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423Artikel
Tilion
Tilion.jpg
RasseSeeelf
Alterknapp 300 Jahre
Status
StatusLebendig
Meta
TypSpielercharakter
Erster AuftrittDas Abenteuer beginnt(1)
Dargestellt vonAlexander Jopke

Tilion ist ein Seeelf aus Libmaerkant, der im Namen der Autorität nach Krathas kam, um dort einen geheimen Auftrag zu erfüllen. Die Sperrung des Hafens verhinderte diesen Auftrag, weshalb er sich den Ermittlungen zum Verschwinden des Priesters Benito anschloss. Er ist knapp 300 Jahre alt.[1]

Beschreibung

Aussehen

Tilion hat die für Seeelfen typische blaue Haut und mit Schwimmhäuten besetzten Ohren. Sein dunkles, schulterlanges Haar hat er sich zu einem Zopf zusammengebunden. Er trägt hohe Stiefel, dunkle lange Hosen, ein purpurfarbenes Hemd mit aufgebauschten Ärmeln und darüber eine schwarze Weste. Er ist etwa 1,80 m groß[2]. Ein Dreizack dient Tilion als Waffe. An seinem Hüftgürtel trägt er einen Beutel.

Persönlichkeit

Tilion hat ein relativ überhebliches, charismatisches und rationales Auftreten. Gegenüber Fremden verhält er sich kühl und verschlossen. Was seinen geheimen Auftrag in der Hauptstadt betrifft, ist er äußerst diskret. Tilion sieht den technologischen Fortschritt in der Welt positiv, den die Verwendung von Magiemünzen mit sich gebracht hat[3]. Sein Verhältnis zu den Gottheiten von Destrya ist im Gegensatz zu Dine von Rationalität, wenn nicht sogar Ablehnung geprägt[4].

Leben vor dem Abenteuer

Tilion durchlief eine 50-jährige Ausbildung in Libmaerkant. Am Morgen des Sterndunstfests, bevor Tilion sich zum Südost Tor begibt, hat er ein silberfarbenes Kästchen mit einem sonderbaren Symbol darauf zu einer Person in Kohan transportieren müssen[5].

Ausrüstung

  • Dreizack
  • Beutel
  • Ausweis (von Khark ausgestellt zur legalen Ermittlung im Dienst der Stadtwache)
  • Drei Fahrttickets für die Münzbahn (seit „Was ist Fortschritt?(6))
  • Eine orange-bräunliche Magiemünze für eine telepathische Nachrichtenübermittlung bzw. Message Spell (gefunden in „Gefahr im Rücken(9))
  • Schreibutensilien

Fähigkeiten

Tilion kann ohne die Verwendung von Magiemünzen bestimmte Zauber wirken, welche seinem Seevolk schon seit Generationen beigebracht werden[6]:

  • Dark Vision: Tilion kann im Dunkeln sehen[7]
  • Tilion kann auf einen Kumpanen eine Schutzrüstung aus Wasser zaubern; dabei wird die ursprüngliche Rüstung ersetzt[8]
  • Er ist in der Lage, einen zehn Fuß großen Tentakel zu beschwören, der feindliche Kreaturen angreifen und Kälteschaden austeilen kann[9].

Trivia

Er kennt das Siegel des Kaisers[10].

Quellen

  1. Lass (nicht) los!(11), 5:18 (YouTube)
  2. Das Abenteuer beginnt(1), 10:33 (YouTube)
  3. Was ist Fortschritt?(6), 34:51 (YouTube)
  4. Lass (nicht) los!(11), 21:37 (YouTube)
  5. Vergeben und Vergessen?(13), 37:35 (YouTube)
  6. Lass (nicht) los!(11), 05:00 (YouTube)
  7. Nicht erwischen lassen!(14), 40:08 (YouTube)
  8. Bleib mal auf dem Teppich!(8), 25:12 (YouTube)
  9. Feuer! Wasser! Blitz!(10), 24:20 (YouTube)
  10. Hinter Gittern(12), 31:44 (YouTube)
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