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Jaya: Unterschied zwischen den Versionen

(→‎Ausrüstung: Jayas Ausrüstung ergänzt: in Folge 46 bekommt Jaya drei Message-Spell-Magiemünzen von Riadon; Zeitstempel hinzugefügt)
 
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}}'''{{PAGENAME}}''' [ˈd͡ʒa​ːja] ist eine Halb-Tabaxi. Als Mitglied der Stadtwache von [[Krathas]] - wenn auch noch in Ausbildung{{tc|A5|20:01}} - beteiligt sie sich an den Ermittlungen zum Verschwinden des Priesters [[Benito]] und des Kommandanten [[Frostbart]].
}}'''{{PAGENAME}}''' [ˈd͡ʒa​ːja] ist eine Halb-Tabaxi. Als Mitglied der [[Stadtwache]] von [[Krathas]] - wenn auch noch in Ausbildung{{tc|A5|20:01}} - beteiligt sie sich an den Ermittlungen zum Verschwinden des Priesters [[Benito]] und des Kommandanten [[Frostbart]].
== '''Beschreibung'''==
== Beschreibung ==
=== '''Aussehen'''===
=== Aussehen ===
Jaya hat sowohl ein menschliches als auch ein tabaxisches Äußeres. Sie hat Tabaxi-Ohren, Krallen an Händen und Füßen und einen großen, buschigen Tabaxi-Schweif. Ihr langes braunes Haupthaar hat sie zu einem Zopf gebunden. An Unterarmen und Unterschenkeln hat sie sich weiße Bandagen umgebunden. Vor Beginn des Abenteuers trug sie eine Stadtwachen-Rüstung, die sie aber aus Eigenbequemlichkeit und "Undercover"-Gründen ablegte{{tc|A2|18:06}}. Bewaffnet ist sie mit einem Kampfstock. Dieser Kampfstock besitzt eine ausklappbare Vorrichtung, in die [[Magiemünzen]] eingeführt werden können, sodass sich der Stock elektrisch auflädt und Jaya damit Blitzschaden austeilen kann{{tc|A10|13:13}}.  
Jaya hat sowohl ein menschliches als auch ein tabaxisches Äußeres. Sie hat Tabaxi-Ohren, grüne Tabaxi-Augen, Krallen an Händen und Füßen und einen großen, buschigen Tabaxi-Schweif. Ihr langes braunes Haupthaar hat sie zu einem Zopf gebunden. Sie trägt ein schwarzes, langärmliges Unterhemd und darüber eine blaue Weste mit weißem Saum. Ihre Hüfte ist mit einem schwarzen Gurt umwunden. Jaya trägt außerdem aufgebauschte, dunkelbraune Kniehosen. An Unterarmen und Unterschenkeln hat sie sich weiße Bandagen umgebunden. Jaya läuft stets barfuß herum. Vor Beginn des Abenteuers trug sie eine Stadtwachen-Rüstung, die sie aber aus Eigenbequemlichkeit und "Undercover"-Gründen ablegte{{tc|A2|18:06}}. Bewaffnet ist sie mit einem Kampfstock. Dieser Kampfstock besitzt eine ausklappbare Vorrichtung, in die [[Magiemünzen]] eingeführt werden können{{tc|A10|13:13}}.
 
===Persönlichkeit===
===Persönlichkeit===
Jayas Auftreten ist recht kess. Sie ist äußerst abenteuerlustig und ungeduldig, weshalb sie von manch eintönigen Aufgaben ihres Vorgesetzten [[Khark]] ziemlich schnell gelangweilt ist. Jayas Abenteuerlust und ihre ausgeprägte Neugierde können schon zu der einen oder anderen voreiligen Tat führen. Kleinen Diebstählen oder Einbrüchen ist sie nicht abgeneigt. Diese Eigenschaften stellen sie in einen krassen Gegensatz zu [[Dine]] und [[Aleathra]], die Jayas beste Freundin ist.  
Jayas Auftreten ist recht kess. Bisweilen wirkt sie auch etwas chaotisch. Sie ist äußerst abenteuerlustig und ungeduldig, weshalb sie von manch eintönigen Aufgaben ihres Vorgesetzten [[Khark]] ziemlich schnell gelangweilt ist. Jayas Abenteuerlust und ihre ausgeprägte Neugierde können schon zu der einen oder anderen voreiligen Tat führen. Kleinen Diebstählen oder Einbrüchen ist sie nicht abgeneigt, besonders wenn es darum geht, Magiemünzen - oder wie sie es nennt "Stash" - zu ergattern. Diese Eigenschaften stellen sie in einen krassen Gegensatz zu [[Dine]] und [[Aleathra]], die Jayas beste Freundin ist.  


Trotz ihres geringen Sinns für Kultiviertheit und Regelbefolgung schätzt sie ihre Freunde bei der Stadtwache sehr, insbesondere Ally, die ihr schon des Öfteren aus Schwierigkeiten geholfen hat. Auch liegt ihr die Sicherheit ihrer Freunde sehr am Herzen.
Trotz ihres geringen Sinns für Kultiviertheit und Regelbefolgung schätzt sie ihre Freunde bei der Stadtwache sehr, insbesondere Ally, die ihr schon des Öfteren aus Schwierigkeiten geholfen hat. Auch liegt ihr die Sicherheit ihrer Freunde sehr am Herzen. [[Kai]] und [[Tammo]] sind ihre Jahrgangskollegen und ebenso gute Freunde von ihr - mit Tammo trägt Jaya gerne freundschaftlich gemeinte Raufereien aus. Nur gegenüber ihrem Stadtwachen-Kollegen [[Gnil]] hegt Jaya, wie auch ihre Freunde, eine tiefe Abneigung.
=='''Ausrüstung'''==
 
*Kampfstock
== Biographie ==
*Drei Magiemünzen für "Shocking Grasp" (siehe Fähigkeiten) (nach Kampf in {{ep|A10}} nur noch eine)
=== Das Abenteuer ===
====Staffel 1====
Jaya hat am Morgen des [[Krathas#Ereignisse|Sterndunsfesttages]] im Jahr 831 nach Gründung Dienst beim [[Krathas#Südost_Tor|Südost Tor]]. Auf Befehl ihres Vorgesetzten Khark schließt sie sich den anderen drei Helden an, um das Verschwinden von Benito und Frostbart aufzuklären. Auf dem Weg zu Frostbarts Haus kann sie den Taschendieb [[Adrex Norix]] dingfest machen und den von ihm gestohlenen Beutel von [[Tilion]] sicherstellen. Im Unterschlupf von [[Carric Lathalas]] zerfetzt sie einen lebendigen Teppich mit ihren Krallen. Auf dem Dachboden jenes Unterschlupfs stiehlt sie heimlich zwei Message-Spell-Magiemünzen (orange-bräunliche Münze) und eine Magiemünze, womit eine dunkle Sphäre beschworen werden kann (lila/rote Münze). Als die [[Krathas#Ereignisse|Parade]] durch den Sturz von Dine und [[Kato]] abrupt aufgehalten wurde, hilft Jaya den umgestürzten Festteilnehmern wieder auf die Beine. Im [[Krathas#Wächter_Viertel|Gefängnis]] erzählt Jaya ihrer Freundin Ally alles von ihren bisherigen Ermittlungen. An einen hochrangigen Elfen der Stadtwache muss sie ihre Stadtwachen-Rüstung abgeben. Um sich bei Ally zu entschuldigen, nutzt Jaya eine orange-bräunliche Magiemünze. In den alten Minenstollen unter dem Wächter Viertel entdeckt Jaya die Leichen von Benito und Frostbart.
====Staffel 2====
Jaya berichtet ihren beiden Freunden, Kai und Tammo, von ihren bisherigen Ermittlungen. Ally sorgte für Jayas Beurlaubung. Als sich Jaya von Kai und Tammo verabschiedet, kann sie Kai noch ein paar Magiemünzen abringen. Kurz bevor sie Krathas zusammen mit den anderen Helden verlässt, äußert Jaya gegenüber Ally ihren Verdacht bezüglich Tilion. Von Tilion lernt sie, wie man Seemannsknoten bindet, was sie später meisterlich vollführen kann. Im [[Kirianisches Meer|Kirianischen Meer]] wird Jaya während der Seeschlacht gegen die [[Blutjaspis]] von dem Ork-Krieger schwer verwundet - nach dem Kampf wird sie von Kato notdürftig verbunden und von Dine schließlich geheilt. Mit gezielten Schlägen kann Jaya verhindern, dass der Blutjaspis-Kapitän Tilions Gedanken manipuliert. Jaya sieht unbemerkt Tilions Dokumente und Gegenstände durch. An Kato übergibt Jaya eine Magiemünze. In [[Briska]] ertappt Jaya [[Amir]] beim Stehlen von Tilions Beutel, jedoch lässt sie ihn anschließend laufen. Tilion kauft ihr in Briska ein Pferd, dem Jaya den Namen "Krawallo" gibt. In [[Gracefeld]] ist Jaya von Sorgen um ihre Freunde in der Ferne geplagt. Sie gibt den beiden [[Die Wildhearts|Wildheart]]-Kindern, [[Milo Wildheart|Milo]] und [[Rose Wildheart|Rose]], ein paar "Smash-and-Splash"-Tipps. In [[Windfurcht]] verhindert Jaya zusammen mit ihren Gefährten den Anschlag auf den [[Windfurcht#Tempel_von_Adran|Tempel]]. Jaya lässt ihr Pferd in der Obhut eines Stallburschen in Windfurcht zurück, um das Tier nicht den Strapazen der Reise durch die [[Scheinwüste]] auszusetzen. Im [[Windfurcht#Laden_"Zum_Frigelmick"|Laden "Zum Frigelmick"]] stiehlt Jaya unbemerkt sechs "Sparkles"-Magiemünzen. In der Scheinwüste wird Jaya während dem Kampf gegen die Sandteufel von einem der Sandteufel in Tiefschlaf versetzt - Dine kann Jaya in diesem Zustand beschützen und dann mit einer harmlosen Ohrfeige aufwecken. Jaya befreit [[Yaromir]] und Tilion mithilfe von Yaromirs [[Yaromir#Ausrüstung|magischen Blumen]] aus der Paralyse des "Scheinläufers". In [[Hintarak]] erfährt Jaya durch den Brief von Dines Vater, dass es Ally gut geht.
== Ausrüstung ==
*'''Kampfstock'''
*Drei '''Magiemünzen''' für "Shocking Grasp" (siehe Fähigkeiten; nach Kampf in {{ep|A10}} nur noch '''eine''')
*Stadtwachen-Rüstung (in {{ep|A1}} abgelegt und in {{ep|A13}} rechtskräftig weggenommen)
*Stadtwachen-Rüstung (in {{ep|A1}} abgelegt und in {{ep|A13}} rechtskräftig weggenommen)
*Ausweis (von Khark ausgestellt zur legalen Ermittlung im Dienst der Stadtwache; in {{ep|A13}} rechtskräftig weggenommen)
*Ausweis (von Khark ausgestellt zur legalen Ermittlung im Dienst der Stadtwache; in {{ep|A13}} rechtskräftig weggenommen)
*Zwei orange-bräunliche Magiemünzen für eine telepathische Nachrichtenübermittlung bzw. Message-Spell (gefunden in {{ep|A9}}; seit {{ep|A14}} nur noch eine)
*'''[[Benito#Briefe_von_Benito|Brief]] von Benito''' an Frostbart (in {{ep|A4}} gefunden)
*Eine lila/rote Magiemünze (gefunden in {{ep|A9}})
*Zeichnung vom Künstler-Gnom: es soll die vier Helden darstellen; Jaya kaufte die Zeichnung für zwei Goldstücke unter dem eigentlichen Wert von zwanzig Goldstücken (in {{ep|A7}} unter Wert gekauft{{tc|A7|36:11}})
=='''Fähigkeiten'''==
*Zwei orange-bräunliche Magiemünzen für eine telepathische Nachrichtenübermittlung bzw. Message-Spell (gefunden in {{ep|A9}}; seit {{ep|A14}} nur noch eine; in {{ep|A43}} benutzt Jaya die letzte Münze, um mit dem Stein (siehe unten) eine Nachricht an Ally zu senden{{tc|A43|18:32}}); in {{ep|A46}} bekommt Jaya '''drei Message-Spell-Magiemünzen''' von [[Riadon]]{{tc|A46|22:42}}
*'''Eine lila/rote Magiemünze''' zur Beschwörung einer dunklen Sphäre; die Münze hat unregelmäßige Kanten und trägt keine [[Magiemünzen#Herstellung|Gravur]], wie das für legal produzierte Münzen üblich ist (gefunden in Carrics Unterschlupf in Krathas in {{ep|A9}})
*Fünf '''Magiemünzen''' mit noch unbekannter Wirkung (von Kai in {{ep|A17}} und in {{ep|A18}} erhalten; nach {{ep|A24}} nur noch '''vier''': [[Kato#Ausrüstung|eine]] an Kato übergeben{{tc|A24|11:30}})
*'''Ein unbekanntes Objekt''' (gefunden in {{ep|A22}}){{tc|A22|09:35}}
*Ein roter Schein zum Kauf von Winterklamotten in Windfurcht (von [[Bolin Jorg]] in {{ep|A28}} erhalten; in {{ep|A29}} eingetauscht)
*'''Sechs "Sparkles"-Magiemünzen''' (geklaut in {{ep|A29}})
*'''Winterklamotten''' (in {{ep|A29}} erhalten)
*'''[https://www.dndbeyond.com/equipment/bedroll Schlafsack]'''
*'''[https://roll20.net/compendium/dnd5e/Dart#content Wurfpfeile]'''{{tc|A30|22:00}}
*Händlerpapiere: gefälscht (von Tilion in {{ep|A33}} erhalten)
*Ein Ring: er aktiviert den magischen Aufzug im [[Hintarak#Turm_Za|Turm Za]] (von [[Hatae Cardonell]] in {{ep|A35}} erhalten{{tc|A35|35:49}}; in {{ep|A37}} an Tilion übergeben{{tc|A37|06:20}})
*Carrics Beutel mit Magiemünzen (in {{ep|A38}} Carric abgenommen{{tc|A38|39:49}}; in {{ep|A40}} an Tilion übergeben{{tc|A40|47:33}}): der Beutel enthielt drei Magiemünzen, nach {{ep|A39}} nur noch zwei: Jaya hat eine Münze bereits eingesetzt, die eine Erscheinung beschwört, welche im Bereich eines 30-Fuß-langen Kegels Furcht erzeugen kann; jene Personen die von der Furcht erfasst werden, müssen vor der Erscheinung davonrennen{{tc|A39|39:00}}
*'''Ein Stein''', mit dem man Sprachnachrichten bzw. Message-Spells über große Distanzen versenden kann; man kann mit dem Stein auch Nachrichten empfangen; der Stein erweitert den normalen Message-Spell, sodass die versandten Nachrichten mehr Wörter enthalten können; auf dem Stein sind rings um die Einlassung, in der die Magiemünze eingelegt werden kann, die Zeichen der Göttersprache (in {{ep|A42}} von Dine erhalten{{tc|A42|47:06}})
*Pergamentblätter (von Frau Luis{{Schreibweise}} in {{ep|A44}} erhalten)
 
== Fähigkeiten ==
*Jaya hat ein sehr gutes Gehör{{tc|A14|35:12}}
*Jaya hat ein sehr gutes Gehör{{tc|A14|35:12}}
*Dark Vision: Jaya kann in der Dunkelheit sehen{{tc|A1|20:55}}
*Dark Vision: Jaya kann in der Dunkelheit sehen{{tc|A1|20:55}}
*Disengage: Jaya kann sich vor einem direkt bei ihr stehenden Gegner zurückziehen, ohne dass sie einen gegnerischen Gelegenheitsangriff abbekommt{{tc|A1|30:02}}
*Shocking Grasp: Jayas Kampfstock lädt sich elektrisch auf und kann so bei Berührung Blitzschaden austeilen; um es zu wirken, wird eine Magiemünze verbraucht{{tc|A10|13:13}}
*Shocking Grasp: Jayas Kampfstock lädt sich elektrisch auf und kann so bei Berührung Blitzschaden austeilen; um es zu wirken, wird eine Magiemünze verbraucht{{tc|A10|13:13}}
*Unarmed Strike: Nahkampfangriff mit Krallen, Faustschlag oder Tritt{{tc|A10|26:53}}
*Unarmed Strike: Nahkampfangriff mit Krallen, Faustschlag oder Tritt{{tc|A10|26:53}}
=='''Trivia'''==
*Jaya kann in einer Runde ihre Bewegungsreichweite erhöhen{{tc|A21|11:30}}
*Flurry of Blows: Jaya kann innerhalb einer Runde zwei Nahkampfangriffe (Unarmed Strike) vollführen; trifft sie mit einem der beiden Angriffe einen Gegner, wird dieser [https://roll20.net/compendium/dnd5e/Conditions#toc_11 zu Boden geworfen]{{tc|A21|44:00}}
 
== Trivia ==
[[Datei:Jaya auf dem Dach der Münzbahn sitzend.png|mini|Jaya auf dem Dach der Münzbahn sitzend]]
[[Datei:Jaya auf dem Dach der Münzbahn sitzend.png|mini|Jaya auf dem Dach der Münzbahn sitzend]]
Jaya fährt zum Ärgernis der Schaffner stets auf dem Waggondach sitzend mit der [[Münzbahn]], ohne ein Fahrtticket zu lösen{{tc|A6|36:56}}.
*Jaya scheint ein Fan von der Elfe [[Claira]] zu sein.
*Jaya fährt zum Ärgernis der Schaffner stets auf dem Waggondach sitzend mit der [[Münzbahn]], ohne ein Fahrtticket zu lösen{{tc|A6|36:56}}.
*Ein innerer, stets präsenter Trieb von ihr ist es, die alten Minen in der Hauptstadt zu erforschen{{tc|A6|05:07}}.
*Jayas Unterkunft in Krathas befindet sich in der Kaserne im Wächter Viertel; vermutlich hat sie zusammen mit Ally ein Zimmer im dritten Stock des nordöstlichen Turmes{{tc|A17|45:00}}.
*Jaya, Kai und Tammo treffen sich gerne am Leuchtturm von Krathas{{tc|A18|20:16}}.
*Essen ist eine von Jayas Leidenschaften.
*Seit {{ep|A19}} kann sie meisterhaft Seemannsknoten binden.
*Seit {{ep|A25}} ist sie Besitzerin eines fuchsfarbigen Pferdes, dem sie den Namen "Krawallo" gab (seit {{ep|A29}} in der Obhut eines Stallburschen aus Windfurcht).
*Jaya ist auch "Smash-and-Splash"-Spielerin, jedoch ist ihre Mannschaft nicht sonderlich erfolgreich, was Jaya aber ungern zugibt{{tc|A26|24:05}}.
 
==Zitate==
Dine: ''Ich finde es nicht richtig, dass du stiehlst und schummelst und vor allem Magieplättchen benutzt.''<br>
Jaya: ''Ich find ja Schummeln auch nicht so cool. Ich verlass mich auch lieber auf meine echten Stärken, aber...''<br>
Dine: ''Dann tu das.''
 
___
 
Jaya (zu Tammo und Kai): ''Passt auf euch auf! Wenn ich wieder da bin, seid ihr auch wieder da!''<br>
Tammo: ''Natürlich, was für'ne Frage. Wir treffen uns am Leuchtturm, wie immer!.''
 
___
 
Jaya: ''Krieg ich hier noch was zu Essen? Nur ganz kurz.''
 
___
 
Jaya (zu Ally, bezüglich Tilion): ''Soweit bin ich noch nicht, dass ich das wirklich glaube, aber ich weiß nicht, was ich glauben soll.''
 
___
 
Jaya (zu Dine): ''Ich kann sie'' [Magiemünze] ''dir leider jetzt noch nicht geben, ich werde sie dir dann später vielleicht geben. Bitte? Vertrau mir.''
 
___
 
Jaya: ''Ich hau schon mal!!! Danach können wir immer noch reden!!!''
 
___
 
Jaya (weint): ''Es tut mir Leid, ich wollte nur helfen. Es ist meine Schuld.''<br>
Tilion: ''Das ist nicht wahr....Wir...wir haben alles versucht...und alles, was wichtig ist, ist gerade, dass Hatae bei ihr ist.''
 
___
 
Dine: ''Ich will doch auch nur das Richtige tun.''<br>
Jaya: ''Aber dann sprich mit mir und bitte sage mir einfach alles, was du weißt! Nicht alles, aber alles, was meine Freunde betrifft! Ich möchte dir vertrauen können...''<br>
 
___


Ein innerer, stets präsenter Trieb von ihr ist es, die alten Minen in der Hauptstadt zu erforschen{{tc|A6|05:07}}.
Jaya: ''Es ist wirklich so: Keiner von uns kann wirklich sagen, was richtig oder falsch ist. Aber irgendwie mit euch hab ich das Gefühl, dass wir's irgendwie...es wenigstens versuchen.''<br>
{{Quellen}}
{{Quellen}}
[[Kategorie:Hauptcharaktere-ADUST]]
[[Kategorie:Hauptcharaktere-ADUST]]

Aktuelle Version vom 10. November 2024, 21:18 Uhr

Jaya
Jaya.jpg
RasseHalb-Tabaxi
KlasseMönch[1]
SprachenGemeinsprache
Status
StatusLebendig
Meta
TypSpielercharakter
Erster AuftrittDas Abenteuer beginnt(1)
Dargestellt vonNora Rüdiger

Jaya [ˈd͡ʒa​ːja] ist eine Halb-Tabaxi. Als Mitglied der Stadtwache von Krathas - wenn auch noch in Ausbildung[2] - beteiligt sie sich an den Ermittlungen zum Verschwinden des Priesters Benito und des Kommandanten Frostbart.

Beschreibung

Aussehen

Jaya hat sowohl ein menschliches als auch ein tabaxisches Äußeres. Sie hat Tabaxi-Ohren, grüne Tabaxi-Augen, Krallen an Händen und Füßen und einen großen, buschigen Tabaxi-Schweif. Ihr langes braunes Haupthaar hat sie zu einem Zopf gebunden. Sie trägt ein schwarzes, langärmliges Unterhemd und darüber eine blaue Weste mit weißem Saum. Ihre Hüfte ist mit einem schwarzen Gurt umwunden. Jaya trägt außerdem aufgebauschte, dunkelbraune Kniehosen. An Unterarmen und Unterschenkeln hat sie sich weiße Bandagen umgebunden. Jaya läuft stets barfuß herum. Vor Beginn des Abenteuers trug sie eine Stadtwachen-Rüstung, die sie aber aus Eigenbequemlichkeit und "Undercover"-Gründen ablegte[3]. Bewaffnet ist sie mit einem Kampfstock. Dieser Kampfstock besitzt eine ausklappbare Vorrichtung, in die Magiemünzen eingeführt werden können[4].

Persönlichkeit

Jayas Auftreten ist recht kess. Bisweilen wirkt sie auch etwas chaotisch. Sie ist äußerst abenteuerlustig und ungeduldig, weshalb sie von manch eintönigen Aufgaben ihres Vorgesetzten Khark ziemlich schnell gelangweilt ist. Jayas Abenteuerlust und ihre ausgeprägte Neugierde können schon zu der einen oder anderen voreiligen Tat führen. Kleinen Diebstählen oder Einbrüchen ist sie nicht abgeneigt, besonders wenn es darum geht, Magiemünzen - oder wie sie es nennt "Stash" - zu ergattern. Diese Eigenschaften stellen sie in einen krassen Gegensatz zu Dine und Aleathra, die Jayas beste Freundin ist.

Trotz ihres geringen Sinns für Kultiviertheit und Regelbefolgung schätzt sie ihre Freunde bei der Stadtwache sehr, insbesondere Ally, die ihr schon des Öfteren aus Schwierigkeiten geholfen hat. Auch liegt ihr die Sicherheit ihrer Freunde sehr am Herzen. Kai und Tammo sind ihre Jahrgangskollegen und ebenso gute Freunde von ihr - mit Tammo trägt Jaya gerne freundschaftlich gemeinte Raufereien aus. Nur gegenüber ihrem Stadtwachen-Kollegen Gnil hegt Jaya, wie auch ihre Freunde, eine tiefe Abneigung.

Biographie

Das Abenteuer

Staffel 1

Jaya hat am Morgen des Sterndunsfesttages im Jahr 831 nach Gründung Dienst beim Südost Tor. Auf Befehl ihres Vorgesetzten Khark schließt sie sich den anderen drei Helden an, um das Verschwinden von Benito und Frostbart aufzuklären. Auf dem Weg zu Frostbarts Haus kann sie den Taschendieb Adrex Norix dingfest machen und den von ihm gestohlenen Beutel von Tilion sicherstellen. Im Unterschlupf von Carric Lathalas zerfetzt sie einen lebendigen Teppich mit ihren Krallen. Auf dem Dachboden jenes Unterschlupfs stiehlt sie heimlich zwei Message-Spell-Magiemünzen (orange-bräunliche Münze) und eine Magiemünze, womit eine dunkle Sphäre beschworen werden kann (lila/rote Münze). Als die Parade durch den Sturz von Dine und Kato abrupt aufgehalten wurde, hilft Jaya den umgestürzten Festteilnehmern wieder auf die Beine. Im Gefängnis erzählt Jaya ihrer Freundin Ally alles von ihren bisherigen Ermittlungen. An einen hochrangigen Elfen der Stadtwache muss sie ihre Stadtwachen-Rüstung abgeben. Um sich bei Ally zu entschuldigen, nutzt Jaya eine orange-bräunliche Magiemünze. In den alten Minenstollen unter dem Wächter Viertel entdeckt Jaya die Leichen von Benito und Frostbart.

Staffel 2

Jaya berichtet ihren beiden Freunden, Kai und Tammo, von ihren bisherigen Ermittlungen. Ally sorgte für Jayas Beurlaubung. Als sich Jaya von Kai und Tammo verabschiedet, kann sie Kai noch ein paar Magiemünzen abringen. Kurz bevor sie Krathas zusammen mit den anderen Helden verlässt, äußert Jaya gegenüber Ally ihren Verdacht bezüglich Tilion. Von Tilion lernt sie, wie man Seemannsknoten bindet, was sie später meisterlich vollführen kann. Im Kirianischen Meer wird Jaya während der Seeschlacht gegen die Blutjaspis von dem Ork-Krieger schwer verwundet - nach dem Kampf wird sie von Kato notdürftig verbunden und von Dine schließlich geheilt. Mit gezielten Schlägen kann Jaya verhindern, dass der Blutjaspis-Kapitän Tilions Gedanken manipuliert. Jaya sieht unbemerkt Tilions Dokumente und Gegenstände durch. An Kato übergibt Jaya eine Magiemünze. In Briska ertappt Jaya Amir beim Stehlen von Tilions Beutel, jedoch lässt sie ihn anschließend laufen. Tilion kauft ihr in Briska ein Pferd, dem Jaya den Namen "Krawallo" gibt. In Gracefeld ist Jaya von Sorgen um ihre Freunde in der Ferne geplagt. Sie gibt den beiden Wildheart-Kindern, Milo und Rose, ein paar "Smash-and-Splash"-Tipps. In Windfurcht verhindert Jaya zusammen mit ihren Gefährten den Anschlag auf den Tempel. Jaya lässt ihr Pferd in der Obhut eines Stallburschen in Windfurcht zurück, um das Tier nicht den Strapazen der Reise durch die Scheinwüste auszusetzen. Im Laden "Zum Frigelmick" stiehlt Jaya unbemerkt sechs "Sparkles"-Magiemünzen. In der Scheinwüste wird Jaya während dem Kampf gegen die Sandteufel von einem der Sandteufel in Tiefschlaf versetzt - Dine kann Jaya in diesem Zustand beschützen und dann mit einer harmlosen Ohrfeige aufwecken. Jaya befreit Yaromir und Tilion mithilfe von Yaromirs magischen Blumen aus der Paralyse des "Scheinläufers". In Hintarak erfährt Jaya durch den Brief von Dines Vater, dass es Ally gut geht.

Ausrüstung

Fähigkeiten

  • Jaya hat ein sehr gutes Gehör[17]
  • Dark Vision: Jaya kann in der Dunkelheit sehen[18]
  • Disengage: Jaya kann sich vor einem direkt bei ihr stehenden Gegner zurückziehen, ohne dass sie einen gegnerischen Gelegenheitsangriff abbekommt[19]
  • Shocking Grasp: Jayas Kampfstock lädt sich elektrisch auf und kann so bei Berührung Blitzschaden austeilen; um es zu wirken, wird eine Magiemünze verbraucht[20]
  • Unarmed Strike: Nahkampfangriff mit Krallen, Faustschlag oder Tritt[21]
  • Jaya kann in einer Runde ihre Bewegungsreichweite erhöhen[22]
  • Flurry of Blows: Jaya kann innerhalb einer Runde zwei Nahkampfangriffe (Unarmed Strike) vollführen; trifft sie mit einem der beiden Angriffe einen Gegner, wird dieser zu Boden geworfen[23]

Trivia

Jaya auf dem Dach der Münzbahn sitzend
  • Jaya scheint ein Fan von der Elfe Claira zu sein.
  • Jaya fährt zum Ärgernis der Schaffner stets auf dem Waggondach sitzend mit der Münzbahn, ohne ein Fahrtticket zu lösen[24].
  • Ein innerer, stets präsenter Trieb von ihr ist es, die alten Minen in der Hauptstadt zu erforschen[25].
  • Jayas Unterkunft in Krathas befindet sich in der Kaserne im Wächter Viertel; vermutlich hat sie zusammen mit Ally ein Zimmer im dritten Stock des nordöstlichen Turmes[26].
  • Jaya, Kai und Tammo treffen sich gerne am Leuchtturm von Krathas[27].
  • Essen ist eine von Jayas Leidenschaften.
  • Seit „Hast du das Zeug für unsere Crew?(19) kann sie meisterhaft Seemannsknoten binden.
  • Seit „Begrüßt man so einen alten Freund?(25) ist sie Besitzerin eines fuchsfarbigen Pferdes, dem sie den Namen "Krawallo" gab (seit „Fatale Fehlentscheidung?(29) in der Obhut eines Stallburschen aus Windfurcht).
  • Jaya ist auch "Smash-and-Splash"-Spielerin, jedoch ist ihre Mannschaft nicht sonderlich erfolgreich, was Jaya aber ungern zugibt[28].

Zitate

Dine: Ich finde es nicht richtig, dass du stiehlst und schummelst und vor allem Magieplättchen benutzt.
Jaya: Ich find ja Schummeln auch nicht so cool. Ich verlass mich auch lieber auf meine echten Stärken, aber...
Dine: Dann tu das.

___

Jaya (zu Tammo und Kai): Passt auf euch auf! Wenn ich wieder da bin, seid ihr auch wieder da!
Tammo: Natürlich, was für'ne Frage. Wir treffen uns am Leuchtturm, wie immer!.

___

Jaya: Krieg ich hier noch was zu Essen? Nur ganz kurz.

___

Jaya (zu Ally, bezüglich Tilion): Soweit bin ich noch nicht, dass ich das wirklich glaube, aber ich weiß nicht, was ich glauben soll.

___

Jaya (zu Dine): Ich kann sie [Magiemünze] dir leider jetzt noch nicht geben, ich werde sie dir dann später vielleicht geben. Bitte? Vertrau mir.

___

Jaya: Ich hau schon mal!!! Danach können wir immer noch reden!!!

___

Jaya (weint): Es tut mir Leid, ich wollte nur helfen. Es ist meine Schuld.
Tilion: Das ist nicht wahr....Wir...wir haben alles versucht...und alles, was wichtig ist, ist gerade, dass Hatae bei ihr ist.

___

Dine: Ich will doch auch nur das Richtige tun.
Jaya: Aber dann sprich mit mir und bitte sage mir einfach alles, was du weißt! Nicht alles, aber alles, was meine Freunde betrifft! Ich möchte dir vertrauen können...

___

Jaya: Es ist wirklich so: Keiner von uns kann wirklich sagen, was richtig oder falsch ist. Aber irgendwie mit euch hab ich das Gefühl, dass wir's irgendwie...es wenigstens versuchen.

Quellen

  1. Bleib mal auf dem Teppich!(8), 25:41 (YouTube)
  2. Eine heiße Spur(5), 20:01 (YouTube)
  3. Entführung am helllichten Tag!(2), 18:06 (YouTube)
  4. Feuer! Wasser! Blitz!(10), 13:13 (YouTube)
  5. Im Auge des Betrachters(7), 36:11 (YouTube)
  6. Sprich mit mir(43), 18:32 (YouTube)
  7. Bringt sie mir zurück(46), 22:42 (YouTube)
  8. Deal or No Deal ?(24), 11:30 (YouTube)
  9. Der Ring der Macht(22), 09:35 (YouTube)
  10. Wir wurden gewarnt...(30), 22:00 (YouTube)
  11. Wie konnte es nur so weit kommen?(35), 35:49 (YouTube)
  12. Schnapp sie dir alle!(37), 06:20 (YouTube)
  13. Zwischen Vätern und Verrätern(38), 39:49 (YouTube)
  14. Wo sind sie ?!(40), 47:33 (YouTube)
  15. Du kannst nicht vorbei!(39), 39:00 (YouTube)
  16. Opfer für das größere Wohl?(42), 47:06 (YouTube)
  17. Nicht erwischen lassen!(14), 35:12 (YouTube)
  18. Das Abenteuer beginnt(1), 20:55 (YouTube)
  19. Das Abenteuer beginnt(1), 30:02 (YouTube)
  20. Feuer! Wasser! Blitz!(10), 13:13 (YouTube)
  21. Feuer! Wasser! Blitz!(10), 26:53 (YouTube)
  22. Wir wollen dich!(21), 11:30 (YouTube)
  23. Wir wollen dich!(21), 44:00 (YouTube)
  24. Was ist Fortschritt?(6), 36:56 (YouTube)
  25. Was ist Fortschritt?(6), 05:07 (YouTube)
  26. Alles wird anders(17), 45:00 (YouTube)
  27. Unser Abschied(18), 20:16 (YouTube)
  28. Rennen gegen die Zeit(26), 24:05 (YouTube)
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