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Jaya und Kato versuchen gemeinsam, [[Hatae|Hataes]] Leben zu retten. Jaya und Dine ordnen den [[Brigade|Brigadiers]] an, die gerettete Hatae im Schutz des [[Hintarak#Tempel_Karash|Tempels]] unterzubringen. Im Turm entreißt Jaya Carric seinen Beutel mit Magiemünzen. Jaya erkennt, dass der große, dämonisch wirkende Wolf Yaromir ist. Sie bringt Yaromir dazu, sich in ihre menschliche Gestalt zurück zu verwandeln. Die schwer verwundete Yaromir sackt in Jayas Armen zusammen, die noch versucht hat, sie zu Hatae zu bringen. Verzweifelte Heilungsversuche von Jaya und ihren Gefährten - Jaya gibt Tilion Carrics Magiemünz-Beutel. Als die Helden Yaromir in die [[Hintarak#Bibliothek|Bibliothek]] bringen, steht Jaya Hatae bei. Emotionale Gespräche unter den Helden - Jaya möchte Yaromirs Leben unbedingt retten. Jaya wirft Dine vor, nur an Chandras und an die Götterreliquien zu denken und dabei nicht an Jayas Angst um ihre Freunde zu denken. Als Zeichen des guten Willens bekommt Jaya den magischen Nachrichten-Stein von Dine überreicht. Mithilfe des Steins versendet Jaya eine [[Sprich mit mir#Anhang|Nachricht]] an Ally, von welche sie dann auch eine [[Sprich mit mir#Anhang|Antwort]] bekommt - die Antwort lässt Jaya nicht ohne Sorge zurück. Dine und Jaya versöhnen sich. Jaya bekommt von [[Riadon]] Message-Spell-Magiemünzen überreicht (siehe [[Jaya#Ausrüstung|Ausrüstung]]). Während der Reise zur [[Costara Canyon#Die_Höhle|Höhle]] im [[Costara Canyon]] muss sich Jaya wegen ihrer Erschöpfung auf dem magiemünzbetriebenen Wagen ausruhen - Dine deckt Jaya mit ihrem eigenen Wintermantel zu. Vor dem Höhleneingang bekommt Jaya den Beutel mit den Götterreliquien von Dine überreicht. Jaya befreit Dine aus ihrer verstörenden Vision. Als Jaya selbst den visionen-hervorrufenden Schleier durchschreitet, kann sie sich gegen die Vision wehren - nur für einen kurzen Moment sieht sie den Leuchtturm von Krathas. Die Helden dringen weiter in die Höhle vor. Jaya und Kato entdecken Illusionswände. In der Kristallhöhle betten die Helden Yaromir auf ein Beet aus Dunkellilien - Jaya steckt vor Yaromir eine Dunkellilie in den Boden, doch all dies zeigt keine Wirkung. Jaya attackiert das Kristallwesen, das sich aus dem großen Kristall gebildet hat, nachdem Yaromir in den Kristall gelegt worden ist. Mit gezielten Stockschlägen und Fußtritten kann Jaya einen Spalt im großen Kristall erzeugen, woraus ein Wabern herausschießt, dann auf Yaromirs Körper herunterstürzt und einen Teil ihres Körpers wiederherstellt. Jaya wird schwer von den Kristallgeschossen getroffen. Notdürftig wird Jaya von Dine verbunden. Dine stellt sich beschützend mit ihrem Schild vor ihre Gefährten, während diese die Kristalle beschießen - Jaya nutzt dafür ihre Wurfpfeile (siehe [[Jaya#Ausrüstung|Ausrüstung]]). Diskussionen zwischen Dine, Jaya und Hatae - Jaya möchte ihre Gefährten und Yaromir nicht zurücklassen. Dine offenbart Jaya gegenüber das Versprechen an Ally, gut auf Jaya aufzupassen. Die Helden erleben Yaromirs [[Der Verrat#Schockmoment|Erinnerung]] wieder. Jaya wird von Dines Zauber erfolgreich geheilt. Jaya entschuldigt sich bei der wiedererwachten Yaromir. | Jaya und Kato versuchen gemeinsam, [[Hatae|Hataes]] Leben zu retten. Jaya und Dine ordnen den [[Brigade|Brigadiers]] an, die gerettete Hatae im Schutz des [[Hintarak#Tempel_Karash|Tempels]] unterzubringen. Im Turm entreißt Jaya Carric seinen Beutel mit Magiemünzen. Jaya erkennt, dass der große, dämonisch wirkende Wolf Yaromir ist. Sie bringt Yaromir dazu, sich in ihre menschliche Gestalt zurück zu verwandeln. Die schwer verwundete Yaromir sackt in Jayas Armen zusammen, die noch versucht hat, sie zu Hatae zu bringen. Verzweifelte Heilungsversuche von Jaya und ihren Gefährten - Jaya gibt Tilion Carrics Magiemünz-Beutel. Als die Helden Yaromir in die [[Hintarak#Bibliothek|Bibliothek]] bringen, steht Jaya Hatae bei. Emotionale Gespräche unter den Helden - Jaya möchte Yaromirs Leben unbedingt retten. Jaya wirft Dine vor, nur an Chandras und an die Götterreliquien zu denken und dabei nicht an Jayas Angst um ihre Freunde zu denken. Als Zeichen des guten Willens bekommt Jaya den magischen Nachrichten-Stein von Dine überreicht. Mithilfe des Steins versendet Jaya eine [[Sprich mit mir#Anhang|Nachricht]] an Ally, von welche sie dann auch eine [[Sprich mit mir#Anhang|Antwort]] bekommt - die Antwort lässt Jaya nicht ohne Sorge zurück. Dine und Jaya versöhnen sich. Jaya bekommt von [[Riadon]] Message-Spell-Magiemünzen überreicht (siehe [[Jaya#Ausrüstung|Ausrüstung]]). Während der Reise zur [[Costara Canyon#Die_Höhle|Höhle]] im [[Costara Canyon]] muss sich Jaya wegen ihrer Erschöpfung auf dem magiemünzbetriebenen Wagen ausruhen - Dine deckt Jaya mit ihrem eigenen Wintermantel zu. Vor dem Höhleneingang bekommt Jaya den Beutel mit den Götterreliquien von Dine überreicht. Jaya befreit Dine aus ihrer verstörenden Vision. Als Jaya selbst den visionen-hervorrufenden Schleier durchschreitet, kann sie sich gegen die Vision wehren - nur für einen kurzen Moment sieht sie den Leuchtturm von Krathas. Die Helden dringen weiter in die Höhle vor. Jaya und Kato entdecken Illusionswände. In der Kristallhöhle betten die Helden Yaromir auf ein Beet aus Dunkellilien - Jaya steckt vor Yaromir eine Dunkellilie in den Boden, doch all dies zeigt keine Wirkung. Jaya attackiert das Kristallwesen, das sich aus dem großen Kristall gebildet hat, nachdem Yaromir in den Kristall gelegt worden ist. Mit gezielten Stockschlägen und Fußtritten kann Jaya einen Spalt im großen Kristall erzeugen, woraus ein Wabern herausschießt, dann auf Yaromirs Körper herunterstürzt und einen Teil ihres Körpers wiederherstellt. Jaya wird schwer von den Kristallgeschossen getroffen. Notdürftig wird Jaya von Dine verbunden. Dine stellt sich beschützend mit ihrem Schild vor ihre Gefährten, während diese die Kristalle beschießen - Jaya nutzt dafür ihre Wurfpfeile (siehe [[Jaya#Ausrüstung|Ausrüstung]]). Diskussionen zwischen Dine, Jaya und Hatae - Jaya möchte ihre Gefährten und Yaromir nicht zurücklassen. Dine offenbart Jaya gegenüber das Versprechen an Ally, gut auf Jaya aufzupassen. Die Helden erleben Yaromirs [[Der Verrat#Schockmoment|Erinnerung]] wieder. Jaya wird von Dines Zauber erfolgreich geheilt. Jaya entschuldigt sich bei der wiedererwachten Yaromir. | ||
====Staffel 4==== | |||
Nachdem der Scheinläufer zurückgekehrt ist, versuchen alle Helden sich mithilfe von Katos Dunkellilien vor dem Bann des Scheinläufers zu schützen{{tc|A59|41:38}}. Gefangen im Bann des Scheinläufers sieht Jaya die Erinnerung von Tammo und Kai, wie beide stolz ihre Trikots anziehen{{tc|A60|17:53}}. Nachdem der Scheinläufer wieder verschwunden ist, diskutieren die Helden über ihr nächstes Vorgehen (siehe [[Im Meer der Erinnerungen#Und_nun?|Episodenartikel]]). Schließlich einigen sie sich darauf, dass sie auf dem Rücken von Yaromirs großer Kojotengestalt zurück nach Hintarak reisen. Jaya bleibt dabei als einzige von den Helden wach. Nachdem ein neuer Plan geschmiedet wurde, auf den sich alle einigen (siehe [[Nur zu Recherchezwecken#Ein_Katz-und-Maus-Spiel|Episodenartikel]]), beziehen Jaya und ihre Gefährten auf Zutun von Hatae eine Schlafstatt im [[Hintarak#Die_Siedler|Zelt]] des freundlichen Halb-Orks [[Elia]]{{Schreibweise}}, welchen Jaya mit "Olt", dem orkischen Hallo, begrüßt{{tc|A61|39:19}}. Unmissverständliche Andeutung Jayas gegenüber Yaromir{{tc|A61|34:28}} (siehe auch [[Nur zu Recherchezwecken#Wann_sagst_du’s_ihr?|Episodenartikel]]). Jaya braucht am längsten, um geweckt zu werden, als [[Wing]] mit Neuigkeiten zu den Helden kommt{{tc|A63|15:07}}{{tc|A63|15:32}}. Durch Wing erfahren die Helden von Yaromirs Festnahme und der sich anbahnenden [[Rat von Hintarak|Ratssitzung]]{{tc|A62|17:07}} (siehe auch [[Gefahr im Verzug#Eine_schlechte_Neuigkeit_kommt_selten_allein|Episodenartikel]]). Kurz darauf stößt Riadon zu den Helden und berichtet ihnen sowohl von den Hintergründen zu Yaromirs Festnahme{{tc|A63|38:00}}{{tc|A63|50:08}} als auch über seine Entdeckungen bezüglich des verlorenen Wassers{{tc|A62|42:30}}, wofür Riadon an alle Helden eine Karte vom städtischen [[Hintarak#Das_unterirdische_Wasserversorgungsnetzwerk|Wasserversorgungssystem]] aushändigt. Tilion und Jaya entschließen sich dazu, der Spur des verlorenen Wassers nachzugehen, um so [[Erwin]], die Blutjaspis und das von ihnen gestohlene Schwert von Rey ausfindig zu machen (siehe [[Gefahr im Verzug#Don’t_Split_the_Party|Episodenartikel]]). Im [[Hintarak#Bezirk_Birel|Bezirk Birel]] sehen sich Tilion und Jaya um: unter anderem nehmen sie den Teeladen [[Hintarak#"Kapiteen"|"Kapiteen"]] unter die Lupe, wodurch ihnen [[Getrennt für den Moment#Anhang|Zeitungsartikel]] über vergangene Piratenmeldungen auffallen{{tc|A63|37:35}}{{tc|A63|44:25}}. In dem Zusammenhang erzählt Tilion Jaya grob etwas über seinen letzten Einsatz in der Seelegion{{tc|A63|39:06}}. Durch Zuhilfenahme von der Wassernetzwerk-Karte können Tilion und Jaya den Inspektionsschacht des Bezirks finden. Weil sie den Gullydeckel aber nicht mit bloßer Kraft aufbekommen können, versuchen sie sich im nahe gelegenen Laden [[Hintarak#"Klopperei_Klopp"(Schreibweise?)|"Klopperei Klopp"]]{{Schreibweise}} Werkzeuge zu besorgen. Jayas Diebstahl von Werkzeugen scheitert kläglich{{tc|A65|14:33}} und sie und Tilion müssen, verfolgt von Soldaten der "Brigade", mit ihrem gestohlenen Werkzeug{{tc|A65|17:15}} die Flucht ergreifen. Beide Helden können ihre Verfolger abschütteln und sich in Boxen voll mit Kohlköpfen verstecken. Nachdem sie sich im Luxuskleidershop [[Hintarak#"Golden"|"Golden"]] neue Kleider beschafft haben{{tc|A65|25:45}} - sehr zum Leidwesen von Tilion, der dafür 40 Goldstücke zahlt{{tc|A65|26:30}}{{tc|A65|28:29}} - begeben sie sich zurück zum Inspektionsschacht und können mit dem gestohlenen Werkzeug den Deckel öffnen. Als Jaya und Tilion den engen unterirdischen Schacht entlang gehen, bohrt Jaya noch einmal wegen Tilions letztem Einsatz in der Seelegion nach. Tilion erzählt ihr von seiner Aversion zur Seelegion und der Autorität{{tc|A65|42:24}} (siehe auch [[Mal kurz abgelenkt#Inspektion_von_Schacht_und_Vergangenheit|Episodenartikel]]). Die beiden Helden finden Spuren von lauwarmen Wasser bei der Wasserabzweigung mit der Kennnummer "GRM 51", aus der kurz darauf ein ganzer Schwall an lauwarmen Wasser heraustritt. Da der Wasserschacht viel zu eng ist, um ihn durchqueren zu können, beschließen Tilion und Jaya weiter bis zum Wasserturm nahe dem [[Hintarak#Tor_Rael|Tor Rael]] zu gehen und von dort dann oberirdisch zur besagten Stelle am [[Hintarak#Der_Großmarkt|Großmarkt]] (GRM) zu gehen. Beim Wasserturm angekommen werden sie umgehend von dem dortigen Personal zur Rede gestellt (siehe [[Dafür ist keine Zeit!#Ein_Leck_entdeckt|Episodenartikel]]). Jaya kann sich an den Fragen des Personals bezüglich ihres Nachnamens gerade noch so vorbeimogeln{{tc|A66|28:34}}{{tc|A66|30:00}}. Danach machen sich Jaya und Tilion auf den Weg zum Großmarkt, wo sie mithilfe eines freundlichen Beraters den Ort des verlorenen Wassers auf fünf Läden einschränken können (siehe [[Wir regeln das!#Am_Großmarkt|Episodenartikel]]). Da sich darunter der Teeladen [[Hintarak#"Elitee"|"Elitee"]] befindet, wird für Tilion und Jaya klar, dass nur dort das Versteck der Blutjaspis sein kann. Im Apothekerschrank im hinteren Ladebereich findet Jaya in einer Schublade voll mit geräuchertem Tee eine Einlassung für einen Blutjaspis-Ring. Tilions Versuch, mithilfe von Sand aus seinem Beutel den Ring zu imitieren, scheitert{{tc|A68|08:38}}. Jaya und Tilion erhalten [[Wir regeln das!#Anhang|Nachricht]] von Kato und Dine, worauf Jaya und Tilion ihre beiden Gefährten via [[Alle Wege führen nach?#Anhang|Nachrichtenstein]] darum bitten, so ihnen ins "Elitee" zu kommen. Als alle Helden wieder beisammen sind, öffnet Kato mit dem von ihm erbeuteten Blutjaspis-Ring die Geheimtür im Apothekerschrank{{tc|A68|02:28}}. Im [[Hintarak#Das_geheime_Kellergeschoss|Kellergeschoss]] unterhalb der Geheimtür treffen die Helden auf Erwin und die [[Eden|mysteriöse Frau]], wodurch es zum Kampf kommt (siehe [[Stimmen aus dem Nichts#Kellerkampf|Episodenartikel]]). Jaya rennt die Treppe hoch und attackiert Erwin. Jener beschwört mithilfe seines blau leuchtenden Schwerts einen Zauber auf sie, durch den sie in eine Wasserblase eingesperrt wird{{tc|69|37:31}}. Dine befreit Jaya aus dem magischen Wassergefängnis. Jaya greift wieder Erwin an und versucht erfolglos ihm sein Schwert zu entreißen. Jaya bemerkt Eden, wie sie hinter Dine auftaucht und ihr den Beutel mit der darin enthaltenen Reliquienbox entreiß {{tc|A70|41:20}} (siehe auch [[Ungeahnte Kräfte#Ist_alles_verloren?|Episodenartikel]]). | |||
==Ausrüstung== | ==Ausrüstung== | ||
Aktuelle Version vom 28. Mai 2026, 20:44 Uhr
| Rasse | Halb-Tabaxi |
| Klasse | Mönch[1] |
| Sprachen | Gemeinsprache, Orkisch[2] |
Status | |
| Status | Lebendig |
|
Meta
| |
| Typ | Spielercharakter |
| Erster Auftritt | „Das Abenteuer beginnt“ (1) |
| Dargestellt von | Nora Rüdiger |
Jaya [ˈd͡ʒaːja] ist eine Halb-Tabaxi. Als Mitglied der Stadtwache von Krathas - wenn auch noch in Ausbildung[3] - beteiligt sie sich an den Ermittlungen zum Verschwinden des Priesters Benito und des Kommandanten Frostbart.
Beschreibung
Aussehen
Jaya hat sowohl ein menschliches als auch ein tabaxisches Äußeres. Sie hat Tabaxi-Ohren, grüne Tabaxi-Augen, Krallen an Händen und Füßen und einen großen, buschigen Tabaxi-Schweif. Ihr langes braunes Haupthaar hat sie zu einem Zopf gebunden. Sie trägt ein schwarzes, langärmliges Unterhemd und darüber eine blaue Weste mit weißem Saum. Ihre Hüfte ist mit einem schwarzen Gurt umwunden. Jaya trägt außerdem aufgebauschte, dunkelbraune Kniehosen. An Unterarmen und Unterschenkeln hat sie sich weiße Bandagen umgebunden. Jaya läuft stets barfuß herum. Vor Beginn des Abenteuers trug sie eine Stadtwachen-Rüstung, die sie aber aus Eigenbequemlichkeit und "Undercover"-Gründen ablegte[4]. Bewaffnet ist sie mit einem Kampfstock. Dieser Kampfstock besitzt eine ausklappbare Vorrichtung, in die Magiemünzen eingeführt werden können[5].
Persönlichkeit
Jayas Auftreten ist recht kess. Bisweilen wirkt sie auch etwas chaotisch. Sie ist äußerst abenteuerlustig und ungeduldig, weshalb sie von manch eintönigen Aufgaben ihres Vorgesetzten Khark ziemlich schnell gelangweilt ist. Jayas Abenteuerlust und ihre ausgeprägte Neugierde können schon zu der einen oder anderen voreiligen Tat führen. Kleinen Diebstählen oder Einbrüchen ist sie nicht abgeneigt, besonders wenn es darum geht, Magiemünzen - oder wie sie es nennt "Stash" - zu ergattern. Diese Eigenschaften stellen sie in einen krassen Gegensatz zu Dine und Aleathra, die Jayas beste Freundin ist.
Trotz ihres geringen Sinns für Kultiviertheit und Regelbefolgung schätzt sie ihre Freunde bei der Stadtwache sehr, insbesondere Ally, die ihr schon des Öfteren aus Schwierigkeiten geholfen hat. Auch liegt ihr die Sicherheit ihrer Freunde sehr am Herzen. Kai und Tammo sind ihre Jahrgangskollegen und ebenso gute Freunde von ihr - mit Tammo trägt Jaya gerne freundschaftlich gemeinte Raufereien aus. Nur gegenüber ihrem Stadtwachen-Kollegen Gnil hegt Jaya, wie auch ihre Freunde, eine tiefe Abneigung.
Biographie
Das Abenteuer
Staffel 1
Jaya hat am Morgen des Sterndunsfesttages im Jahr 831 nach Gründung Dienst beim Südost Tor. Auf Befehl ihres Vorgesetzten Khark schließt sie sich den anderen drei Helden an, um das Verschwinden von Benito und Frostbart aufzuklären. Auf dem Weg zu Frostbarts Haus kann sie den Taschendieb Adrex Norix dingfest machen und den von ihm gestohlenen Beutel von Tilion sicherstellen. Im Unterschlupf von Carric Lathalas zerfetzt sie einen lebendigen Teppich mit ihren Krallen. Auf dem Dachboden jenes Unterschlupfs stiehlt sie heimlich zwei Message-Spell-Magiemünzen (orange-bräunliche Münze) und eine Magiemünze, womit eine dunkle Sphäre beschworen werden kann (lila/rote Münze). Als die Parade durch den Sturz von Dine und Kato abrupt aufgehalten wurde, hilft Jaya den umgestürzten Festteilnehmern wieder auf die Beine. Im Gefängnis erzählt Jaya ihrer Freundin Ally alles von ihren bisherigen Ermittlungen. An einen hochrangigen Elfen der Stadtwache muss sie ihre Stadtwachen-Rüstung abgeben. Um sich bei Ally zu entschuldigen, nutzt Jaya eine orange-bräunliche Magiemünze. In den alten Minenstollen unter dem Wächter Viertel entdeckt Jaya die Leichen von Benito und Frostbart.
Staffel 2
Jaya berichtet ihren beiden Freunden, Kai und Tammo, von ihren bisherigen Ermittlungen. Ally sorgte für Jayas Beurlaubung. Als sich Jaya von Kai und Tammo verabschiedet, kann sie Kai noch ein paar Magiemünzen abringen. Kurz bevor sie Krathas zusammen mit den anderen Helden verlässt, äußert Jaya gegenüber Ally ihren Verdacht bezüglich Tilion. Von Tilion lernt sie, wie man Seemannsknoten bindet, was sie später meisterlich vollführen kann. Im Kirianischen Meer wird Jaya während der Seeschlacht gegen die Blutjaspis von dem Ork-Krieger schwer verwundet - nach dem Kampf wird sie von Kato notdürftig verbunden und von Dine schließlich geheilt. Mit gezielten Schlägen kann Jaya verhindern, dass der Blutjaspis-Kapitän Tilions Gedanken manipuliert. Jaya sieht unbemerkt Tilions Dokumente und Gegenstände durch. An Kato übergibt Jaya eine Magiemünze. In Briska ertappt Jaya Amir beim Stehlen von Tilions Beutel, jedoch lässt sie ihn anschließend laufen. Tilion kauft ihr in Briska ein Pferd, dem Jaya den Namen "Krawallo" gibt. In Gracefeld ist Jaya von Sorgen um ihre Freunde in der Ferne geplagt. Sie gibt den beiden Wildheart-Kindern, Milo und Rose, ein paar "Smash-and-Splash"-Tipps. In Windfurcht verhindert Jaya zusammen mit ihren Gefährten den Anschlag auf den Tempel. Jaya lässt ihr Pferd in der Obhut eines Stallburschen in Windfurcht zurück, um das Tier nicht den Strapazen der Reise durch die Scheinwüste auszusetzen. Im Laden "Zum Frigelmick" stiehlt Jaya unbemerkt sechs "Sparkles"-Magiemünzen. In der Scheinwüste wird Jaya während dem Kampf gegen die Sandteufel von einem der Sandteufel in Tiefschlaf versetzt - Dine kann Jaya in diesem Zustand beschützen und dann mit einer harmlosen Ohrfeige aufwecken. Jaya befreit Yaromir und Tilion mithilfe von Yaromirs magischen Blumen aus der Paralyse des "Scheinläufers". In Hintarak erfährt Jaya durch den Brief von Dines Vater, dass es Ally gut geht.
Staffel 3
Jaya und Kato versuchen gemeinsam, Hataes Leben zu retten. Jaya und Dine ordnen den Brigadiers an, die gerettete Hatae im Schutz des Tempels unterzubringen. Im Turm entreißt Jaya Carric seinen Beutel mit Magiemünzen. Jaya erkennt, dass der große, dämonisch wirkende Wolf Yaromir ist. Sie bringt Yaromir dazu, sich in ihre menschliche Gestalt zurück zu verwandeln. Die schwer verwundete Yaromir sackt in Jayas Armen zusammen, die noch versucht hat, sie zu Hatae zu bringen. Verzweifelte Heilungsversuche von Jaya und ihren Gefährten - Jaya gibt Tilion Carrics Magiemünz-Beutel. Als die Helden Yaromir in die Bibliothek bringen, steht Jaya Hatae bei. Emotionale Gespräche unter den Helden - Jaya möchte Yaromirs Leben unbedingt retten. Jaya wirft Dine vor, nur an Chandras und an die Götterreliquien zu denken und dabei nicht an Jayas Angst um ihre Freunde zu denken. Als Zeichen des guten Willens bekommt Jaya den magischen Nachrichten-Stein von Dine überreicht. Mithilfe des Steins versendet Jaya eine Nachricht an Ally, von welche sie dann auch eine Antwort bekommt - die Antwort lässt Jaya nicht ohne Sorge zurück. Dine und Jaya versöhnen sich. Jaya bekommt von Riadon Message-Spell-Magiemünzen überreicht (siehe Ausrüstung). Während der Reise zur Höhle im Costara Canyon muss sich Jaya wegen ihrer Erschöpfung auf dem magiemünzbetriebenen Wagen ausruhen - Dine deckt Jaya mit ihrem eigenen Wintermantel zu. Vor dem Höhleneingang bekommt Jaya den Beutel mit den Götterreliquien von Dine überreicht. Jaya befreit Dine aus ihrer verstörenden Vision. Als Jaya selbst den visionen-hervorrufenden Schleier durchschreitet, kann sie sich gegen die Vision wehren - nur für einen kurzen Moment sieht sie den Leuchtturm von Krathas. Die Helden dringen weiter in die Höhle vor. Jaya und Kato entdecken Illusionswände. In der Kristallhöhle betten die Helden Yaromir auf ein Beet aus Dunkellilien - Jaya steckt vor Yaromir eine Dunkellilie in den Boden, doch all dies zeigt keine Wirkung. Jaya attackiert das Kristallwesen, das sich aus dem großen Kristall gebildet hat, nachdem Yaromir in den Kristall gelegt worden ist. Mit gezielten Stockschlägen und Fußtritten kann Jaya einen Spalt im großen Kristall erzeugen, woraus ein Wabern herausschießt, dann auf Yaromirs Körper herunterstürzt und einen Teil ihres Körpers wiederherstellt. Jaya wird schwer von den Kristallgeschossen getroffen. Notdürftig wird Jaya von Dine verbunden. Dine stellt sich beschützend mit ihrem Schild vor ihre Gefährten, während diese die Kristalle beschießen - Jaya nutzt dafür ihre Wurfpfeile (siehe Ausrüstung). Diskussionen zwischen Dine, Jaya und Hatae - Jaya möchte ihre Gefährten und Yaromir nicht zurücklassen. Dine offenbart Jaya gegenüber das Versprechen an Ally, gut auf Jaya aufzupassen. Die Helden erleben Yaromirs Erinnerung wieder. Jaya wird von Dines Zauber erfolgreich geheilt. Jaya entschuldigt sich bei der wiedererwachten Yaromir.
Staffel 4
Nachdem der Scheinläufer zurückgekehrt ist, versuchen alle Helden sich mithilfe von Katos Dunkellilien vor dem Bann des Scheinläufers zu schützen[6]. Gefangen im Bann des Scheinläufers sieht Jaya die Erinnerung von Tammo und Kai, wie beide stolz ihre Trikots anziehen[7]. Nachdem der Scheinläufer wieder verschwunden ist, diskutieren die Helden über ihr nächstes Vorgehen (siehe Episodenartikel). Schließlich einigen sie sich darauf, dass sie auf dem Rücken von Yaromirs großer Kojotengestalt zurück nach Hintarak reisen. Jaya bleibt dabei als einzige von den Helden wach. Nachdem ein neuer Plan geschmiedet wurde, auf den sich alle einigen (siehe Episodenartikel), beziehen Jaya und ihre Gefährten auf Zutun von Hatae eine Schlafstatt im Zelt des freundlichen Halb-Orks Elia[Schreibweise?], welchen Jaya mit "Olt", dem orkischen Hallo, begrüßt[8]. Unmissverständliche Andeutung Jayas gegenüber Yaromir[9] (siehe auch Episodenartikel). Jaya braucht am längsten, um geweckt zu werden, als Wing mit Neuigkeiten zu den Helden kommt[10][11]. Durch Wing erfahren die Helden von Yaromirs Festnahme und der sich anbahnenden Ratssitzung[12] (siehe auch Episodenartikel). Kurz darauf stößt Riadon zu den Helden und berichtet ihnen sowohl von den Hintergründen zu Yaromirs Festnahme[13][14] als auch über seine Entdeckungen bezüglich des verlorenen Wassers[15], wofür Riadon an alle Helden eine Karte vom städtischen Wasserversorgungssystem aushändigt. Tilion und Jaya entschließen sich dazu, der Spur des verlorenen Wassers nachzugehen, um so Erwin, die Blutjaspis und das von ihnen gestohlene Schwert von Rey ausfindig zu machen (siehe Episodenartikel). Im Bezirk Birel sehen sich Tilion und Jaya um: unter anderem nehmen sie den Teeladen "Kapiteen" unter die Lupe, wodurch ihnen Zeitungsartikel über vergangene Piratenmeldungen auffallen[16][17]. In dem Zusammenhang erzählt Tilion Jaya grob etwas über seinen letzten Einsatz in der Seelegion[18]. Durch Zuhilfenahme von der Wassernetzwerk-Karte können Tilion und Jaya den Inspektionsschacht des Bezirks finden. Weil sie den Gullydeckel aber nicht mit bloßer Kraft aufbekommen können, versuchen sie sich im nahe gelegenen Laden "Klopperei Klopp"[Schreibweise?] Werkzeuge zu besorgen. Jayas Diebstahl von Werkzeugen scheitert kläglich[19] und sie und Tilion müssen, verfolgt von Soldaten der "Brigade", mit ihrem gestohlenen Werkzeug[20] die Flucht ergreifen. Beide Helden können ihre Verfolger abschütteln und sich in Boxen voll mit Kohlköpfen verstecken. Nachdem sie sich im Luxuskleidershop "Golden" neue Kleider beschafft haben[21] - sehr zum Leidwesen von Tilion, der dafür 40 Goldstücke zahlt[22][23] - begeben sie sich zurück zum Inspektionsschacht und können mit dem gestohlenen Werkzeug den Deckel öffnen. Als Jaya und Tilion den engen unterirdischen Schacht entlang gehen, bohrt Jaya noch einmal wegen Tilions letztem Einsatz in der Seelegion nach. Tilion erzählt ihr von seiner Aversion zur Seelegion und der Autorität[24] (siehe auch Episodenartikel). Die beiden Helden finden Spuren von lauwarmen Wasser bei der Wasserabzweigung mit der Kennnummer "GRM 51", aus der kurz darauf ein ganzer Schwall an lauwarmen Wasser heraustritt. Da der Wasserschacht viel zu eng ist, um ihn durchqueren zu können, beschließen Tilion und Jaya weiter bis zum Wasserturm nahe dem Tor Rael zu gehen und von dort dann oberirdisch zur besagten Stelle am Großmarkt (GRM) zu gehen. Beim Wasserturm angekommen werden sie umgehend von dem dortigen Personal zur Rede gestellt (siehe Episodenartikel). Jaya kann sich an den Fragen des Personals bezüglich ihres Nachnamens gerade noch so vorbeimogeln[25][26]. Danach machen sich Jaya und Tilion auf den Weg zum Großmarkt, wo sie mithilfe eines freundlichen Beraters den Ort des verlorenen Wassers auf fünf Läden einschränken können (siehe Episodenartikel). Da sich darunter der Teeladen "Elitee" befindet, wird für Tilion und Jaya klar, dass nur dort das Versteck der Blutjaspis sein kann. Im Apothekerschrank im hinteren Ladebereich findet Jaya in einer Schublade voll mit geräuchertem Tee eine Einlassung für einen Blutjaspis-Ring. Tilions Versuch, mithilfe von Sand aus seinem Beutel den Ring zu imitieren, scheitert[27]. Jaya und Tilion erhalten Nachricht von Kato und Dine, worauf Jaya und Tilion ihre beiden Gefährten via Nachrichtenstein darum bitten, so ihnen ins "Elitee" zu kommen. Als alle Helden wieder beisammen sind, öffnet Kato mit dem von ihm erbeuteten Blutjaspis-Ring die Geheimtür im Apothekerschrank[28]. Im Kellergeschoss unterhalb der Geheimtür treffen die Helden auf Erwin und die mysteriöse Frau, wodurch es zum Kampf kommt (siehe Episodenartikel). Jaya rennt die Treppe hoch und attackiert Erwin. Jener beschwört mithilfe seines blau leuchtenden Schwerts einen Zauber auf sie, durch den sie in eine Wasserblase eingesperrt wird[29]. Dine befreit Jaya aus dem magischen Wassergefängnis. Jaya greift wieder Erwin an und versucht erfolglos ihm sein Schwert zu entreißen. Jaya bemerkt Eden, wie sie hinter Dine auftaucht und ihr den Beutel mit der darin enthaltenen Reliquienbox entreiß [30] (siehe auch Episodenartikel).
Ausrüstung
- Drei Magiemünzen für "Shocking Grasp" (siehe Fähigkeiten; nach Kampf in „Feuer! Wasser! Blitz!“ (10) nur noch eine; in „Komm zurück“ (50) zerfiel die letzte Münze beim Aktivieren in der Höhle im Costara Canyon, jedoch ohne den Zauber gewirkt zu haben[31])
- Stadtwachen-Rüstung (in „Das Abenteuer beginnt“ (1) abgelegt und in „Vergeben und Vergessen?“ (13) rechtskräftig weggenommen)
- Ausweis (von Khark ausgestellt zur legalen Ermittlung im Dienst der Stadtwache; in „Vergeben und Vergessen?“ (13) rechtskräftig weggenommen)
- Brief von Benito an Frostbart (in „Chaos inklusive“ (4) gefunden)
- Zeichnung vom Künstler-Gnom: es soll die vier Helden darstellen; Jaya kaufte die Zeichnung für zwei Goldstücke unter dem eigentlichen Wert von zwanzig Goldstücken (in „Im Auge des Betrachters“ (7) unter Wert gekauft[32])
- Zwei orange-bräunliche Magiemünzen für eine telepathische Nachrichtenübermittlung bzw. Message-Spell (gefunden in „Gefahr im Rücken“ (9); seit „Nicht erwischen lassen!“ (14) nur noch eine[33]; in „Sprich mit mir“ (43) benutzt Jaya die letzte Münze, um mit dem Stein (siehe unten) eine Nachricht an Ally zu senden[34]; in „Bringt sie mir zurück“ (46) bekommt Jaya drei Message-Spell-Magiemünzen von Riadon[35]; eine davon in „Gefahr im Verzug“ (62) verwendet[36]; eine weitere in „Alle Wege führen nach?“ (68) verwendet - noch eine übrig[37])
- Eine lila/rote Magiemünze zur Beschwörung einer dunklen Sphäre; die Münze hat unregelmäßige Kanten und trägt keine Gravur, wie das für legal produzierte Münzen üblich ist (gefunden in Carrics Unterschlupf in Krathas in „Gefahr im Rücken“ (9))
- Fünf Magiemünzen mit noch unbekannter Wirkung (von Kai in „Alles wird anders“ (17) und in „Unser Abschied“ (18) erhalten; nach „Deal or No Deal ?“ (24) nur noch vier: eine an Kato übergeben[38])
- Ein unbekanntes Objekt (gefunden in „Der Ring der Macht“ (22))[39]
- Ein roter Schein zum Kauf von Winterklamotten in Windfurcht (von Bolin Jorg in „Können wir es (dieses Mal) verhindern?“ (28) erhalten; in „Fatale Fehlentscheidung?“ (29) eingetauscht)
- Sechs "Sparkles"-Magiemünzen (geklaut in „Fatale Fehlentscheidung?“ (29))
- Winterklamotten (in „Fatale Fehlentscheidung?“ (29) erhalten; in „Mal kurz abgelenkt“ (65) weggeworfen[40])
- Schlafsack
- 14 Wurfpfeile (nach „Wir wurden gewarnt...“ (30) noch 13[41]; nach „Zerstören wir alles!?“ (54) noch 10[42][43][44]; nach „Das Dilemma“ (55) noch 9[45]; nach „Der Verrat“ (56) noch 8[46]; nach „Wenn der Sand rinnt“ (57) noch 7[47]): Reichweite 20 Fuß - Maximalreichweite 60 Fuß[48]
- Händlerpapiere: gefälscht (von Tilion in „In guten Händen?“ (33) erhalten)
- Ein Ring: er aktiviert den magischen Aufzug im Turm Za (von Hatae in „Wie konnte es nur so weit kommen?“ (35) erhalten[49]; in „Schnapp sie dir alle!“ (37) an Tilion übergeben[50])
- Carrics Beutel mit Magiemünzen (in „Zwischen Vätern und Verrätern“ (38) Carric abgenommen[51]; in „Wo sind sie ?!“ (40) an Tilion übergeben[52]): der Beutel enthielt drei Magiemünzen, nach „Du kannst nicht vorbei!“ (39) nur noch zwei: Jaya hat eine Münze bereits eingesetzt, die eine Erscheinung beschwört, welche im Bereich eines 30-Fuß-langen Kegels Furcht erzeugen kann; jene Personen die von der Furcht erfasst werden, müssen vor der Erscheinung davonrennen[53]
- Ein Stein, mit dem man Sprachnachrichten bzw. Message-Spells über große Distanzen versenden kann; man kann mit dem Stein auch Nachrichten empfangen; der Stein erweitert den normalen Message-Spell, sodass die versandten Nachrichten mehr Wörter enthalten können; auf dem Stein sind rings um die Einlassung, in der die Magiemünze eingelegt werden kann, die Zeichen der Göttersprache (in „Opfer für das größere Wohl?“ (42) von Dine erhalten[54])
- Pergamentblätter (von Frau Louis in „Bis in die Unendlichkeit“ (44) erhalten; ein zusätzliches Blatt von Tilion in „Wir regeln das!“ (67) erhalten[55])
- Eine kleine achtseitige Box: eine magische Box, die die Aura von allen darin enthaltenen magischen Objekten komplett abschirmt, sodass die Objekte von außen nicht aufgespürt werden können, vorausgesetzt der Deckel ist zugeklappt; am Deckel ist kein Schloss angebracht; die acht Seiten sind verspiegelt und schimmern; in die Außenkanten der Box wurde die Magie eingegossen[56]; Wirkungszeit nach Schließen der Box: eine Woche - noch 6 Tage übrig (nach Ablauf der Zeit ist die Magie der Box aufgebraucht)[57]; in „Dein schlimmster Albtraum“ (49) von Dine erhalten[58]; in „Komm zurück“ (50) wieder bei Dine[59]; die Box enthält aktuell[60]:
- Ohrring von Karash: die Götterreliquie aus dem Tempel von Hintarak; länglicher, mehrgliedriger Ohrring, der in allen möglichen Farben schimmert[61]; normalerweise ist es keinem Sterblichen möglich, die Reliquie einzusetzen[62]
- Amulett von Adran: die Götterreliquie aus dem Tempel von Windfurcht; ein Amulett mit einem schwarzen, rot pulsierenden Stein in seiner Mitte[63]; normalerweise ist es keinem Sterblichen möglich, die Reliquie einzusetzen[64]
- Karte vom unterirdischen Wasserversorgungsnetzwerk von Hintarak (in „Gefahr im Verzug“ (62) von Riadon bekommen[65])
- Werkzeug: 2 Stück[66] (in „Mal kurz abgelenkt“ (65) aus dem Laden "Klopperei Klopp"[Schreibweise?] gestohlen[67][68])
- Modische Kleidung: sandfarbiger Mantel und Mütze nach der neuesten Mode in Hintarak; luftige und an das heiße Wüstenklima angepasste Kleidung (in „Mal kurz abgelenkt“ (65) von Tilion bezahlt und erhalten[69][70])
- 26 Goldstücke[71] (Stand: „Alle Wege führen nach?“ (68))
- Ein Kohlestift (von Tilion in „Wir regeln das!“ (67) erhalten[72])
Fähigkeiten
- Jaya hat ein sehr gutes Gehör[73]
- Dark Vision: Jaya kann in der Dunkelheit sehen[74]
- Shocking Grasp: Jayas Kampfstock lädt sich elektrisch auf und kann so bei Berührung Blitzschaden austeilen; um es zu wirken, wird eine Magiemünze verbraucht[75]
- Unarmed Strike: Nahkampfangriff mit Krallen, Faustschlag oder Tritt[76]
- Jaya kann in einer Runde ihre Bewegungsreichweite erhöhen[77]
- Flurry of Blows: Jaya kann innerhalb einer Runde zwei Nahkampfangriffe (Unarmed Strike) vollführen; trifft sie mit einem der beiden Angriffe einen Gegner, wird dieser zu Boden geworfen[78]
- Jaya kann eine Wurfwaffe, die auf sie geworfen wird, in der Luft ablenken. Dadurch kann sie den ursprünglich erzeugten Schaden der Wurfwaffe reduzieren. Reduziert sich der Schadenswert auf Null, so kann Jaya das Projektil in der Luft fangen (Catch) und es sogar auf den Gegner zurückwerfen[79]
Tierischer Wegbegleiter
In Briska bekommt Jaya einen fuchsfarbigen Hengst als Reittier[80]. Tilion kauft das Pferd für Jaya[81] und zahlt dafür 3 Goldstücke[82]. Jaya gibt seinem Pferd den Namen "Krawallo"[83].
Aktueller Aufenthalt
Aktuell befindet sich Jayas Pferd in der Obhut eines Stallburschen in Windfurcht[84] (Stand: „Ungeahnte Kräfte“ (70)).
Trivia
- Jaya scheint ein Fan von der Elfe Claira zu sein.
- Jaya fährt zum Ärgernis der Schaffner stets auf dem Waggondach sitzend mit der Münzbahn, ohne ein Fahrtticket zu lösen[85].
- Ein innerer, stets präsenter Trieb von ihr ist es, die alten Minen in der Hauptstadt zu erforschen[86].
- Jayas Unterkunft in Krathas befindet sich in der Kaserne im Wächter Viertel; vermutlich hat sie zusammen mit Ally ein Zimmer im dritten Stock des nordöstlichen Turmes[87].
- Jaya, Kai und Tammo treffen sich gerne am Leuchtturm von Krathas[88].
- Essen ist eine von Jayas Leidenschaften.
- Seit „Hast du das Zeug für unsere Crew?“ (19) kann sie meisterhaft Seemannsknoten binden.
- Jaya ist auch "Smash-and-Splash"-Spielerin, jedoch ist ihre Mannschaft nicht sonderlich erfolgreich, was Jaya aber ungern zugibt[89].
- Im zweiten ADUST-Intro ist Jaya zusammen mit ihren Freunden Tammo, Kai und Ally auf dem Leuchtturm von Krathas zu sehen.
- Wenn Jaya tief und fest schläft, schnurrt sie[90].
Zitate
Tilion: Was genau lernt ihr eigentlich in der Stadtwache?
Jaya: Alles....wenn man aufpasst.
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Dine: Ich finde es nicht richtig, dass du stiehlst und schummelst und vor allem Magieplättchen benutzt.
Jaya: Ich find ja Schummeln auch nicht so cool. Ich verlass mich auch lieber auf meine echten Stärken, aber...
Dine: Dann tu das!
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Jaya (zu Tammo und Kai): Passt auf euch auf! Wenn ich wieder da bin, seid ihr auch wieder da!
Tammo: Natürlich, was für'ne Frage. Wir treffen uns am Leuchtturm, wie immer!.
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Jaya: Krieg ich hier noch was zu Essen? Nur ganz kurz.
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Jaya (zu Ally, bezüglich Tilion): Soweit bin ich noch nicht, dass ich das wirklich glaube, aber ich weiß nicht, was ich glauben soll.
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Jaya (zu Dine): Ich kann sie [Magiemünze] dir leider jetzt noch nicht geben, ich werde sie dir dann später vielleicht geben. Bitte? Vertrau mir!
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Jaya: Ich hau schon mal!!! Danach können wir immer noch reden!!!
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Jaya (weint): Es tut mir Leid, ich wollte nur helfen. Es ist meine Schuld.
Tilion: Das ist nicht wahr....Wir...wir haben alles versucht...und alles, was wichtig ist, ist gerade, dass Hatae bei ihr ist.
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Dine: Ich will doch auch nur das Richtige tun.
Jaya: Aber dann sprich mit mir und bitte sage mir einfach alles, was du weißt! Nicht alles, aber alles, was meine Freunde betrifft! Ich möchte dir vertrauen können...
___
Jaya: Ich hab das alles so unterschätzt. Ich hab mich nicht mal richtig von meinen Freunden verabschiedet. Ich weiß nicht, ob ich sie alle am Leuchtturm wiedersehen werde.
Dine: Das wirst du! Jaya, das wirst du!
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Jaya: Es ist wirklich so: Keiner von uns kann wirklich sagen, was richtig oder falsch ist. Aber irgendwie mit euch hab ich das Gefühl, dass wir's irgendwie...es wenigstens versuchen.
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Dine: Wir haben…nicht keine Chance! Und immerhin hast du eine Chance. Du könntest zu Ally und die Reliquien sicher nach Chandras bringen.
Jaya (unsicher): Und…du glaubst und vertraust darauf, dass ich….das kann, nach all dem…?
Dine: Ja…ich weiß, wie wichtig dir das ist.
Jaya: Ich hab nur das Gefühl, wenn ich…dir und Yaromir nicht helfen kann, dann kann ich das auch nicht für meine Freunde.
___
Dine: Ich habe Ally das Versprechen gegeben, auf dich aufzupassen! Ich habe ihr versprochen, dass dir nichts passieren wird!
Jaya: Du hast dein bestes gegeben!
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Jaya (sehr verlegen): Äh….Sorry für damals....
Yaromir: Für was?
Jaya: ….ich war nicht so freundlich...du aber auch nicht...aber...aber vielleicht hab ich angefangen...
Yaromir (lächelnd): Is okay.
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Jaya: Also, wir sind keine Angeklagten?
Wing: Nein! Nein, nein, nein, nein.
Jaya: Ich weiß gar nicht, was das ist, als Nicht-Angeklagte.
___
Dine: Ich wiederhole mich! Was lernst du in deiner Ausbildung, Jaya?!
Jaya (kleinlaut und keck): Vieles....wenn man zuhört.
___
Jaya: Ich würde am liebsten draufhauen, aber ich glaube, das bringt nichts!
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Tilion: Jaya, erinnerst du dich, ob sie in Windfurcht, als uns die Wachen gesagt haben, dass Teehändler durchgekommen sind, gesagt haben, mit welcher Teesorte sie gereist sind?
Jaya: Hast du mich grad gefragt, ob ich mich an irgendwas erinnere?! Ist das dein Ernst?!
___
Tilion: Können wir etwas anderes benutzen?
Jaya: Ich würde meine Kraft und Ungeduld anbieten.
Quellen
- ↑ „Bleib mal auf dem Teppich!“ (8), 25:41 (YouTube)
- ↑ „Nur zu Recherchezwecken“ (61), 39:19 (YouTube)
- ↑ „Eine heiße Spur“ (5), 20:01 (YouTube)
- ↑ „Entführung am helllichten Tag!“ (2), 18:06 (YouTube)
- ↑ „Feuer! Wasser! Blitz!“ (10), 13:13 (YouTube)
- ↑ „Eine schicksalshafte Begegnung“ (59), 41:38 (YouTube)
- ↑ „Im Meer der Erinnerungen“ (60), 17:53 (YouTube)
- ↑ „Nur zu Recherchezwecken“ (61), 39:19 (YouTube)
- ↑ „Nur zu Recherchezwecken“ (61), 34:28 (YouTube)
- ↑ „Getrennt für den Moment“ (63), 15:07 (YouTube)
- ↑ „Getrennt für den Moment“ (63), 15:32 (YouTube)
- ↑ „Gefahr im Verzug“ (62), 17:07 (YouTube)
- ↑ „Getrennt für den Moment“ (63), 38:00 (YouTube)
- ↑ „Getrennt für den Moment“ (63), 50:08 (YouTube)
- ↑ „Gefahr im Verzug“ (62), 42:30 (YouTube)
- ↑ „Getrennt für den Moment“ (63), 37:35 (YouTube)
- ↑ „Getrennt für den Moment“ (63), 44:25 (YouTube)
- ↑ „Getrennt für den Moment“ (63), 39:06 (YouTube)
- ↑ „Mal kurz abgelenkt“ (65), 14:33 (YouTube)
- ↑ „Mal kurz abgelenkt“ (65), 17:15 (YouTube)
- ↑ „Mal kurz abgelenkt“ (65), 25:45 (YouTube)
- ↑ „Mal kurz abgelenkt“ (65), 26:30 (YouTube)
- ↑ „Mal kurz abgelenkt“ (65), 28:29 (YouTube)
- ↑ „Mal kurz abgelenkt“ (65), 42:24 (YouTube)
- ↑ „Dafür ist keine Zeit!“ (66), 28:34 (YouTube)
- ↑ „Dafür ist keine Zeit!“ (66), 30:00 (YouTube)
- ↑ „Alle Wege führen nach?“ (68), 08:38 (YouTube)
- ↑ „Alle Wege führen nach?“ (68), 02:28 (YouTube)
- ↑ „Und wenn sie nicht gestorben sind ...“ (69), 37:31 (YouTube)
- ↑ „Ungeahnte Kräfte“ (70), 41:20 (YouTube)
- ↑ „Komm zurück“ (50), 09:50 (YouTube)
- ↑ „Im Auge des Betrachters“ (7), 36:11 (YouTube)
- ↑ „Nicht erwischen lassen!“ (14), 01:01 (YouTube)
- ↑ „Sprich mit mir“ (43), 18:32 (YouTube)
- ↑ „Bringt sie mir zurück“ (46), 22:42 (YouTube)
- ↑ „Gefahr im Verzug“ (62), 34:32 (YouTube)
- ↑ „Alle Wege führen nach?“ (68), 13:04 (YouTube)
- ↑ „Deal or No Deal ?“ (24), 11:30 (YouTube)
- ↑ „Der Ring der Macht“ (22), 09:35 (YouTube)
- ↑ „Mal kurz abgelenkt“ (65), 23:45 (YouTube)
- ↑ „Wir wurden gewarnt...“ (30), 22:00 (YouTube)
- ↑ „Zerstören wir alles!?“ (54), 28:30 (YouTube)
- ↑ „Zerstören wir alles!?“ (54), 40:34 (YouTube)
- ↑ „Zerstören wir alles!?“ (54), 42:07 (YouTube)
- ↑ „Das Dilemma“ (55), 09:45 (YouTube)
- ↑ „Der Verrat“ (56), 37:35 (YouTube)
- ↑ „Wenn der Sand rinnt“ (57), 32:40 (YouTube)
- ↑ „Zerstören wir alles!?“ (54), 39:06 (YouTube)
- ↑ „Wie konnte es nur so weit kommen?“ (35), 35:49 (YouTube)
- ↑ „Schnapp sie dir alle!“ (37), 06:20 (YouTube)
- ↑ „Zwischen Vätern und Verrätern“ (38), 39:49 (YouTube)
- ↑ „Wo sind sie ?!“ (40), 47:33 (YouTube)
- ↑ „Du kannst nicht vorbei!“ (39), 39:00 (YouTube)
- ↑ „Opfer für das größere Wohl?“ (42), 47:06 (YouTube)
- ↑ „Wir regeln das!“ (67), 06:19 (YouTube)
- ↑ „Bis in die Unendlichkeit“ (44), 14:48 (YouTube)
- ↑ „Bis in die Unendlichkeit“ (44), 19:29 (YouTube)
- ↑ „Dein schlimmster Albtraum“ (49), 13:02 (YouTube)
- ↑ „Komm zurück“ (50), 03:10 (YouTube)
- ↑ „Bis in die Unendlichkeit“ (44), 20:06 (YouTube)
- ↑ „Wie konnte es nur so weit kommen?“ (35), 42:00 (YouTube)
- ↑ „Wo sind sie ?!“ (40), 18:50 (YouTube)
- ↑ „Wie konnte es nur so weit kommen?“ (35), 42:00 (YouTube)
- ↑ „Wo sind sie ?!“ (40), 18:50 (YouTube)
- ↑ „Gefahr im Verzug“ (62), 40:30 (YouTube)
- ↑ „Wir regeln das!“ (67), 07:12 (YouTube)
- ↑ „Mal kurz abgelenkt“ (65), 14:33 (YouTube)
- ↑ „Mal kurz abgelenkt“ (65), 17:15 (YouTube)
- ↑ „Mal kurz abgelenkt“ (65), 25:45 (YouTube)
- ↑ „Mal kurz abgelenkt“ (65), 28:29 (YouTube)
- ↑ „Mal kurz abgelenkt“ (65), 29:13 (YouTube)
- ↑ „Wir regeln das!“ (67), 06:19 (YouTube)
- ↑ „Nicht erwischen lassen!“ (14), 35:12 (YouTube)
- ↑ „Das Abenteuer beginnt“ (1), 20:55 (YouTube)
- ↑ „Feuer! Wasser! Blitz!“ (10), 13:13 (YouTube)
- ↑ „Feuer! Wasser! Blitz!“ (10), 26:53 (YouTube)
- ↑ „Wir wollen dich!“ (21), 11:30 (YouTube)
- ↑ „Wir wollen dich!“ (21), 44:00 (YouTube)
- ↑ „Zerstören wir alles!?“ (54), 16:19 (YouTube)
- ↑ „Begrüßt man so einen alten Freund?“ (25), 51:18 (YouTube)
- ↑ „Begrüßt man so einen alten Freund?“ (25), 53:20 (YouTube)
- ↑ „Begrüßt man so einen alten Freund?“ (25), 50:33 (YouTube)
- ↑ „Rennen gegen die Zeit“ (26), 08:27 (YouTube)
- ↑ „Fatale Fehlentscheidung?“ (29), 37:41 (YouTube)
- ↑ „Was ist Fortschritt?“ (6), 36:56 (YouTube)
- ↑ „Was ist Fortschritt?“ (6), 05:07 (YouTube)
- ↑ „Alles wird anders“ (17), 45:00 (YouTube)
- ↑ „Unser Abschied“ (18), 20:16 (YouTube)
- ↑ „Rennen gegen die Zeit“ (26), 24:05 (YouTube)
- ↑ „Gefahr im Verzug“ (62), 05:03 (YouTube)