portal]] zu reisen, dort das [[Asmodeus#Das_Herz|Herz]] zu finden und es zu ihm zu bringen. Er gab Xion zehn Tage Zeit dafür. Falls die Frist ablaufen sollte ohne dass Xion ihm das Herz überbringt, wird Norx Kithaklahaa dem Erdboden gleichmachen. Während Xions Suche sandte Norx ganze Horden seiner Kreaturen, die er mittels eines magischen Objektes kontrollieren konnte, durch das Portal, das nach Globar führt.<br>
 
Den [[Helden]] gelang es Xion dabei zu helfen, seine Heimat aus Norx Klauen zu befreien.
Den [[Helden]] gelang es Xion dabei zu helfen, seine Heimat aus Norx Klauen zu befreien.  


Xion ist nun Gottkönig von Kithaklahaa und als solcher setzt er sich für die Befreiung aller Sklaven und die Wiederansiedlung der Drider ein. Außerdem soll das Portal nach Globar für einen künftigen interdimensionalen Austausch zwischen beiden Welten offen gelassen und geschützt werden.
== Orte in Shadowfell ==
== Orte in Shadowfell ==
* Kithaklahaa
* Kithaklahaa
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* Drider-Höhle
* Drider-Höhle
* Portal nach Globar bzw. Höhle im Mittspitz
* Portal nach Globar bzw. Höhle im Mittspitz
 
==Einwohner in Shadowfell==
===Drow===
In der Stadt Kithaklahaa leben die Dunkelelfen, die auch Drow genannt werden. Sie sind gegen die Aura des Shadowfell immun und haben eine dunkle Hautfarbe, spitze Ohren und weiße Haare. Durch die im Shadowfell stets vorhandene, geringe Helligkeit sind die Drow ziemlich lichtempfindlich. Anders als Menschen, Zwerge, Elfen oder Goblins brauchen die Drow keinen Schlaf, sondern Meditation, um sich zu erholen{{tc|54|01:55}}. Es gibt auch Magier unter den Drow.
==Monster in Shadowfell==
==Monster in Shadowfell==
===Drider===
===Drider===
Drider sind Mischwesen aus dem Shadowfell. Ihr Oberkörper ist der von Dunkelelfen und ihr Unterkörper der von Riesenspinnen. Ursprünglich waren sie normale Dunkelelfen aus Kithaklahaa, die wegen eines schweren Verbrechens aus der Stadt in die Drider-Höhle verbannt wurden. Dort verwandeln sich die Verbannten in Drider, um der Spinnengöttin von Shadowfell in alle Ewigkeit zu dienen. Die Drider können Wände und Decken entlangkrabbeln und Netze spinnen. Daneben führen sie normale Waffen mit sich herum.
Drider sind Mischwesen aus dem Shadowfell. Ihr Oberkörper ist der von Dunkelelfen und ihr Unterkörper der von Riesenspinnen. Ursprünglich waren sie normale Dunkelelfen aus Kithaklahaa, die wegen eines schweren Verbrechens aus der Stadt in die Drider-Höhle verbannt wurden. Dort verwandeln sich die Verbannten in Drider, um der Spinnengöttin von Shadowfell in alle Ewigkeit zu dienen. Die Drider können Wände und Decken entlangkrabbeln und Netze spinnen. Daneben führen sie normale Waffen mit sich herum.
[[Minah]] ist die momentane Anführerin aller Drider in der Höhle.
===Geister===
===Geister===
Geister sind in der Regel harmlose Erscheinungen, die nur von Kindern gesehen werden können. Sie können weder sprechen noch mit der materiellen Welt interagieren. Wie sie in das Shadwofell kamen, ist nicht sicher bekannt. Manche behaupten, es handelt sich um verlorene Seelen von Leuten aus einer anderen Welt, die zwischen Leben und Tod gefangen sind. Jedoch gibt es Wege, jene Geister aus dem Shadowfell zu erlösen{{tc|47|16:38}}.
Geister sind in der Regel harmlose Erscheinungen, die nur von Kindern gesehen werden können. Sie können weder sprechen noch mit der materiellen Welt interagieren. Wie sie in das Shadowfell kamen, ist nicht sicher bekannt. Manche behaupten, es handelt sich um verlorene Seelen von Leuten aus einer anderen Welt, die zwischen Leben und Tod gefangen sind. Jedoch gibt es Wege, jene Geister vom Shadowfell zu erlösen{{tc|47|15:08}}.
===Untote===
===Untote===
Die im Shadowfell planlos herumirrenden Kreaturen sind untote Wesen{{tc|46|33:25}}. Sie entstehen dadurch, dass die Aura von Shadowfell Menschen oder andere Wesen, die nicht dagegen immun sind, korrumpiert. Stirbt eine Person, deren Geist bereits durch die Aura zersetzt wurde, an Hunger, transformiert sich deren Leichnam zu einer dürren, zombieartigen Kreatur mit weit herunterhängendem Unterkiefer. Der Kältetod führt dazu, dass sich der Leichnam in eine große, aufgeblähte und teilweise behaarte Kreatur verwandelt, die ständig zu zittern scheint{{tc|47|03:07}}.  
Die im Shadowfell planlos herumirrenden Kreaturen sind untote Wesen{{tc|46|33:25}}. Sie entstehen dadurch, dass die Aura von Shadowfell Menschen oder andere Wesen, die nicht dagegen immun sind, korrumpiert. Stirbt eine Person, deren Geist bereits durch die Aura zersetzt wurde, an Hunger, transformiert sich deren Leichnam zu einer dürren, zombieartigen Kreatur mit weit herunterhängendem Unterkiefer. Der Kältetod führt dazu, dass sich der Leichnam in eine große, aufgeblähte und teilweise behaarte Kreatur verwandelt, die ständig zu zittern scheint{{tc|47|03:07}}.  


Norx Armee besteht größtenteils aus jenen Kreaturen.  
Norx' Armee bestand größtenteils aus jenen Kreaturen.
 
==Religion und Glaube in Shadowfell==
Die anonyme Spinnengöttin ist die Hauptgottheit für Drow und Drider. Sie gilt zudem als Schutzgöttin von Kithaklahaa. Die Göttin soll wegen eines "eigenartigen Wesens", das sie vor einigen Wochen zum Kampf herausgefordert hat, verschwunden sein{{tc|49|33:11}}.  
==Zitate==
==Zitate==
"Ja, Shadowfell ist krass." ''Xion''
"Ja, Shadowfell ist krass." ''Xion''
== Weiterführende Links ==
== Weiterführende Links ==
[https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Shadowfell Shadowfell - Forgotten Realms Wiki]
[https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Shadowfell Shadowfell - Forgotten Realms Wiki]
{{Quellen}}
{{Quellen}}
[[Kategorie:Orte-DEMID]]
[[Kategorie:Orte-DEMID]]

Aktuelle Version vom 31. Dezember 2023, 14:10 Uhr

Shadowfell
ErsterBlick Shadowfell.png
Der erste Blick der Helden auf Shadowfell
Informationen
ArtDimension
BewohnerXion,
Bachabba (ehemals),
Lefal,
Minah,
Naira (ehemals),
Dongaar (vermutl. ehemals),
Leandros Learfin (ehemals),
Alep und Balip

Shadowfell ist eine Parallelwelt, zu der unter anderem ein Portal in einer Höhle im Mittspitz oberhalb von Schattmen führt. In dieser Welt gibt es keine Sonne und Menschen können dort nicht dauerhaft überleben, da der Ort eine Aura besitzt, die mit der Zeit den Geist korrumpiert. Sobald der Geist vollständig verzehrt wurde, beginnt die Energie in Shadowfell, den Körper zu verformen, wodurch die entstellten Kreaturen entstehen, die ziellos die Landschaft des Shadowfell durchwandern und alles Lebende in ihrem Wahrnehmungsfeld angreifen. Nur die im Shadowfell beheimateten Dunkelelfen, auch Drow genannt, die spinnenartigen Drider und die Werbären aus dem Dorf Letzte Hoffnung sind immun gegen die Auswirkungen der Aura.

Die Landschaft des Shadowfell sieht düster, verödet und trostlos aus: die Wälder bestehen aus knorrigen, toten Bäumen; die Berge sind schwarz und gezackt; die aschfahle Erde trägt keine Früchte; der Himmel ist grau bewölkt und lässt kaum Licht in dieser Welt erstrahlen - da es im Shadowfell keine Sonne gibt, ist nicht klar, was genau die Lichtquelle ist.

In Shadowfell gibt es eine große Stadt namens Kithaklahaa, die von den Drow bewohnt wird. Bis zu seiner Ermordung durch Norx war Ithikir "Gottkönig" der Stadt.
Inzwischen hat Ithikirs Sohn Xion das Amt des Gottkönigs übernommen.

Geschichte

Kithaklahaa wurde von Xions Vater Ithikir mit dem Titel "Gottkönig" für mehrere Jahrhunderte regiert. Vor knapp 150 Jahren kamen Werbären, Elfen und Menschen - allesamt Flüchtlinge aus Globar - nach Shadowfell, von denen einige von den Drow versklavt und in die Stadt verschleppt wurden. Mithilfe von magischen Schutzarmbändern wurde die Verformung der versklavten Leute in der Stadt verhindert. Die heutigen Sklaven sind Nachfahren jener vor 150 Jahren versklavten Leute.

Vor einigen Wochen kam der Asmodeus-Untertan Norx nach Shadowfell, besetzte mit Massen von Kreaturen Kithaklahaa und ermordete den Gottkönig Ithikir. Anschließend zwang Norx Ithikirs Sohn Xion, nach Globar über das Portal zu reisen, dort das Herz zu finden und es zu ihm zu bringen. Er gab Xion zehn Tage Zeit dafür. Falls die Frist ablaufen sollte ohne dass Xion ihm das Herz überbringt, wird Norx Kithaklahaa dem Erdboden gleichmachen. Während Xions Suche sandte Norx ganze Horden seiner Kreaturen, die er mittels eines magischen Objektes kontrollieren konnte, durch das Portal, das nach Globar führt.
Den Helden gelang es Xion dabei zu helfen, seine Heimat aus Norx Klauen zu befreien.

Xion ist nun Gottkönig von Kithaklahaa und als solcher setzt er sich für die Befreiung aller Sklaven und die Wiederansiedlung der Drider ein. Außerdem soll das Portal nach Globar für einen künftigen interdimensionalen Austausch zwischen beiden Welten offen gelassen und geschützt werden.

Orte in Shadowfell

  • Kithaklahaa
  • Werbärendorf "Letzte Hoffnung"
  • Drider-Höhle
  • Portal nach Globar bzw. Höhle im Mittspitz

Einwohner in Shadowfell

Drow

In der Stadt Kithaklahaa leben die Dunkelelfen, die auch Drow genannt werden. Sie sind gegen die Aura des Shadowfell immun und haben eine dunkle Hautfarbe, spitze Ohren und weiße Haare. Durch die im Shadowfell stets vorhandene, geringe Helligkeit sind die Drow ziemlich lichtempfindlich. Anders als Menschen, Zwerge, Elfen oder Goblins brauchen die Drow keinen Schlaf, sondern Meditation, um sich zu erholen[1]. Es gibt auch Magier unter den Drow.

Monster in Shadowfell

Drider

Drider sind Mischwesen aus dem Shadowfell. Ihr Oberkörper ist der von Dunkelelfen und ihr Unterkörper der von Riesenspinnen. Ursprünglich waren sie normale Dunkelelfen aus Kithaklahaa, die wegen eines schweren Verbrechens aus der Stadt in die Drider-Höhle verbannt wurden. Dort verwandeln sich die Verbannten in Drider, um der Spinnengöttin von Shadowfell in alle Ewigkeit zu dienen. Die Drider können Wände und Decken entlangkrabbeln und Netze spinnen. Daneben führen sie normale Waffen mit sich herum.

Minah ist die momentane Anführerin aller Drider in der Höhle.

Geister

Geister sind in der Regel harmlose Erscheinungen, die nur von Kindern gesehen werden können. Sie können weder sprechen noch mit der materiellen Welt interagieren. Wie sie in das Shadowfell kamen, ist nicht sicher bekannt. Manche behaupten, es handelt sich um verlorene Seelen von Leuten aus einer anderen Welt, die zwischen Leben und Tod gefangen sind. Jedoch gibt es Wege, jene Geister vom Shadowfell zu erlösen[2].

Untote

Die im Shadowfell planlos herumirrenden Kreaturen sind untote Wesen[3]. Sie entstehen dadurch, dass die Aura von Shadowfell Menschen oder andere Wesen, die nicht dagegen immun sind, korrumpiert. Stirbt eine Person, deren Geist bereits durch die Aura zersetzt wurde, an Hunger, transformiert sich deren Leichnam zu einer dürren, zombieartigen Kreatur mit weit herunterhängendem Unterkiefer. Der Kältetod führt dazu, dass sich der Leichnam in eine große, aufgeblähte und teilweise behaarte Kreatur verwandelt, die ständig zu zittern scheint[4].

Norx' Armee bestand größtenteils aus jenen Kreaturen.

Religion und Glaube in Shadowfell

Die anonyme Spinnengöttin ist die Hauptgottheit für Drow und Drider. Sie gilt zudem als Schutzgöttin von Kithaklahaa. Die Göttin soll wegen eines "eigenartigen Wesens", das sie vor einigen Wochen zum Kampf herausgefordert hat, verschwunden sein[5].

Zitate

"Ja, Shadowfell ist krass." Xion

Weiterführende Links

Shadowfell - Forgotten Realms Wiki

Quellen

  1. Die Ruhe vor dem Sturm(54), 01:55 (YouTube)
  2. Eine Hand wäscht die andere(47), 15:08 (YouTube)
  3. Gefangen im Wahnsinn!(46), 33:25 (YouTube)
  4. Eine Hand wäscht die andere(47), 03:07 (YouTube)
  5. Entfernte Verbannte(49), 33:11 (YouTube)
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