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Asmodeus
Asmodeus.png
Auch bekannt alsGott der Teufel
König der Unterwelt
König der Teufel
RasseTeufel
SprachenCommon
Status
StatusVon Jason, Jenny und Anthony Mandrake in neun Artefakte zerteilt[1]
Meta
TypNPC
Erster AuftrittErwähnung: „Das Abenteuer beginnt(1)

Asmodeus war der König der Unterwelt und ein Teufel.

Asmodeus kam vor Urzeiten in der Hölle an. Gleichzeitig mit Asmodeus' Ankunft in der Hölle kamen die Götterdrachen in der (Ober-)Welt an[2].

Er versuchte vor 150 Jahren, von der Hölle aus die Welt von Globar zu übernehmen. Doch er wurde von der Vereinigung Globars besiegt und seine Macht von den vier mächtigsten Magiern des Kontinents in insgesamt neun Artefakte zerteil. Die Artefakte wurden anschließend von den Magiern in der Zitadelle von der neu gegründeten Hauptstadt Karm deponiert. Somit ist Asmodeus nicht vollständig vernichtet worden. Laut Thoria kann man ihn nicht töten, zumindest so lange, wie der Turm von Babylon noch steht. Um jedwede teuflische Invasion in Globar auch in Zukunft verhindern zu können, wurde das magische Siegel von Bahamut eingerichtet. Um die Bedrohung Globars durch die Mächte der Hölle endgültig zu bannen, muss laut Bahamuts persönlichem Rat der Turm von Babylon zerstört werden[3]. Wenn aber Bahamut stirbt und der Turm noch stehen sollte, ist Globar dem Untergang geweiht[4].

Der Krieg der Vereinigung Globars gegen Asmodeus dauerte laut den offiziellen Berichten 115 Tage. Am 115. Tag soll die Familie der Mandrakes Asmodeus besiegt und seine Macht zerteilt haben[5]. Diese Tat wurde von Jason, Jenny und Anthony Mandrake vollführt[6]. Den Worten von Globars Schutzgott Bahamut zufolge unterstützte er die Mandrakes und die Vereinigung Globars dabei, die Armeen von Asmodeus zu besiegen - jedoch war dieser Sieg nur vorläufig[7].

Die Kriegsberichte von Chaerie Sievenholz stellen eine wichtige Quelle zu jenen Geschehnissen dar, daneben gibt es heute noch einige Zeitzeugen.

Chronologie des Asmodeus-Krieges

Im Folgenden wird der Verlauf des Asmodeus-Krieges in chronologischer Reihenfolge beschrieben. Der Krieg ereignete sich nach der in Globar gängigen Zeitrechnung im Jahre 0, sprich vor genau 150 Jahren. Die beschriebenen Ereignisse richten sich nach dem, was die Heldengilde aktuell darüber weiß. Jene Tage, deren exakte zeitliche Einordnung noch unsicher ist, sind in der Chronologie mit einem Fragezeichen markiert.

Tag 1 Asmodeus beginnt mit seinen Armeen die Invasion in Globar

Tag ? Asmodeus‘ Armeen greifen den Mittspitz an - Nairas Heimatdorf, das ursprüngliche Schattmen, am Osthang des Mittspitz, wird bedroht - Flucht von Naira und den Dorfbewohnern - Druiden aus einem nahe gelegenen Wald schließen sich den Flüchtlingen an - die Flüchtlinge suchen in den Höhlen des Mittspitz Schutz - Asmodeus‘ Schergen dringen in die Höhlen ein - die Druiden öffnen für die Dorfbewohner ein Portal nach Shadowfell, sie selbst bleiben zurück und schließen das Portal nach Überführung der Flüchtlinge wieder, das weitere Schicksal der Druiden ist unbekannt[8]

Tag ? Gründung der Vereinigung Globars

Vor Tag 90 Gründung der „Menschenbrigade 7“ durch Militäraufgebote aus Farnord, Arkheim und Dalwache[9]

Tag 90 bis Tag 92 Die „Menschenbrigade 7“ verteidigt den Fluss von Globar gegen Asmodeus‘ Armeen und kann eine Überquerung drei ganze Tage verhindern[10]

Tag 93 Asmodeus‘ Armeen überwinden die Verteidigungen der siebten Menschenbrigade und löschen sie im Laufe einer ganztägigen Schlacht komplett aus[11]

Nach Tag 93 Schlacht bei Steinspitz: die Zwerge aus Steinspitz bekämpfen Asmodeus‘ Armeen und müssen sich aufgrund hoher Verluste in die Silberberge zurückziehen - während die Zwerge vom östlichen ins westliche Silbergebirge marschieren, sammeln sie sukzessive die Truppen aus Steinspitz, Nordturm und Klippet - im Zuge ihrer Vorbereitungen observieren die Zwerge die Bewegungen von Asmodeus‘ Armeen und leiten die Informationen an die verbündeten Brigaden weiter[12]

Tag 111 Schlacht, vermutlich nördlich des Dowalds, zwischen der „Menschenbrigade 8“ und Asmodeus‘ Armeen: die achte Menschenbrigade verliert in der Schlacht 15 Soldaten, darunter zwei Magier, und muss sich in den Dowald zurückziehen[13]

Tag 112 Die „Menschenbrigade 8“ ruht sich im Schutze des Dowalds aus und sammelt neue Kräfte - der Magier Tuvijah schließt sich der „Menschenbrigade 8“ an[14]

Tag 113 Asmodeus zieht mit seinem Haupttrupp gegen die Weststädte Globars - die Elfen bieten Asmodeus‘ Armeen einen guten Kampf - die „Menschenbrigade 8“ verlässt den Dowald in Richtung Evlus, um die Elfen im Kampf zu unterstützen - die Zwergen-Armeen und die Mandrakes sind ebenfalls auf dem Weg nach Evlus, um unterstützend einzugreifen[15]

Tag 114 Die „Menschenbrigade 8“ überquert „den Fluss nach Westen“ und wird durch ein Beben und ohrenbetäubendem Lärm gestoppt - der Wald von Evlus wird durch plötzlich auftauchende riesige Krater geteilt - der abgetrennte Südteil ist nun unter dem Namen „Grünwald“ bekannt - Weitermarsch der „Menschenbrigade 8“[16]

Tag ? Die „Menschenbrigade 8“ wird in einen Hinterhalt gelockt und vernichtet - in seinen letzten Berichten beschuldigt Tuvijah die Elfen und den Elfenkönig, seinen Trupp ausgelöscht zu haben und bezichtigt sie deshalb des Verrats an der Vereinigung Globars - Wichte aus Asmodeus‘ Armee durchsuchen die Leichen der Brigadisten nach Überlebenden[17][18]

Tag 115 Die versammelte Zwergen-Armee entscheidet sich dazu, die Elfen in der finalen Schlacht zu unterstützen - die Mandrakes rücken mit Begleitarmee von Süden her an[19] - Entscheidungsschlacht bei Evlus bzw. vor dem Wald von Evlus: in der ersten Phase der Schlacht kämpfen Zwerge und Mandrakes gegen Asmodeus‘ Armeen und erleiden viele Verluste; die Elfen sind noch nicht auf dem Schlachtfeld erschienen; Zwerge und Mandrakes werden von Asmodeus‘ Truppen stark bedrängt; nachdem Zwerge und Mandrakes viele Soldaten verloren hatten, stürmen die Elfen aus ihrem Wald und besiegen Asmodeus‘ Armeen; Asmodeus erscheint nun höchstpersönlich; Jason, Jenny und Anthony Mandrake greifen in einem letzten Kraftakt Asmodeus direkt an und zerteilen ihn; Jason und Jenny verlieren dabei ihr Leben[20] - der Sieg der Vereinigung Globars über Amsodeus ist besiegelt

Artefakte

Nach Asmodeus' Niederlage gegen die vereinigten Kräfte Globars, wurde sein Körper in neun Artefakte aufgeteilt, jedoch ging das Wissen über ihre Fähigkeiten über die Jahre verloren. 150 Jahre nach der Bezwingung von Asmodeus verschwanden alle neun Artefakte aus der Zitadelle. Mit Bestürzung erfuhren dies die Wächter der Zitadelle erst durch die Heldengilde. Auch musste die Zitadelle zur Kenntnis nehmen, dass Asmodeus' Untertanen zurückgekehrt sind. Die Wächter beauftragten anschließend die Helden mit der Rückführung der verlorenen Artefakte sowie mit der Bezwingung der Untertanen.
Bisher wurden vier Artefakte wieder zurück gebracht. Dank eines Buchs von Jonathan Mandrake, einem früheren Wächter der Artefakte, kennt man die genauen Kräfte von acht Artefakten.

Allen Artefakten ist die Eigenschaft gemein, jedwede Person zu korrumpieren: derjenige, der eines der Artefakte in Händen hält, verspürt das unbändige Gefühl, jenes zu benutzen und damit persönliche Macht anzuhäufen. Es besteht aber die Vermutung, dass Personen, die in Verbundenheit zu einer Gottheit stehen, gegen die korrumpierenden Kräfte der Artefakte immun sind[21].

Das Auge

Das Auge

Das Auge ist ein riesiger lila Kristall, der in Quarls Stab gewesen war. Es kann zum Aufspüren der anderen Artefakte von Asmodeus genutzt werden. Mittlerweile befindet es sich wieder im Besitz der Zitadelle. Der Hohepriester der Kathedrale von Bahamut schaffte es, das Auge erfolgreich zu zähmen, sodass es nun genutzt werden kann, um die noch verschollenen Artefakte zu finden und wieder in den Besitz der Zitadelle zu bringen.

Trotz der Bändigung darf das Auge nur einmal pro Tag benutzt werden. Eine mehrmalige Nutzung würde dazu führen, dass das Auge dem Nutzer nicht mehr gehorcht. Des Weiteren riskiert der Nutzer vom Auge korrumpiert zu werden.

Das Horn

Das Horn

Das Horn wurde in Torden von Kobolden gefunden und benutzt. Das Horn kann Erinnerungen manipulieren, die Bedingung dafür ist Schlaf. Mittlerweile befindet es sich wieder im Besitz der Zitadelle. Wenn man das Horn aufzieht kann man seine wahre Macht nutzen: Die Herrschaft über den Geist.

Der Stab

Der Stab

Der Stab wurde in Klippet geortet, wo er von Rokus, einem der Untertanen Asmodeus', genutzt wurde. Das Zepter ist zum Töten konzipiert. Es ist aus dunklem Holz gefertigt und trägt einen roten Diamanten an der Spitze. Es ist in der Lage Seelen in sich aufzunehmen und seine Macht wächst, je mehr Seelen es verschlungen hat. Mittlerweile befindet es sich wieder im Besitz der Zitadelle.

Das Herz

Das Herz

Das Herz wurde in einer Höhle unter Steinspitz aufgespürt, wo es von einem Beholder getragen wurde. Nachdem der Beholder durch die Gilde der Silberflügel getötet wurde, nahm der Dunkelelf Xion das Herz unbemerkt an sich. Es verwandelte den Träger und scheint ihm im Austausch die Talente eines Teufels zu verleihen. Das Herz befindet sich wieder in der Obhut der Zitadelle.

Die Klaue

Die Klaue ist zur jetzigen Zeit noch immer verschollen. Ihre Fähigkeit besteht darin, Wesen durch eine Handbewegung festzuhalten und zu steuern.
Das Artefakt konnte im Südmeer geortet werden, und zwar nahe dem Küstenabschnitt zwischen Buhte und Fitzkau. Es ist im Besitz eines im Meer lebenden, humanoiden Wesens, das blaue schuppige Haut, lange grüne Haare und Kiemen hat. Das Wesen ist gerade dabei, die Funktion der Klaue zu erlernen. Hierfür versucht es, herumschwimmende Fische und Haie mithilfe der lila wabernden Klaue zu beeinflussen und zu steuern[22].

Die Zunge

Die Zunge ist zur jetzigen Zeit noch immer verschollen. Die Heldengilde erfährt von Tilban Mandrake, dass man mit der Zunge sehr gut lügen könne[23]. Im Tagebuch von Jonathan Mandrake wird die Zunge nicht erwähnt, aber die Helden entdecken einen diesbezüglichen Auszug bei der Leiche von Nark. Laut dem von Mandrake verfassten Auszug soll man bei Berührung der Zunge in eine Art Trance verfallen, aus der man sich ohne Hilfe nicht mehr befreien kann. Nach einer Befreiung sind alle Erinnerungen an die Taten während der Trance gelöscht[24].
Das Artefakt konnte im Zentrum von Evlus geortet werden, wo es in scheinbar sicherem Umfeld unter einer gläsernen Kuppel aufbewahrt ist. Die gläserne Kuppel ist über eine magische Apparatur mit einem komplett verhüllten bzw. mumifizierten Körper verbunden, welcher auf eine Art Sarkophag liegt. Das von der Zunge ausgehende Wabern geht auf den mumifizierten Körper über[25].

Der Schweif

Der Schweif ist zur jetzigen Zeit noch immer verschollen. Dieses Artefakt hat eine enorme Schlagkraft, womit man mit Leichtigkeit Gebäude, Brücken oder ganze Wälder einreißen kann.
Das Artefakt konnte tief unter einer zerstörten Stadt östlich von Karbom geortet werden - es scheint, dass der Schweif in dem Besitz einer schattenhaften Gestalt ist, welche vor einer riesigen, einem Kopf ähnelnden Gesteinsformation steht. Der Kopf hat die Größe vom gesamten inneren Mauerbereich von Karm[26][27].

Die Flügel

Die Flügel verleihen dem Träger die Fähigkeit zu fliegen und helfen bei der Überwachung. Sie gelten offiziell noch immer als verschollen. Der silberne Dragonborn Ghesh ist in den Besitz der Flügel gekommen und nutzt diese aktiv, um sich in einen fliegenden Drachen verwandeln zu können[28]. Der engen Anhängerin von Ghesh zufolge sollen die Flügel vom Südmeer angeschwemmt worden sein und Ghesh habe sie dann an der Küste Globars oder Sahars zufällig oder mit Absicht gefunden[29].

Der Huf

Der Huf ist zur Zeit noch immer verschollen. Ein Mensch kann diesen nicht selbst nutzen. Sollte man ihn jedoch z.B. an einem Pferd anbringen, leuchtet dieses und erlangt eine unfassbare Geschwindigkeit.
Das Artefakt konnte in Karm geortet werden, um genau zu sein im Luxushotel der Stadt. Es sieht aus wie ein Teufelshuf, der lilafarben leuchtet. Das Artefakt steht auf einem Tisch in einem Hotelzimmer mit fünf Gästebetten[30]. Der Huf ist im Besitz der "Reitenden Armee", einer fünfköpfigen Gilde von Kamelreitern, die von der Halblingfrau Amira angeführt wird. Die Gilde nutzt den Huf aktiv, um die vier Städte an der Südküste Globars zu beschützen. Die Gilde hat den Huf auch benutzt, um schnell vom Süden nach Karm zu gelangen, weil sie zum dort stattfindenden Siegesfest eingeladen wurde[31]. Amira hat den Huf vor vier bis fünf Wochen in Dester gefunden, wo er anscheinend aus dem Nichts aufgetaucht ist. Amira nahm ihn an sich und erkannte dann schließlich seine Macht[32]. Jedoch ist ihr bis heute nicht bewusst, dass der Huf ein Asmodeus-Artefakt ist. Interessanterweise scheint Amiras Gilde von der korrumpierenden Aura des Hufes bislang unbeeinflusst geblieben zu sein; jedenfalls setzt sie den Huf für das Gute ein[33].
Die Helden konnten den Huf unauffällig von der "Reitenden Armee" rauben (siehe Episodenartikel). Yura hat den Huf in ihrem Zauberbeutel verstaut[34].

Die Untertanen Asmodeus

Asmodeus hatte fünf Untertanen, die auch "Teufelsdiener" genannt werden. Lange Zeit herrschte Asmodeus als Gott bzw. König der Teufel. Denn vor Jahrzehnten schaffte er es, alle Teufel der Hölle, darunter auch die rangtechnisch ihm nachfolgenden fünf Teufel, seiner Macht und seinem Willen zu unterwerfen - seitdem gelten jene fünf als "Teufelsdiener" oder "Untertanen".

Eine Fähigkeit, die alle Untertanen eint, ist es, dass sie sich jegliche nicht-menschliche Form geben können.

  • Quarl, der zwar schwach, aber dafür ein guter Stratege sein soll
  • Norx, der Hartnäckige, der ein guter Kämpfer und Manipulator sein soll
  • Arum, welcher ziemlich leichtgläubig sein soll
  • Rokus, der sehr aggressiv, brutal und wütend sein soll
  • Krah, welcher in vielen Talenten begabt gewesen sein soll

150 Jahre nach der Niederlage Asmodeus' gegen die Vereinigung Globars gelang es vermutlich allen fünf Teufelsdienern durch Schlupfwinkel nach Globar zurückzukehren: Quarl meisterte es, einen Pakt mit König Matheus Merkur zu schließen und so nach Westur zu gelangen - dort kam er auf noch unbekannte Weise in Besitz des Auges. Rokus schaffte es, seinen schattenhaften Geist in den leblosen Körper eines Halbriesen bzw. Goliaths zu übertragen - damals besaß er bereits den Stab. Zwerge aus Klippet brachten ihn dann, ohne es zu wissen, in die Minenstadt. Dort übernahm Rokus den Körper eines Einwohners und brachte mithilfe des Stabs ganz Klippet unter seine Kontrolle, um eine Invasion nach Evlus vorzubereiten. Norx setzte sich dagegen im Shadowfell fest, um von dort aus mit einer Armee von untoten Kreaturen eine Invasion nach Globar zu starten.

Den Helden gelang es bis dato, alle drei genannten Teufelsdiener zu besiegen und in die Hölle zurück zu schicken. Wo die übrigen zwei Teufelsdiener, sprich Arum und Krah, sind, ist bislang unbekannt.

Später stellt sich heraus, dass es einen sechsten Teufelsdiener gibt, bei dem es sich um Ribert Claw handelt[35][36]. Jener Ribert Claw gab sich lange Zeit als einer der vier Wächter der Zitadelle mit Namen Tiberius aus. Als solcher getarnt versuchte er die Artefakte in seinen Besitz zu bringen[37]. Aber Ribert wusste nicht, dass Nark die Bilderrahmen im ersten Artefakten-Raum mit einem Schutzzauber versehen hatte[38]. Aufgrund dieses Schutzzaubers verlor Ribert einen Arm, als er in ein Bilderrahmen hineinfasste. Zusätzlich dazu fielen alle Artefakte aus ihren Rahmen und verstreuten sich über ganz Globar. Ribert konnte seine Tarnung weiterhin aufrecht halten - er hoffte, dass die Helden alle Artefakte zurückbringen würden. Doch Nark stellte interne Ermittlungen an und konnte Ribert auf die Schliche kommen, jedoch fand Nark durch seine Entdeckung den Tod. Die Helden konnten schließlich Riberts wahre Identität herausfinden. Sie schafften es mithilfe von Ghesh Ribert Claw zu bezwingen. Jener befindet sich nun in Gewahrsam von Markus und Thoria, welche ihn in den tiefsten Kerker von Karm einsperren ließen.

Quellen

  1. Was sind deine Intentionen !?(81), 55:45 (YouTube)
  2. Unsere Bestimmung(76), 27:43 (YouTube)
  3. Unsere Bestimmung(76), 31:50 (YouTube)
  4. Unsere Bestimmung(76), 24:53 (YouTube)
  5. Fake News?(62), 27:06 (YouTube)
  6. Was sind deine Intentionen !?(81), 55:45 (YouTube)
  7. Unsere Bestimmung(76), 29:55 (YouTube)
  8. Was ist ein Werbär(48), 43:15 (YouTube)
  9. Was sind deine Intentionen !?(81), 29:30 (YouTube)
  10. Was sind deine Intentionen !?(81), 29:30 (YouTube)
  11. Was sind deine Intentionen !?(81), 29:30 (YouTube)
  12. Was sind deine Intentionen !?(81), 53:40 (YouTube)
  13. Fake News?(62), 24:50 (YouTube)
  14. Fake News?(62), 24:50 (YouTube)
  15. Fake News?(62), 25:24 (YouTube)
  16. Fake News?(62), 25:50 (YouTube)
  17. Fake News?(62), 26:11 (YouTube)
  18. 1 Lüge und 2 Wahrheiten(64), 20:49 (YouTube)
  19. Was sind deine Intentionen !?(81), 53:40 (YouTube)
  20. Du darfst glücklich sein(82), 21:45 (YouTube)
  21. Sei auf der Hut!(85), 40:32 (YouTube)
  22. Sind wir zu bekannt?(80), 04:51 (YouTube)
  23. Mission: Spinne!(19), 44:35 (YouTube)
  24. Entlarvt!(63), 8:47 (YouTube)
  25. Unsere Bestimmung(76), 48:19 (YouTube)
  26. Ein Auge auf die Zukunft?(72), 57:12 (YouTube)
  27. Wahre Götter(73), 03:22 (YouTube)
  28. Und wenn sie nicht gestorben sind ...(69), 15:08 (YouTube)
  29. Ja? Nein? Vielleicht!?(71), 07:45 (YouTube)
  30. Direkt vor unserer Nase(84), 15:32 (YouTube)
  31. Nicht schnell genug(83), 29:32 (YouTube)
  32. Sei auf der Hut!(85), 15:02 (YouTube)
  33. Sei auf der Hut!(85), 40:05 (YouTube)
  34. Sorry, dürfen wir Sie ausrauben?(87), 34:36 (YouTube)
  35. Enthüllung!(67), 06:54 (YouTube)
  36. Enthüllung!(67), 11:08 (YouTube)
  37. Enthüllung!(67), 08:51 (YouTube)
  38. Enthüllung!(67), 09:14 (YouTube)
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